Por si os interesa ese engine, ya tenéis el primer libro de referencia disponible:
Yo estoy tomando de nuevo libGDX, y haciendo cosillas con el módulo de box2d que lleva (que la verdad, se nota mucho que no han querido toquetearlo mucho al pasarlo de la versión original en C a Java y perdemos todo lo que es la orientación a objetos, herencia, polimorfismo, etc. Pero bueno) y espero que para mediados/finales del mes que entra tener un par de jueguecillos listos en el market.
La verdad que con la introducción del taller, la documentación oficial(aunque a veces escasa, pues la descripción de algunos métodos no es para nada descriptiva y hay que tirar de estudiarse el código) y la comunidad se pueden hacer cosillas en un mes sin estar a piñón. Yo llevo lo que llevamos de año echándole un ratillo por las tardes tras salir del curro y ya llevo algunas cosas semifuncionales, no están para presentarlas en Internet pero entre los colegas ya he recibido algunos feedback bastante buenos. Todo es cuestión de echarle un rato.
Por si os interesa ese engine, ya tenéis el primer libro de referencia disponible:
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