Juegos propios

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ROBERTO ANGUITA MARTIN

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Mar 22, 2012, 3:46:42 AM3/22/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Abro este hilo para que podais dejar en el las URL de publicacion de vuestros juegos, siempre y cuando exista una version little o gratuita que se pueda probar. Es el único requisito, la tematica del juego es indiferente.

ROBERTO ANGUITA MARTIN

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Jun 7, 2012, 2:46:04 AM6/7/12
to Fernando Tlane, grupo juegos
Buenas Fernando no se a donde querias mandarlo exactmente pero no has mandado a ningun grupo de google me lo has mandado directamente a mi correo. Supongo que querias mandarlo al grupo que administro de Juegos para moviles.
Te aconsejo abras un siempre un nuevo post y lo mandes sirectamente así siempre hay más gente que opine. Lo estoy renviando al grupo para que lo vean los demas
Yo le he hechado un ojo y lo primero enorabuena, porque realmente tiene mucho merito, yo personalmente llevo tiempo lellendo sobre Libgdx y cocos2d-x y aun no he conseguido hacer nada jugable.
En lo que respecta a tu juego me parece poco manejable, ya que he intentado lanzar la piedra unas 10 veces y no he conseguido lanzarlo para donde quiero.
en mi opinion la "catapulta" deberia llevar un retraso en el movimiento ya que con la sesibilidad de las pantallas un minimo movimiento hace que gire demasiado rapido. Por otro lado el contrapeso hace un movimiento un poco raro al tener que pinchar fuera ,si se disparara cuando se libera el onTouch pienso que seria más comodo.Tambien la pantalla al mover hacia arriba con el contrapeso pulsado deberia de estar fija y no desplazarse hacia arriba, unicamente cuando se libera la piedra o antes de tirar.
Por ultimo las letras que has puesto supongo que seran para la version debug y luego las quitaras, por que quedan esteticamente mal, ahi podrias usar un marcador o score de cuantos ladrillos has tirado por ejemplo o puntos.
En fin esta es mi umilde opinion ya veremos que dicen el resto
El 7 de junio de 2012 01:27, Fernando Tlane .. escribió:

Hola Comunidad,

Tengo el gusto de dejarles un juego que he estado realizando durante
mis tiempos libres, tiene algunos bugs en cuanto a la camara, pero es
un comienzo, les dejo un link para que lo puedan probar y me den su
opinion, si les interesa podemos compartir conocimiento, yo aun tengo
muchas dudas con LibGdx, pero si nos ayudamos estoy seguro que todos
podemos aprender.

http://db.tt/92RtzfF3

Instrucciones:
¿De qué trata? derribar un muro con un lanzapiedras
¿Cómo? se presiona el contrapeso del lanzapiedras para activarlo,
despues se toca en cualquier parte de la pantalla para soltar la
piedra, tiene zoom y se puede deslizar en el ambiente



--
 
Un saludo
Roberto Anguita 

(puedes seguirme en @ranguita78)
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Antes de imprimir este e-mail piense bien si es necesario hacerlo. El medioambiente es cosa de todos.

Fernando Tlane

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Jun 7, 2012, 8:01:42 PM6/7/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Hola comunidad al parecer me habia equivocado en la forma de publicar el juego, pero les dejo un link para que lo puedan probar y me den su opinion, si les interesa podemos compartir conocimiento, yo aun tengo muchas dudas con LibGdx, pero si nos ayudamos estoy seguro que todos podemos aprender.


http://db.tt/92RtzfF3

Instrucciones:
¿De qué trata? derribar un muro con un lanzapiedras
¿Cómo? se presiona el contrapeso del lanzapiedras para activarlo, despues se toca en cualquier parte de la pantalla para soltar la piedra, tiene zoom y se puede deslizar en el ambiente.

Por último quiero a gradecer a Roberto por tomarse el tiempo de probar y analizar el juego, trabajaré en la manipulación de la catapulta :), con comentarios constructivos todos podemos avanzar.

Saludos.

Jc Miñarro

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Jun 8, 2012, 8:31:58 AM6/8/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com
A mí me da error al intentar instalarlo.

"Error de análisis"
"Se ha producido un problema al analizar el paquete."

PD: Tengo activada la opción de "Orígenes Desconocidos"
--
Un saludo,
Jc Miñarro

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ROBERTO ANGUITA MARTIN

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Jun 8, 2012, 12:23:43 PM6/8/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com

A mi si me dejo instalarlo. Jc puede que se haya descargado mal

Un saludo
Roberto Anguita

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Jc Miñarro

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Jun 8, 2012, 6:05:34 PM6/8/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Pues no sé si será que después lo ha modificado de Dropbox y ahora está
corrupto. Podrías pasar el que tú te has descargado para ver si puedo instalarlo ¿?

Fernando Tlane

unread,
Jun 8, 2012, 6:12:57 PM6/8/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Hola JC.

Te adjunto otro enlace, espero que con este no tengas problemas, espero tu opinión :)

http://db.tt/pYMp79y4

Saludos.


Jc Miñarro

unread,
Jun 9, 2012, 3:56:57 AM6/9/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Pues Fernando,

Me sigue dando el mismo error, no sé a qué se puede deber...


2012/6/9 Fernando Tlane <elga...@gmail.com>

Fernando Tlane

unread,
Jun 9, 2012, 1:06:36 PM6/9/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Esta muy raro, pero puede que sea la version de tu android, la app funciona a partir de 2.3.


Saludos

Jc Miñarro

unread,
Jun 9, 2012, 1:21:19 PM6/9/12
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Amm, pues entonces no hay más que hablar. Lo estaba tratando de
instalar en FroYo...


El 9 de junio de 2012 19:06, Fernando Tlane <elga...@gmail.com> escribió:
Esta muy raro, pero puede que sea la version de tu android, la app funciona a partir de 2.3.


Saludos



Fernando Piedra

unread,
Mar 20, 2013, 9:32:44 PM3/20/13
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Hola a todos,

Solo para invitarles a probar un demo de un juego que estoy preparando para lanzarlo a Google Play, les dejo el siguiente link donde podrán descargar el APK 


Instrucciones:
¿De qué trata? Una guerra entre lanza piedras, el objetivo principal es derribar al lanza piedras enemigo.
¿Cómo? Dispone de una sencilla interfaz donde el segundo botón de la derecha permite activar al lanza piedras, mientras que el segundo botón de la izquierda tiene como función lanzar la piedra por los aires.

Quedo atento a sus comentarios y/o sugerencias, de igual manera si les interesa conocer mas a fondo algún aspecto del juego con gusto puedo desarrollar un tutorial para la comunidad o si están interesados en participar en el desarrollo háganme saber.

Saludos.

ROBERTO ANGUITA MARTIN

unread,
Mar 21, 2013, 12:55:42 PM3/21/13
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Ok gracias por tu Aporte Fernando

--
Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Desarrollo juegos moviles" de Grupos de Google.
Para anular la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus correos electrónicos, envía un correo electrónico a desarrollo-juegos-...@googlegroups.com.
Para obtener más opciones, visita https://groups.google.com/groups/opt_out.
 
 



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Un saludo
Roberto Anguita 

(puedes seguirme en @ranguita78)
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Lionel Tarazón

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May 23, 2013, 8:37:11 PM5/23/13
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Fernando:

He probado Catapultilla en mi Smasung Galaxy S SCL (Android 3.2.6) y algo no va bien :S

Al abrirlo sólo se ve lo que parece la visualización de la Box2D y los indicadores de inclinación del movil (AX/AY), nada más, fondo negro. Cuando le doy al botón de atrás se aprecia durante un instante lo que parece el menú del juego y se oyen pajarillos, pero el juego se cierra enseguida.

¿El enlace que has pasado es la versión final? ¿Será mi movil?

Un saludo,
Lionel

Fernando Piedra

unread,
May 24, 2013, 11:23:30 AM5/24/13
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Hola,

Una disculpa, últimamente había hecho algunas pruebas y no me di cuenta que había modificado la versión estable, anexo link de dicha versión.
https://www.dropbox.com/s/797605g9itouax9/MyMenu-android.apk

Saludos.

Lionel Tarazón

unread,
May 24, 2013, 7:56:10 PM5/24/13
to desarrollo-j...@googlegroups.com

Ok esto ya es otra cosa XD

La física está chula y que sea una catapulta es original. El movimiento de la cámara y el zoom mola que sean "naturales". Lo de que se pueda ver el render de la Box2D lo hice también en un jueguecillo que programé :D

Algunas sugerencias/observaciones:
- Algo de musiquilla le daría un más de ambiente.
- En opciones no hay opciones XD
- Un 5% de vida es raro y confunde. No sería mejor 100% y que cada golpe quite 20%? O que quite según la velocidad de impacto?
- Morir en 5 golpes lo veo poco, salvo que sea el lvl 1 y luego fuera aumentando.
- Las cajas amontonadas tienen un propósito? Pueden caer en un momento dado? Xq están en el cielo? No lo entiendo.
- Instrucciones o unos botones más intuitivos ayudaría. Me ha costado entender qué había que hacer y cómo se jugaba.
- A lo mejor se entenderia mejor que es una catapulta si dibujaras el resto de la estructura de una catapulta.
- La jugabilidad es lo que veo más flojo. A lo mejor es simplemente xq no lo he entendido bien, no lo se, pero darle a un boton y luego a otro se me hace raro en un movil donde uno espera tocar las cosas directamente. Tal vez mejoraría moviendo la catapulta directamente con el dedo, o cambiando labjugabilidad de alguna otra manera para que sea mas sencillo y divertido lanzar cajas, pero que siga siendo dificil que caiga donde tiene que caer (como sucede en angry birds, por ejemplo).

Espero q no t siente mal ni nada. He intentado ser constructivo y soy consciente de que es un "work in progress".

Parece un buen punto de partida.

¡Un saludo y ánimo!
Lionel

--

Fernando Piedra

unread,
May 31, 2013, 2:29:37 AM5/31/13
to desarrollo-j...@googlegroups.com
Hola, me parecen muy buenas tus observaciones, las tomare en cuenta para mejorar futuras versiones, ahorita por el momento estoy trabajando en un remake de asteroids ya les mantendre informados.

SAludos.

Persi

unread,
Feb 20, 2020, 7:18:40 AM2/20/20
to Desarrollo juegos moviles
Hola,
Conocéis alguna app que ayude a aumentar la velocidad de juego en móvil? Yo, estoy usando Gaming mode para mejorar los juegos en android, pero me gustaría saber si sabéis de alguna otra.
Muchas gracias.
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