Como Recuperar Archivos Borrados La Mano Tecno

0 views
Skip to first unread message

Cdztattoo Barreto

unread,
Jun 30, 2024, 4:36:21 AM6/30/24
to dishupowfi

Han sido utilizados dispositivos para asistir a la computacin durante miles de aos, iniciando probablemente con el palo tallado. El mecanismo de Anticitera, que data cerca del comienzo del primer siglo a. C., es considerado generalmente como la computadora anloga ms antigua descubierta, y el ms antiguo mecanismo de engranaje. Dispositivos de engranaje comparables no surgieron en Europa hasta el siglo XVI, y no fue hasta 1645 cuando se invent la primera calculadora mecnica capaz de realizar las cuatro operaciones aritmticas bsicas.

Las computadoras electrnicas, usando tanto rels como vlvulas, comenzaron a aparecer a comienzos de la dcada de 1940. La electromecnica Zuse Z3, terminada en 1941, fue la primera computadora programable del mundo, y, segn los estndares modernos, una de las primeras mquinas que podran ser consideradas de cmputo completa. Colossus, desarrollada durante la Segunda Guerra Mundial para desencriptar mensajes alemanes, fue la primera computadora electrnica digital. Aunque era programable, no era de uso general, habiendo sido diseada para realizar una nica tarea. Careca adems de la capacidad de almacenar su programa en una memoria; su programacin se realizaba usando enchufes e interruptores para alterar su cableado interno. La primera computadora de programas almacenados electrnica digital reconocible fue la Mquina Experimental de Pequea Escala de Mnchester (SSEM por su nombre en ingls: Manchester Small-Scale Experimental Machine), que ejecut su primer programa el 21 de junio de 1948.


El desarrollo de los transistores a finales de la dcada de 1940 en los Laboratorios Bell permiti una nueva generacin de computadoras diseadas con un consumo de energa reducido considerablemente. La primera computadora de programa almacenado disponible comercialmente, la Ferranti Mark I, contena 4050 vlvulas y tena un consumo energtico de 25 kilowatts. En comparacin, la primera computadora transistorizada, desarrollada en la Universidad de Mnchester y operacional en noviembre de 1953, consuma solo 150 watts en su versin final.

IBM lanz el primer disco duro en 1956, como componente del sistema informtico 305 RAMAC. En la actualidad, la mayora de los datos digitales se almacenan magnticamente en discos duros u pticamente en soportes como el CD-ROM. Antes de 2002, la mayor parte de la informacin se almacenaba en dispositivos analgicos, pero ese ao la capacidad digital super a la de los dispositivos analgicos por primera vez. En 2007, casi el 94% de los datos almacenados en todo el mundo se almacenan digitalmente: El 52% en discos duros, el 28% en dispositivos pticos y el 11% en cinta magntica digital. Se calcula que la capacidad mundial de almacenamiento de los dispositivos electrnicos ha pasado de menos de 3 exabytes en 1986 a 295 exabytes en 2007, duplicndose aproximadamente cada 3 aos.

Las primeras computadoras electrnicas, como la Colossus, hacan uso de cintas perforadas, una larga tira de papel en donde los datos son representados por una serie de agujeros, una tecnologa ahora obsoleta. El almacenamiento electrnico de datos usado por las computadoras modernas data de la Segunda Guerra Mundial, cuando una forma de memoria de lnea de retardo fue desarrollada para eliminar el desorden de las seales de radar; la primera aplicacin prctica de esto fue la lnea de retardo de mercurio. El primer dispositivo de almacenamiento digital de acceso aleatorio fue el Tubo Williams, basado en un tubo de rayos catdicos estndar, pero la informacin almacenada en ella y en la memoria de lnea de retardo era voltil, por lo que deba ser continuamente refrescada, y por lo tanto se perda una vez que se desconectaba de la energa. La primera forma de almacenamiento computacional no voltil fue la memoria de tambor, inventada en 1932 y usada en la Ferranti Mark I, la primera computadora de uso general disponible comercialmente.

IBM introdujo el primer disco duro en 1956, como un componente de su sistema computacional 305 RAMAC. La mayora de los datos digitales al da de hoy son almacenados magnticamente en discos duros, u pticamente en medios como los CD-ROMs. Hasta 2002, la mayora de la informacin era almacenada en dispositivos analgicos, pero ese ao la capacidad de almacenamiento digital super al analgico por primera vez. En 2007 cerca del 94 % de los datos almacenados mundialmente eran digitales: 52 % en discos duros, 28 % en medios pticos y 11 % en cintas magnticas digitales. Se ha estimado que la capacidad mundial de almacenamiento de informacin en dispositivos electrnicos creci de menos de 3 exabytes en 1986 a 295 exabytes en 2007, doblndose aproximadamente cada tres aos.

Los sistemas de administracin de bases de datos surgieron en la dcada de 1960 para abordar el problema de almacenar y recuperar grandes cantidades de datos de manera precisa y rpida. Uno de los primeros sistemas fue el Information Management System de IBM, el cual sigue siendo ampliamente implementado ms de 40 aos despus. El IMS almacena datos jerrquicamente, pero en la dcada de 1970, Ted Codd propuso como alternativa los modelos de almacenamiento relacionales basndose en la teora de conjuntos y en la lgica de predicados y en conceptos familiares como lo son las tablas, filas y columnas. El primer sistema de gestin de bases de datos relacionales (RDBMS del ingls: Relational Database Management System) comercial disponible fue el de Oracle en 1980.

Todos los sistemas de administracin de bases de datos consisten en un nmero de componentes que juntos permiten que los datos que ellos almacenan sean accedidos simultneamente por varios usuarios mientras mantienen su integridad. Una caracterstica de todas las bases de datos es que la estructura de los datos que contienen es definido y almacenado de manera separada de los datos mismos, en el llamado esquema de la base de datos.

Una Base de conocimiento (o knowledgebase en ingls; KB, kb oro Δ) es un tipo especial de base de datos para la gestin del conocimiento. Provee los medios para la recoleccin, organizacin y recuperacin computarizada de conocimiento.

El concepto de sistema de apoyo a las decisiones (DSS por sus siglas en ingls Decision support system ) es muy amplio, porque hay muchos enfoques para la toma de decisiones y debido a la extensa gama de mbitos en los que se toman. Estos sistemas de apoyo son del tipo OLAP o de minera de datos , que proporcionan informacin y apoyo para tomar una decisin.

Un DSS puede adoptar muchas formas diferentes. En general, podemos decir que un DSS es un sistema informtico utilizado para servir de apoyo, ms que automatizar, el proceso de toma de decisiones. La decisin es una eleccin entre alternativas basadas en estimaciones de los valores de estas alternativas. El apoyo a una decisin significa ayudar a las personas que trabajan solas o en grupo a reunir inteligencia, generar alternativas y tomar decisiones. Apoyar el proceso de toma de decisin implica el apoyo a la estimacin, la evaluacin y / o la comparacin de alternativas. En la prctica, las referencias a DSS suelen ser referencias a aplicaciones informticas que realizan una funcin de apoyo.

Muchas empresas ahora tienen departamentos de TI para administrar las computadoras, las redes y otras reas tcnicas de sus negocios. Las empresas tambin han buscado integrar la TI con los resultados comerciales y la toma de decisiones a travs de un departamento de operaciones comerciales o BizOps. El valor de negocio de las tecnologas de informacin recae en la automatizacin de procesos de negocio, provisin de informacin para la toma de decisiones, conectando los negocios con sus clientes y la provisin de herramientas de productividad para incrementar la eficiencia.

El campo de la tica de la informacin fue establecida por el matemtico Norbert Wiener en la dcada de 1940. Algunos de los problemas ticos asociados con el uso de las tecnologas de la informacin incluyen:

No ser la primera ni la ltima vez que teniendo el telfono mvil en la mano hemos borrado algo que no debamos borrar, y una vez que eso ocurre empiezan los sudores fros porque el botn de "deshacer" que aparece en muchas ocasiones no est ah para siempre. Se va, desaparece y no vuelve y lo que hayamos borrado se pierde. Pero a veces lo podemos recuperar porque para eso estn las papeleras de reciclaje.

Sin embargo, aqu encontramos una pequea pega. Nuestro mvil no tiene una papelera de reciclaje centralizada, una que funcione como la de Windows o la de MacOS. No tenemos papelera nica ni en el iPhone ni en un telfono Android, aunque por suerte s podemos aprovecharnos de las papeleras de reciclaje que incorporan las distintas apps. Y por suerte, suele estar presente en las ms populares.

Como ya hemos comentado, en iOS no tenemos papelera de reciclaje unificada pero s podemos encontrarla en las apps ms populares. Esto no slo aplica para el iPhone sino tambin para el iPad, pues la funcionalidad se mantiene en las apps que podemos descargar para iPadOS. Te mostramos cules son las apps que la tienen y cmo localizarla, para que puedas rescatar archivos borrados sin ms problemas.

Notas y Notas de Voz: En la app Notas nos encontramos con que todo lo eliminado desaparece para siempre, pero disponemos de un gesto para deshacer lo nico que hemos perpetrado. En este caso, para deshacer el ltimo borrado. Slo hemos de desplazar tres dedos sobre la pantalla y hacia la izquierda, y recuperaremos lo que hemos borrado. Y si queremos volver a hacer algo que hemos deshecho, los mismos tres dedos pero hacia la derecha. No hay papelera como tal, pero algo es algo. En la app Notas de Voz disponemos tambin del mismo gesto para rehacer y deshacer (es comn a casi todo el sistema).

Archivos: Si donde estamos es en la app Archivos que nos deja navegar por el contenido de nuestro iPhone o iPad, ah encontramos la seccin 'Recin eliminado' que almacena archivos de Pages, Numbers o Keynote durante 30 das antes de borrarlos definitivamente. Al menos que esto os sirva para poder recuperar rpidamente eso que acabis de borrar por error, o para dar marcha atrs a algn borrado voluntario de hace pocos das. Recordad, el lmite es de 30. Tenis un mes para arrepentiros.

d3342ee215
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages