特种兵分析

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黄贝战士

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May 11, 2009, 11:42:49 AM5/11/09
to 黄贝战士 场景爱好者、单条高手加群31432191
兵种 命中 攻击 生产 附加
率 速度 时间 攻击
精锐土耳其火枪兵 50 3.45 21 步兵系+10
精锐羽毛箭射手  90  1.90 16 步兵系+2
精锐西班牙征服者 70 2.90 24 步兵系+10
精锐战车 100 2.50 25
精锐长弓兵 80 2.00 19
精锐蒙古射手   95  2.10 26
精锐靛蓝突袭者  100 2.00 10 建筑+3
精锐豹勇士    100 2.00 20 步兵系+10
精锐哥德卫队   100 2.00 16 弓兵系+10 火枪兵系+10 建筑+3
精锐条顿士  100 2.00 12 建筑+4
精锐狂战士    100 2.00 16 建筑+3
精锐战象     100 2.00 31 建筑+10 (波及范围半径0.5)
精锐鞑靼骑兵   100 2.10 14 建筑+10 石材建筑+22 城堡+12
精锐诸葛弩   85  3.00 13 ①
精锐掷斧手    100 2.00 17 建筑+2 ②
精锐日本武士   100 1.90 16 所有城堡兵+12 ③
精锐拜占庭圣骑兵 100 1.70 20 步兵系+12(+后勤+6)④
精锐马穆鲁克 100 2.00 23 骑兵系+12(拜占庭外)⑤
戟兵 附加攻击:马穆鲁克+37 骑兵系+32 拜占庭圣骑兵+20 精锐拜占庭圣骑兵+16 战象+60
注:①诸葛弩第一箭最高有14的攻击力,随后4箭各有3,但是因为是分开射的所以算伤害时每箭都要减对方盾防,所以效果没游戏想象中那么好 ;而且它是
乱射,打到哪里都有可能的。
②掷斧兵是步兵,攻击判定和被攻击判定都是步兵,不受掷矛,近卫军的特殊攻击。特别要说的是,掷斧的伤害计算是掷斧的攻击减对方甲防而不是盾
防。
③日本武士对所有特殊兵种有特殊攻击12,此特殊攻击不可用反击防御抵消。
④甲胄的情况以前说过,现在重复一遍,它对步兵有特殊攻击18,并有反击防御16,所以它对马穆鲁克的特殊攻击免疫;升了后勤之后它还有 践踏攻
击5,即对周围地方单位有特殊攻击5,可以用反击防御抵消。
④大象天生有践踏攻击11。
⑤马穆鲁克的判定更特殊,被攻击判定是骆驼+弓箭,即受掷矛,近卫军和长戟,骆驼骑兵的特殊攻击;它的攻击判定是普通骑兵,即攻击-甲 防,对骑
兵有特殊攻击12,但对甲胄无效。
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