en kommende airnørd!
mvh
Brian
Forskellen er ens for at bruge en floskel. At nogen forhandlere har ms i
spillets navn og andre ikke har er naturligvis forvirrende, men det er samme
spil. Så kik ikke så nøje på navnet men på priserne.
>
>mvh
>
>Brian
>
--
Gerner
fuku wa uchi, oni wa soto
--
Med venlig hilsen
H.C. "HUB" Bruus
Eskadrille 701
www.esk701.dyndns.dk
"Gerner" <ger...@teknik.dk> skrev i en meddelelse
news:0em5buga01eta3uea...@4ax.com...
> Visse entusiaster omtaler det forøvrigt ikke som et spil, men
> som en simulator da der ikke er noget sejrsmoment i FS2002 og
> de andre versioner.
SNIP
Jeg synes nu helle rikke combat flight sim'erne er spil. Lidt
mnåske men de er mere simulationer end spil hvis man flyver med
100% realisme og bruger man 1% flyene fra www.avhistorry.com med
deres realityX installeret er det endnu mere realistisk. Med disse
fly og realityX kan motoreren ophede og man SKAL rode med med
karburering og med propellernes indstiling, trim og cowlflaps (for
de fly der har det, til luftkøling) for at få flyverne til ar
flyve optimalt.
RealityX gør endog det at når flyet bliver udsaut for for vilde G
så dør man øjeblikkelig. Dette er naturligtvis urealistisk men
bedre end at der slet intet sker ved at trække 7 G i et fly der er
bygget til max 5,5 G. I realiteten skulle der ske det at flyet
simpelthen faldt fra hinanden efter en vild rystetur og vinger
ville knække af og så videre, men dette har MS ikke programmeret
ind som parametre i CFS1 og 2. Man kan håbe de har i 3'eren der
kommer til efteråret.
Hilsen
Tomas O. som lige ville slå et slag for at selvom man kan vinde i
CFS1/2 er det ikke bare et spil
SNIP
Udover det så er vi en dle der er medlemmer af diverse Squads på
nettet og flyver online som ikke altid flyver i spil hvor ma skal
skyde. Vi er en del der øver os i at navigere og i
formationsflyvning. Det er sgsime ikke nemt at flyve i formation
med 400 km/t og en afstand på mindre end 50 m mellem flyene.
Eller landinger i formation, med op til 4 fly der slander næsten
samtidigt og skal taxie rundt bagefter for at line up til takeoff
i formation.
Så CFS kan byde på andet og mere end bare at skyde fly ned.
Hvis man vil se lidt screenshots fra den slags kan man se nogle på
mit site: http://www.tfo.subnet.dk
Hilsen
Tomas O.
aka SWN40_Bat
>Visse entusiaster omtaler det forøvrigt ikke som et spil, men som en
>simulator da der ikke er noget sejrsmoment i FS2002 og de andre versioner.
Den debat har vi haft i gruppen for lang tid siden og det er akseptabelt at
kalde flysim for spil såvel som simulering.
Så skriv det du vil, så skriver jeg det jeg vil.
men tak for informationerne, og undskyld hvis jeg har fået sat væk fra
styrepinden!
mvh
Brian
--
Greetings and regards,
H.C. "HUB" Bruus
701st Fighter - logisticssquadron (RDAF)
http://www.esk701.dyndns.dk
"Tomas O." <t...@gmx.net> skrev i en meddelelse
news:Xns91EBA540...@teledanmark.dk...
> Jeg kan kun være enig med dig Tomas, jeg har selv fløjet
> meget i CFS1 og CFS2, og hvis du nogensinde ser SKULLS_Exec
> eller de andre med SKULLS_ designator derinde så er det mine
> gamle squadron mates. Jeg er stifter af VF-98 SKULLS squadron
> og har også været med i EURO og 63rd. Og ja, vi øvede også
> meget andet end dogfights, så CFS2 og CFS1 er også ganske
> udfordrende.
Jeg ser jævnligt folk fra din gamle squad på zonen :-)
De kommer da også indimellem ind og spiller mod os.
Hilsen
Tomas