kann mir jemand sagen, ob sich Siedler 4 im Vergleich zu Siedler 3 wirklich
lohnt? Mit Siedler 3 habe ich reichlich Nächte verbracht, welche Vorteile
bietet Siedler 4 wenn man alleine gegen den / die Computergegner spielt?
Gruß
Lars
>kann mir jemand sagen, ob sich Siedler 4 im Vergleich zu Siedler 3 wirklich
>lohnt? Mit Siedler 3 habe ich reichlich Nächte verbracht, welche Vorteile
>bietet Siedler 4 wenn man alleine gegen den / die Computergegner spielt?
Hallo Lars,
IMHO lohnt sich Siedler 4 nicht. Am meisten vermisse ich in S4 den
Kartengenerator, wenn Du die Missionen und die Handvoll Zusatzkarten
von Bluebyte durchgespielt hast, gibt es nichts Neues mehr.
Gruß Heiko
>>>>> "Heiko" == Heiko Rost <heiko...@gmx.de> writes:
Heiko> Lars Rautenburger schrieb:
>> kann mir jemand sagen, ob sich Siedler 4 im Vergleich zu
>> Siedler 3 wirklich lohnt? Mit Siedler 3 habe ich reichlich
>> Nächte verbracht, welche Vorteile bietet Siedler 4 wenn man
>> alleine gegen den / die Computergegner spielt?
Heiko> IMHO lohnt sich Siedler 4 nicht. Am meisten vermisse ich in
Heiko> S4 den Kartengenerator, wenn Du die Missionen und die
Heiko> Handvoll Zusatzkarten von Bluebyte durchgespielt hast, gibt
Heiko> es nichts Neues mehr.
Nicht ganz richtig: Auf der Missions-CD ist ein Kartengenerator drauf,
an dem sich allerdings die Geister scheiden: Die einen finden ihn gut,
die anderen furchtbar. Ich selbst finde die zufällig generierten Karten
ganz hübsch und vor allem: fair! Der S3-Generator hat viel zu steile
Karten generiert, an den denen sich besonders Computergegner häufig
"festgesiedelt" haben.
Die Frage ist jedocht trotzdem: Lohnt sich S4? Ich denke nicht, weil
zu viele spaßhemmende Bugs drin sind: Hafen/Marktplatz, Fischer usw.
Wenn Du also S3-Fanatiker bist, laß die Finger davon - Du würdest zu
sehr enttäuscht :-(
Howdy,
Mike
>Nicht ganz richtig: Auf der Missions-CD ist ein Kartengenerator drauf,
>an dem sich allerdings die Geister scheiden: ...
Bei S4 habe ich einige Missionen gespielt und das Programm
anschließend nicht mehr angefaßt. Daß die Mission-CD dem Spiel nicht
mehr viele Pluspunkte bringt, dachte ich mir schon und habe sie gar
nicht erst gekauft.
>Die Frage ist jedocht trotzdem: Lohnt sich S4? Ich denke nicht, weil
>zu viele spaßhemmende Bugs drin sind: Hafen/Marktplatz, Fischer usw.
>Wenn Du also S3-Fanatiker bist, laß die Finger davon - Du würdest zu
>sehr enttäuscht :-(
Stimmt. S4 ist von der Grafik her bedeutend besser, aber irgendwie
kommt kein Spielspaß auf.
Gruß Heiko
>Stimmt. S4 ist von der Grafik her bedeutend besser, aber irgendwie
>kommt kein Spielspaß auf.
Da muß dich dir leider recht geben. Es hat zwar auch ein bisserl
gedauert, bis ich mich von S2 auf S3 gewöhnt hatte, aber der Umstieg von
S3 auf S4 will mir einfach nicht richtig gelingen.
Es sieht zwar alles recht putzig aus, die Gebäude sind aber doch recht
groß und manchmal nur schwer zu unterscheiden. Außerdem muß man alles
umständlich von Hand einstellen: Waffenschmiede, Kaserne. Und wenn man
die nervigen Geologen-Meldungen abschaltet, kann man nur noch raten, wo
Kohle ist.
Martina
Da kann ich auch nur voll zustimmen. Mein vater und ich waren von Anfang an
wahre Siedlerfanatiker, und mit den Amazonen bei Teil drei war dann der
Höhepunkt erreicht. Stunden haben wir zusammen vor dem PC verbracht. Aber
bei S4 war dann Schluss damit. Zwar ist die Grafik irgendwie besser, viel
echter und detaillierter, aber genau das hat mich gleich auf den ersten
Blick verwirrt, denn es wurde alles total unübersichtlich, da half auch der
Zoom nix. Alles war so bunt und durcheinander, die Häuser so ähnlich...
Zudem wurde mir ständig der Bauplatz zu knapp, weil die Häuser irgendwie
mehr Platz brauchen, außerdem muss man unheimlich darauf ahcten, dass einem
am Anfang nicht die Rohstoffe nd Werkzeuge ausgehene, weil jetzt fast jeder
Seep irgendein Werkzeug zum rumfuchteln benötigt. Auch die Gegner fand ich
ganz schwer zu besiegen, bis ich annähernd eine florierende Wirtschaft habe,
haben die schon zig Soldaten und rennen einen über den Haufen. Und zum
ständigen Scherben aufsammeln habe ich keine Lust, ich will auch meinen Spaß
am Siedeln. Mein Vater spielt gerade die Dunkles Volk Kampagnen und ist bei
der vierten jetzt soweit, das Spiel in den Mülleimer zu schmeißen...
Gut, das Spiel ist niedlich hat auch ein paar schöne "neue" Seiten, nämlich
die Rückkehr zu den alten Dingen wie Jäger und Steinminen, aber ansonsten
kann ich nur sagen: S3 war um Längen lustiger.
Gruß, Sarina
Ich finde immer noch s1 u. 2 am besten. da hat man wenigstens kult im PC und
der spass am S1 u. 2 spielen ist mir heute noch nicht vergangen.
Ich habe auch S3 aber ich spiele es nicht so oft wie die ersten teile.
ACK.
Meine persönliche Rang-Liste der versch. Siedler-Versionen:
Siedler 1 Siedler II Siedler III Siedler IV
92 Punkte 98 Punkte 75 Punkte unknown ;)
Eine Wertung von 100 möglichen Punkten habe ich noch keinem
Strategie-Game vergeben :-)
So long,
Klaus
--
Windows was unable to detect your keyboard.
Press F1 to retry or F12 to abort.
>Meine persönliche Rang-Liste der versch. Siedler-Versionen:
>
>Siedler II 98 Punkte
>Siedler 1 92 "
>Siedler III 75 "
>Siedler IV unknown ;)
>
>Eine Wertung von 100 möglichen Punkten habe ich noch keinem
>Strategie-Game vergeben :-)
Da mach ich es mir einfacher: Jedes Spiel, das es schafft, mich über
einen längeren Zeitraum zu fesseln und das ich auch nach Jahren noch
gerne "ausgrabe" und spiele, wird von mir als sehr gut bewertet ;-)
Das waren aber noch nicht allzu viele, zumindest was PC-Spiele
anbelangt. Neben Siedler 2 und 3 sind das vor allem Simulations-Spiele
wie z.B. Rollercoaster Tycoon.
Bei S4 wäre es besser gewesen, wenn ich gewartet hätte, bis das Spiel
dann mit allen Add-Ons als Nice-Price-Packung herauskommt. Da hätte ich
mich dann wenigstens damit trösten können, nicht allzuviel Geld dafür
ausgegeben zu haben.
Martina
>>>>> "Martina" == Martina Eisendle <poubel...@gmx.net> writes:
Martina> Klaus Fischer wrote:
>> Meine persönliche Rang-Liste der versch. Siedler-Versionen:
>>
>> Siedler II 98 Punkte Siedler 1 92 " Siedler III 75 " Siedler IV
>> unknown ;)
>>
>> Eine Wertung von 100 möglichen Punkten habe ich noch keinem
>> Strategie-Game vergeben :-)
Ich finde, da kommt S3 zu schlecht weg. Insgesamt hat mich S3 länger
beschäftigt, als S2 (und beschäftigt mich noch). Das liegt vor allem
an den Missions-CDs und an der Multiplayer-Fähigkeit. Es ist etwas
*völlig* anderes, gegen einen Menschen zu spielen. S3 im LAN ist
ein besonderes Erlebnis (IMHO).
S4 jedoch ist im Vergleich zu allen Vorgängern eine (zugegebenermaßen
hübsche) Zumutung. Kein Spaß und viel zu viele Bugs. Obendrein
multiplayer-untauglich (wieder IMHO).
[...]
Martina> Bei S4 wäre es besser gewesen, wenn ich gewartet hätte,
Martina> bis das Spiel dann mit allen Add-Ons als
Martina> Nice-Price-Packung herauskommt. Da hätte ich mich dann
Martina> wenigstens damit trösten können, nicht allzuviel Geld
Martina> dafür ausgegeben zu haben.
*Grins*
Das mache ich schon lange so. Es hat eigentlich nur Vorteile:
1. Man kann im UseNet lange vorher nachlesen, ob's überhaupt taugt.
Spielezeitschriften sind IMHO doch recht voreingenommen.
2. Man bekommt ein weitgehend bug-freies Spiel, weil schon Patches
da sind.
3. Die erforderliche Hardware ist bis dahin sehr viel preiswerter geworden.
Man kann also (meist) auf optimaler Hardware zocken.
4. Man bezahlt weniger ;-)
Letzte gute Beispiele (leider beide aus der Action-Szene): Unreal und
FreeSpace. Beide hab' ich samt aller Zusatzpacks (NaPali+UT; FS ST + FSII)
für je DM 29,90 aus der Grabbelkiste gezogen und konnte sie in aller
Pracht auf einer V5 5500 zocken. Hätte ich die Spiele gekauft, als
die Zusatzpacke herauskamen, hätte ich zusammen DM 140.- gezahlt, hätte
FSII wegen Bugs nicht zu Ende spielen können und auch noch auf einer
Banshee zocken müssen.
Howdy,
Mike
> Letzte gute Beispiele (leider beide aus der Action-Szene): Unreal und
> FreeSpace. Beide hab' ich samt aller Zusatzpacks (NaPali+UT; FS ST + FSII)
> für je DM 29,90 aus der Grabbelkiste gezogen und konnte sie in aller
> Pracht auf einer V5 5500 zocken. Hätte ich die Spiele gekauft, als
> die Zusatzpacke herauskamen, hätte ich zusammen DM 140.- gezahlt, hätte
> FSII wegen Bugs nicht zu Ende spielen können und auch noch auf einer
> Banshee zocken müssen.
Wieso das? Ich habe die deutsche Releaseversion von Freespace II (und
nebenbei auch Freespace 1) auf nen AMD K62-400 mit ner Voodoo Banshee
ohne Probleme (naja, die Mission im Elektrostatischen Nebel war schlimm)
durchspielen können - es gab keinen einzigen Fehler im Spiel und es ist
auch kein einziger Patch für diese Version erschienen, außer nen paar neue
Missionen fürs Onlinespiel ... wo sind denn deiner Meinung nach die Bugs
in Freespace 2 die es unspielbar gemacht hätten?
>>>>> "Sascha" == Sascha Kohlmann <su00...@access.uni-dortmund.de> writes:
Sascha> Michael Wagener schrieb:
>> Letzte gute Beispiele (leider beide aus der Action-Szene):
>> Unreal und FreeSpace. Beide hab' ich samt aller Zusatzpacks
>> (NaPali+UT; FS ST + FSII) für je DM 29,90 aus der Grabbelkiste
>> gezogen und konnte sie in aller Pracht auf einer V5 5500
>> zocken. Hätte ich die Spiele gekauft, als die Zusatzpacke
>> herauskamen, hätte ich zusammen DM 140.- gezahlt, hätte FSII
>> wegen Bugs nicht zu Ende spielen können und auch noch auf einer
>> Banshee zocken müssen.
Sascha> Wieso das? Ich habe die deutsche Releaseversion von
Sascha> Freespace II (und nebenbei auch Freespace 1) auf nen AMD
Sascha> K62-400 mit ner Voodoo Banshee ohne Probleme (naja, die
Sascha> Mission im Elektrostatischen Nebel war schlimm)
Sascha> durchspielen können - es gab keinen einzigen Fehler im
Sascha> Spiel und es ist auch kein einziger Patch für diese
Sascha> Version erschienen, außer nen paar neue Missionen fürs
Sascha> Onlinespiel ... wo sind denn deiner Meinung nach die Bugs
Sascha> in Freespace 2 die es unspielbar gemacht hätten?
Ooops, mein Fehler. Gemeint war FS1: Ohne Patch 1.06 ist "Clash of
the Titans" in anderen Schwierigkeitsgraden als "Ganz leicht" nicht
gewinnbar. Außerdem beinhaltet 1.06 die 3DNOW-Erweiterungen. Sorry.
Außerdem: Vergleich das Spiel mal zwischen Banshee und V5 5500...
Genug OffTopic...
Mike
> Da mach ich es mir einfacher: Jedes Spiel, das es schafft, mich über
> einen längeren Zeitraum zu fesseln und das ich auch nach Jahren noch
> gerne "ausgrabe" und spiele, wird von mir als sehr gut bewertet ;-)
>
> Das waren aber noch nicht allzu viele, zumindest was PC-Spiele
> anbelangt. Neben Siedler 2 und 3 sind das vor allem Simulations-Spiele
> wie z.B. Rollercoaster Tycoon.
Siedler 2 war _das_ Siedler-Spiel. Ähnlich gut fand ich Civ2 und SimCity
2000 - seit dem habe ich kein Spiel mehr gefunden, was mich dermaßen
gefesselt hat. Selbst Anno 1602 war nicht so.
Heute legen die meisten Entwickler ihre Spiele wohl mehr auf extrem
kurze Kurzweil aus, anstatt ein Endlospiel wie bei Civ2 zu ermöglichen.
cu
HE
--
Es gibt für jedes Thema im Usenet eine passende Newsgruppe.
(Mario Link in de.newusers.questions)
> Martina> Bei S4 wäre es besser gewesen, wenn ich gewartet hätte,
> Martina> bis das Spiel dann mit allen Add-Ons als
> Martina> Nice-Price-Packung herauskommt. Da hätte ich mich dann
> Martina> wenigstens damit trösten können, nicht allzuviel Geld
> Martina> dafür ausgegeben zu haben.
>
>*Grins*
>Das mache ich schon lange so. Es hat eigentlich nur Vorteile:
Mach ich ja normalerweise auch, aber bei den Siedlern habe ich mich
nicht beherreschen können ;-)
Martina
> Siedler 1 Siedler II Siedler III Siedler IV
> 92 Punkte 98 Punkte 75 Punkte unknown ;)
Siedler 1 wäre eigetnlich mal wieder eine gute Idee - gabe es da nicht mal
Probleme mit dem speichern unter FAT32?
Mann... das habe ich schon damals mit meinem Amiga gezockt :-)
Dirk
Sehe ich ähnlich.
> Siedler 1 wäre eigetnlich mal wieder eine gute Idee - gabe es da nicht mal
> Probleme mit dem speichern unter FAT32?
Nö. Dafür gibt's nen Patch.
Florian
>Siedler 2 war _das_ Siedler-Spiel. Ähnlich gut fand ich Civ2 und SimCity
>2000 - seit dem habe ich kein Spiel mehr gefunden, was mich dermaßen
>gefesselt hat. Selbst Anno 1602 war nicht so.
Bei den Siedlern stimme ich dir zu, Teil war für mich eindeutig der
beste. Mir fallen dazu sogar Gründe ein (ist bei mir recht selten):
die Bewohner standen nicht unnütz in der Gegend rum, das Wegsystem war
noch das alte, dazu kommt das Militärsystem, das IMO eins der besten
füe diese Art von Aufbau-Spiel ist. Gerade Siedler4 ist stellenweise
extrem militärisch, da ist die Wirtschaft nur noch ein Mittel zum
Zweck.
Aber SimCity3000 möchte ich nun doch verteidigen, mir persönlich
gefällt es besser als Teil 2(000). Gründe sag ich diesmal aber nur auf
Anfrage :-) (sonst kritzel ich hier gleich wieder ein ellenlanges
Review hin).
Teilweise würd ich sagen, dass das auch mit der Gesamt-Spieldauer
eines Lebens zusammenhängt, irgendwann hat man eben schon fast alles
gesehen, und in jedem 'neuen' Spielkonzept sieht man auch nur
altbekannte Ideen verwurstet.
Raffael
Ja, da gab es einen Update dafür. Falls du den nicht findest, kann
ihn dir senden.., sollte aber irgendwo noch auf der
Bluebyte-Homepage zu finden sein. ;)
> Mann... das habe ich schon damals mit meinem Amiga gezockt :-)
IIRC kam S1 auch ursprünglich vom Amiga und wurde ins "PC-Format"
umgeschrieben. Mein Traum wäre eine Neuauflage von S1 mit
verbesserter Grafik aber sonst gleichen Spieleigenschaften.
So long,
Klaus
--
Männer lieben Kompliziertes: Frauen und Computer!
>Mein Traum wäre eine Neuauflage von S1 mit
>verbesserter Grafik aber sonst gleichen Spieleigenschaften.
Zumindest eine Spieleigenschaft sollte geändert werden: die permanente
Staubildung.
Gruß Heiko
das ist da der Trick an der Sache. Wenn du deine Witschaft gut im Griff
hast bist bist du immer bedeuten schneller als der Computer Gegner.
Hojoe
Aber dass war doch das schoenste an S1 und S2 : Die Strasse, bei Teil 3
und 4 fehlen die mir doch schon sehr.
Bis denne dann,
Markus
--
cat /dev/zero > /dev/null
So kommt mir das UseNet auch manchmal vor (T.T)
Das schönste war doch die indirekte Steuerung. Seit man mit Siedler 3
Einheiten direkt Befehle erteilen kann, ist es für mich nur noch ein
stinknormales Klicki-Bunti-Strategiespiel.
Außerdem ist die schöne Ruhe dahin. Das waren noch Zeiten mit S1: Mal
eben einen Kaffee kochen und trinken gehen, später zurückkommen und
sehen, wie weit die kleinen, wuseligen Siedler bis dato gekommen sind.
S2 hat dieses Prinzip eigentlich vervollkommnet. Ich bin froh, daß ich
meine S2-Gold-Edition habe, da kann ich auf Teil 3 und 4 getrost verzichten.
ps: Mit intelligenter Straßenplanung konnte man in S2 die Staus ganz
erheblich vermindern. War ja auch einer der Hauptstrategiefaktoren.
Unfaßbar, daß das abgeschafft wurde.
Florian
--
| Phantasie ist wichtiger als Wissen,
| denn Wissen ist begrenzt.
hm, ja, IIRC war der Stau auch durch mehr Lagerhäuser und bessere
Wegkonstruktionen nicht immer zu vermeiden. Nützlich war da auch ein
passender See mit versch. Anlegepunkten. :-)
So long,
Klaus
--
Der Newsreaderteil von Opera bringt garantierten Brechreiz als
wichtigstes Feature mit. Sven Hartge in <a44.3b2...@ds9.argh.org>