gerne habe ich Battle-Isle II gespielt. Die Version III war
aber ziemlicher Müll. Gibt es ein Alternativ-Game, welches
ebenfalls Zug-um-Zug konstruiert ist, wo man verschiedene
Einheiten hat und weiterbilden kann, schöne Maps enthält,
Strategie und nicht Hektik im Vordergrund ist?
Gruß
Olaf
--
Aquaristik: Mattenfilter, Statik, Diskussionsforum,
Berechnungstools
<http://www.deters-ing.de>
> Hallo *.*,
>
> gerne habe ich Battle-Isle II gespielt.
Ah, gute Wahl.
> Die Version III war
> aber ziemlicher Müll.
Warum das denn (wenn man von der krottigen Schauspielerei in den
Zwischensequenzen absieht ;-) ) ?
> Gibt es ein Alternativ-Game, welches
> ebenfalls Zug-um-Zug konstruiert ist, wo man verschiedene
> Einheiten hat und weiterbilden kann, schöne Maps enthält,
> Strategie und nicht Hektik im Vordergrund ist?
Schon mal BI4 probiert ? Ist allerdings was gaaanz anderes als die ersten
BI-Teile.
mfg
Jens
>> gerne habe ich Battle-Isle II gespielt.
>
>Ah, gute Wahl.
>
jo, hatte was :o)
>> Die Version III war
>> aber ziemlicher Müll.
>
>Warum das denn (wenn man von der krottigen Schauspielerei in den
>Zwischensequenzen absieht ;-) ) ?
>
nö, die Maps sind mir zu klein, die Grafik zu fummelig und
so weiter. Ich vermisse diese riesigen Maps.
>Schon mal BI4 probiert ? Ist allerdings was gaaanz anderes als die ersten
>BI-Teile.
>
nö, kenne ich nicht. Lohnt sich das?
> Hallo *.*,
>
> gerne habe ich Battle-Isle II gespielt. Die Version III war
> aber ziemlicher Müll. Gibt es ein Alternativ-Game, welches
> ebenfalls Zug-um-Zug konstruiert ist, wo man verschiedene
> Einheiten hat und weiterbilden kann, schöne Maps enthält,
> Strategie und nicht Hektik im Vordergrund ist?
Also wenns um Rundenstrategie geht, dann gibt es da die "xyz-General"
Reihe:
Panzer General 1-3(?)
Dynasty General (oder wie hies der genau)
Fantasy General
Die Panzer Generaele spielen im 2. Weltkrieg, Dynasty General ist soweit
ich weiss ein Konflikt zwischen China und Russland (bin mir aber nicht
sicher) und Fantasy General sollte sich vom Namen her erklaeren.
Ansonsten natuerlich noch History Line und Battle Isle 1.
Bis denne dann,
Markus
--
cat /dev/zero > /dev/null
So kommt mir das Usenet auch manchmal vor. (T.T.)
> gerne habe ich Battle-Isle II gespielt. Die Version III war
> aber ziemlicher Müll. Gibt es ein Alternativ-Game, welches
> ebenfalls Zug-um-Zug konstruiert ist...
Incubation (Battle Isle-Ableger)
Combat Mission: Beyond Overloard
Combat Mission: Barbarossa to Berlin
http://www.battlefront.com -> Demos von beiden Spielen erhältlich.
evtl. Steel Panthers von Matrixgames.
die Panzer General - Serie
Ralf
> gerne habe ich Battle-Isle II gespielt. Die Version III war
> aber ziemlicher Müll. Gibt es ein Alternativ-Game, welches
> ebenfalls Zug-um-Zug konstruiert ist, wo man verschiedene
> Einheiten hat und weiterbilden kann, schöne Maps enthält,
> Strategie und nicht Hektik im Vordergrund ist?
Z!
MFG, Till
--
&djs .. *ggh -++ %&DFS )§fds /%§?" msdg
/*54 ?oop? \dggj \/\/ ze§9"
hdöai93hfnajf
?!?Arhtvrevt?
>>Strategie und nicht Hektik im Vordergrund ist?
>
> Z!
Ehm....
--
Andreas
He screamed: THIS IS SIG!
>> Zug-um-Zug konstruiert ist, wo man verschiedene Einheiten hat und
>> weiterbilden kann, schöne Maps enthält, Strategie und nicht Hektik
>> im Vordergrund ist?
> Z!
Hahahaha !!!!!!!
Ciao!
http://megamek.com/alternate-index.html
Da bekommst du Megamek.NET, das ist eine Online Kampagne für Battletech.
Wenn du dich ein klein wenig mit Java auskennst, kannst du auch die
Megamek.jar starten (ist da dabei) und gegen Bots spielen. Leider keine
Offline Kampagne oder SinglePlayer...
Helge
"Markus Eberle" <markus...@gmx.de> schrieb im Newsbeitrag
news:Xns9308D0EB39115...@130.133.1.4...
"Helge Richter" <mcwi...@gmx.de> schrieb im Newsbeitrag
news:b0h53q$glk$06$1...@news.t-online.com...
>gerne habe ich Battle-Isle II gespielt. Die Version III war
>aber ziemlicher Müll. Gibt es ein Alternativ-Game, welches
>ebenfalls Zug-um-Zug konstruiert ist, wo man verschiedene
>Einheiten hat und weiterbilden kann, schöne Maps enthält,
>Strategie und nicht Hektik im Vordergrund ist?
Sagt dir X-COM (Terror from the Deep) was? Das waer ne Alternative.
>...und nicht zu vergessen der Star General. Der kam nach dem Fantasy General
>aber noch vor dem Pacific Admiral. Ich glaube es war 1998. Damals gab es von
>der PC Player (Gott hab' sie seelig) den "Gold Player". Das besondere am
>Star General gegenüber den anderen Titel aus der sog. Five-Star-Reihe war,
>dass man im All rund um die Planeten mit Raumschiffen kämpfte. Es galt
>Munition und Treibstoffverbrauch zu beachten. Transportschiffe konnten dann
>Bodentruppen auf den Planeten absetzen, die dann gegen andere Bodentruppen
>kämpften. Man konnte verschiedene Gebäude errichten, in denen man dann
>wieder neue Einheiten produzieren konnte. Wie in allen General-Titeln
>gewannen die Einheiten durch siegreiche Kämpfe an Erfahrung, reiften zu
>Eliten heran, die man auch nach gewonnenen Bodenkämpfen auf andere Planeten
>befördern konnte und die einem so mächtig ans Herz wuchsen.
>Ich habe das Spiel und finde es immer noch gut. Die einzige Kritik, die man
Hallo,
das hört sich schon mal gut an. Mir kommt es nicht auf ein
modernes Spiel an. Es soll aber Strategie erfordern und
vielschichtig sein. AOE und all die anderen sind zwar nett
gedacht, mutieren aber aufgrund des Realtime-Modus zu
Hektikspielen. Dafür gibt es aber Unreal :-)
> Hallo *.*,
>
> gerne habe ich Battle-Isle II gespielt. Die Version III war
> aber ziemlicher Müll. Gibt es ein Alternativ-Game, welches
> ebenfalls Zug-um-Zug konstruiert ist, wo man verschiedene
> Einheiten hat und weiterbilden kann, schöne Maps enthält,
> Strategie und nicht Hektik im Vordergrund ist?
>
>
>
> Gruß
> Olaf
Ich habe mal so einen Test über The Great War: 1914-1918 gelesen
Wie es sich spielt, keine Ahnung, schaust halt mach nach. :)
HTH Stef
--
Stefan Salchenegger
CDRATFD
>Sagt dir X-COM (Terror from the Deep) was? Das waer ne Alternative.
hab mal etwas gegoogelt. Könnte durchaus auch sein. Ich
müsste allerdings schon mal Screenshots sehen. Google
schmeißt aber keine raus, dafür 1000 Steiten mit Cheats zu
X-COM ;-)
> hab mal etwas gegoogelt. Könnte durchaus auch sein. Ich
> müsste allerdings schon mal Screenshots sehen. Google
> schmeißt aber keine raus, dafür 1000 Steiten mit Cheats zu
> X-COM ;-)
Och man muss nur richtig suchen :-)
http://www.google.com/search?q=%22x-com%22
+terror+from+the+deep+screenshot&start=0&start=0
Hier sind ein paar, die eigentlich das Spiel recht gut illustrieren
http://www.mobygames.com/game/shots/gameId,543/gameShotId,2724/
*Unterschreib*. Aber nicht Panzer General IV. Das ist zwar auch
rundenbasiert,
aber trotzdem schon fast ein Actionspiel. Panzer General 1 und 2
(Allied
General) und Pazifik General (fehlte noch in der Liste) sind
wahrscheinlich
nur noch schwer zu bekommen. Eventuell lohnt sich ein Blick bei den
Underdogs. Panzer General 3D ist IMHO das beste der Reihe, da gibt´s
auch jede Menge Zusatzkampagnen im Netz.
Claus-Juergen
Nicht zu vergessen XCOM: Ufo Defense.
Beides sind rundebasierte Taktikspiele, in denen Soeldner gelandete
oder
abgeschossene Ufos bekaempfen. Die Soeldner verbessern mit der Zeit
ihre
Werte. Daneben forscht man nach besseren Waffen, mit denen die
Soeldner
ausgeruestet werden.
Wenn Du Spiele wie Xcom in Betracht ziehst, dann moechte ich noch
Jagged Alliance 2 waermstens empfehlen. Das gibt´s fuer wenig Geld
noch
im Laden.
Claus-Juergen
>> ...und nicht zu vergessen der Star General. Der kam nach dem Fantasy
>> General aber noch vor dem Pacific Admiral. Ich glaube es war 1998.
[...]
> das hört sich schon mal gut an. Mir kommt es nicht auf ein modernes
> Spiel an. Es soll aber Strategie erfordern und vielschichtig sein.
> AOE und all die anderen sind zwar nett gedacht, mutieren aber
> aufgrund des Realtime-Modus zu Hektikspielen. Dafür gibt es aber
> Unreal :-)
Star General ist wirklich gut, aber wie Jens auch schon geschrieben hat
artet es sehr schnell in Arbeit aus wenn zu viele Kämpfe auf mehreren
Planeten und Raumkämpfe gleichzeitig ablaufen. Da kennt man sich dann
rasch nicht mehr aus.
Mir gefällt aus der Serie Fantasy General am besten.
Was du dir auch anschauen könntest wenn dir Battle Isle gefallen hat
ist "Historyline: 1914-1919". Ein Strategiespiel im 1. Weltkrieg von
Blue Byte mit der Battle Isle Engine. Ist aber schon über 10 Jahre alt,
dürfte also nicht leicht zu bekommen sein. Fantasy General ist 'nur' 6
Jahre alt.
Ciao!
>> Sagt dir X-COM (Terror from the Deep) was? Das waer ne Alternative.
> Nicht zu vergessen XCOM: Ufo Defense.
Full Ack. Mir hat Ufo Defense besser gefallen als Terror from the Deep.
> Wenn Du Spiele wie Xcom in Betracht ziehst, dann moechte ich noch
> Jagged Alliance 2 waermstens empfehlen. Das gibt´s fuer wenig Geld
> noch im Laden.
Ist sicher auch keine schlechte Empfehlung, wenn es mir auch nicht
gefallen hat.
Ciao!
Jauu, kann ich nur bestätigen! Habe mir den GBA ausschließlich wegen
Advanced Wars zugelegt :-) Das Spiel hat es wirklich in sich.
Marko
>> Wenn Du Spiele wie Xcom in Betracht ziehst, dann moechte ich noch
>> Jagged Alliance 2 waermstens empfehlen. Das gibt´s fuer wenig Geld
>> noch im Laden.
>
> Ist sicher auch keine schlechte Empfehlung, wenn es mir auch nicht
> gefallen hat.
Dazu gibt es dann auch noch JA2:Unfinished Business.
Eine Erweiterung zu JA2, die mWn auch ohne JA2 lauffaehig ist.
JA !!!!!
Andreas
Wenn das auch gleichzeitig Battle Isle Phase IV, INCUBATION ist:
J A ! ! ! ! ! E S L O H N T S I C H ! ! ! ! !
(gibt auch noch eine Mission-Pack-CD dazu, die is aber meiner Meinung
nach sauschwer!)
Andreas
PS: sorry fuers schreien .... aber INCUBATION ist ein Spiel an dass ich
mich gerne erinnere ....
Incubation ? Das war dieses Alien Taktikspiel, gell ? Nee, damit hat BI4
nix zu tun.
BI4 ist mehr oder weniger klassische rundenbasierte Strategie/Taktik. Im
Gegensatz zu BI1/2/3 aber vollständig in 3D und ohne Hexfelder. Sieht ganz
gut aus.
Das gesamte Spiel findet auf Inselgruppen statt: eine Insel auf der
gekämpft wird, und für jede Seite eine Rohstoffinsel auf der man eine Basis
bauen kann und Einheiten produziert, usw. Grundsätzlich kann man die
Rohstoffinsel natürlich auch angreifen.
Jede Runde besteht aus zwei Zügen: einem taktischen Teil in dem man seine
Einheiten bewegt, und ein Produktionsteil in dem man sich um die
Produktion/Basisbau kümmert (während man selbst seinen taktischen Teil hat,
produziert der Computer und umgekehrt).
Ob es sich lohnt ? Hmm einge Zeit lang hat es schon Spaß gemacht (endlich
konnte ich meinen geliebten Buggys mal in 3D beim Raketenabschiessen
zukucken), aber irgendwann wurde es langweilig weil ich entdeckt habe das
man mit 2-3 erfahrenen Höhenbombern (die fliegen ewig weit und hauen extrem
stark rein) und einigen Panzern eigentlich jede Mission problemlos gewinnen
kann (aussen denen in denen der Computer eine starke Luftabwehr hatte).
mfg
Jens
Nee - dann ist das was anderes ...
Das was ich meine lautet:
INCUBATION - Battle Isle Phase Vier
bzw. INCUBATION - Mission Pack.
beide sind übrigens, sehr preisguenstig (soweit ich das beurteilen
kann), in BATTLE ISLE Platinium enthalten
(http://www.bluebyte.net/ger/games/biplat.asp?id='').
Andreas
Als ich hier gerade wieder etwas über X-Com gelesen habe, hat mich mal
wieder die Spiel lust gepackt :-) Blos leider schaffe ich es nicht das Spiel
auf meinen Rechner zum laufen zu bringen. Es ist viel zu schnell! Ich habe
einen 900 Mhz Rechner mit WindowsXP. Ich hab auch schon einige SlowDown
Progs ausprobiert, aber immer wenn ich es geschaft habe, dass man vernünftig
scrolen kann, sind die Animationen so langsam geworden, das man den
Taktikteil nicht mehr spielen konnte :-( Hat da vielleicht schonmal jemand
eine Lösung gefunden?
Christoph
> Das was ich meine lautet:
> INCUBATION - Battle Isle Phase Vier
> bzw. INCUBATION - Mission Pack.
Funktioniert eigentlich Incubation auch mit 3D-Karten ausser den Voodoos?
Ich glaube mich zu erinnern, dass es damals nur mit der Voodoo beschleunigt
gelaufen ist.
Als Notbremse könntest du im BIOS L1 und L2 Cache des Prozessors
deaktivieren, das bremst verflucht stark. Eine elegante Lösung kenne
ich (noch) nicht.
Wenn du mit X-COM den ersten Teil meinst: zu dem gibt es auch eine
Gold Edition. Die kommt mit der schnellen Hardware heutzutage besser
zurecht. Evtl. findest du sie bei Abandonware.
Lars
Ich habs damals unter W98 mit einer Matrox G200 gespielt.
Gestern habe ich es mal auf meinem neuen PC unter XP probiert. Hier
werkelt eine NVIDEA GeForce 4 MX 440.
Laut Aufdruck auf der Incubation-CD wird lediglich folgendes verlangt:
90MHz Pentium, 16 MB RAM, 2 MB Grafikkarte (DirectX-kompat.), 70 MB
Disk, CDROM, Win95, Maus, handelsübliche Soundkarte
Es unterstützt zusätzlich 3DFx.
Dürfte also so ziemlich mit jeder (brauchbaren) Grafikkarte laufen.
Andreas
Vielleicht wartest du noch ein bischen bis es den Nachfolger gibt.
Screenshots kannst du dir schon anschauen:
>Nicht zu vergessen XCOM: Ufo Defense.
Ja, klar.
Zu XCOM 1 gibt es auch eine Multiplayer-variante:
UFO2000
Beschreibungen, Files, etc. gibts hier:
http://ufo2000.sourceforge.net/
http://sourceforge.net/projects/ufo2000/
zu XCOM-TFTD gibts auch den Techtree zum Anschauen, damit man nicht
das falsche entwickelt.
Techtrees fuer XCOM 1 + 2 als Powerpoint oder PDF gibts hier:
>Hallo *.*,
>
>gerne habe ich Battle-Isle II gespielt. Die Version III war
>aber ziemlicher Müll. Gibt es ein Alternativ-Game, welches
>ebenfalls Zug-um-Zug konstruiert ist, wo man verschiedene
>Einheiten hat und weiterbilden kann, schöne Maps enthält,
>Strategie und nicht Hektik im Vordergrund ist?
Ein sehr gutes Rundenbasiertes Stretegie Game war auch M.A.X., das kam
ziemlich nah an die Speilweise von Battle Isle ran. Ist sicher
irgendwo ziemlich billig zu bekommen. Davon gab es auch noch einen
Nachfolger M.A.X.2 wo der Spieler dann aussuchen konnte ob er in
Echtzeit oder Rundenbasiert spielt.
>http://1914-online.jowood.de/
Das liest sich tatsächlichg recht gut an. Auch die Grafik
ist fast schon abschreckend authentisch. Da könnte was draus
werden. Guter Tip...
M.A.X. ist ein gutes Spiel, entspricht aber nicht ganz den
Anforderungen von Olaf. Die Einheiten lassen sich zwar innerhalb
einer Mission bis zu einem gewissen Grad mit Forschung verbessern
(dafuer fehlt die Erfahrungskomponente), aber in der Folgemission
(in der Kampagne) gibt´s dann vollkommen neue Einheiten, deren
Zusammensetzung man nicht bestimmen kann. Die Karten, auf denen die
Schlachten stattfinden, wuerden nicht gerade einen Schoenheitspreis
gewinnen, erfuellen aber ihre Funktion. Die Kampagne wurde mir
persoenlich nach einiger Zeit zu schwierig.
M.A.X.2 kam uebereinstimmend so schlecht in der Kritik weg, dass
ich es mir nicht gekauft habe.
Fazit: Finger weg von M.A.X. 2. M.A.X. ist ein Spiel wert, aber nur
deswegen wuerde ich mir eine Spielesammlung (nur dort besteht
Hoffnung, es zu bekommen, vielleicht auch bei Ebay) nicht zulegen.
Claus-Juergen
Gruß,
Peter