Hechizos De Harry Potter

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Enrique Fats

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Aug 5, 2024, 3:04:31 AM8/5/24
to enfilgene
Lapottermana no se ha detenido, existen miles de magos y brujas o muggles soadores en las calles. De ah, que el mundo de los juegos de mesa se vea invadido por este universo mgico. Quin no quiere divertirse echando algn hechizo de dados? Me apunto siempre a una buena batalla de encantamientos!

Por esta razn, la editorial Ravensburger nos trae esta versin multiidioma del clsico y adictivo juego de mesa Strike con temtica de Harry Potter, con dados mgicos que nos permiten conjurar hechizos si sabemos utilizar bien nuestra varita o mano. Preparad las varitas, los dados y la suerte, que la diversin y los piques vienen solos!


La preparacin de la partida a Strike: Harry Potter es sencilla y rpida, solamente tendremos que tener en cuenta el nmero de dados que le corresponden a cada jugador para crear sus hechizos y ganar la batalla mgica:


Ya solamente nos queda colocar en el centro de la mesa, al alcance de todos los competidores mgicos, el tablero de Strike: Harry Potter con su tapete en el fondo, y lanzar 1 dado de la reserva (si sale la cara X, se vuelve a lanzar). El tablero se podr mover durante toda la partida para hacer el lanzamiento de hechizos ms cmodo al mago. El resto de dados se guardan, no harn falta durante las partidas, digo partidas porque nunca es solamente una a este juego de mesa. Comienza el ataque a dados hechizantes!


Strike: Harry Potter es una batalla de hechizos entre un frentico lanzamiento de dados. Los magos y brujas enfrentados juegan por turnos, comenzando el jugador ms veterano y siguiendo en sentido horario.


En su turno, el jugador debe lanzar un dado al tablero con la entrega, fuerza o efecto mgico que quiera darle al dado para caer o golpear a otros dados en el tablero de batalla. Ojo! Si nuestro dado lanzado o cualquier otro golpeado sale fuera del tablero, ser eliminado de la partida inmediatamente, la fuerza sin control nos puede jugar malas pasadas.


Despus de cada lanzamiento mgico, se comprueba en el tablero las caras de los dados tras nuestro movimiento de varita. Si hay caras con el smbolo X estos dados se eliminan de esta partida a Strike. Estos dados han sido perdidos en combate, ya no podremos volver a usarlos, los dejamos a un lado del tablero. Los otros smbolos surgidos en las caras de los dados del tablero nos permiten lanzar hechizos, si conseguimos dados con smbolos iguales. Gracias a ellos realizamos los siguientes efectos mgicos (cuando surjan varios grupos de smbolos iguales se sigue este orden de resolucin de acciones):


Cuando se crea una combinacin de dados iguales (excepto los dados Immobilus) se cogen y se unen a nuestra reserva. Y as acaba nuestro turno de juego. Sin embargo, si tras nuestro lanzamiento no se han creado hechizos, tenemos la posibilidad de seguir lanzando un dado o pasar de turno. Esta posibilidad se repite hasta que se cree alguna combinacin o veamos demasiado peligroso seguir arriesgando con la visible mala suerte actual, pudiendo quedarnos sin dados de juego Arriesgar o desistir?


Y el hechizo ms mortal en Strike Harry Potter es: Expelliarmus! Si al comenzar nuestro turno no quedan dados en el tablero, habremos sido desarmados por nuestro rival y tendremos que lanzar de una vez todos nuestros dados. Cruzando los dedos para formar alguna combinacin de caras positiva o quedaremos eliminados! Se podra decir que es una tirada a vida o muerte a Strike Harry Potter.


Atencin! Algunas aclaraciones para las partidas a Strike Harry Potter. Ser normal que surjan los debates cuando un dado queda inclinado en el tablero o por otro lado de la cara que muestra, el juego recomienda que se mueva el tablero y que la diosa fortuna elija la cara. Adems, bajo el acuerdo de todos los jugadores, el mago o bruja de turno podr despegar los dados ms prximos al borde del tablero antes de su lanzamiento, para mejorar las posibilidades de colisin. Nosotros no lo solemos hacer, pero ah esta la posibilidad de ser mejores personas.


Y finalmente, podemos tener nuestros dados mgicos ocultos o al descubierto del resto de jugadores, para dar ms o menos informacin a los rivales o ponerles nerviosos. El factor psicolgico ayuda a poner inquieto al resto de magos y brujas!


La partida termina cuando solo queda un nico jugador con dados en su reserva, tras haber eliminado al resto de magos y brujas, quedndose sin dados que usar al final de su turno; es decir, desarmando a los dems jugadores de sus varitas. Este ltimo jugador, todava con su varita y dados en juego, ser el campen de Strike Harry Potter.


El juego de mesa Strike Harry Potter nos permite jugar un autntico torneo de magia, en el cual se juegan tantas partidas como magos o brujas participen, siendo cada uno de ellos una vez jugador inicial.


Esta versin del clsico Strike de gladiadores, no solo nos aporta una temtica mgica para los nostlgicos del mago adolescente ms famoso y su universo, sino que aporta unos dados ms llamativos y originales, junto con la posibilidad como magos y brujas de convocar hechizos con unas habilidades especiales. Durante las primeras partidas a Strike: Harry Potter hubiera agradecido en su tablero o caja algn tipo de recordatorio de las habilidades mgicas con los hechizos de sus dados y el orden de actuacin de cada uno de ellos, para no tener que recurrir constantemente a sus reglas. Adems, debemos jugar bien nuestros dados, sabiendo en qu momentos es mejor arriesgar o ser precavidos con nuestras tiradas. Todo o nada?


Por ltimo, resaltar la calidad de los componentes con unos dados resistentes y de diseo atractivo, junto a un tablero de juego que pareca endeble, pero que resiste los golpes y las embestidas de dados sin fisuras. Con este juego de mesa Strike Harry Potter se demuestra que lo bueno, si breve, dos veces bueno, el cual para mi mejora el clsico con una ambientacin mgica que me encanta. Viva la magia jugona!


Strike: Harry Potter es un juego de mesa dinmico, sencillo y divertido en el que no dudaremos en echar una partida tras otra, tentar a la suerte con sus dados y mejorar nuestro lanzamiento ser la mejor escusa para sacarlo a la mesa siempre que haya ocasin. La corta duracin de sus partidas y su modo frentico de juego nos proporciona momentos ldicos adictivos. Por estas razones y que dentro de los juegos de mesa ligeros es uno de mis favoritos, le voy a conceder un merecido emblema de juego distinguido.

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