C’est pourquoi, ils annoncent aujourd’hui un partenariat avec l’éditeur Graffiti Games pour assurer l’expérience et les ressources nécessaires au lancement du jeu.
La date de sortie de la version finale est donc prévue au début de l’année 2020, ils en profitent pour publier un
nouveau trailer montrant le gameplay et une partie du nouveau contenu.
Il leur reste encore beaucoup de travail à faire dont une grande partie sera dictée par le retour des tests que nous ferons avec eux. Les tests commenceront début septembre et plus de détails seront publiés à ce sujet prochainement.
Il profite de cette annonce pour mettre à jour la page du store sur le contenu de la version finale et sur les changements depuis l’accès anticipé. On y apprend qu’il y’aura :
- 12 cartes (10 nouvelles et 2 reconstruites) sur 3 nouveaux théâtres (Italie, Afrique, Front de l’Est)
- 4 nations avec plus de 60 armes (les Russes et les Britanniques sont ajoutés)
- Un système de Matchmaking
- Un système de progression avec du contenu déblocable
- 6 classes avec un emport personnalisable
- Sang et démembrement sur les impacts et retour de tir amélioré
- Des bots pour s’entraîner en local
- Un éditeur de carte et intégration du Steam Workshop
- Un système de pénétration dynamique des balles en fonction de l’épaisseur et du type de matériau
- Des succès Steam et un système social avancé
- Une optimisation majeure sur tout le matériel hardware
- Une mécanique de recul et de mouvement repensée
- Graphismes, interface utilisateur et HUD améliorés