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Morrowind deutsch: ueberschwemmte Ruinen

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Hartmut Figge

unread,
Jun 1, 2010, 2:44:17 AM6/1/10
to
Supersede wegen Typo im Subject

Gru�,

bei mehreren Quests ist es jetzt schon vorgekommen, dass die betreffende
Ruine unter Wasser stand. Der Feind oder der zu Rettende war schon tot,
offensichtlich ertrunken.

Beispielsweise will Sason, den man in der N�he von Khuul findet, dass
man seine von Kultisten entf�hrte Frau Malexa aus dem Ashalmawia Schrein
rettet. Nun, der Schrein steht unter Wasser, Malexa ist tot und es ist
unm�glich, Sason das Geschehene mitzuteilen. Diese Quest kann nicht
beendet werden.

Jetzt habe ich von Imsin der Tr�umerin aus der Buckfalter-Legion den
Auftrag erhalten, den Jungritter Joncis Dalomax aus dem daedrischen
Schrein von Ashurnibibi nordwestlich von Hla Oad zu befreien.

Nun, auch der steht unter Wasser, einer der bewachenden Orcs stirbt
gerade bei meiner Ankunft und der zu Rettende ist bereits tot. Imsin
behauptet, ich h�tte ihn umgebracht und st��t mich deshalb aus der
kaiserlichen Legion aus.

Kann r�ckg�ngig gemacht werden durch einen Besuch bei Darius in Gnisis,
ist aber dennoch unerfreulich.

Insgesamt sehen mir diese �berschwemmungen nach einem Bug im deutschen
Morrowind aus. Wenn ich im UESPWiki nachschaue, ist da von meinen
Problemen nichts zu finden. Hm.

Einen Spielstand habe ich vor Betreten von Asurnibibi abgespeichert. Hat
einer von euch eine Idee, wie die �berschwemmung verhindert werden kann? :)

Hartmut
--
Usenet-ABC-Wiki http://www.usenet-abc.de/wiki/
Von Usern fuer User :-)

Andreas Fonferek

unread,
Jun 1, 2010, 5:07:05 PM6/1/10
to
Am 01.06.2010 08:44, schrieb Hartmut Figge:

> Insgesamt sehen mir diese �berschwemmungen nach einem Bug im deutschen
> Morrowind aus. Wenn ich im UESPWiki nachschaue, ist da von meinen
> Problemen nichts zu finden. Hm.

Welche Version von Morrowind hast du? Addons und/oder Mods installiert.
Wenn ja, dann poste mal deine Morrowind.ini dann kann man da nacht
Konflikten schauen. Bin da leider etwas raus, aber mal sehen.

> Einen Spielstand habe ich vor Betreten von Asurnibibi abgespeichert. Hat
> einer von euch eine Idee, wie die �berschwemmung verhindert werden kann? :)

Das ist schonmal gut. Das meiste kriegt man aber auch �ber die Konsole
oder Wrye Mash repariert.
Es ist eh gut viele Saves zu haben, da gelegentlich mal eines beim
Speichern kaputt geht.

Gru�
Andreas

Hartmut Figge

unread,
Jun 1, 2010, 6:16:43 PM6/1/10
to
Andreas Fonferek:

>Am 01.06.2010 08:44, schrieb Hartmut Figge:

>> Insgesamt sehen mir diese �berschwemmungen nach einem Bug im deutschen
>> Morrowind aus. Wenn ich im UESPWiki nachschaue, ist da von meinen
>> Problemen nichts zu finden. Hm.
>
>Welche Version von Morrowind hast du? Addons und/oder Mods installiert.
>Wenn ja, dann poste mal deine Morrowind.ini dann kann man da nacht
>Konflikten schauen. Bin da leider etwas raus, aber mal sehen.

Keine Addons, keine Mods, ein normales deutsches Morrowind in einer
Pappschachtel mit Manual und Karte. Eine Komplikation gibt es da aber.

Ich spiele mw unter Linux mittels wine. Das Original lie� sich zwar
installieren, aber nicht starten. Es war notwendig, den letzten
offiziellen Patch zu installieren.

Merkw�rdigerweise klappte es nicht mit dem f�r Europa vorgesehenen
Morrowind_v1.2.0722_Europe.exe, wohl aber mit dem
Morrowind_v1.2.0722.exe. L�uft schneller und stabiler als vor Urzeiten
unter Win98SE. ;)

Die Tastenbelegung hatte mir nicht gefallen und es war unm�glich, sie
unter mw zu �ndern. Nach einigem Suchen entdeckte ich aber eine
M�glichkeit durch direktes Editieren der system.ini. Sollte mit meinem
Problem nichts zu tun haben. Sollte. Hm.

In http://www.triffids.de/pub/spiele/mw_flut/ habe ich jetzt einiges
hochgeladen.

mw_start.jpg: Start von mw, Version links unten
vor_ashu.jpg: vor Betreten von Ashurnabibi
in_ashu.jpg: unmittelbar nach Betreten von Ashurnabibi
part_sytem.ini: enth�lt die h�ndischen �nderungen f�r die Tasten
ashurnib0000.ess: Spielstand vor Betreten von Ashurnabibi

Nicht alle Ruinen sind �berflutet und ich habe jetzt speziell bei
Ashurnabibi den Eindruck, dass sie genau mit Betreten unter Wasser
gesetzt wird. Weil einer der bewachenden Orcs in meiner Gegenwart ohne
mein Zutun stirbt, anscheinend durch Ertrinken.

Ein Flag, das bei einigen Ruinen gesetzt ist, wahrscheinlich.

>> Einen Spielstand habe ich vor Betreten von Asurnibibi abgespeichert. Hat
>> einer von euch eine Idee, wie die �berschwemmung verhindert werden kann? :)
>
>Das ist schonmal gut. Das meiste kriegt man aber auch �ber die Konsole
>oder Wrye Mash repariert.

Wenn man wei�, wie. :)

>Es ist eh gut viele Saves zu haben, da gelegentlich mal eines beim
>Speichern kaputt geht.

Ist mir noch nicht passiert, aber dennoch habe ich eine ganze Menge
gesichert.

Eine Erg�nzung. Mein Ged�chtnis behauptet, dass damals unter Win98SE
eine H�hle in der N�he von Hla Oad auch schon �berflutet war, genau wie
jetzt. Dort hielten sich einige Banditen direkt hinter der Eingangst�r
auf, die m�glicherweise ertrunken w�ren, wenn Zeit genug gewesen w�ren.

Spricht gegen die Schuld von Morrowind_v1.2.0722.exe.

Wolfgang Becker

unread,
Jun 2, 2010, 2:13:02 PM6/2/10
to
Hartmut Figge <h.f...@gmx.de> wrote:
> Eine Erg�nzung. Mein Ged�chtnis behauptet, dass damals unter Win98SE
> eine H�hle in der N�he von Hla Oad auch schon �berflutet war, genau wie
> jetzt. Dort hielten sich einige Banditen direkt hinter der Eingangst�r
> auf, die m�glicherweise ertrunken w�ren, wenn Zeit genug gewesen w�ren.

Ist eine Weile her, dass ich Morrowind gespielt habe. Ich glaube es
gab einen Bug, der in manchen F�llen in der deutschen Version f�r
Hochwasser sorgt. Ist bei mir nie aufgetreten, keine Ahnung ob das
in meiner Version schon behoben war oder ob es von "Morrowind Improved"
behoben wurde.

Tsch��,
Wolfgang
--
Wolfgang Becker *** eMail ua...@gmx.de *** http://uafr.freeshell.org/

Hartmut Figge

unread,
Jun 2, 2010, 4:04:48 PM6/2/10
to
Wolfgang Becker:

>Ist eine Weile her, dass ich Morrowind gespielt habe. Ich glaube es
>gab einen Bug, der in manchen F�llen in der deutschen Version f�r
>Hochwasser sorgt. Ist bei mir nie aufgetreten, keine Ahnung ob das
>in meiner Version schon behoben war oder ob es von "Morrowind Improved"
>behoben wurde.

Ah, danke, dass waren genau die richtigen Suchbegriffe f�r Google. Da
wird dann ein inoffizieller Patch erw�hnt, der die H�hlen entflutet.

http://www.pmm-projects.de/index.php?id=patches

Leider gelingt es mir nicht, hier bis zu einem Patch vorzudringen. Es
gibt da eine Umleitung zu einer Seite mit 'Sponsored Listings for
Morrowind', beispielsweise f�r 'Gratis Single Chat'. Na, mal weiter
suchen. :)

Hartmut Figge

unread,
Jun 2, 2010, 5:45:16 PM6/2/10
to
Hartmut Figge:

[Hochwasser Bug in MW]


>Na, mal weiter suchen. :)

Ich gebe es jetzt auf. Viele Links f�hren ins Leere oder sind von
anderen gekapert worden.

Martin Freitag

unread,
Jun 2, 2010, 7:55:07 PM6/2/10
to
Hartmut Figge schrieb:

> Hartmut Figge:
>
> [Hochwasser Bug in MW]
>> Na, mal weiter suchen. :)
>
> Ich gebe es jetzt auf. Viele Links führen ins Leere oder sind von
> anderen gekapert worden.

http://home.arcor.de/dasunkraut/ => Downloads
Viel Erfolg!
Gruß

Martin
--
() ascii ribbon campaign - against html e-mail
/\ www.asciiribbon.org - http://www.asciiribbon.org/index-de.html

Hartmut Figge

unread,
Jun 2, 2010, 8:21:01 PM6/2/10
to

Hartmut Figge

unread,
Jun 2, 2010, 11:15:16 PM6/2/10
to
Hartmut Figge:

Eijeijei, das ist schon ein gewaltiger Unterschied mit diesem Patch zum
Entfluten.

Ich hatte mich entschlossen, neu anzufangen. Der alte Charakter war
einfach schon zu gut. Diesmal habe ich mir einen erstellt, der ohne
R�stung und Waffen k�mpft. Dabei war ich stark in Versuchung, einen
Argonier zu w�hlen, habe mich dann aber doch f�r einen Bretonen entschieden.

Egal. Am Anfang gibt es in der N�he von Scyda Neen eine H�hle mit 3
Sklaven, die befreit werden wollen. Ein Aufseher bewacht den Zugang zu
ihnen und muss aus dem Weg ger�umt werden. Das war's dann schon.

Aber diesmal: ich gehe nach Befreiung der Sklaven gem�tlich zum Ausgang,
als ich auf einmal unerwartet von hinten angegriffen werde. Huch? Es
gibt da jetzt ein ganzes H�hlensystem, bev�lkert von einigen Banditen,
welches fr�her unter Wasser stand.

Interessant hierbei ist, dass dies schon fr�her unter Win98SE der Fall
war. Ob ich bei diesem wirklich den Patch Morrowind_v1.2.0722.exe
verwendet hatte, der angeblich f�r die �berflutung verantwortlich sein
soll, wei� ich nicht mehr.

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