Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

BG2: Grosse Anfängerprobleme, wer möchte mir helfen?

453 views
Skip to first unread message

Marianne Zientner

unread,
Nov 17, 2000, 3:00:00 AM11/17/00
to
Hallo,

also, ich habe gestern den ganzen Tag BG2 gespielt, und es gibt sehr
viele Sachen, mit denen ich einfach nicht klarkomme! Den Anfang (im
Verlies) habe ich mich Ach und Krach geschafft (aber nur mit Hilfe des
offiziellen Lösungsbuches), aber nun bin ich durch das Portal, und
komme partout nicht weiter, weil ich viele *grundlegende* Dinge
einfach nicht verstehe, die auch nirgendwo erklärt werden, weder im
Handbuch noch sonstwo!:

Was bringen mir die ganzen Wälzer in der Bibliothek? Das ist doch nur
unwichtiges Gelaber, oder entgeht mir da was? Wozu sollte ich das
alles lesen?!

Wozu habe ich den Kerl in der Schutzblase umgebracht? Das ist eine
Sackgasse, von diesem Raum aus geht es doch nirgendwo hin, und da ist
auch nichts besonderes zu holen, oder doch?

Und was soll das mit diesen Wesen in den Glasbehältern, die jammern
doch eh nur rum, was bringt mir das?

Dann sind da so zwei Golems in einem kleinen Raum, die nicht
reagieren, wenn man sie anspricht - was soll das denn nun wieder?!

Dann sind da noch so viele Truhen usw., die verschlossen sind, und ich
habe keine Ahnung, wo die Schlüssel dafür sind, oder wie ich die sonst
aufkriegen soll! Zum Beispiel schon ganz am Anfang, in dem Raum, wo
die Waffen sind, da sind eine Truhe und ein Bild, die verschlossen
sind - nirgendwo ein Hinweis darauf, wie ich das Zeug aufkriege! Und
so geht es andauernd!!

Ich finde den Ort, wo man die Eicheln hinbringen soll, einfach nicht!

Nachdem ich dann durch das Portal bin, konnte ich plötzlich nicht mehr
zurück, auch auf der Karte wurde all das, was ich erkundet habe, nicht
mehr angezeigt - ich will aber dort noch alles fertigmachen können!
Ich hoffe ja, daß ich im weiteren Verlauf vielleicht irgendwelche
Schlüssel für die ganzen Truhen usw. finde, kann ich dann wieder
zurück? Oder gibt es einfach keine Möglicheit, die ganzen Truhen usw.
zu öffnen - ist das nur eine Verarsche der Spielemacher?! Es kommt mir
fast so vor!

In zweiten Teil ist dann dieser große Raum, in dem alles voller Fallen
ist, wie soll man das überleben?! Ich bin da jetzt schon mehrmals
gestorben, und meine Frustrationsschwelle ist bald überschritten...

Was hat es überhaupt mit den Fallen auf sich - wieso kann ich sie zwar
erkunden lassen, aber nicht entschärfen? Man muß dann ja doch die
ganzen Schränke usw. aufmachen und geht dann fast dabei drauf! Auch
in manche der Fallen im Boden muß man reinlaufen, weil man sonst
einfach nicht weiterkommt! Oder wie geht das sonst?

Und wann kann ich endlich mal das ganze Zeug abladen, meine Figuren
sind schon alle vollbepackt! Ich weiß auch nicht, was ich davon
behalten soll und was ich liegenlassen kann, weil ich keine
Möglichkeit habe, mir einen Preis anzeigen zu lassen! Bei Diablo 2
kann man jederzeit zum Anfangspunkt zurück und dort Sachen lagern und
verkaufen, gibt es hier auch so etwas, und wo? Es gibt auch keine
Möglichkeit, Sachen reparieren zu lassen! Das Schwert meiner
Hauptfigur war nach kurzer Zeit nicht mehr zu gebrauchen, was mache
ich denn in so einem Fall? Irgendwann war in einem der Räume von einer
Schmiede die Rede, aber ich habe keine gefunden! Und wenn ich die
Sachen einfach liegenlasse, kann ich sie dann später wiederholen, oder
verschwinden sie irgendwann?

Also, ich bin wirklich total über dieses vollkommen unverständliche
Spiel frustriert! Ich bräuchte mal ein paar grundlegende Tips, wie ich
an dieses Spiel rangehen muß, sonst werde ich es bald in die Ecke
pfeffern, und das wäre schade, denn ich sehe momentan weit und breit
nichts an Spielen, was mich reizen würde.


Grüße

Marianne

Domenico Ciccia

unread,
Nov 17, 2000, 3:00:00 AM11/17/00
to

Marianne Zientner <Mari...@gmx.de> schrieb in im Newsbeitrag:
ihia1tg4cn79rqtov...@4ax.com...
> Hallo,
>

Liebe Marianne,

> also, ich habe gestern den ganzen Tag BG2 gespielt, und es gibt sehr
> viele Sachen, mit denen ich einfach nicht klarkomme! Den Anfang (im
> Verlies) habe ich mich Ach und Krach geschafft (aber nur mit Hilfe des
> offiziellen Lösungsbuches), aber nun bin ich durch das Portal, und
> komme partout nicht weiter, weil ich viele *grundlegende* Dinge
> einfach nicht verstehe, die auch nirgendwo erklärt werden, weder im
> Handbuch noch sonstwo!:

dann wollen wir mal sehn;)

>
> Was bringen mir die ganzen Wälzer in der Bibliothek? Das ist doch nur
> unwichtiges Gelaber, oder entgeht mir da was? Wozu sollte ich das
> alles lesen?!
>

äh, diese bücher sind zu einem gutteil einfach nur da um atmosphäre zu
schaffen. weist du, ein rollenspiel heist so weil man sich reinversetzt und
diese bücher sollen dir die geschichte dieser gegend und ihrer völker näher
bringen. aber keine angst, du must sie nicht alle lesen wenn du nicht
willst.

> Wozu habe ich den Kerl in der Schutzblase umgebracht? Das ist eine
> Sackgasse, von diesem Raum aus geht es doch nirgendwo hin, und da ist
> auch nichts besonderes zu holen, oder doch?
>

du meinst diesen dämonen? ne da is nix;) das gehört zu rollenspielen dazu,
nur weil man jemanden ins zum großen manitu schickt muss ma nich gleich mit
geschenken überhäuft werden;)

> Und was soll das mit diesen Wesen in den Glasbehältern, die jammern
> doch eh nur rum, was bringt mir das?

die sollen dir die abscheulichkeit des bösen magiers näher bringen.

>
> Dann sind da so zwei Golems in einem kleinen Raum, die nicht
> reagieren, wenn man sie anspricht - was soll das denn nun wieder?!
>

schaust du ab und zu auf die kleine leiste unten in der mitte? da steht das
sie noch nich aktiviert sind.

> Dann sind da noch so viele Truhen usw., die verschlossen sind, und ich
> habe keine Ahnung, wo die Schlüssel dafür sind, oder wie ich die sonst
> aufkriegen soll! Zum Beispiel schon ganz am Anfang, in dem Raum, wo
> die Waffen sind, da sind eine Truhe und ein Bild, die verschlossen
> sind - nirgendwo ein Hinweis darauf, wie ich das Zeug aufkriege! Und
> so geht es andauernd!!
>

äh, imionen (mist wie heist die gleich wieder richtig?) ist eine diebin!
klick mal unten auf diesen dieb button. dann haste ein schloss als
mauszeiger;) geh auf die kiste und klicken. aber such zuerst nach fallen!
mit dem kästchen wo die pfeile in alle richtungen zeigen. hast du das
handbuch überhaubt schon mal zur hand genommen?

> Ich finde den Ort, wo man die Eicheln hinbringen soll, einfach nicht!
>

der is auch nich da unten! lies doch in deinem Tagebuch nach. da stehts!

> Nachdem ich dann durch das Portal bin, konnte ich plötzlich nicht mehr
> zurück, auch auf der Karte wurde all das, was ich erkundet habe, nicht
> mehr angezeigt - ich will aber dort noch alles fertigmachen können!

tja, thats life;) so gehts halt nunmal. du kannst nimma in die verliese, aus
und vorbei...

> Ich hoffe ja, daß ich im weiteren Verlauf vielleicht irgendwelche
> Schlüssel für die ganzen Truhen usw. finde, kann ich dann wieder
> zurück? Oder gibt es einfach keine Möglicheit, die ganzen Truhen usw.
> zu öffnen - ist das nur eine Verarsche der Spielemacher?! Es kommt mir
> fast so vor!

nix verarsche,fall von nicht handbuchgelesen;) aber für ein paar gibts
wirklich schlüssel...

>
> In zweiten Teil ist dann dieser große Raum, in dem alles voller Fallen
> ist, wie soll man das überleben?! Ich bin da jetzt schon mehrmals
> gestorben, und meine Frustrationsschwelle ist bald überschritten...
>

tja, in den kisten die zu sind wären schlüssel gewesen. mit dehnen hätteste
die zaubersäbe an der wand nehmen können die gehörn nämlich zu jeder falle
dazu, ohne stab kein auslösen;)

> Was hat es überhaupt mit den Fallen auf sich - wieso kann ich sie zwar
> erkunden lassen, aber nicht entschärfen? Man muß dann ja doch die
> ganzen Schränke usw. aufmachen und geht dann fast dabei drauf! Auch
> in manche der Fallen im Boden muß man reinlaufen, weil man sonst
> einfach nicht weiterkommt! Oder wie geht das sonst?

wie beim schlösserknacken, finde die falle geh auf den button links neben
dem gesicht und dann aud die falle..

>
> Und wann kann ich endlich mal das ganze Zeug abladen, meine Figuren
> sind schon alle vollbepackt! Ich weiß auch nicht, was ich davon
> behalten soll und was ich liegenlassen kann, weil ich keine
> Möglichkeit habe, mir einen Preis anzeigen zu lassen!

du must wirklich nich alles mitschleppen! die äxte bringen eh keine kohle!

Bei Diablo 2
> kann man jederzeit zum Anfangspunkt zurück und dort Sachen lagern und
> verkaufen, gibt es hier auch so etwas, und wo? Es gibt auch keine
> Möglichkeit, Sachen reparieren zu lassen! Das Schwert meiner
> Hauptfigur war nach kurzer Zeit nicht mehr zu gebrauchen, was mache
> ich denn in so einem Fall? Irgendwann war in einem der Räume von einer
> Schmiede die Rede, aber ich habe keine gefunden! Und wenn ich die
> Sachen einfach liegenlasse, kann ich sie dann später wiederholen, oder
> verschwinden sie irgendwann?

ja sie verschwinden irgendwann! und nein reparieren kann man "aufgebrauchte"
waffen nicht;) aber es gibt waffen im spiel die findeste als einzelne teile!
die kannste dann zusammensetzen lassen.

>
> Also, ich bin wirklich total über dieses vollkommen unverständliche
> Spiel frustriert! Ich bräuchte mal ein paar grundlegende Tips, wie ich
> an dieses Spiel rangehen muß, sonst werde ich es bald in die Ecke
> pfeffern, und das wäre schade, denn ich sehe momentan weit und breit
> nichts an Spielen, was mich reizen würde.
>

naja, vielleicht sind rollenspiele generell nix für dich, denn wenn du
diablo mit bg vergleichen willst... naja diablo is halt mehr hack and
slay...( bitte keine disku darüber!)

ich würde mich natürlich bereit erklären dir diese spiel näher zu bringen,
hast du nen freund?;) (sorry bin grad solo, muss das fragen;)

Also, kopf hoch du schaffst es!!

domenico

Martin Schnitter

unread,
Nov 17, 2000, 3:00:00 AM11/17/00
to
Hi!

Marianne Zientner schrieb:
>
[snip]

> Was bringen mir die ganzen Wälzer in der Bibliothek? Das ist doch nur
> unwichtiges Gelaber, oder entgeht mir da was? Wozu sollte ich das
> alles lesen?!

Die Bücher sind in der Tat nur schmückendes Beiwerk und geben Einblick
in die Hintergrundwelt. Ein Handlungsrelevanten Grund gibt es
normalerweise nicht sie zu lesen, allerdings geben sie einem imho häufig
ein besseres Gesamtbild. Die Bücher die übrigens wirklich relevant sein
können (weil da was drinsteht, was man anderswo wissen sollte) sehen in
90% der Fälle auch anders aus (also nicht dieses rot-gelbe Icon der
normalen Bücher)

> Wozu habe ich den Kerl in der Schutzblase umgebracht? Das ist eine
> Sackgasse, von diesem Raum aus geht es doch nirgendwo hin, und da ist
> auch nichts besonderes zu holen, oder doch?

Das habe ich mich auch gefragt - ausser dem mag. Schwert und den
Erfahrungspunkten ist da imo nix zu holen.

> Und was soll das mit diesen Wesen in den Glasbehältern, die jammern
> doch eh nur rum, was bringt mir das?

Die geben dir verschleierte Informationen über deinen Peiniger. Beim
ersten mal kommt einem das in der Tat ziemlich komisch vor. Beim zweiten
mal ist es mir wie Schuppen von den Augen gefallen. Ansonsten finde ich
das das gut zur düsteren Atmosphäre beiträgt - wenn dich das nicht
anspricht, dann stör dich nicht weiter dran; du verpasst nichts
wichtiges.



> Dann sind da so zwei Golems in einem kleinen Raum, die nicht
> reagieren, wenn man sie anspricht - was soll das denn nun wieder?!

Die beiden sollten angelaufen kommen, wenn man den Raum hinter der
Dryadenhöhle betritt. Allerdings brauchen die solange dahin, das der
geneigte Abenteurer (pardon, die geneigte Abenteurerin) vermutlich schon
weitergezogen ist.



> Dann sind da noch so viele Truhen usw., die verschlossen sind, und ich
> habe keine Ahnung, wo die Schlüssel dafür sind, oder wie ich die sonst
> aufkriegen soll! Zum Beispiel schon ganz am Anfang, in dem Raum, wo
> die Waffen sind, da sind eine Truhe und ein Bild, die verschlossen
> sind - nirgendwo ein Hinweis darauf, wie ich das Zeug aufkriege! Und
> so geht es andauernd!!

Ah, hier liegt ein grundlegendes Problem vor. Du wirst im ganzen Spiel
immer wieder auf verschlossene Türen/Truhen stossen. Deswegen sollte man
immer einen Dieb dabei haben, der diese mit seiner Fähigkeit "Schlösser
öffnen" knackt. Alternativ kann man das auch mit dem Zauber "Klopfen"
(knock falls du die engl. Version hast) machen. Vorsicht: es gibt auch
Fallen im Spiel, die der Dieb aber ebenfalls entschärfen kann.
Aktivieren tust du diese Fähibkeiten in der Icon-leiste am unteren
Bildschirmrand (oder alternativ mit F4 bzw. F5). Ich habe das Tutorial
nie ausprobiert, aber vielleicht solltest du das mal tun, da sollte
sowas erklärt werden.
Ach ja, am Anfang können Imoen und Yoshimo das für dich tun, falls dein
Charakter kein Dieb ist.

> Ich finde den Ort, wo man die Eicheln hinbringen soll, einfach nicht!

Der ist auch nicht im Startdungeon, sondern ausserhalb der Stadt. Mehr
will ich mal nicht verraten.



> Nachdem ich dann durch das Portal bin, konnte ich plötzlich nicht mehr
> zurück, auch auf der Karte wurde all das, was ich erkundet habe, nicht
> mehr angezeigt - ich will aber dort noch alles fertigmachen können!

> Ich hoffe ja, daß ich im weiteren Verlauf vielleicht irgendwelche
> Schlüssel für die ganzen Truhen usw. finde, kann ich dann wieder
> zurück? Oder gibt es einfach keine Möglicheit, die ganzen Truhen usw.
> zu öffnen - ist das nur eine Verarsche der Spielemacher?! Es kommt mir
> fast so vor!

Zum Truhe öffnen s.o. . Tja, das Verlies am Anfang ist 'ne
Einbahnstrasse, du willst halt erstmal nur fliehen. Vielleicht solltest
du dir mal das Tutorial und das Handbuch zu Gemüte führen, um dich mit
der Steuerung und den Möglichkeiten des Spiels zu befassen, und dann
nochmal anfangen.


>
> In zweiten Teil ist dann dieser große Raum, in dem alles voller Fallen
> ist, wie soll man das überleben?! Ich bin da jetzt schon mehrmals
> gestorben, und meine Frustrationsschwelle ist bald überschritten...

Die Fallen im grossen Raum kannst du nicht entschärfen, dazu brauchst du
für jede Falle einen speziellen Schlüssel, den du vorher finden kannst.
Man kann aber auch seitlich (rechts) an den Fallen vorbei laufen.



> Was hat es überhaupt mit den Fallen auf sich - wieso kann ich sie zwar
> erkunden lassen, aber nicht entschärfen? Man muß dann ja doch die
> ganzen Schränke usw. aufmachen und geht dann fast dabei drauf! Auch
> in manche der Fallen im Boden muß man reinlaufen, weil man sonst
> einfach nicht weiterkommt! Oder wie geht das sonst?

Wenn du einen Dieb anwählst und auf F5 drückst und auf die rote
Markierung (die Falle) drückst, wird er dorthinlaufen und die Falle
entschärfen.



> Und wann kann ich endlich mal das ganze Zeug abladen, meine Figuren
> sind schon alle vollbepackt! Ich weiß auch nicht, was ich davon
> behalten soll und was ich liegenlassen kann, weil ich keine

> Möglichkeit habe, mir einen Preis anzeigen zu lassen! Bei Diablo 2


> kann man jederzeit zum Anfangspunkt zurück und dort Sachen lagern und
> verkaufen, gibt es hier auch so etwas, und wo? Es gibt auch keine
> Möglichkeit, Sachen reparieren zu lassen! Das Schwert meiner
> Hauptfigur war nach kurzer Zeit nicht mehr zu gebrauchen, was mache
> ich denn in so einem Fall? Irgendwann war in einem der Räume von einer
> Schmiede die Rede, aber ich habe keine gefunden! Und wenn ich die
> Sachen einfach liegenlasse, kann ich sie dann später wiederholen, oder
> verschwinden sie irgendwann?

Also man muss nicht alles mitschleppen, was man findet. Neben bestimmten
relevanten Gegentänden braucht man im wesentlichen eine Rüstung, die man
anlegen kann, und eine Waffe mit der man umgehen kann. Gegenstände, die
man auf den Boden legt, verschwinden irgendwann. Man kann sie aber z.B.
in eine Kiste legen, wo sie dann bleiben (aber aufgepasst: in den
Startdungeon kann man nicht zurück). Das eine Waffe kaputt geht habe ich
bisher nicht erlebt, und ich denke ich verstehe dich hier irgendwie
falsch. Man kann jedenfalls Gegenstände nicht reparieren wie in Diablo2
und muss das normalerweise auch nicht.



> Also, ich bin wirklich total über dieses vollkommen unverständliche
> Spiel frustriert! Ich bräuchte mal ein paar grundlegende Tips, wie ich
> an dieses Spiel rangehen muß, sonst werde ich es bald in die Ecke
> pfeffern, und das wäre schade, denn ich sehe momentan weit und breit
> nichts an Spielen, was mich reizen würde.

Baldurs Gate 2 ist wesentlich komplexer als z.B. Diablo 2. Einfach
loslegen wird zu der von dir beschriebenen Frustration führen. Als
erstes kann ich dir nur empfehlen das Tutorial zu spielen (single player
-> tutorial wählen). DA sollten grundlegende Dinge erklärt sein. Als
zweites muss dir klar sein, dass du nicht alles selber machen kannst. Um
ds Spiel zu bestehen brauchst du eine ausgewogene Gruppe aus NPC's (wie
Imoen, die dich befreit). Dazu musst du natürlich wissen, was die
verschiedenen Klassen so können. Dazu solltest du den entsprechenden
Teil im Handbuch lesen. Kurz gesagt, ein Party sollte mindestens
folgende Klassen enthalten: Kämpfer, Dieb, Magier, Kleriker
So, das war jetzt ganz schön viel für den Anfang, aber ich hoffe es hat
die ein bischen geholfen
ciao
MArtin

Oliver Quick

unread,
Nov 17, 2000, 3:00:00 AM11/17/00
to
Marianne Zientner schrieb:

> also, ich habe gestern den ganzen Tag BG2 gespielt, und es gibt sehr
> viele Sachen, mit denen ich einfach nicht klarkomme!

Aber Hallo! Du hast da scheinbar wirklich ein paar grundelegende Probleme.
Schon mal das Tutorial (dt. wohl Einführung oder so was) gespielt? Da werden
Dir sehr viele Dinge Schritt für Schritt beigebracht.

> Den Anfang (im
> Verlies) habe ich mich Ach und Krach geschafft (aber nur mit Hilfe des
> offiziellen Lösungsbuches),

Ernsthaft? Hmm, da bekommst Du später vermutlich noch ein paar Probleme
mehr, wenn denn dann Aufträge sich mal über mehrere Karten erstrecken.

> aber nun bin ich durch das Portal, und
> komme partout nicht weiter, weil ich viele *grundlegende* Dinge
> einfach nicht verstehe, die auch nirgendwo erklärt werden, weder im
> Handbuch noch sonstwo!:

Kann nicht stimmen. Das Handbuch (zumindest in der US-Version) ist sehr
ausführlich und auch das Tutorial erklärt sehr viele grundlegende
Funktionen.

> Was bringen mir die ganzen Wälzer in der Bibliothek? Das ist doch nur
> unwichtiges Gelaber, oder entgeht mir da was? Wozu sollte ich das
> alles lesen?!

Atmosphäre, Hintergrundinformationen! BG2 ist nun mal ein Rollenspiel, das
in einer sehr umfangreich ausgebauten Welt spielt. Interessiert Dich denn
gar nicht, was so alles in diesem Universum passiert (ist), in dem Du Dich
bewegst? Keiner zwingt Dich, diese Bücher zu lesen, wenn Du nicht willst,
aber Dir entgeht so einiges an Informationen über den Hintergrund vieler
Dinge (z.B. Geschichte der Dunkelelfen und ähnliches).

> Wozu habe ich den Kerl in der Schutzblase umgebracht?

Du hättest ihn auch ignorieren können, richtig. Du wirst später noch merken,
dass Du einige Quests/Aufträge überhaupt nicht tun mußt oder kannst.

> Und was soll das mit diesen Wesen in den Glasbehältern, die jammern
> doch eh nur rum, was bringt mir das?

Nun, diese Wesen zeigen Dir ganz deutlich, mit was für einer Art von
"Mensch" Du es bei Irenicus (dem Magier, der Dich eingesperrt hat) zu tun
hast - Stichworte Atmosphäre, Hintergrundwissen...

> Dann sind da so zwei Golems in einem kleinen Raum, die nicht
> reagieren, wenn man sie anspricht - was soll das denn nun wieder?!

Die haben halt grad keinen Auftrag von ihrem Meister und sind zu dumm, um zu
merken, dass sie Deine Charaktere besser angreifen sollten...

> Dann sind da noch so viele Truhen usw., die verschlossen sind, und ich
> habe keine Ahnung, wo die Schlüssel dafür sind, oder wie ich die sonst
> aufkriegen soll!

Handbuch lesen hilft. Du solltest *unbedingt* einen Dieb in Deine Gruppe
aufnehmen (Imoen, Yoshimo, Jan Jansen, Nalia o.a.), denn Diebe können nicht
nur klauen, sondern auch Fallen suchen/entschärfen, sich in den Schatten
verstecken (Unsichtbarkeit), aus dem Hinterhalt angreifen *und* Schlösser
knacken (!).
Tutorial spielen....

> Ich finde den Ort, wo man die Eicheln hinbringen soll, einfach nicht!

Der ist weit außerhalb der Stadt, heb sie einfach solange auf, bis Du da
hinkommst.

> Nachdem ich dann durch das Portal bin, konnte ich plötzlich nicht mehr
> zurück, auch auf der Karte wurde all das, was ich erkundet habe, nicht
> mehr angezeigt - ich will aber dort noch alles fertigmachen können!

Pech in diesem Fall, wenn Du zum ersten Mal ans Tageslicht komst, rennst Du
direkt in Irenicus, der mit seinen Zaubersprüchen die Promenade zum Einsturz
bringt und Dir damit den Rückweg verbaut - ist aber auch nicht unbedingt
notwendig, glaub mir, denn Du findest außerhalb noch viel bessere
Gegenstände und besondere Quests gibts da auch nicht.

> In zweiten Teil ist dann dieser große Raum, in dem alles voller Fallen
> ist, wie soll man das überleben?! Ich bin da jetzt schon mehrmals
> gestorben, und meine Frustrationsschwelle ist bald überschritten...

Lass einen Dieb die Fallen suchen und entschärfen...

> Was hat es überhaupt mit den Fallen auf sich - wieso kann ich sie zwar
> erkunden lassen, aber nicht entschärfen?

Natürlich kannst Du sie entschärfen: Du mußt nur, sobald Du sie entdeckt
hast, Deinen Dieb auswählen, von "Fallen suchen" auf "Thieving skills" (dt.
wohl "klauen/entschärfen", das Icon direkt daneben halt) umschalten, und
dann mit dem veränderten Cursor auf das rote Feld der Falle klicken: Dieb
läuft hin, und versucht die Falle zu entschärfen...

> Und wann kann ich endlich mal das ganze Zeug abladen, meine Figuren
> sind schon alle vollbepackt!

Wenn Du schon draußen bist, such einen Händler auf und verkaufe alles, was
Du nicht mehr brauchst.
Sachen, die kein Händler kaufen will, kannst Du einfach auf den Boden legen,
wo sie dann nach einiger Zeit (ein Tag im Spiel, glaube ich) verschwinden.

> Möglichkeit habe, mir einen Preis anzeigen zu lassen!

Beim Händler...(gibt recht viele in BG2)

> Bei Diablo 2
> kann man jederzeit zum Anfangspunkt zurück und dort Sachen lagern und
> verkaufen, gibt es hier auch so etwas, und wo?

Townportals gibt es in BG2 nicht, aber Gegnstände lagern funktioniert. Such
Dir einfach ein Faß, eine Kiste, einen Tisch oder auch einen Marktstand,
lege die Gegenstände ab und fertig. Du solltest Dir nur merken, wo Du sie
abgelegt hast. ;-)

> Es gibt auch keine
> Möglichkeit, Sachen reparieren zu lassen! Das Schwert meiner
> Hauptfigur war nach kurzer Zeit nicht mehr zu gebrauchen, was mache
> ich denn in so einem Fall?

Vermutlich war das ein nicht-magisches Schwert, denn magische Waffen und
Rüstungen sind unzerstörbar. Mach Dir keine Gedanken darüber, sondern kauf
ein neues oder (besser) versuche, an magische Waffen heranzukommen (bei
Händlern, als Belohnungen für Aufträge, irgendwo als Schatz...)

> Und wenn ich die
> Sachen einfach liegenlasse, kann ich sie dann später wiederholen, oder
> verschwinden sie irgendwann?

Siehe oben.

> Also, ich bin wirklich total über dieses vollkommen unverständliche
> Spiel frustriert!

Muß ich widersprechen. Handbuch lesen und Tutorial spielen sollten
eigentlich langen, um erstmal ohne große Schwierigkeiten loszulegen.
Die eine oder andere Frage wird sicherlich auftauchen, aber das ist ja
normal.

> Ich bräuchte mal ein paar grundlegende Tips, wie ich
> an dieses Spiel rangehen muß, sonst werde ich es bald in die Ecke
> pfeffern, und das wäre schade, denn ich sehe momentan weit und breit
> nichts an Spielen, was mich reizen würde.

Geduld. Gehe die Sache langsam an. Blindes Vorwärtsstürmen und unüberlegtes
Kämpfen wie in Diablo 2 führt hier nur zum raschen Exitus Deiner Gruppe.
Am wichtigsten ist eine ausgewogene Party: Du brauchst auf jeden Fall zwei
Charaktere, die in der vordersten Reihe kämpfen können (Krieger, Paladine,
Ranger), außerdem einen Dieb, um in Dungeons länger als bis zur ersten Falle
zu überleben, ein oder zwei Magier, denn ohne geht es nicht in BG2 und einen
Kleriker (wegen der Schutz- und Heilzauber).

Die "Pause"-Taste ist auch ein Lebensretter. Zusätzlich würde ich Dir
empfehlen, mal die Optionen im Menü "Auto-Pause" durchzulesen und dort
einige aktivieren, sonst werden Kämpfe schnell unübersichtlich.

Außerdem solltest Du zunächst mal soviel in der Stadt machen, bevor Du Dich
nach draußen wagst.

Ich hoffe mal, ich konnte Dir etwas helfen. Bleib zäh und laß Dich nicht
entmutigen, denn BG2 ist nicht so schwer, wie viele meinen (mal von einigen
*wirklich* harten Gegnern abgesehen... ;-)

Noch Fragen? (Bestimmt;-) Meld Dich.

Viel Spaß noch,
Oliver

--
Ich kaufe erst dann deutsche Versionen, wenn diese Bedingungen erfüllt sind:
Kompetente Übersetzung samt passenden (!) Sprechern!
Gleicher Packungsinhalt wie in allen anderen Ländern dieser Welt!
Keine Selbstzensur! - Hm, scheinbar muß ich bei Originalversionen bleiben...

Jens Leidolf

unread,
Nov 17, 2000, 3:00:00 AM11/17/00
to
Hallo Marianne,
nimm Dir Zeit und studiere mal Rollenspiel Grundgedanken wie
Weltkonzeptionen etc.. Es muß nicht immer etwas in jedem Buch stehen,
das nützlich ist, es hilft aber, eine nette Athmosphäre aufzubauen.
Nun aber zu Deinen Fragen:

Marianne Zientner <Mari...@gmx.de> schrieb:
...


>Was bringen mir die ganzen Wälzer in der Bibliothek? Das ist doch nur
>unwichtiges Gelaber, oder entgeht mir da was? Wozu sollte ich das
>alles lesen?!

Hintergrundinformationen die Du ggf. später gebrauchen kannst, meist
aber nichts, mitnehmen brauchst Du sie nicht.

>Wozu habe ich den Kerl in der Schutzblase umgebracht? Das ist eine
>Sackgasse, von diesem Raum aus geht es doch nirgendwo hin, und da ist
>auch nichts besonderes zu holen, oder doch?

Wen bitte wo? Du meinst den Typen in dem Überdimensionierten
Reagenzglas? der gibt Dir die Batterien, mittels derer Du die anderen
anhören kannst und auf dem Tisch liegt der Aktivator für den Golem,
der Dir die Türen aufmacht, ohne den geht es nicht weiter.

>Und was soll das mit diesen Wesen in den Glasbehältern, die jammern
>doch eh nur rum, was bringt mir das?

Verständnis für deinen Gegner, oder Besser Informationen über Ihn.

>Dann sind da so zwei Golems in einem kleinen Raum, die nicht
>reagieren, wenn man sie anspricht - was soll das denn nun wieder?!

Wenn Du in dem Raum der "Königin" warst, kommen die zwei um Dich zu
haschen - bis dahin werden sie nicht gebraucht.

>Dann sind da noch so viele Truhen usw., die verschlossen sind, und ich
>habe keine Ahnung, wo die Schlüssel dafür sind, oder wie ich die sonst
>aufkriegen soll!

Schlüssel gibt es im "richtigen" Rollenspiel nur für extrem wichtige
Dinge wie Portale,sonst suchst Du ja nur. Bei kleineren Teilen wie
Truhen und EINFACHEN Türen gibt es zwei Möglichkeiten:
Rütteln bis sie auf ist (aufbrechen)
oder einen Dieb (Imoen) das Schloß knacken lassen.
VORSICHTIG nach Fallen suchen, beides im Handbuch zu finden, siehe
untere Steuerleiste von EINZELCHARACTEREN.

>Zum Beispiel schon ganz am Anfang, in dem Raum, wo
>die Waffen sind, da sind eine Truhe und ein Bild, die verschlossen
>sind - nirgendwo ein Hinweis darauf, wie ich das Zeug aufkriege! Und
>so geht es andauernd!!

Deine Diebin...

>Ich finde den Ort, wo man die Eicheln hinbringen soll, einfach nicht!

Ging mir auch so und ich bin schon durch. Keine Ahnung ob der ORt
wegen Bug ggf. nicht auf der KArte eingetragen wird, ist aber nicht
Lebensnotwendig, nur eine "gute Tat" mehr.

>Nachdem ich dann durch das Portal bin, konnte ich plötzlich nicht mehr
>zurück, auch auf der Karte wurde all das, was ich erkundet habe, nicht
>mehr angezeigt - ich will aber dort noch alles fertigmachen können!

Sorry, ist eine Einbahnstraße, fang am besten noch mal an und geh erst
durch das Portal, wenn da nichts mehr zu reden, öffnen oder gegen Dich
ist...

>Ich hoffe ja, daß ich im weiteren Verlauf vielleicht irgendwelche
>Schlüssel für die ganzen Truhen usw. finde, kann ich dann wieder
>zurück?

Schlüssel gibt es NUR für ganz wichtige Türen, wenige ganz wichtige
Portale (ein Schlüssel muß nicht immer wie einer aussehen...) und
einige fest montierte Gegenstände. Den Rest macht Dein Dieb, und denk
an die Fallen, sonst is nix mit leben oder Spaß...

>Oder gibt es einfach keine Möglicheit, die ganzen Truhen usw.
>zu öffnen - ist das nur eine Verarsche der Spielemacher?! Es kommt mir
>fast so vor!

LOL, nein, ist Spielprinzip, man geht davon aus das Schlüssel für
große Orte einfach zu verstreut sind und möglicherweise auch
ausserhalb, deswegen brauchst du IMMER einen Dieb in der Truppe, der
Dir auch die Fallen aus dem Weg räumt.

>In zweiten Teil ist dann dieser große Raum, in dem alles voller Fallen
>ist, wie soll man das überleben?! Ich bin da jetzt schon mehrmals
>gestorben, und meine Frustrationsschwelle ist bald überschritten...

s.o.

>Was hat es überhaupt mit den Fallen auf sich - wieso kann ich sie zwar

>erkunden lassen, aber nicht entschärfen? Man muß dann ja doch die
>ganzen Schränke usw. aufmachen und geht dann fast dabei drauf! Auch
>in manche der Fallen im Boden muß man reinlaufen, weil man sonst
>einfach nicht weiterkommt! Oder wie geht das sonst?

die im Boden der großen Halle werden Dir von dem "Mitinsassen"
angekündigt und Du klannst sie mittels Schlüssel deaktivieren (vorher
gründlich suchen....).

>Und wann kann ich endlich mal das ganze Zeug abladen, meine Figuren

>sind schon alle vollbepackt! Ich weiß auch nicht, was ich davon
>behalten soll und was ich liegenlassen kann, weil ich keine

>Möglichkeit habe, mir einen Preis anzeigen zu lassen!

Der Preis ist Nebensache, Du brauchst einen Teil, einen anderen
nicht... aber behalte nach Möglichkeit viele Bögen, die bringen ein
wenig Geld...

>Bei Diablo 2 kann man jederzeit zum Anfangspunkt zurück und dort Sachen lagern und
>verkaufen, gibt es hier auch so etwas, und wo?

Wenn Du aus dem Anfangsdungeon raus bist, kommst Du in eine Stadt, da
kannst Du verkaufen was Du nicht zu brauchen glaubst.

>Es gibt auch keine Möglichkeit, Sachen reparieren zu lassen! Das Schwert meiner
>Hauptfigur war nach kurzer Zeit nicht mehr zu gebrauchen, was mache
>ich denn in so einem Fall?

Das eine Waffe Wirkungslos ist, heißt nicht, daß sie kaputt ist, sie
richtet eben nur keinen Schaden an... ansonsten: neue Waffen nehmen,
alte wegwerfen.

>Irgendwann war in einem der Räume von einer

>Schmiede die Rede, aber ich habe keine gefunden! Und wenn ich die


>Sachen einfach liegenlasse, kann ich sie dann später wiederholen, oder
>verschwinden sie irgendwann?

Die Schmiede ist im Hafen der Stadt, sieh mal nach Cromwells Haus,
aber der repariert nur die WIRKLICH GUTEN Sachen.

>Also, ich bin wirklich total über dieses vollkommen unverständliche
>Spiel frustriert!

OK, sollte Dir das Oben nicht an erklärungsversuchen gereicht haben,
schick mir eine Mail, ich versuch mein bestes ;)

Gruß, Jens

Message has been deleted

Marcus Grunendahl

unread,
Nov 17, 2000, 6:16:02 PM11/17/00
to

"Marianne Zientner" <Mari...@gmx.de> schrieb im Newsbeitrag
news:up2b1tc47mgu6hj0j...@4ax.com...

Hallo Marianne!

[snip]

> Ja, auf jeden Fall, kurz nachdem ich das eingestellt hatte, macht der
> Rechner auch schon eine Pause und meldet: "Alexias Waffe unbrauchbar"
> (oder ähnlicher Wortlaut, jedenfalls sinngemäß). Tja, und nun? Ich
> wußte jetzt nicht, ob meine Figur noch mit dem Ding kämpfen kann, also
> habe ich ihr mal eine andere Waffe in die Hand gedrückt, mit der läuft
> sie jetzt immer noch rum, obwohl die "unbrauchbare" ja vielleicht
> inzwischen wieder funktioniert? Hm, seltsam. Naja, ich werde eh
> nochmal das Handbuch lesen, ich hoffe, ich finde was dazu.

Also wahrscheinlich hast Du ihr eine Schleuder oder einen Bogen in die Jand
gedrückt. Die brauchen aber auch noch Munition (Kugeln bzw. Pfeile), die Du
in die Slots über den eigentlichen Waffenslots legen mußt; dann ist die
Waffe auch wieder "brauchbar".

[snip]

> Marianne

Gruß,
MacMagor


Martin Seibert

unread,
Nov 17, 2000, 10:28:11 PM11/17/00
to
Marcus Grunendahl <mar...@grunendahl.de> schrieb:

> Also wahrscheinlich hast Du ihr eine Schleuder oder einen Bogen in
> die Jand gedrückt. Die brauchen aber auch noch Munition (Kugeln bzw.
> Pfeile), die Du in die Slots über den eigentlichen Waffenslots legen
> mußt; dann ist die Waffe auch wieder "brauchbar".

Hinzufuegen moechte ich auch noch (nein, nicht fuer dich *g*), dass
in Bezug auf Fernkampfwaffen (z.B. Boegen, Armbrueste, Schleudern
oder Wurfwaffen, etc.) _NICHT_ im Nahkampf einsetzten sollte, da der
Gegner dann einen Kampfbonus erhaelt, und er schwerer zu treffen ist.

Wenn also Monster nahe genug fuer den Nahkampf sind (das betrifft
Marianne, falls sie es noch nicht weiss), das Spiel pausieren und
auf Nahkampfwaffen umschalten (einfach die Nahkampfwaffe anklicken).
Noch was: manche Waffen habe Mehrfachfunktionenen (ein gutes
Beispiel sind Wurfaexte - die sind Nah- und Fernwaffen). Um das
rauszufinden sollte man a) die Waffenbeschreibung lesen und b) das
Waffensymbol unten in der Leiste mal Rechtsklicken (da kommt dann
manchmal eine neue Leiste, wo man Fern- oder Nahkampf-Funktion
aktivieren kann).

Sollten noch mehr Neulinge mitlesen: es wird sicher ab Kapitel zwei
Kaempfe geben, die man einfach nicht schafft, weil man noch zu wenig
Erfahrung hat. In dem Fall einfach eine andere Quest (Auftrag)
ausfuehren, und erst spaeter wieder zurueck kommen. Das Journal hilft
einem sehr gut dabei, rauszufinden welche Aufgaben noch offen sind.
Also: wenn's beim 10. mal immer noch nicht klappt, einfach spaeter
mit mehr Erfahrung wieder kommen. Das ist kein Bug, sondern ein
Feature ;-)

Abschliessend sei noch gesagt, dass man sich die Tips, die beim
Laden angezeigt werden, zu Herzen nehmen sollte. Dann geht manches
leichter.... (und viel speichern, aber nicht nur mit "Q", sondern
dazwischen auch "normale" Spielstaende anlegen - auch vor Gespraechen
kann das sehr hilfreich sein, wenn man mal eine falsche Antwort
gegeben hat).

Viel Glueck noch (wer's halt braucht *g*)

Marcus Grunendahl

unread,
Nov 17, 2000, 10:31:37 PM11/17/00
to

"Martin Seibert" <fuck...@aon.at> schrieb im Newsbeitrag
news:8v4sqm$3hktn$1...@ID-28997.news.dfncis.de...

>
> Viel Glueck noch (wer's halt braucht *g*)
>

Danke Martin, Du sprichst mir aus der Seele ;-)

Gruß,
MacMagor


Martin Seibert

unread,
Nov 17, 2000, 10:56:42 PM11/17/00
to
Marianne Zientner <Mari...@gmx.de> schrieb:

> Habe ich schon (sowohl informiert als auch neu angefangen)... das

Ohne Loesungshilfe? ;-)

> Tutorial habe ich allerdings nach kurzer Zeit wieder abgebrochen,
> weil man dauernd total gehetzt wird (nach dem Motto: "Ihr habt ja
> immer noch nicht den Zauber ausgeführt, den ich Euch aufgetragen
> habe!").
> Nee, so kann ich nicht lernen! Auch, wenn ich den Ton abstelle,
> nervt es, denn jedesmal erscheint ja das Dialogfenster, natürlich
> immer dann, wenn ich den richtigen Knopf gerade gefunden hatte und
> drücken wollte... das Tutorial ist einfach unbrauchbar.

Ich wuerde es aber _trotzdem_ durchgehen, wenn du irgendwo noch
grundlegende Probleme mit Spiel hast.

> Und die Probleme, die ich so hatte, da konnte mir das Handbuch auch
> nicht weiterhelfen.

Naja, wenn was nicht im Handbuch steht, und du nicht von alleine
draufkommst, wird dir zumindest hier weitergeholfen ;-)

[..]
> rausfinden! Schon mal sehr gut, zu wissen, daß Fallen auch per
> Schlüssel zu knacken sind!

Nein. Fallen koennen nur mit der "Stehlen-Faehigkeit" des Diebes
entschaerft werden. Schluessel sind fuer Tueren oder Truhen da (ich
glaube, das Verwenden der Schluessel an den Saeulen zum deaktivieren
der Fallen auf dem Boden kommt wirklich _nur_ im 1. Level vor (soweit
ich mich erinnere)).

[unbrauchbare Waffen]

Kann es sein, dass gemeint war, die Waffe richtet keinen Schaden an?
Das heisst nur, dass du eine bessere Waffe bei diesem Gegner einsetzen
solltest, aber nicht, dass die Waffe kaputt ist. In BG2 gehen keine
Waffen kaputt.

> Hm, ich denke, ich habe auch einfach ein Problem mit diesem
> Rästel-Kram, ich habe bisher immer Spiele gehabt, bei denen es

Raetselkram... hmmm.....
An den wirst du dich aber gewoehnen muessen. *g*

[..]
> rauskommt. Ich denke dagegen, wenn ich BG2 erst mal beherrsche,
> fängt der Spaß erst richtig an. Man könnte sagen, das BG2 erst an
> der Stelle anfängt, Spaß zu machen, an der D2 aufhört, Spaß zu
> machen. Das heißt, ich habe wahrscheinlich länger was von dem Spiel,
> das heißt aber auch, daß ich mich von schnellen Erfolgserlebnissen,
> wie ich sie bisher gewohnt war, verabschieden muß. So ungefähr...?

Exakt. Ich bin auch schon mal an dem einen oder anderen Gegner nicht
vorbeigekommen. Hier in der NG wurde mir dann aber geholfen, und ich
kam dann auch wieder weiter. Ist also nicht schlimm wenn man mal an
einem Gegner haengt.

> Ja, das wußte ich schon, und es ist wohl das, was mich am meisten an
> dem Spiel reizt - bis jetzt zumindest, was mir dann wirklich am
> meisten Spaß machen wird, wird sich noch zeigen - nämlich die vielen
> Möglichkeiten, nicht nur der einzelnen Figuren, sondern vor allem
> die Kombinationsmöglichkeiten der Figuren miteinander.

Eben. Manche Spieler hier machen sich halt den Spass, und erschaffen
mal eine "gute" Truppe (Gesinnung), und spielen beim 2. mal eine
"boese" Gruppe. Grundsaetzlich sollte man keine guten _UND_ boesen
Charakter in seiner Party haben. Ausser man will sich die Streitereien
das ganz Spiel hindurch anhoeren. *g*

Noch kurz ein paar Tips zu den Waffen und Faehigkeiten:
Gib deinen Charakteren nur jene Waffen in die Hand, fuer die sie auch
mindestens einen Faehigkeitspunkt haben. Sonst wird die Waffe sehr
ineffizient eingesetzt, was ja sein soll. Wenn also jemand eine Punkt
fuer Boegen hat, sollte er auch einen Bogen einsetzen, und keine
Armbrust (er trifft naemlich sonst mit der Armbrust schlechter als
mit einem Bogen).

Spaeter im Spiel wird dir auffallen, dass bei vielen Waffen z.B.
beim Schaden steht: 2W4+2 oder 1W8+1

Ich erzaehl dir jetzt nicht, was das alles heisst (kannst ja spaeter
bei Bedarf mal genauer nachfragen), aber soviel sei gesagt:
zaehl einfach die Werte zusammen und verwende die Waffe, die den
hoeheren Schaden ausmacht. Das waere dann also entweder 2x4+2 = 10
oder 1x8+1 = 9. (Details wuerden dich im Moment wohl nur ueberfordern,
darum lasse ich sie weg).
Im spaeteren Spielverlauf kommt auch noch dazu, dass manche Monster
nur mit bestimmen Schadenstypen richtig verletzt werden koennen. Ein
Beispiel waeren die Lehmgolems, die nur mit stumpfen Waffen gut
Schaden erleiden (also ein Hammer ist in dem Fall besser als ein
Schwert (Wuchtschaden statt Klingenschaden)). Aber bis du soweit bist,
wirst du schon einiges an Erfahrung mit BG2 haben. ;-)

Ist "dein" Char eigentlich weiblich? Wenn ja, nimm doch den NPC
mit Namen Anomen in deine Party auf ;-)
Koennte eine nette Liebesgeschichte zwischen ihm und "deinem" Char
werden *g*.

Abschliessend noch folgendes: Im Spielscreen kannst du rechts die
Portraits deiner Chars sehen. Klicke auf eine Portrait und verschiebe
es noch oben oder unten, das legt die Reihenfolge der Truppe fest.
Vorne sollten immer die Krieger stehen, dann die Diebe, Barden, etc.
und hinten die Magier/Kleriker. Das Icon ganz rechts unten legt die
Formation fest. Ich z.B. verwende die Zweierreihe. Und das Eigen-
verhalten deiner Truppe kannst du ueber das Icon links davon (Laterne)
ein- oder ausschalten. Ich habe es z.B. ausgeschaltet, und habe
dadurch mehr Kontrolle ueber meine Party. Aber das musst du selber
rausfinden, wie du besser spielen kannst (die Leertaste ist dein
Freund im Kampf *g*).

So, ein letzter wichtiger Tipp noch: Zauberstaebe haben eine gewisse
Anzahl Ladungen. Wenn die letzt Ladung verbraucht ist, verschwindet
der Zauberstab auf nimmerwiedersehen.....

HTH

Stephan Wenzel

unread,
Nov 18, 2000, 3:00:00 AM11/18/00
to
Marianne Zientner schrieb:

>wollte... das Tutorial ist einfach unbrauchbar.

Nicht unbedingt. Es ist gerade für Anfänger IMHO doch ganz gut geeignet,
sich mit der Spielweise vertraut zu machen.

>Und die Probleme, die ich so hatte, da konnte mir das Handbuch auch
>nicht weiterhelfen.

Dafür gibt's ja uns <g>.

> Schon mal sehr gut, zu wissen, daß Fallen auch per
>Schlüssel zu knacken sind!

Äh - nein. Fallen sind durch Schlüssel nicht zu knacken, das geht nur
durch "Fallen entschärfen"; wie das geht, weißt Du ja inzwischen.

[Pause-Optionen]
> Nach kurzer Zeit nervt das natürlich,
>weil das Spiel sehr oft gestoppt wird, aber es ist trotzdem recht
>lehrreich für mich gewesen, mal eine halbe Stunde auf diese Art zu
>spielen, es hatte den erhofften Effekt, und ich werde es wohl noch ein
>paar Mal machen, wenn ich gerade den Nerv dazu habe.

Stop mal. Das ist ein sehr wichtiger Punkt, den Du da angesprochen hast.
Die automatischen Pause-Optionen sind für ein erfolgreiches vorankommen
- und gewinnen der Kämpfe, und derer gibt es reichlich - unabdingbar. Du
wirst über kurz oder lang feststellen, daß Kämpfe im reinen
Echtzeitmodus nicht zu gewinnen sind. Spätestens wenn Du es mal mit
mehreren Gegnern gleichzeitig zu tun hast und die Zaubersprüche nur so
durch die Gegend fliegen, fehlt dir ohne Pause-Option komplett die
Übersicht. Du mußt nicht *alle* Auto-Pause-Optionen eingestellt haben,
aber ein paar sind schon sehr hilfreich.
Ich nenne dir mal meine aktivierten Optionen:

a) "enemy sighted" - Feind kommt in Sicht. Sehr hilfreich, um mal
abzuchecken, was uns da gleich angreift. Gibt Gelegenheit, sofort
entsprechende Angriffs- oder Schutzzauber zu sprechen und verhindert,
daß plötzlich ein pit-fiend oder ähnliches freundlich auf unsere
Schulter klopft und "Überraschung" säuselt.

b) "target gone" oder "destroyed" - verhindert, daß eigene NPC's im
Kampfgetümmel nutzlos in der Gegend rumstehen, wenn ihr aktueller Gegner
das Zeitliche gesegnet hat.

c) "character hit" - ist zwar auf Dauer nervig, weil jedesmal die Pause
aktiviert wird, wenn einer deiner Spielfiguren getroffen wird; am Anfang
IMHO aber ganz brauchbar, da man den Überblick behält, wer bereits wie
stark verletzt ist - zumal manche Gegner wirklich gleich ordentlich
reindreschen können.

Die Pause kannst Du auch jederzeit mittels "space-bar"-Taste aktivieren.
Mache in den Kämpfen reichlich Gebrauch davon, vor allem als Anfänger!
Wie Du ja selbst schon festgestellt hast, geht BG2 über Diablo-übliches
"schlagdraufundschluß" weit hinaus. Man kann durchaus sagen: Ohne
taktische Überlegungen in Kämpfen wirst Du nicht sehr weit kommen.

Dazu gehört auch die richtige Party-Zusammenstellung: 2-3 Nahkämpfer,
die den 1-2 Magiern/Priestern die Gegner vom Leib halten, dazu
mindestens ein, besser zwei Fernkämpfer (Bogen/Armbrust/Schleuder).

[unbrauchbare Waffen]


>habe ich ihr mal eine andere Waffe in die Hand gedrückt, mit der läuft
>sie jetzt immer noch rum, obwohl die "unbrauchbare" ja vielleicht
>inzwischen wieder funktioniert? Hm, seltsam. Naja, ich werde eh
>nochmal das Handbuch lesen, ich hoffe, ich finde was dazu.
>

In BG können Waffen nicht kaputtgehen. "Unbrauchbar" heißt entweder, daß
die gewählte Waffe beim jetzigen Gegner keinen Schaden anrichtet, oder
daß deinem Bogen/Armbrust die Munition ausgegangen ist.

>Hm, ich denke, ich habe auch einfach ein Problem mit diesem
>Rästel-Kram, ich habe bisher immer Spiele gehabt, bei denen es

>eindeutige Aufgaben mit eindeutigen Lösungswegen gab.

Ziehe häufig dein Journal zu Rate. Auch in BG2 ist IMO deutlich genug
beschrieben, was als nächstes zu tun ist.

> besonders in Hinblick auf Diablo 2 ist es eine
>regelrechte Geduldsprobe.

Du hast "Herausforderung" schon fast richtig geschrieben ;-)

>Aber was mich an Diablo 2 inzwischen stört, ist, daß das Spiel, wenn
>man es erst mal beherrscht, nur noch stures Draufhauen ist, da ändern
>auch die ganzen schönen Items nichts, die man im späteren Verlauf
>findet, und daran wird auch das AddOn nichts ändern, das nächstes Jahr
>rauskommt.

Du hast exakt das "aha"-Erlebnis der meisten Diablo1-Spieler
wiedergegeben, die nach knapp vier Jahren feststellen mußten (including
me), daß mit diesem Spielprinzip nix mehr zu reißen ist. Oder anders
gesagt: ich fand's nur noch dämlich.

>Ich denke dagegen, wenn ich BG2 erst mal beherrsche, fängt
>der Spaß erst richtig an. Man könnte sagen, das BG2 erst an der Stelle
>anfängt, Spaß zu machen, an der D2 aufhört, Spaß zu machen.

Das ist ja schon sig.-fähig :-)
Sehr treffend auf den Punkt gebracht.

>Das heißt,
>ich habe wahrscheinlich länger was von dem Spiel, das heißt aber auch,
>daß ich mich von schnellen Erfolgserlebnissen, wie ich sie bisher
>gewohnt war, verabschieden muß. So ungefähr...?

Genau. Gerade für Diablo-Slasher ist es auch ungewohnt, daß der
Levelaufstieg geradezu "schleichend" von statten geht - "wie jetzt,
schon fünf Stunden gespielt, und immer noch Level 7?". Man muß dazu aber
wissen, daß das Erfahrungssystem der AD&D-Regeln (Advanced Dungeons &
Dragons) völlig anders ausgelegt ist. An einem Beispiel: mit einem
Magier Level 20 bist in Diablo so-la-la, in BG bist Du mit Sicherheit
eine der mächtigsten Figuren der Forgotten Realms (der BG-"Welt") und
beherrschst Zaubersprüche, bei denen sich jeder Diablo-Magier, frei nach
Zlatko, in die Hosen scheißt - die meisten Gegner in BG übrigens auch
<g>

>Ups, jetzt bin ich ziemlich abgeschweift, naja, ich denke, es ist noch
>im Rahmen.

Dito :-)

>Ja, das wußte ich schon, und es ist wohl das, was mich am meisten an
>dem Spiel reizt - bis jetzt zumindest, was mir dann wirklich am
>meisten Spaß machen wird, wird sich noch zeigen - nämlich die vielen
>Möglichkeiten, nicht nur der einzelnen Figuren, sondern vor allem die
>Kombinationsmöglichkeiten der Figuren miteinander.

Exakt. Du wirst jetzt so nach und nach kennenlernen, was "Rollenspiel"
wirklich bedeutet und feststellen, daß "Action-Rollenspiel", wie Diablo
immer so schön genannt wird, zwar sehr viel Action, aber sehr wenig
Rollenspiel beinhaltet.

Wenn Du bis hierher mitgelesen hast - danke. Is' lang geworden ;-)

cheers,
Stephan

Martin Bösler

unread,
Nov 18, 2000, 3:00:00 AM11/18/00
to
Hallo,

>[unbrauchbare Waffen]


>
>In BG2 gehen keine Waffen kaputt.

nun, ich hatte allerdings schon das 'Erlebnis' (wie auch in BG1), dass
mir eine Waffe am Anfang kaputt gegangen is. Das Icon der Waffe im
Inventar is denn grau und die Waffe (in diesem Fall ein Schwert) wird
darauf zerbrochen dargestellt.

Kann es sein, dass nur magische Waffen (also mit z.B. +1 dam oder so)
nicht kaputt gehen können ?


Martin

Kai Rode

unread,
Nov 18, 2000, 3:00:00 AM11/18/00
to
Am Sat, 18 Nov 2000 04:56:42 +0100 schrieb Martin Seibert:

>In BG2 gehen keine
>Waffen kaputt.

Ich hatte mal eine "broken weapon" im Inventory. Keine Ahnung wie das zu
Stande gekommen ist, und ob's tatsächlich eine von meinen Waffen war.
Ich hab's mir storytechnisch so erklärt, dass die wohl noch aus dem
unbrauchbaren Erz in BG1 geschmiedet wurde.

Kai

Martin Schnitter

unread,
Nov 20, 2000, 3:00:00 AM11/20/00
to
Hi!

Marianne Zientner schrieb:
[snip]

> Nein, war nicht zuviel, und ja, hat mir sehr geholfen, vor allem hast
> Du mich dazu gebracht, das Spiel auf jeden Fall weiterzuspielen, das
> ist wohl Dein größter Verdienst, vielen Dank dafür!, :-))

Ich fühle mich geehrt :-)
Martin

Werner Arend

unread,
Nov 20, 2000, 3:00:00 AM11/20/00
to

Nur noch ein paar kleine Ergaenzungen:

> >für jede Falle einen speziellen Schlüssel, den du vorher finden kannst.
> >Man kann aber auch seitlich (rechts) an den Fallen vorbei laufen.
>

> Aha, naja, dann bin ich doch schon ziemlich nah dran gewesen... ich
> habe das nämlich schon versucht, mit dem Vorbeischleichen, aber die
> Markierungen der Fallen verschwinden zu schnell wieder, bevor alle
> Figuren dran vorbei sind. Und Schlüssel trage ich inziwschen ungefähr
> 5-6 mit mir rum, weiß nur nicht, wofür die sind. Werde es noch
> rausfinden! Schon mal sehr gut, zu wissen, daß Fallen auch per
> Schlüssel zu knacken sind!

Vorsicht! Die meisten Fallen sind durch "Fallen entschaerfen" zu
entschaerfen, nicht durch Schluessel. ("Stehlen"-Icon bei entdeckter Falle
anwenden). Wenige durch Schluessel, ganz wenige gar nicht.

> Ja, auf jeden Fall, kurz nachdem ich das eingestellt hatte, macht der
> Rechner auch schon eine Pause und meldet: "Alexias Waffe unbrauchbar"
> (oder ähnlicher Wortlaut, jedenfalls sinngemäß). Tja, und nun? Ich
> wußte jetzt nicht, ob meine Figur noch mit dem Ding kämpfen kann, also

> habe ich ihr mal eine andere Waffe in die Hand gedrückt, mit der läuft
> sie jetzt immer noch rum, obwohl die "unbrauchbare" ja vielleicht
> inzwischen wieder funktioniert? Hm, seltsam. Naja, ich werde eh
> nochmal das Handbuch lesen, ich hoffe, ich finde was dazu.

Es gibt drei Aspekte bei der Meldung "Waffe unbrauchbar":

1. Manche Gegner sind nur durch magische Waffen der +1 (+2, +3...)-Klasse
zu verwunden.
Beispiele: +1: Otyugh, Vampiric Mist, Clay Golem
+2: Vampire, Elemental, Stone Golem
+3: Balor, Pit Fiend, Iron Golem, Magier beschuetzt durch
den Zauber "Mantle"
+4: Demilich, Magier beschuetzt durch den Zauber
"Improved Mantle"

2. Manche Gegner sind nur durch entweder Schlag-, Stich- oder Hiebwaffen
zu verwunden.

(1 und 2 koennen auch kombiniert vorkommen, z.B. beim frustrierenden
Clay Golem, da braucht man +1-Schlagwaffen, also magische Keulen,
Staebe, Morgensterne oder Streitkolben)

3. Wenn die Munition einer Schusswaffe im aktuell ausgewaehlten Munitions-
slot ausgeht, erscheint die Meldung "Waffe unbrauchbar". Sind weitere
Slots gefuellt, schiesst der Charakter in der naechsten Runde
automatisch aus denen weiter, ansonsten wird auf eine Nahkampfwaffe
gewechselt.

Werner

0 new messages