Hola Comunidad,
Tengo el gusto de dejarles un juego que he estado realizando durante
mis tiempos libres, tiene algunos bugs en cuanto a la camara, pero es
un comienzo, les dejo un link para que lo puedan probar y me den su
opinion, si les interesa podemos compartir conocimiento, yo aun tengo
muchas dudas con LibGdx, pero si nos ayudamos estoy seguro que todos
podemos aprender.
http://db.tt/92RtzfF3
Instrucciones:
¿De qué trata? derribar un muro con un lanzapiedras
¿Cómo? se presiona el contrapeso del lanzapiedras para activarlo,
despues se toca en cualquier parte de la pantalla para soltar la
piedra, tiene zoom y se puede deslizar en el ambiente
-------------------------------------------------------------------------------------------Jc Miñarro
A mi si me dejo instalarlo. Jc puede que se haya descargado mal
Un saludo
Roberto Anguita
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enviado desde el móvil
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coto - App del Restaurante el Coto del Casar
lightwidget - Widget que permiter convertir tu terminal en una linter sensores - Muestra los
sensores disponibles en tu terminal así como los valores que toma
El Rincon de Luckesky - Blog der noticias Android
Esta muy raro, pero puede que sea la version de tu android, la app funciona a partir de 2.3.
Saludos
--
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Ok esto ya es otra cosa XD
La física está chula y que sea una catapulta es original. El movimiento de la cámara y el zoom mola que sean "naturales". Lo de que se pueda ver el render de la Box2D lo hice también en un jueguecillo que programé :D
Algunas sugerencias/observaciones:
- Algo de musiquilla le daría un más de ambiente.
- En opciones no hay opciones XD
- Un 5% de vida es raro y confunde. No sería mejor 100% y que cada golpe quite 20%? O que quite según la velocidad de impacto?
- Morir en 5 golpes lo veo poco, salvo que sea el lvl 1 y luego fuera aumentando.
- Las cajas amontonadas tienen un propósito? Pueden caer en un momento dado? Xq están en el cielo? No lo entiendo.
- Instrucciones o unos botones más intuitivos ayudaría. Me ha costado entender qué había que hacer y cómo se jugaba.
- A lo mejor se entenderia mejor que es una catapulta si dibujaras el resto de la estructura de una catapulta.
- La jugabilidad es lo que veo más flojo. A lo mejor es simplemente xq no lo he entendido bien, no lo se, pero darle a un boton y luego a otro se me hace raro en un movil donde uno espera tocar las cosas directamente. Tal vez mejoraría moviendo la catapulta directamente con el dedo, o cambiando labjugabilidad de alguna otra manera para que sea mas sencillo y divertido lanzar cajas, pero que siga siendo dificil que caiga donde tiene que caer (como sucede en angry birds, por ejemplo).
Espero q no t siente mal ni nada. He intentado ser constructivo y soy consciente de que es un "work in progress".
Parece un buen punto de partida.
¡Un saludo y ánimo!
Lionel
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SAludos.