Danke im voraus, Holger
5 Schiffe sollten langen. Einfach in einen Hafen stellen und den
Kontor solange kaputtschiessen, bis er kein Geld/Materialien mehr hat
(in der Tat sehr nervig). Gleichzeitig die Soldaten irgendwo an Land
setzen und vor dort aufräumen. Du mußt es nur schaffen, alle
Marktplätze und den Kontor zum gleichen Zeitpunkt vernichtet zu haben.
Es kann hilfreich sein, zuerst die Forsthäuser zu zerstören und den
Hafen für Händler zu blockieren. Wenn der Gegner keinen Nachschub mehr
bekommt, geht er schneller Kaputt.
Tschüß,
--
Arnulf Koch
http://www.multicomp.de/akoch/
FAQ zu Windows, Softwareauswahl, 300 Links, Bauanleitung für Aquarienabdeckungen
>Hi Leute
>Wie um Himmels willen führt man einen Krieg?
>Ich wollte zwar nicht böse werden, aber mangels Rohstoffen bleibt mir keine
>Wahl. Mein potentiellen Gegner besitzen je zwei Inseln, der Rest gehört
mir.
>Allerdings ist es mir nicht möglich, die beiden Kontore sowie die Werft zu
>kontrollieren - darf keine Schiffe mehr bauen, die alten werde ich nicht
los
>und den Rest brauche ich für Transportaufgaben.
Wenn du evntl. kleiner Schiffe von dir loswerden willst und durch grössere
ersetzen, besuche doch mal die Piraten...
> Also stehen mir nur 5
>Kriegsschiffe zur Verfügung, das reicht hinten und vorne nicht.
>Selbst wenn es mir mal gelang, eine Insel zu säubern, stehen zwei Sekunden
>später alle Gebäude wieder da. Den Trick mit _Einheiten auf Trümmer setzen_
>kenne ich, bloß ehe ich überhaupt eine Taste drücken konnte, war es schon
zu
>spät.
Propbiers mal so: zuerst immer wieder Kontor zerstören, dann mit Truppen die
Rohstofferzeugenden Gebädue (Holz, Ziegel Werkzeug) und die Militärgebäude
(WICHTIG als erstes KAnonengiesserei, Musketenbauer, Schwertschmiede,
werkzeug, Burg) zerstören, Dann Türme dann sollte es leicht gehen!
Wisi
>Wie um Himmels willen führt man einen Krieg?
>Ich wollte zwar nicht böse werden, aber mangels Rohstoffen bleibt mir keine
>Wahl. Mein potentiellen Gegner besitzen je zwei Inseln, der Rest gehört mir.
Deine fuenf Kriegsschiffe muessten eigentlich ausreichen. Zuerst
solltest Du Dich um die Seeherrschaft bemuehen; also zunaechst alle
gegnerischen Schiffe versenken. Das verhindert Gegenangriffe und
schwaecht den Gegner, da er keine Waren mehr transportieren kann.
Die naechsten Ziele sind die Werft(en) des Gegners und von der Küste aus
angreifbare Ziele - wobei es vor allem auf Wachtuerme und alle anderen
militaerischen Ziele (Kanonengiesserei, Schwertschmiede, Burg, ...)
ankommt. Auch der eine oder andere Marktplatz liegt sicher in der
Reichweite der Schiffsgeschuetze. Danach kannst Du Dir das Kontor
vornehmen, das allerdings immer wieder aufgebaut wird, solange der
Gegner noch Baumaterial hat (kann ein Weilchen dauern; es hilft, wenn Du
von der Küste aus Forsthütten und Steinbrüche zerstören kannst).
Anschliessend kann man mit der eigentlichen Eroberung beginnen. Dazu
benoetigst Du vor allem Kanoniere - alles andere ist gegen die
Wachtuerme nicht sonderlich effizient. Um mit seinen Landsoldaten
schnell fertig zu werden, empfiehlt es sich, zunaechst eine Einheit an
Land zu setzen, die den Lockvogel spielt. Normalerweise schickt der
Computer dann seine Soldaten zum Gegenangriff, die fuer Deine
Kriegsschiffe aber ein gefundenes Fressen sind...
Danach gibt es nur noch die Wachtuerme als Hindernisse - Deine Kanoniere
sollten sich einen Turm nach dem anderen vornehmen. Um sie alle
moeglichst gleichzeitig ins Gefecht zu fuehren, muessen evtl. erst
andere Gebaeude aus dem Weg geraeumt werden.
Sobald das erledigt ist, musst Du nur noch Kontor und Marktplaetze in
Truemmer legen.
Bye,
Thorsten
--
Thorsten Lange <thorste...@hagen.netsurf.de>
PGP Key fingerprint = 3C 00 A7 63 48 26 D4 8D F6 4B A5 19 31 F7 3F E5
FABRICATI DIEM, PVNC
Danke. Trotzdem bleibt immer noch das Problem mit dem zweiten Kontor, durch
das mein Gegner ständig beliefert wird. Außerdem produziert er im
Minutentakt neue Schiffe, und irgendwann gehen meine dann zu Bruch.
Holger
>Propbiers mal so: zuerst immer wieder Kontor zerstören, dann mit Truppen
die
>Rohstofferzeugenden Gebädue (Holz, Ziegel Werkzeug) und die Militärgebäude
>(WICHTIG als erstes KAnonengiesserei, Musketenbauer, Schwertschmiede,
>werkzeug, Burg) zerstören, Dann Türme dann sollte es leicht gehen!
>Wisi
Danke. Bloß schaffe ich es gar nicht bis zu den genannten Gebäuden. Entweder
werden sie abgeschossen, oder tun gar nichts, oder rennen durch die Gegend
und belästigen die Jungfrauen.
Außerdem stehen, wie schon gesagt, alle zwei Sekunden die Gebäude wieder da.
Von den im Minutentakt produzierten Schiffen gar nicht zu reden.
BTW: Wieviel Schiffe darf ich eigentlich besitzen? Und wie kriegt man raus,
wieviel Schiffe ein Gegner hat? Strichliste??
Bye Holger
Holger Franke schrieb:
> Hi Leute
> Wie um Himmels willen führt man einen Krieg?
> Ich wollte zwar nicht böse werden, aber mangels Rohstoffen bleibt mir keine
> Wahl. Mein potentiellen Gegner besitzen je zwei Inseln, der Rest gehört mir.
> Allerdings ist es mir nicht möglich, die beiden Kontore sowie die Werft zu
> kontrollieren - darf keine Schiffe mehr bauen, die alten werde ich nicht los
> und den Rest brauche ich für Transportaufgaben. Also stehen mir nur 5
> Kriegsschiffe zur Verfügung, das reicht hinten und vorne nicht.
> Selbst wenn es mir mal gelang, eine Insel zu säubern, stehen zwei Sekunden
> später alle Gebäude wieder da. Den Trick mit _Einheiten auf Trümmer setzen_
> kenne ich, bloß ehe ich überhaupt eine Taste drücken konnte, war es schon zu
> spät.
> Ich dachte, dies wäre ein Strategie/Wirtschaftsspiel, leider artet es
> letztendlich doch bloß wieder in Action aus.
> Wer kennt sich mit diesem Pseudokrieg aus?
>
> Danke im voraus, Holger
>
> HolF...@online.de
Leg dich immer nur mir einem Gegner an. Setze deine 5 Schiffe ein um seine
Schiffe und (wichtig) dessen Werft zu zerbroeseln. Dabei musst du stark
beschaedigte Schiffe sofort reparieren, und ausgefallenen natuerlich ersetzen.
Wenn Du alle seine Schiffe zerstoert hast, kannst Du Dich in Ruhe um die
Wachtuerme und Marktplaetze des Gegners kuemmen (zum teil mit Bodentruppen),
Zerstoere dabei seine Kontore solange, bis er Sie mangels Ressorcen nicht mehr
ersetzten kann.
Wichtig: Bevor Du einen Krieg anzettelst, sorge fuer ausreichen Stoffe, Holz und
Kanonen im Kontor, damit gesunkene Schiffe umgehend ersetzt werden koennen.