Earthdawn mag ja jetzt nicht gerade ein Glanzstück an Genialität gewesen
sein im Bezug auf sein Regelsystem, aber zumindest das Setting und die
darum gewachsenen Geschichten sind eigentlich ganz nett. Wie ich jetzt
mit Entsetzen feststellen musste, wird es Earthdawn in Zukunft auch als
D&D 4ed Campaign Setting (namens Age of Legend) geben... endlich kann
man dann auch als Assassine oder Paladin mal den Dämonen zeigen wo der
Hammer hängt. Und wenn einem langweilig wird, nimmt man halt noch den
Horror Stalker als Prestige Klasse und bereitet seinen heroischen Abgang
selbst vor ;)
Mir graust es schon davor, wenn man in 5 Jahren auf Cons immer zweimal
auf den Spielrundenzettel schauen muss, um was für ein System es sich
denn jetzt dann eigentlich bei der Earthdawn-Runde handelt. Hm, ok,
streng genommen muss man das jetzt auch schon, mit den drei
konkurrierenden Systemen (FASA, RedBrick, LivingRoomGames) da draußen...
Ach was waren die alten Zeiten(tm) schön ;)
Hasta lügo
Kaspi
--
drsrm0.06 Cd3o3 t3 L3 spsmds16 d1 SsCP,otherhSRfDSAn16
Rmo,f,l,cwo,clcro,c A3 Dr3w2 T* W4 a5 C#NO# xsmr1 E6 Vm GzP,c,fsp,Hgr
pmISTPinhrz1b20.8 I1 r2 va2 XDPSIPAF2 muDPSIPAF2 lpEsT
> Mir graust es schon davor, wenn man in 5 Jahren auf Cons immer zweimal
> auf den Spielrundenzettel schauen muss, um was für ein System es sich
> denn jetzt dann eigentlich bei der Earthdawn-Runde handelt. Hm, ok,
> streng genommen muss man das jetzt auch schon, mit den drei
> konkurrierenden Systemen (FASA, RedBrick, LivingRoomGames) da
> draußen...
>
> Ach was waren die alten Zeiten(tm) schön ;)
Du meinst die Zeiten, als die Heimwerker ihre Earthdawn-inspirierte
Welt mit DSA-inspirierten Regeln so angekündigt haben:
_ ____ _____ _ _ ____ _
___ / \ | _ \_ _| | | | _ \ / \__ ___ __
/ _ \ / _ \ | |_) || | | |_| | | | |/ _ \ \ /\ / / '_ \
| __// ___ \| _ < | | | _ | |_| / ___ \ V V /| | | |
\___/_/ \_\_| \_\|_| |_| |_|____/_/ \_\_/\_/ |_| |_|
CHARAKTERE KÖNNEN MITGEBRACHT WERDEN!
eigenes System
?
Harald Wagener wrote:
>> Ach was waren die alten Zeiten(tm) schön ;)
> Du meinst die Zeiten, als die Heimwerker ihre Earthdawn-inspirierte
> Welt mit DSA-inspirierten Regeln so angekündigt haben:
[...]
> eigenes System
Ja, die Zeiten, wenn auch ich bislang noch nie über so eine Ankündigung
gestolpert bin, was daran liegen mag, dass sowieso niemand ED auf Cons
leitet ;)
Streng genommen führt das hier wieder zu dem Spiel = System + Setting
Thread, denn eigentlich kann man sie nie drauf verlassen, dass eine
wildfremde Runde genau die gleichen Regelmechaniken verwendet wie man
selbst. Auch wenn sie per se gleich sind, kann doch die Auslegung, wann
und wie sie anzuwenden sind, das Spielgefühl nachhaltig beeinflussen.
Eigentlich finde ich es beängstigend, dass D20 langsam zu einem
pseudo-generischen System mutiert, da ich der Meinung bin, es taugt dazu
eigentlich nicht. Ich fürchte halt, dass irgendwann jemand feststellt,
Setting X findet als D20-Version viel mehr Absatz (klar, das ist ja
quasi schon gesichert) als das Originalsystem, also stampfen wir
letzteres ein. Auch wenn speziell das ED Step-System arg
gewöhnungbedürftig (und zumindest subjektiv sehr wahllos) ist, so
vermittelt es doch das adeptenspezifische Heldentum in Barsaive ganz
ordentlich.
Noch viel mehr graust es mir aber vermutlich vor den potentiellen
Spielern dieser D20-Konvertierung. Auch wenn es eigentlich kein System
geben mag, dass von sich aus grundsätzlich für schlechte RPG-Runden
verantwortlich ist (weil es halt doch immer an den Teilnehmern liegt),
so musste ich halt bisher beobachten, dass D&D und Ableger irgendwie
vermehrt Munchkins anziehen. Und die Menge der potentiell erreichbaren
Spieler ist halt doch begrenzt, d.h. die Chancen steigen mit der Zeit,
dass ich hier nur noch D&D Fraggles vor der Haustür rumlaufen habe, und
ein Age of Legends macht diese Aussicht nicht besser.
So, genug gejammert :) Euch noch einen schönen Tag!
Hasta lügo
Kaspi
Btw: Hat jemand Interesse an einer Runde Gemini auf DRSRM08? Noch habe
ich genug Vorlaufzeit, um da mal was vorzubereiten.
[Anekdote-Kurzform]
>Stargate<: "Ah, Elitesoldaten ... Stufe 1"
[/Anekdote-Kurzform]
> so musste ich halt bisher beobachten, dass D&D und Ableger irgendwie
> vermehrt Munchkins anziehen.
Nein; das liegt eher an der Verbreitung des Systems, meine ich. Warum
soll ein Munchkin sich ein anderes System aussuchen, wenn das erste,
über das er stolpert, gleich seine (niederen?) Instinkte befriedigt?
Insofern siebt das System einen Gutteil Munchkins aus... ;-)
Andreas Kasparek schrieb:
> Harald Wagener wrote:
[SNIP Alte Zeiten und Eigenbauearthdawn]
> Ja, die Zeiten, wenn auch ich bislang noch nie über so eine Ankündigung
> gestolpert bin, was daran liegen mag, dass sowieso niemand ED auf Cons
> leitet ;)
Das stimmt nicht ganz. Auf unserem Con (Siebentürme Convention, Rostock,
26. und 27. Juli 2008) wird am Samstag Earthdawn angeboten.
Ich glaube mit den FASA (Fanpro) Regeln.
Ciao, Alex
Dominic wrote:
> streiche "langsam"
Du hast recht.
> Das war doch von Anfang an die Absicht, und die wird erfüllt. Warum?
> Weil es eine breite Angebotspalette hat, also für fast jeden Geschmack
> was dabei ist,
Naja, aber das würde für GURPS etc. ja auch gelten.
> und außerdem als "einfach" gilt.
Was ich beileibe nicht verstehen kann. Man braucht sich nur mal die
Feat-Liste auf der WotC Seite online anzuschauen, die ist über 500
Einträge lang. Je nach Setting ist mal also allein damit schon
Stundenlang beschäftigt bei der Charaktererschaffung, und sonderlich
intuitiv ist das auch nicht gerade, weil jede Spezialfertigkeit eine
eigene Sonderlogik hat.
Sieht ganz so aus, als würde wieder einfach nur derjenige mit der
größten Marketingmaschinerie gewinnen. Aber was rege ich mich eigentlich
auf, es gibt ja schon genug anderer guter Spiele...
> [Anekdote-Kurzform]
>> Stargate<: "Ah, Elitesoldaten ... Stufe 1"
> [/Anekdote-Kurzform]
Haha, ja, ein sehr gutes Beispiel :)
Wie läuft das dann eigentlich bei dem D20 Modern, haben die Charaktere
da auch Hitpoints, die mit dem Level ansteigen? Sprich: kann ich mich
dann irgendwann gefahrlos in den Kugelhagel werfen, weil ich ja weiß,
dass ich locker 10 Sturmgewehrtreffer aushalte, bevor es kritisch wird?
>> so musste ich halt bisher beobachten, dass D&D und Ableger irgendwie
>> vermehrt Munchkins anziehen.
> Nein; das liegt eher an der Verbreitung des Systems, meine ich. Warum
Hm, ich weiß nicht. Ich hätte es dann noch eher auf die entsprechenden
Computerspiele und so geschoben. Diese legen den Schwerpunkt fast
ausschließlich auf Kampf und neue Spieler, die darüber zu Pen&Paper
gekommen sind, übernehmen das Spielprinzip evtl. Oder liegts an den
Kaufabenteuern?
Wenn ich mir mal ein anderes verbreitetes System anschauen, in unseren
Landen beispielsweise DSA, dann kommt mir das bislang irgendwie nicht
ganz schlimm vor. D&D forciert sein Image schon selbst, wenn ich da mal
an meine Living Greyhawk Runde denke, das war an Munchkinismus und
Bürokratie kaum noch zu toppen.
> soll ein Munchkin sich ein anderes System aussuchen, wenn das erste,
> über das er stolpert, gleich seine (niederen?) Instinkte befriedigt?
Das impliziert jetzt aber, dass er schon vor dem ersten Kontakt ein
Munchkin war. Ich frage mich, warum?
> Insofern siebt das System einen Gutteil Munchkins aus... ;-)
Klar, macht es mir einfach alles mit dem D20/D&D drauf pauschal mal zu
ignorieren, löst aber irgendwie das Problem nur unzureichend. Ich glaube
ja schon, dass es da draußen noch eine Menge an eigentlich ganz
passablen Rollenspielern gäbe, die bedauerlicherweise aus dem ein oder
anderen Grunde in einer D20-Runde gefangen sind und mit der eben
genannten Einstellung niemals befreit werden würden. Wieso muss ich grad
an Matrix denken? ;)
Hasta lügo
Kaspi
Alexander Schneiderheinze wrote:
>> Ja, die Zeiten, wenn auch ich bislang noch nie über so eine
>> Ankündigung gestolpert bin, was daran liegen mag, dass sowieso niemand
>> ED auf Cons leitet ;)
> Das stimmt nicht ganz. Auf unserem Con (Siebentürme Convention, Rostock,
> 26. und 27. Juli 2008) wird am Samstag Earthdawn angeboten.
Eine Runde? Auf einem wie großen Con?
Allerdings ist Rostock jetzt nicht gerade vor meiner Haustür und so im
Schnitt kommt es doch nicht allzu oft vor (klar, sicher noch öfter als
manch anderes System).
Aber ich bin mittlerweile eh dazu übergegangen Runden primär nach den
Leuten als dem System auszuwählen, das führt meistens zu besseren
Erfolgen. Wobei ich so im Nachhinein mit erschrecken feststellen musste,
dass ich meine schönsten, tollstens, harmonischsten RPG-Sessions aus
irgendeinem unerfindlichen Grunde auf Cons hatte (obwohl man denen ja
normalerweise nachsagt, dass es dort zu laut ist und sich meist zuviele
verschiedene Leute treffen, als dass diese zusammenpassen würden). Und
meist lag es glaube ich an der Authorität des/der SL...
Hasta lügo
Kaspi
Andreas Kasparek schrieb:
> Alexander Schneiderheinze wrote:
>>> Ja, die Zeiten, wenn auch ich bislang noch nie über so eine
>>> Ankündigung gestolpert bin, was daran liegen mag, dass sowieso
>>> niemand ED auf Cons leitet ;)
>> Das stimmt nicht ganz. Auf unserem Con (Siebentürme Convention,
>> Rostock, 26. und 27. Juli 2008) wird am Samstag Earthdawn angeboten.
> Eine Runde? Auf einem wie großen Con?
> Allerdings ist Rostock jetzt nicht gerade vor meiner Haustür und so im
> Schnitt kommt es doch nicht allzu oft vor (klar, sicher noch öfter als
> manch anderes System).
So 60 bis 100 Teilnehmer. Wir haben 7-9 Runden parallel und noch ein
kleines Tabletoptunier. Allerdings startet die Earthdawn Runde am
Samstag schon um 12:00 Uhr.
Weiteres zum Con findet sich hier:
http://www.siebenhafen.de/7tuerme.html
Ciao, Alex
Jetzt muß ich meine grauen Zellen ganz arg anstrengen, aber ich
bekomme es trotzdem nicht hin.
Ich habe mal eine sehr nette Liste gelesen, so in etwa "die-sieben-
Stufen-des-Rollenspielerdaseins"; da gibt es dann die Stufe des
Schnetzlers, die schon höhere des Charakteroptimierers, dann die, die
Wert auf einen schönen Hintergrund legt etc.
Munchkin war, glaube ich, die zweitunterste, gleich nach dem
verwunderten Anfänger o.s.ä.
Kennt die jemand vielleicht?
Weil eine Arschkrampe auch ohne Rollenspiel ne Arschkrampe ist.
> Jetzt muß ich meine grauen Zellen ganz arg anstrengen, aber ich
> bekomme es trotzdem nicht hin.
> Ich habe mal eine sehr nette Liste gelesen, so in etwa "die-sieben-
> Stufen-des-Rollenspielerdaseins"; da gibt es dann die Stufe des
> Schnetzlers, die schon höhere des Charakteroptimierers, dann die, die
> Wert auf einen schönen Hintergrund legt etc.
> Munchkin war, glaube ich, die zweitunterste, gleich nach dem
> verwunderten Anfänger o.s.ä.
>
> Kennt die jemand vielleicht?
Nein, aber hört sich so extrem unlustig, gezwungen und langweilig an,
daß es wohl eh egal ist.
Ciao,
Martin
Martin Schramm wrote:
>>> Das impliziert jetzt aber, dass er schon vor dem ersten Kontakt ein
>>> Munchkin war. Ich frage mich, warum?
> Weil eine Arschkrampe auch ohne Rollenspiel ne Arschkrampe ist.
Dann wollte man den aber sowieso nie kennenlernen, es denn um ihm eine
alte, wertlose TradingCard-Sammlung zu einem unverschämten hohen Preis
zu verhökern :)