目前正在开发一个小型游戏服务器,正在面临着这样的选择。服务器采用的模型是单线程select。
对于数据共享,应该是用参数进行传递还是全局变量呢?目前正在开发一个小型游戏服务器,正在面临着这样的选择。服务器采用的模型是单线程select。
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