Dit lijkt me relevant voor elke toepassing:
Er zullen vast nog tientallen prototypes gemaakt en getest worden, dus
het is belangrijk dat dit maken en testen zo makkelijk, snel en
goedkoop mogelijk gebeurt.
MAKEN
Naast de methoden die Mariel gebruikt, zijn dit nog enkele methoden
die je in een FabLab kunt doen:
Maak een model in een 3D tekenprogramma (ik kan aardig overweg met
SketchUp) en:
---CNC laser: snij plakken in de juiste vorm, en plak ze op elkaar.
Gebruik schuurpapier om de uiteindelijke vorm te krijgen. Kosten:
materiaalkosten.
---"3D frees" (ik weet niet hoe het precies heet): neemt een blok
materiaal, en freest het in de juiste vorm. Kosten: materiaalkosten en
tijd.
---3D printer: print het uit. Ik meen me te herinneren dat dit iets
van 70 cent per kubieke centimeter kost. Je kunt de 3D tekening zo
maken dat er veel holtes in zitten, met gaatjes waar je zand of water
in kan doen om de gewichtsverdeling goed te krijgen.
Naast het (standaard?) tempex, is piepschuim ook misschien een
makkelijk materiaal (breekt niet). Hier iemand die veel experimentele
modelvliegtuigjes hiermee maakt:
http://www.youtube.com/watch?v=ns7V9FS2VBw
Al zijn video's:
http://www.youtube.com/user/RCexperimental#p
TESTEN
Windtunnel maken:
Heel simpel:
http://www.youtube.com/watch?v=i0Q0nx0_Dgc
Wat moeilijker:
http://www.youtube.com/watch?v=Tg38zF4B-Lo
Zelf dacht ik dat een windtunnel zoals de volgende misschien het beste
was te bouwen of te lenen, omdat ik verwacht dat je hiermee grotere
snelheden kunt bereiken:
http://vimeo.com/9445793
Door het model aan touwtjes te bevestigen, en die weer aan
"weegschalen" te bevestigen, kun je neem ik aan de krachten op het
model bekijken.
Er zijn vast ook wel modelvliegtuigbouwers die hun windtunnel soms wel
uit willen lenen?