Sharleen
Ich weiss nicht, ob das hilft: Aber ich habe eine Einzelspieler-Karte
gefunden, wo man nicht gegen andere kaempft: "Himalaya".
Allerdings ist das "Einzel-" hier woertlich zu nehmen: keine
Gegner. Daher auch keine Kaempfe. Dafuer kann man in aller Ruhe eine
funktionierende Wirtschaft aufbauen. Man braucht noch nicht einmal
Soldaten, da die komplette Insel mit Pionieren eingenommen werden
kann.
-Arnulf
>Allerdings ist das "Einzel-" hier woertlich zu nehmen: keine
>Gegner. Daher auch keine Kaempfe. Dafuer kann man in aller Ruhe eine
>funktionierende Wirtschaft aufbauen.
Bloss - wofuer braucht man eine funtionierende Wirtschaft, wenn es
keine Abnehmer oder Konkurrenten gibt? Will sagen: Wozu Gold und
Eisenbarren herstellen, wenn es keine Verwendung (=Soldaten) dafuer
gibt bzw. keine Gegner mit denen man sich messen kann?
Gruss,
Tom
Schonmal Rollercoaster Tycoon gespielt? Geniales Teil, sag ich.
Und kommt voellig ohne Gegner aus. Es gibt zwar Herausforderungen,
aber keiner kommt zu Schaden.
Auch S4 kann man so spielen. Siedel mal auf einer Insel wo Eisen
Mangelware ist. Oder wo man erst alle Waelder abholzen muss, bevor man
genug Platz zum Siedeln hat. Oder wo es kein Gold gibt. Oder ...
Kann auch spannend sein.
-Arnulf
Und wo gibt es solche Karten?
MfG
Ron
>On Thu, 08 Mar 2001 17:10:54 +0100, Thomas Luehmann
><lueh...@cpfs.mpg.de> wrote:
>
>>Arnulf Guenther <arn...@gmx.net> schrieb am 08 Mar 2001 16:38:13 +0100:
>>
>>>Allerdings ist das "Einzel-" hier woertlich zu nehmen: keine
>>>Gegner. Daher auch keine Kaempfe. Dafuer kann man in aller Ruhe eine
>>>funktionierende Wirtschaft aufbauen.
>>
>>Bloss - wofuer braucht man eine funtionierende Wirtschaft, wenn es
>>keine Abnehmer oder Konkurrenten gibt? Will sagen: Wozu Gold und
>>Eisenbarren herstellen, wenn es keine Verwendung (=Soldaten) dafuer
>>gibt bzw. keine Gegner mit denen man sich messen kann?
Mit "messen" meinte ich nicht nur miltiaerisch sondern ebensogut
oekonomisch.
>Schonmal Rollercoaster Tycoon gespielt? Geniales Teil, sag ich.
Das nicht, aber den Vor(vor)gaenger Theme Park von Bullfrog.
Dort gab es (virtuelle) Konkurrenten, die, wenn du nicht gut aufgepasst
hast, einfach deinen Laden aufgekauft haben - also auch Konkurrenz.
>Und kommt voellig ohne Gegner aus. Es gibt zwar Herausforderungen,
>aber keiner kommt zu Schaden.
>
>Auch S4 kann man so spielen. Siedel mal auf einer Insel wo Eisen
>Mangelware ist. Oder wo man erst alle Waelder abholzen muss, bevor man
>genug Platz zum Siedeln hat. Oder wo es kein Gold gibt. Oder ...
>
>Kann auch spannend sein.
Es gibt aber bei S4 bei dem genannten Szenario(*) keinen "Zwang".
Warum soll ich z.B. Gold abbauen, wenn es keinen gibt, der es braucht
(da ja Soldaten ueberfluessig sind)? Ich stimme voll damit ueberein,
dass zu einer Herausforderung nicht zwangslaeufig Soldaten und Kaempfe
gehoeren. Aber von irgendwoher muss ein "Druck" kommen, gegen den
man ankaempfen muss - und wenn es einfach eine schnoede Punktzahl
waere, die man fuer die schoene Siedlung bekommt.
(*): Single-Player ohne Gegner
Gruss,
Tom