目前网络游戏服务器应用上有哪些关键技术值得研究呢?

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王文武

unread,
Sep 2, 2008, 11:49:25 AM9/2/08
to dev4s...@googlegroups.com
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          目前网络游戏服务器应用上有哪些关键技术值得研究呢?我的大论文中涉及到网游服务器的相关内容,希望能对某些关键技术进行深入研究
请大家能多提些建议,谢谢!

sunway

unread,
Sep 3, 2008, 2:45:30 AM9/3/08
to 高性能网络编程邮件列表
实际去开发一段时间网络游戏服务器就知道了,坐而论道意义不大。

jerry

unread,
Sep 3, 2008, 8:35:54 AM9/3/08
to 高性能网络编程邮件列表
主要现在在学校里,实际的开发经验比较少
> > 请大家能多提些建议,谢谢!- 隐藏被引用文字 -
>
> - 显示引用的文字 -

opener

unread,
Sep 15, 2008, 8:53:06 PM9/15/08
to dev4s...@googlegroups.com

这个问题貌似很大啊,个人认为主要包括:

1.       图形引擎

2.       网络传输

3.       脚本应用

4.       寻路算法

5.       游戏构架

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