Harmondale
- Per Signalfeuer habe ich die Goblins angelockt und besiegt.
Jetzt hab ich ein Schwert was ich nicht verkaufen kann???
Will das einer in einer quest?
- In meinem Schloss stehen Truhen. Kann ich die als Ablage fuer
Gegenstaende benutzen oder verschwinden die irgentwann?
- Im Schloss zeigt mir das Magische auge div. blaue Punkte
ich finde aber keinen Zugang dahin. (Das Verliess im Keller
hab ich auch die beiden geheimtueren) Gibt es eine weitere
Ausbaustufe wo noch weitere Raeume geoeffnet werden?
Avlee /Elfengebiet
- ich habe einen Elfenschluessel fuer die Halle unter dem Berg
(wo man um den huegel rennt) Komme aber nicht in den Raum
mit den blauen Punkten! Wie benutzt man Schluessel? Dann hab ich
noch einen Elfenring?
- Was mach ich mit dem Aeltesten Baum? Ist das auch eine quest.
Es will nichts haben....
- Ich hab dem ELfenkoenig gefaelschte Plaene gegeben weil ich keine
Lust hatte die echten zu besorgen Ist das irgentwo spielentscheident?
Weiteres:
-Im Schloss Greifenhardt sollen noch zwei Bilder sein (das aus dem
Geisterhaus hab ich) Aber die Waechter lassen mich nicht durch.
Auch beim Diebstahl der Vase komme ich nicht weiter weil ich das
Haus wegen der Waechter nicht durchsuchen kann. Gibts da eien Trick?
-Wann funktionieren die Schreine? Der in Harmondale ging noch gar nicht.
Manche andere funktionierten, aber zu anderen Zeiten als ich aus einer
FAQ rausgelesen hab.
-Ab welchen Level schafft man den Drachen (Paladin Quest) Ich bin jetzt
Level 23 (Nach einem Jahr MM7 Zeit! -- Ich vermisse am meisten Signal!
meine Party hat bestimmt schon abgewetzte Fuesse, seit kurzem kann
ich wenigstens Fliegen)
Keiner meiner Zauber wirkt gegen den Drachen und die Boegen auch nicht.
-In dem Tunnel nach Niton hab ich einen Schaedel und eine Axt gefunden
Ist das eien Quest, wer sucht diese Sachen.
-Warum muss ich den immer Geldstrafen bezahlen? Ich bin mir keiner
Schuld bewusst. Oder liegt das daran, dass ich z.B. die Leichen der Zwerge
die von den Gogs gekillt wurgen auch mit eingesammelt habe?
Anmerkung
- Meteorregen ich auch nicht mehr das was es mal war. Ich habe es mal beim
Goblinheer getestet. Also ein Meteorregen schafft immerhin 2-3 Goblins!
Ein Feuerball 5.
-----------------------------------------------------
Elke Luschnat, e.lus...@mathematik.tu-chemnitz.de
WWW: http://www.tu-chemnitz.de/~elu
---(UDIC)--- alix dragon
>- Per Signalfeuer habe ich die Goblins angelockt und besiegt.
> Jetzt hab ich ein Schwert was ich nicht verkaufen kann???
> Will das einer in einer quest?
Nein, aber einmalige Gegenstände sind leider nicht verkaufbar.
>- In meinem Schloss stehen Truhen. Kann ich die als Ablage fuer
> Gegenstaende benutzen oder verschwinden die irgentwann?
Kannst du. Dort liegen bei mir alle einmaligen Gegenstände, die ich
nicht brauche.
>- Im Schloss zeigt mir das Magische auge div. blaue Punkte
> ich finde aber keinen Zugang dahin. (Das Verliess im Keller
> hab ich auch die beiden geheimtueren) Gibt es eine weitere
> Ausbaustufe wo noch weitere Raeume geoeffnet werden?
Ja. Irgendwann ist auch das Obergeschoss fertig.
>- Was mach ich mit dem Aeltesten Baum? Ist das auch eine quest.
> Es will nichts haben....
Ist eine Quest. Gibt's in der Bracada-Wüste.
>- Ich hab dem ELfenkoenig gefaelschte Plaene gegeben weil ich keine
> Lust hatte die echten zu besorgen Ist das irgentwo spielentscheident?
Nein.
>Weiteres:
>-Im Schloss Greifenhardt sollen noch zwei Bilder sein (das aus dem
> Geisterhaus hab ich) Aber die Waechter lassen mich nicht durch.
> Auch beim Diebstahl der Vase komme ich nicht weiter weil ich das
> Haus wegen der Waechter nicht durchsuchen kann. Gibts da eien Trick?
Ja. Unsichtbarkeit oder rohe Gewalt.
>-Ab welchen Level schafft man den Drachen (Paladin Quest) Ich bin jetzt
> Level 23 (Nach einem Jahr MM7 Zeit! -- Ich vermisse am meisten Signal!
> meine Party hat bestimmt schon abgewetzte Fuesse, seit kurzem kann
> ich wenigstens Fliegen)
> Keiner meiner Zauber wirkt gegen den Drachen und die Boegen auch nicht.
Geh' in den Nahkampf, mit Level 23 könnte der Drache schon zu schaffen
sein, falls du gute Schutzzauber hast.
>-In dem Tunnel nach Niton hab ich einen Schaedel und eine Axt gefunden
> Ist das eien Quest, wer sucht diese Sachen.
Ja. Ist, glaube ich, die zweite Druiden-Quest.
Kai
--
Dipl.-Math. Kai Rode * Wuppertal * MCSE, MCP+I
PGP public key available from servers. 0x71D4AD11/0x5CCA01F5
*Look at http://home.wtal.de/kender/distributed.html *
Hallo Kai,
danke fuer die schnelle Antwort und die Tips.
>Geh' in den Nahkampf, mit Level 23 könnte der Drache schon zu schaffen
>sein, falls du gute Schutzzauber hast.
Hmm, vielleicht taugen meine Kaempfer nichts.... ;-)
Ich habe ihm trotz aller Schutzzauber nie mehr als 5% Schaden zugefuegt,
dann waren 3 meiner Leute bewusstlos!
Da muss mein Paladin eben noch auf die hoeheren Weihen warten.
Elke
> Weiteres:
> -Im Schloss Greifenhardt sollen noch zwei Bilder sein (das aus dem
> Geisterhaus hab ich) Aber die Waechter lassen mich nicht durch.
> Auch beim Diebstahl der Vase komme ich nicht weiter weil ich das
> Haus wegen der Waechter nicht durchsuchen kann. Gibts da eien Trick?
Invisibility(Unsichtbarkeit)
> -Ab welchen Level schafft man den Drachen (Paladin Quest) Ich bin jetzt
> Level 23 (Nach einem Jahr MM7 Zeit! -- Ich vermisse am meisten Signal!
> meine Party hat bestimmt schon abgewetzte Fuesse, seit kurzem kann
> ich wenigstens Fliegen)
> Keiner meiner Zauber wirkt gegen den Drachen und die Boegen auch nicht.
Ich hab Wands of Fire(Staebe des Feuers)? + Echtzeitkampf verwendet.War mit
einer Level 16 Party eigentlich recht einfach.
Christian Seitz
> - Per Signalfeuer habe ich die Goblins angelockt und besiegt.
> Jetzt hab ich ein Schwert was ich nicht verkaufen kann???
> Will das einer in einer quest?
Das ist dann wohl ein besonders magisches Schwert. Es gibt einige Dinge,
die man nicht verkaufen kann, die aber trotzdem keine Quest-Gegenstaende
sind.
> - In meinem Schloss stehen Truhen. Kann ich die als Ablage fuer
> Gegenstaende benutzen oder verschwinden die irgentwann?
Bei mir ist da nix verschwunden.
Allerdings - gebraucht habe ich den Kram dann auch nicht mehr. ;)
> - Im Schloss zeigt mir das Magische auge div. blaue Punkte
> ich finde aber keinen Zugang dahin. (Das Verliess im Keller
> hab ich auch die beiden geheimtueren) Gibt es eine weitere
> Ausbaustufe wo noch weitere Raeume geoeffnet werden?
Ja, irgendwann spaeter wird das Schloss noch weiter ausgebaut. Das
passiert dann von ganz allein (bzw. die Zwerge machen das irgendwann
heimlich...;)
> Avlee /Elfengebiet
> - ich habe einen Elfenschluessel fuer die Halle unter dem Berg
> (wo man um den huegel rennt) Komme aber nicht in den Raum
> mit den blauen Punkten! Wie benutzt man Schluessel? Dann hab ich
> noch einen Elfenring?
Mit einer hoeheren Perception (6.Sinn) findest du im Dungeon einen
Schalter an der Wand, der dann die Tuer offenbart, zu der der Schluessel
passt. Um einen Schluessel zu benutzen, reicht es, ihn dabei zu haben
und das Schloss anzuklicken. Man braucht den Schluessel also nicht "am
Cursor" zu haben.
> - Was mach ich mit dem Aeltesten Baum? Ist das auch eine quest.
> Es will nichts haben....
Das gehoert zu einem Promotion Quest.
> - Ich hab dem ELfenkoenig gefaelschte Plaene gegeben weil ich keine
> Lust hatte die echten zu besorgen Ist das irgentwo
> spielentscheident?
Noe.
> Weiteres:
> -Im Schloss Greifenhardt sollen noch zwei Bilder sein (das aus dem
> Geisterhaus hab ich) Aber die Waechter lassen mich nicht durch.
> Auch beim Diebstahl der Vase komme ich nicht weiter weil ich das
> Haus wegen der Waechter nicht durchsuchen kann. Gibts da eien Trick?
Da geht's nur vorbei, wenn man sich unsichtbar macht (oder jemanden im
Schloss angreifen, geht IMHO auch).
> -Wann funktionieren die Schreine? Der in Harmondale ging noch gar
> nicht.
Der in Harmondale ist ein Teleporter...
> -Ab welchen Level schafft man den Drachen (Paladin Quest) Ich bin
> jetzt Level 23
Da hab' ich den auch noch nicht geschafft. Natuerlich geht das, ist aber
sicher sehr fummelig.
> Keiner meiner Zauber wirkt gegen den Drachen
Das ist ein blauer Drache, da wirken Feuersprueche. Wenn jeder einen
Firewand hat, reicht das schon knapp.
> -In dem Tunnel nach Niton hab ich einen Schaedel und eine Axt gefunden
> Ist das eien Quest, wer sucht diese Sachen.
Der Schaedel gehoert auch zu einem Promotion Quest (Ranger Lord AFAIR).
Die Axt kann man behalten und benutzen.
> -Warum muss ich den immer Geldstrafen bezahlen? Ich bin mir keiner
> Schuld bewusst. Oder liegt das daran, dass ich z.B. die Leichen der
> Zwerge die von den Gogs gekillt wurgen auch mit eingesammelt habe?
Nee, das ist erlaubt. Strafe zahlen musst du, weil du friedliche Buerger
gekillt hat. Vorsichtiger mit Feuerbaellen und Meteorschauern umgehen!;)
> - Meteorregen ich auch nicht mehr das was es mal war. Ich habe es mal
> beim Goblinheer getestet. Also ein Meteorregen schafft immerhin 2-3
> Goblins! Ein Feuerball 5.
Zufall. Ein Meteorregen ist staerker als 16 Feuerbaelle.
Bis dann
Uwe
>Ja, irgendwann spaeter wird das Schloss noch weiter ausgebaut. Das
>passiert dann von ganz allein (bzw. die Zwerge machen das irgendwann
>heimlich...;)
:-))
nette Zwerge
>Der in Harmondale ist ein Teleporter...
geht aber wohl erst spaeter... , werde ich merken! Zumindest brauche ich jetzt
nicht mehr monatlich hin um zu sehen ob es was bringt.
>> Auch beim Diebstahl der Vase komme ich nicht weiter weil ich das
>> Haus wegen der Waechter nicht durchsuchen kann. Gibts da eien Trick?
>Invisibility(Unsichtbarkeit)
Klingt logisch, haette ich auch selbst drauf kommen muessen!! ;-)
>> -Ab welchen Level schafft man den Drachen (Paladin Quest) Ich bin jetzt
..
>Ich hab Wands of Fire(Staebe des Feuers)? + Echtzeitkampf verwendet.War mit
>einer Level 16 Party eigentlich recht einfach.
Also werde ich mich mal auf die suchen nach Feuerstaeben begeben.
>>Geh' in den Nahkampf, mit Level 23 könnte der Drache schon zu schaffen
>>sein, falls du gute Schutzzauber hast.
>Hmm, vielleicht taugen meine Kaempfer nichts.... ;-)
>Ich habe ihm trotz aller Schutzzauber nie mehr als 5% Schaden zugefuegt,
>dann waren 3 meiner Leute bewusstlos!
Es hilft sehr, wenn man Regeneration hat und diesen Spruch, der bewirkt,
dass man nicht mehr durch Hitpointmangel sterben kann. Bis der Drache
alle vier Charaktere erwischt hat, ist mindestens einer wieder bei
Bewusstsein und kann weiterprügeln. Im Optimalfall ist das der Zauberer
mit Acid Spray oder anderen guten Kampfsprüchen.
ich bin bisher noch nicht in die Verlegenheit geraten, da ich mich immer
zwischen die fiesen Monster und die armen Dorfbewohner stelle ...
Gruß Matthias
Ich habe den Drachen mit Level 25 geschafft, mit Hilfe von besagten
Zaubern. Was wichtig sein dürfte: Der Erhaltungszauber, der verhindert,
daß sie den Löffel abgeben, und Regeneration, damit sie von selber
wieder auf die Beine kommen. Ich würde einfach in Echtzeit
drauflosprügeln, dann müßte es klappen, wenn Du schon stark genug bist
(zur Not mehrmals versuchen) .
Gruß Michi
«
--
"Nur wer loslassen kann, nur wer es sich leisten kann, auch in den
Hintergrund zu treten, der kann wirklich frei sein." [Nana Abrokwa]
Kostenlose Selfmade-Games und das Neueste über Maruni gibt es nur
hinter dieser geheimnisvollen Adresse: http://www.skullbyte.de/
Aber das geht doch erst später mit der Dunklen Magie, oder?
>ich bin bisher noch nicht in die Verlegenheit geraten, da ich mich
>immer
>zwischen die fiesen Monster und die armen Dorfbewohner stelle ...
Da habe ich in der "Pit" andere Erfahrungen gemacht... ;-)
>Hi MM7 Kenner,
>Ich habe am Wochenende ein wenig MM7 gespielt und viele Fragen,
>vielleicht koennte mir einer Von Euch einige beantworten.
>
>Harmondale
>- Per Signalfeuer habe ich die Goblins angelockt und besiegt.
> Jetzt hab ich ein Schwert was ich nicht verkaufen kann???
> Will das einer in einer quest?
Nein. Ich habe das auch bis zum Schluss mit mir rumgeschleppt. Aber in
den ersten Stufen ist's eine ordentliche Waffe.
>- In meinem Schloss stehen Truhen. Kann ich die als Ablage fuer
> Gegenstaende benutzen oder verschwinden die irgentwann?
Kann man. So spontan fallen mir nur 3 Truhen ein, die man nicht als
Zwischenlager gebrauchen kann, da sie durch bestimmte Ereignisse
gefüllt werden. Aber bis dahin kann man auch diese Truhen natürlich
benutzen.
>- Im Schloss zeigt mir das Magische auge div. blaue Punkte
> ich finde aber keinen Zugang dahin. (Das Verliess im Keller
> hab ich auch die beiden geheimtueren) Gibt es eine weitere
> Ausbaustufe wo noch weitere Raeume geoeffnet werden?
Ist das Schloss schon komplett ausgebaut ? Hast Du Dich schon für die
helle oder die dunkle Seite entschieden ?
>
>Avlee /Elfengebiet
>- ich habe einen Elfenschluessel fuer die Halle unter dem Berg
> (wo man um den huegel rennt) Komme aber nicht in den Raum
> mit den blauen Punkten! Wie benutzt man Schluessel? Dann hab ich
> noch einen Elfenring?
In der Nähe des Raumes an einer Säule ist das Schloss. Der Charakter
mit dem höchsten Perception-Skill sollte das finden können. Der
Charakter, der den Schlüssel trägt muss die Aktion ausführen.
>- Was mach ich mit dem Aeltesten Baum? Ist das auch eine quest.
> Es will nichts haben....
Das wird erst interessant, wenn Du den Path of Light eingeschlagen
hast. Dann ist der Baum Teil der Quest für den Ranger.
>- Ich hab dem ELfenkoenig gefaelschte Plaene gegeben weil ich keine
> Lust hatte die echten zu besorgen Ist das irgentwo spielentscheident?
Nicht wirklich. Du kannst auch der Königin einen falschen Gefangenen
bringen...
>Weiteres:
>-Im Schloss Greifenhardt sollen noch zwei Bilder sein (das aus dem
> Geisterhaus hab ich) Aber die Waechter lassen mich nicht durch.
> Auch beim Diebstahl der Vase komme ich nicht weiter weil ich das
> Haus wegen der Waechter nicht durchsuchen kann. Gibts da eien Trick?
Einfach weitergehen und kämpfen. Die Bewohner bleiben danach für einen
Monat böse. Nach Ablauf der Frist ist's wie vorher. Aber Vorsicht: Die
Kämpfe sind nicht ganz ohne (Champions of the Sword). Invisibility
klappt auch bis zu einem bestimmten Grad, dann muss man aber sehr
vorsichtig sein.
>-Wann funktionieren die Schreine? Der in Harmondale ging noch gar nicht.
> Manche andere funktionierten, aber zu anderen Zeiten als ich aus einer
> FAQ rausgelesen hab.
Das hängt wohl vom Monat ab, genaueres weiss ich da auch nicht. Der
Schrein in Harmondale teleportiert Dich in das 'Land of the giants'.
Das funktioniert aber erst, wenn Du schon einmal dort gewesen bist,
d.h. die erste Reise geht nur vom LotG nach Harmondale.
>-Ab welchen Level schafft man den Drachen (Paladin Quest) Ich bin jetzt
> Level 23 (Nach einem Jahr MM7 Zeit! -- Ich vermisse am meisten Signal!
> meine Party hat bestimmt schon abgewetzte Fuesse, seit kurzem kann
> ich wenigstens Fliegen)
> Keiner meiner Zauber wirkt gegen den Drachen und die Boegen auch nicht.
Meinst Du 'Wromthrax the heartless' ? W ist ein blauer Drache, d.h.
Water Spells bringen gar nix. Protection against Water ist nützlich,
ansonsten tun Fire- oder Earth-Spells gute Dienste (z.B. Blades oder
Fireball). Die Höhle ist ja zum Glück recht gross, so daß man sich
möglicherweise zurückziehen kann zum Ausruhen. Wenn Du die Höhle
verlässt, regeneriert er sich vollständig ! Und: Immer in Bewegung
bleiben, er ist nicht sehr schnell.
>-In dem Tunnel nach Niton hab ich einen Schaedel und eine Axt gefunden
> Ist das eien Quest, wer sucht diese Sachen.
Der Schädel ist eine Quest für den Druiden (Light Path), die Axt nur
eine gute Waffe.
>-Warum muss ich den immer Geldstrafen bezahlen? Ich bin mir keiner
>Schuld bewusst. Oder liegt das daran, dass ich z.B. die Leichen der Zwerge
>die von den Gogs gekillt wurgen auch mit eingesammelt habe?
Geldstrafen zahlst Du u.a. für das Killen der Bürger oder wenn Du in
einem Shop stiehlst (selbst wenn Du nicht erwischt wirst).
Nur mal 'ne Frage: Wie hast Du denn die Tunnel nach Nighon mit einer
Level20-Party geschafft ? Ich sage nur 'Minotaur Lords' ?
Wenn Du die hinter Dir hast, sollte der Drachen auch kein Problem
sein...
cu @llanon
To answer via eMail use the above adress or remove 'nospam-'
> ich habe mal in einer FAQ gelesen das plündern von Townsfolk Leichen
> macht einen schlechten Ruf (zählt fast so schlimm, wie das killen
> selbst
Kann ich nicht bestaetigen. Mein Ruf ist durch die Sicherstellung des
Besitzes der im Kampf Verstorbenen (klingt besser als "Leichenfleddern")
nicht schlechter geworden.
Bei mir sind zwar nicht viele "ueber den Jordan gegangen", aber doch
eine ganze Reihe, als die Mafiosi Harmondale ueberfallen haben (ich
hatte den Wand am Anfang angenommen, ihnen dann aber den "Gefallen"
abgeschlagen...). Natuerlich habe ich alle Leichen durchsucht und die 7
(oder so) Goldstuecke an mich genommen. Aber natuerlich nur, um sie
ihren Familien zurueckzugeben! Leider hatte keiner der Leute einen
Ausweis dabei, sodass ich gezwungen war, den Betrag solange
unverzinslich festzulegen (Zinsen gibt es in Erathia ja leider nicht),
bis sich ein Angehoeriger meldet. Das war bis heute nicht der Fall...
Ausserdem kann man die Toten schliesslich nicht einfach liegen lassen.
Ein verantwortungsbewusster Herrscher muss auch die Seuchengefahr im
Auge behalten und pietaetsvoll ist es auch nicht besonders, wenn man die
Leichen auf der Strasse liegen laesst, bis sie vollkommen verwest
sind...
;))
> korrekt sei es die Leichen der armen Bürger wiederzubeleben...
Na, ob das geht? Kann man den Raise Dead Spell auf etwas anderes als
einen seiner eigenen Toten anwenden? Schon denkbar - Animate Dead ist ja
ganz aehnlich und das soll ja primaer auf NPCs/Monster angewendet
werden...
Bis dann
Uwe
Ich habe es auch nur in einer FAQ gelesen und mußte noch keine Verluste bei
der Zivilbevölkerung hinnehmen... in der Pit war ich noch nicht und den
dunklen Pfad werde ich bestimmt auch nicht einschlagen...
> Bei mir sind zwar nicht viele "ueber den Jordan gegangen", aber doch
> eine ganze Reihe, als die Mafiosi Harmondale ueberfallen haben (ich
> hatte den Wand am Anfang angenommen, ihnen dann aber den "Gefallen"
> abgeschlagen...).
Das mit dem Gefallen habe ich damals lieber gleich sein lassen, was sollte
ich auch mit der Wand... besser als schmierigen Halunken was zu schulden...
Im Hinblick auf Stadtverschönerung und dem Gedanken der Übergabe der
verbliebenen Überreste an die lieben Verwandten ist die Entsorgung der
Leichen natürlich in höchstem Maße ehrenhaft... :]
> korrekt sei es die Leichen der armen Bürger wiederzubeleben...
>
> Na, ob das geht? Kann man den Raise Dead Spell auf etwas anderes als
> einen seiner eigenen Toten anwenden?
Kann sein...Heal sollte zumindestens funktionieren, da fällt mir auf sind
die armen Menschen gar nur bewußtlos ...dann wird´s ja einfach... muß ich
mal probieren -ein Monster plätten und wenn es umkippt wieder hochheilen,
hat was-
>Schon denkbar - Animate Dead ist ja
> ganz aehnlich und das soll ja primaer auf NPCs/Monster angewendet
> werden...
>
Ja, aber das ist die dunkle Seite...
Gruß Matthias
> Hi Matthias!
>
> > ich habe mal in einer FAQ gelesen das plündern von Townsfolk Leichen
> > macht einen schlechten Ruf (zählt fast so schlimm, wie das killen
> > selbst
>
> Kann ich nicht bestaetigen. Mein Ruf ist durch die Sicherstellung des
> Besitzes der im Kampf Verstorbenen (klingt besser als "Leichenfleddern")
> nicht schlechter geworden.
Das Programm ist in der Hinsicht schon etwas komisch ein aus versehen
Getoeteter wird einem uebel genommen. Massenmord mit Ammagedon
dagegen nicht.
Christian Seitz
>27.09.99, Elke Luschnat) <e.luschnat@mathematik.t (Unknown@Sender)
>
>>- Per Signalfeuer habe ich die Goblins angelockt und besiegt.
>
>Hab ich noch nicht ausprobiert, wird da nicht einfach ein normaler
>Respawn ausgelöst ?
Nein, es erscheinen neue Goblinherden u.a. mit einem Goblin Lord
namens 'Grognard', dessen Schwert man dann finden kann.
>>-Ab welchen Level schafft man den Drachen (Paladin Quest) Ich bin jetzt
>> Level 23 (Nach einem Jahr MM7 Zeit!
>
>ich schlachte ihn immer so mit Level 20+, Sehr Hilfreich sind Regeneration
>Preservation und Air-Protection auf Master Level...
Wieso Air-Protection ? Wromthrax ist ein blauer Drache und attackiert
dementsprechend mit Water-Spells. 'Protection from Water' wäre hier
angebrachter...
>
> Allein die Zwischensequenz wenn die Dunklen Berater ihre Pläne
> offenlegen ist es wert auch mal zu den Bösen zu gehören,
>
> Der Baby Drachen NPC ist einfach niedlich,
> und die Grimassen die dein Zauberer als Lich so schneidet sind auch nett.
>
hehe... es hat nie jemand behauptet, daß ich mich nicht auch mit einer bösen
Rolle identifizieren kann ...
Gruß Matthias
> hmm werde ich wohl machen müssen allerdings werde ich es so wie Elke machen
> und möglichst alle noch machbaren neutralen Quests lösen... dann werde
Wieso eigentlich? Können "neutrale" Qesten nicht gelöst werden, wenn man
sich für eine Seite entschieden hat? Als "neutrale" Aufgaben sollten sie
doch eigentlich unabhängig von der eigenen Entscheidung sein...
Alles andere wäre ja irgendwie... blöde...
Oder wird die Lösung mitunter einfach nur beschwerlicher, da man als
Guter von allen Bösen attackiert wird und umgekehrt?
Ein Zeitlimit oder einen Einfluss auf die spätere Handlung, wenn der
Richter erstmal tot ist und man sich nicht gleich entscheiden möchte,
gibt es aber doch wohl nicht, oder?
Gruss,
Burkart
>> hmm werde ich wohl machen müssen allerdings werde ich es so wie Elke machen
>> und möglichst alle noch machbaren neutralen Quests lösen... dann werde
>Wieso eigentlich? Können "neutrale" Qesten nicht gelöst werden, wenn man
>sich für eine Seite entschieden hat?
Doch. Aber willst du sie denn nochmal spielen, wenn du nach
Fertigstellung der einen Seite die andere durchspielst?
Hi,
>>Nein wenn man sie 3 Signalfeuer zuendet erscheinen irgentwann
>>(Ich weiss nicht wann ich hab sie erst spaeter durch zufall gefunden)
>>eine horde von ca. 60 goblins (der chef hat das unverkaeufliche schwert)
>>sie lagern nicht da wo frueher die anderen waren sondern in der naehe der
>>drei Haeuser die nicht zu Harmondale gehoehren auf einm Berg am
>>Suedrand der Karte.
>Hm mal schauen ob das auch noch mit Level 30 klappt :)
:-)
Es macht richtig Spass sie aus den Flug mit Feuerbaellen zu bewerfen.
>>>>>-Im Schloss Greifenhardt sollen noch zwei Bilder sein (das aus dem
>>>> Geisterhaus hab ich) Aber die Waechter lassen mich nicht durch.
>>>> Auch beim Diebstahl der Vase komme ich nicht weiter weil ich das
>>>> Haus wegen der Waechter nicht durchsuchen kann. Gibts da eien Trick?
>>>Unsichtbarkeit...
>>Der Spruch reicht nicht lange genug, also werde ich wohl kaempfen muessen.
>Im Haus mit der Vase reicht Unsichtbarkeit auf Master Level doch dicke.
>Erst die Linke Tür auf, Geheimschalter am Schreibtisch betätigen,
>Schatzkammer plündern dann die andere Tür auf über den Tisch hüpfen,
>die Vase nehmen und raus aus dem Haus. Den Brief+Feder Quest solltest du
>allerdings vorher erledigt haben denn jetzt bist du nicht mehr Willkommen.
Die briefquest hab ich und die Vasenquest geht nicht wegen Vasenbug in der dt.
Version. Ist aber nicht so wichtig ich habe keinen Dieb.
>
>im Schloss ist es noch viel einfacher.
>Sobald Du an den beiden Wachen die den Gang bewachen vorbei bist, kannst
>du wieder sichtbar werden, Die anderen Denken wohl deine Anwesenheit
>wird schon seine Richtigkeit haben... du wirst erst angegriffen wenn du
>in Schränken stöberst oder beim Rückweg sichtbar wieder an den Wachen
>vorbei willst. Was auf dem Boden rumliegt gehört dir, ebenso die Bilder
>und die Fässer darfst du auch benutzen.
Zu spaet. Jetzt sind die armen Waechter tot. War hart. Ich musste sie einzeln
weglocken und bekaempfen. Naja wenigstens hatte jeder ein gutes Schwert und etwas
Geld dabei, jetzt hab ich erst mal keine Geldprobleme mehr.
>und da du die Ganze Zeit "Grünes Licht" hast, kannst du beim Rückweg auf
>die Wachen zulaufen, einen Meter vor ihnen den Unsichtbarkeitszauber
>Sprechen und dich an ihnen vorbei schleichen... sehr realistisch :)
:-))
>Mit xxx-boost Potions oder Day of the Gods kanste die Tests ja alle mal
>abklappern... und nach dem Respawn gehen die Tests auch wieder...
>Interessant auf Evenmorn Island... Gibts in Barrow Downs eigentlich
>auch nen Test ? das wird ja noch schneller wieder aufgefüllt...
Ich hab noch keinen gefunden.
>>So eine Magieparty reizt mich auch noch fuer ein zweites mal spielen....
>>Aber ich schau mir erst mal die weiteren Gegner an.
>>(Im Moment nuetzt mir mein Paladin und Kleriker beim Kaemfen nicht viel!)
>
>Dran Denken, SchwertMeister und Dolchexperten können zwei Waffen
>gleichzeitig benutzen, und bekommen die To-Hit Werte addiert...
Hmm solle ich mal mit meinem Schuetzen probieren, ich habe nur speer studiert,
weil er da sehr weit kommt, aber die paar Punkte fuer dolchexperte...
>>>Items und NPCs die dir jetzt nichts bringen,
>>>werden vielleicht in einem der späteren Quests benötigt...
>>Also alles aufheben...
Ich schlepp schon ganz schoen viel mit mir rum. Seelengefaesse z.B.
>Ja gegen Spielende ist Harmondale immer voll mit Zeug das ich nie wieder
>brauchte, aber das geht mir in jedem Spiel so, es hat auch Jahre gedauert
>bis ich mir angewöhnt habe in RPGs Massenware wie Scrolls und Potions etc
>zu Benutzen oder zu verkaufen, und nicht bis nach dem Endkampf
>aufzuheben... (Man weiss ja nie wie die Siegesfeier ausartet :)
Die scrolls verkaufe ich immer gleich nur traenke hebe ich zum mixen auf
und kaufe auch alle verfuegbaren einfachen. Die weissen bringen schon ganz schoen
viel Geld.
By Elke
Was Zeitlimits betrifft (die schaffe ich unter Kampfbedingungen meist
ohnehin nicht) versuche ich wenn möglich die Quests schon vorher zu lösen
(z.B. die Gefangenenbefreiung oder Plänebeschaffung) und dann erst den
Auftrag anzunehmen bzw. die Dungeons schon im Vorfeld zu säubern bevor der
eigentliche Countdown läuft (z.B. die Medusen in den Red Dwarf Mines)... das
baut Streß ab und ich kann nebenbei noch ein Käffchen trinken.
Grüße Matthias
>04.10.99, Elke Luschnat) <e.luschnat@mathematik.t (Unknown@Sender)
>
>OOPS, sehe ich jetzt erst, da hat mein Newsreader hat wohl Probleme damit,
>dass Dein RealName in Klammern steht, tauft dich um zu Unknown@Sender
>und sabotiert die Bezugsverkettung :)
Ich bin schon froh, dass ich mein newsprogramm ueberhaupt dazu gebracht habe
meinen realnamen dazustellen. ;-)
>[Anfangsgegner und High Level Party]
>>Es macht richtig Spass sie aus den Flug mit Feuerbaellen zu bewerfen.
>Ich lass sie sich immer unter Mir Versammeln und dann gibts nen Meteor
>Shower, dann dauert das Beute Einsammeln nicht so lange...
Meteorregen...... hab ich auch versucht, allerdings stehen die Goblins nicht sehr
dicht da schien mir Feuerball effektiver. Auf die Idee erst mal darueberzufliegen
und sie auf einen haufen zu scheuchen hatte ich eigentlich auch kommen koennen!
:-)
>>>Interessant auf Evenmorn Island... Gibts in Barrow Downs eigentlich
>>>auch nen Test ? das wird ja noch schneller wieder aufgefüllt...
>>Ich hab noch keinen gefunden.
>Ich inzwischen Schon. Auf nem kleinen Hügel am Ostrand der
>gerade so hoch und steil ist, dass er nur per Jump oder Fly Spell
>betretbar ist, nahe Stone City
Hmm, muss ich gleich beim naechten mal vorbeischauen.
Ich stehe ja jetzt sowieso endgueltig vor der Wahl gut oder boese
und somit vor der Moeglichkeit Signal zu zaubern.
(Ich hab mich endlich durch die Minos im Labyrinth gekaempft, unsichtbar scheint
meine Party nicht vernuenftig zu schaffen, wir werden immer erwischt! Aber die 4-5
Level Aufstieg durch die vielen Gegner sind auch nicht zu verachten.)
PS. In Nihgon gibt es eine Berg mit vielen blauen Punkten! Aber er ist so hoch,
dass ich nicht hochfliegen kann. Gibt es einen Weg hinauf?
Mit den Blastern macht es meiner Meinung sogar noch mehr spass.
Gruss
Lars
--
Sei vorsichtig, was für eine Zukunft Du Dir wünschst,
denn Du weisst nie,
ob darin ein Platz für Dich vorhanden ist.
Wiederholter Einsatz des Sprungzaubers ist nötig, da sollte der Hotkey
helfen...
Gruß Michi
«
--
"Männer sind Autos, nur ohne Reserverad." [Die Ärzte]
> PS. In Nihgon gibt es eine Berg mit vielen blauen Punkten! Aber er ist so
> hoch, dass ich nicht hochfliegen kann. Gibt es einen Weg hinauf?
Ja.
Überall, wo der Fly-Spruch nicht reicht, kommt man mittels Jump, am besten
als Quickspell wunderbar hin.
--
Matthias "Schrompf" Darkow Swamp Dragon -==(UDIC)==-
Famous Last Words:
0201-"I'll try to pick his pockets." {Pockets belonged to a level
30 mage.}
JG> Ich lass sie sich immer unter Mir Versammeln und dann gibts nen
JG> Meteor Shower, dann dauert das Beute Einsammeln nicht so lange...
wie praktisch :)
-Volker-
>Wiederholter Einsatz des Sprungzaubers ist nötig, da sollte der Hotkey
>helfen...
Hmm, muss ich also noch mal versuchen.
BTW: gleich noch ein paar Fragen:
Im Tempel des Mondes (evermorn Island) gibt es blaue Punkte hinter einer Falltuer
die mich mit regelmaessiger boshaftigkeit nach unten transportiert. gibt es
dagegen einen Schalter? Sprung hab ich versucht aber das schaff ich auch nicht....
Wo gibt es Lichtmagie? (Ich hab erst mal die helle Seite gewaehlt, schoene blaue
Hintergrundfarbe.....) Ich bin Priester des Lichts aber woher erhalte ich die
Faehigkeit? (Die Tempelteilaufgabe fehlt noch, ich trau mich noch nicht in die
Grube....- Level 42)
Wie kommt man ins Land der Riesen? Durch den EOFOL Tunnel? Die behemots schaff ich
ja schon, die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie versteinern
grundsaetzlich meinen Kleriker!
Ist es bei MM7 wie bei MM6, dass es nichts ausmacht, wenn ein Charakter stirbt?
Bei den frueheren MM's wurdenda immer Werte gesenkt?
Ich habe von einer Herz des Waldes Aufgabe gelesen, aber ich finde die Quest
nicht, ist das wieder ein Bug in der dt. Version? Den Baum hab ich! Aber er redet
nur kurz mit mir und erzaehlt mir von seinen Verwandten.
Es gibt da einen Schalter frag mich nicht wo genau der jetzt ist.
> Wo gibt es Lichtmagie? (Ich hab erst mal die helle Seite gewaehlt,
schoene blaue
> Hintergrundfarbe.....) Ich bin Priester des Lichts aber woher erhalte ich die
> Faehigkeit? (Die Tempelteilaufgabe fehlt noch, ich trau mich noch nicht
in die
> Grube....- Level 42)
Hast du schon den Test hinter dir? Wenn ja dann solltest du in der Light
Gilde die
Faehigkeit und die Zauber kaufen koennen. Wenn nicht dann mach erst den
Test den
du vom Koenig in Celeste bekommst.
> Wie kommt man ins Land der Riesen? Durch den EOFOL Tunnel? Die behemots
schaff ich
> ja schon, die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie versteinern
> grundsaetzlich meinen Kleriker!
Protection from Magic GM Level Zaubern.
> Ich habe von einer Herz des Waldes Aufgabe gelesen, aber ich finde die Quest
> nicht, ist das wieder ein Bug in der dt. Version? Den Baum hab ich! Aber
er redet
> nur kurz mit mir und erzaehlt mir von seinen Verwandten.
Die Quest gibt es glaube ich in Bacara Desert.
Christian Seitz
>> Im Tempel des Mondes (evermorn Island) gibt es blaue Punkte hinter einer
>Falltuer
>> die mich mit regelmaessiger boshaftigkeit nach unten transportiert. gibt es
>> dagegen einen Schalter? Sprung hab ich versucht aber das schaff ich auch
>nicht....
>Es gibt da einen Schalter frag mich nicht wo genau der jetzt ist.
Hmm, notfalls muss ich eben auf die blauen Punkte verzichten.
>> Wo gibt es Lichtmagie? (Ich hab erst mal die helle Seite gewaehlt,
>schoene blaue
>> Hintergrundfarbe.....) Ich bin Priester des Lichts aber woher erhalte ich die
>> Faehigkeit? (Die Tempelteilaufgabe fehlt noch, ich trau mich noch nicht
>in die
>> Grube....- Level 42)
>Hast du schon den Test hinter dir?
Den Test in den Nebelwaenden hab ich, buecher kann ich auch kaufen, aber ich kann
sie nicht lesen die Faehigkeit fehlt.
>Wenn ja dann solltest du in der Light
>Gilde die
>Faehigkeit und die Zauber kaufen koennen. Wenn nicht dann mach erst den
>Test den du vom Koenig in Celeste bekommst.
Der Test reicht offensichtlich nicht, warscheinlich muss ich doch erst in die
Grube.
>> Wie kommt man ins Land der Riesen? Durch den EOFOL Tunnel? Die behemots
>schaff ich
>> ja schon, die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie versteinern
>> grundsaetzlich meinen Kleriker!
>Protection from Magic GM Level Zaubern.
Dazu muss mein Magier erst mal Gm werden duerfen (Stufe 10 hab ich)
Also werde ich mal heiltraenke sammeln und mich auf den Weg zur Grube machen.
>> Ich habe von einer Herz des Waldes Aufgabe gelesen, aber ich finde die Quest
>> nicht, ist das wieder ein Bug in der dt. Version? Den Baum hab ich! Aber
>er redet
>> nur kurz mit mir und erzaehlt mir von seinen Verwandten.
>Die Quest gibt es glaube ich in Bacara Desert.
Auf einer Map die ich habe soll sie bei Zimm zu erhalten sein, aber der hat sie
nicht,... naje ist ja nur eine kann-quest. Die Vase hab ich auch nicht, bis zum
patch.
Danke erst mal
>Der Test reicht offensichtlich nicht, warscheinlich muss ich doch erst >in die
> Grube.
>
Nicht nötig. Erst gestern habe ich meinen Kleriker die Lichtmagie lernen
lassen. Noetig ist nur, dass man den Test bestanden hat (um in die Gilde
zu kommen) und die Befoerderung zum Priest of Light hat.
> >> Wie kommt man ins Land der Riesen? Durch den EOFOL Tunnel? Die behemots
> >schaff ich
> >> ja schon, die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie versteinern
> >> grundsaetzlich meinen Kleriker!
> >Protection from Magic GM Level Zaubern.
> Dazu muss mein Magier erst mal Gm werden duerfen (Stufe 10 hab ich)
> Also werde ich mal heiltraenke sammeln und mich auf den Weg zur Grube > machen.
Protection from Magic ist ein Body Magic Zauber und kann vom Kleriker
gelernt werden. Der schuetzt schon auf Master-Level vor Versteinerung.
Auf GM kommt dann noch der Schutz vor Todeszaubern (z.B. durch Titanen)
dazu.
>
> >> Ich habe von einer Herz des Waldes Aufgabe gelesen, aber ich finde die Quest
> >> nicht, ist das wieder ein Bug in der dt. Version? Den Baum hab ich! Aber
> >er redet
> >> nur kurz mit mir und erzaehlt mir von seinen Verwandten.
> >Die Quest gibt es glaube ich in Bacara Desert.
> Auf einer Map die ich habe soll sie bei Zimm zu erhalten sein, aber der hat sie
> nicht,... naje ist ja nur eine kann-quest.
Zimm gibt den Auftrag, ein Objekt aus der Hall of the Pit (wie heisst
das in der Uebersetzung?) zu holen. Die Herz-Quest ist fuer die
Befoerderung zum Ranger Lord (in Bracada im SO erhaeltlich, dort wo ein
paar Haeuser zusammen stehen).
Dirk
>>Der Test reicht offensichtlich nicht, warscheinlich muss ich doch erst >in die
>> Grube.
>Nicht nötig. Erst gestern habe ich meinen Kleriker die Lichtmagie lernen
>lassen. Noetig ist nur, dass man den Test bestanden hat (um in die Gilde
>zu kommen) und die Befoerderung zum Priest of Light hat.
Ich war in der Gilde! Aber die Option Lichtmagie lernen wurde nicht angeboten.
Na ich geh noch mal hin und versuchen ein einfaches Zauberbuch zu kaufen und
zu lernen.
>> >> Wie kommt man ins Land der Riesen? Durch den EOFOL Tunnel? Die behemots
>> >schaff ich
>> >> ja schon, die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie versteinern
>> >> grundsaetzlich meinen Kleriker!
>> >Protection from Magic GM Level Zaubern.
>> Dazu muss mein Magier erst mal Gm werden duerfen (Stufe 10 hab ich)
>> Also werde ich mal heiltraenke sammeln und mich auf den Weg zur Grube > machen.
>Protection from Magic ist ein Body Magic Zauber und kann vom Kleriker
>gelernt werden. Der schuetzt schon auf Master-Level vor Versteinerung.
>Auf GM kommt dann noch der Schutz vor Todeszaubern (z.B. durch Titanen)
>dazu.
Schutz vor Magie muss ich wohl erst noch kaufen! Das hab ich noch nicht.
Ich hab nur einen Zauber Schutz vor Geisteszauber und Schutz vor Koerperzauber.
(Die links unten in Buch)
>> >> Ich habe von einer Herz des Waldes Aufgabe gelesen, aber ich finde die Quest
>> >> nicht, ist das wieder ein Bug in der dt. Version? Den Baum hab ich! Aber
>> >er redet
>> >> nur kurz mit mir und erzaehlt mir von seinen Verwandten.
>> >Die Quest gibt es glaube ich in Bacara Desert.
>> Auf einer Map die ich habe soll sie bei Zimm zu erhalten sein, aber der hat sie
>> nicht,... naje ist ja nur eine kann-quest.
>Zimm gibt den Auftrag, ein Objekt aus der Hall of the Pit (wie heisst
>das in der Uebersetzung?)
Die Grube
>zu holen. Die Herz-Quest ist fuer die
>Befoerderung zum Ranger Lord (in Bracada im SO erhaeltlich, dort wo ein
>paar Haeuser zusammen stehen).
Na gut nach Bracada ist es ja jetzt nicht mehr so weit, da kann ich schnell mal
vorbeifliegen. Irgentwann hoffe ich ja Signal zu haben.
Danke
"(Elke Luschnat)" schrieb:
>
> In article <37FC754E...@mi.uni-koeln.de>, Dirk Brueggemann <dbru...@mi.uni-
> koeln.de> writes:
>
> >>Der Test reicht offensichtlich nicht, warscheinlich muss ich doch erst >in die
> >> Grube.
> >Nicht nötig. Erst gestern habe ich meinen Kleriker die Lichtmagie lernen
> >lassen. Noetig ist nur, dass man den Test bestanden hat (um in die Gilde
> >zu kommen) und die Befoerderung zum Priest of Light hat.
> Ich war in der Gilde! Aber die Option Lichtmagie lernen wurde nicht angeboten.
> Na ich geh noch mal hin und versuchen ein einfaches Zauberbuch zu kaufen und
> zu lernen.
Wenn das im Himmel nicht klappt, versuch's mal in Bracada. Da ist ja
die Anfaengergilde.
>
> >> >> Wie kommt man ins Land der Riesen? Durch den EOFOL Tunnel? Die behemots
> >> >schaff ich
> >> >> ja schon, die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie versteinern
> >> >> grundsaetzlich meinen Kleriker!
> >> >Protection from Magic GM Level Zaubern.
> >> Dazu muss mein Magier erst mal Gm werden duerfen (Stufe 10 hab ich)
> >> Also werde ich mal heiltraenke sammeln und mich auf den Weg zur Grube > machen.
> >Protection from Magic ist ein Body Magic Zauber und kann vom Kleriker
> >gelernt werden. Der schuetzt schon auf Master-Level vor Versteinerung.
> >Auf GM kommt dann noch der Schutz vor Todeszaubern (z.B. durch Titanen)
> >dazu.
> Schutz vor Magie muss ich wohl erst noch kaufen! Das hab ich noch nicht.
> Ich hab nur einen Zauber Schutz vor Geisteszauber und Schutz vor Koerperzauber.
> (Die links unten in Buch)
Der Schutz vor Magie steht bei Koerperzaubern unten in der Mitte. Damit
sind dann Medusen kein Problem mehr.
Dirk
> ja schon, die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie
versteinern
> grundsaetzlich meinen Kleriker!
>
Die Medusen gab es in verschieden Formen ja bereits in den Red Dwarf Mines
... meine Truppe war damals so um Level 20 und es war kein Problem! Flesh
to Stone (Earth Magic Expert) mußte ich nicht so oft anwenden ... zum Glück
gab es auch noch die entsprechenden schwarzen Potions da unten, so daß bei
Versteinerung meines Magiers die anderen aushelfen konnten. Letztlich war in
einer Truhe auch ein Amulett, was vor Versteinerung schützt (ich weiß nicht
ob es zufällig da lag, oder ob es so wie die Potions da hin definiert war)
... hat auf alle Fälle gut geklappt damit... und dann war es auch kein
Problem mehr, da die Medusen im Handkampf schnell umkippen.
Gruß Matthias
Matthias schrieb:
>
> noch was zu Medusen...
...
> Letztlich war in
> einer Truhe auch ein Amulett, was vor Versteinerung schützt (ich weiß nicht
> ob es zufällig da lag, oder ob es so wie die Potions da hin definiert war)
> ... hat auf alle Fälle gut geklappt damit... und dann war es auch kein
> Problem mehr, da die Medusen im Handkampf schnell umkippen.
Das Amulett gab's, wenn man die "Anfuehrerin" umgebracht hat. Passend
dazu der Kommentar "Waere nett gewesen, das frueher zu haben" (frei
uebersetzt aus dem Englischen).
Mir ist an der Stelle unangenehm aufgefallen, dass die Biester ja auch
laehmen koennen. Ploetzlich gingen naemlich trotz Ritter mit Amulett
die Lichter aus.
Dirk
> die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie versteinern
> grundsaetzlich meinen Kleriker!
Tja, waerst du bei dem Quest mit dem Seil im Medusen-Level der
Zwergenmine nicht aengstlich vor den Medusen weggelaufen, haettest du
jetzt ein Anti-Versteinerungs-Amulett... :)
Aber ich meine, mit Protection from Magic muesste es auch klappen.
Bis dann
Uwe
Irgendwo ist ein Schalter, alles absuchen.
>Wo gibt es Lichtmagie? (Ich hab erst mal die helle Seite gewaehlt,
>schoene blaue
>Hintergrundfarbe.....) Ich bin Priester des Lichts aber woher erhalte
>ich die
>Faehigkeit? (Die Tempelteilaufgabe fehlt noch, ich trau mich noch
>nicht in die
>Grube....- Level 42)
Die Gilden befinden sich in Bracada und Celeste. Wenn Du die Prüfung von
Gavin Magnus bestanden hast, bist Du automatisch Mitglied.
>Wie kommt man ins Land der Riesen? Durch den EOFOL Tunnel? Die
>behemots schaff ich
>ja schon, die hoeheren Medusas machen mir noch zu schaffen, sie
>versteinern
>grundsaetzlich meinen Kleriker!
Ich habe da in der Zwergenmine ein Amulett bekommen, das dagegen hilft.
Du mußt da aber auch erst gegen Ende des Spiels hin.
>Ich habe von einer Herz des Waldes Aufgabe gelesen, aber ich finde die
>Quest
>nicht, ist das wieder ein Bug in der dt. Version? Den Baum hab ich!
>Aber er redet
>nur kurz mit mir und erzaehlt mir von seinen Verwandten.
Dazu benötigst Du IIRC die Quest zum Waldläuferlord, die es in Bracada
gibt.
Gruß Michi
«
--
"Erzeugen [die Teletubbies] bei Kleinkindern noch Heiterkeitsstürme,
stellt der Rest am besten einen Indizierungsantrag." [PC-Action]
> Mir ist an der Stelle unangenehm aufgefallen, dass die Biester ja auch
> laehmen koennen. Ploetzlich gingen naemlich trotz Ritter mit Amulett
> die Lichter aus.
>
glücklicherweise gab es ja im oberen Level die weißen Cure Paralysis Potions
... die habe ich dann allen gegeben außer dem Kleriker natürlich, weil der
ja - zumindestens solange er nicht gelähmt ist- die anderen wieder heilen
konnte... am Ende mußte ich nur ein - zwei mal auf die Potions
zurückgreifen, da mein Kleriker nicht so oft angegriffen wurde...
Gruß Matthias
Matthias schrieb:
>
> Dirk Brueggemann schrieb:
> >
> > Das Amulett gab's, wenn man die "Anfuehrerin" umgebracht hat. Passend
> > dazu der Kommentar "Waere nett gewesen, das frueher zu haben" (frei
> > uebersetzt aus dem Englischen).
> >
> Ja stimmt, das kann sein ich war wohl irgendwie noch so im Blutrausch, daß
> ich gar nicht gemerkt habe, daß da auch noch ein Kommentar kam...
Hmmm, ich hab noch mal nachgeschaut. Der Kommentar steht (in der engl.
Version) in der Beschreibung des Amuletts (Rechtsklick).
> glücklicherweise gab es ja im oberen Level die weißen Cure Paralysis Potions
> ... die habe ich dann allen gegeben außer dem Kleriker natürlich, weil der
> ja - zumindestens solange er nicht gelähmt ist- die anderen wieder heilen
> konnte... am Ende mußte ich nur ein - zwei mal auf die Potions
> zurückgreifen, da mein Kleriker nicht so oft angegriffen wurde...
Beim ersten Durchspielen hatte ich zu dem Zeitpunkt schon Protection
from Magic und somit keine Probleme. Beim zweiten Mal war ich noch nicht
so weit und wollte die Biester in Echtzeit erledigen. Das ging dann halt
in die Hose.
Dirk