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Gothic von Piranha-Bytes: Wie kann ich den letzten (fünften) toten Schamanen im Schläfer-Tempel besiegen ?

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eb

unread,
Jul 15, 2002, 8:02:23 AM7/15/02
to
Hi,
ich bin gerade dabei Gothic durchzuspielen (ok, das Spiel ist schon etwas
älter, aber trotzdem bin ich ehrlich begeistert, wenn man von einigen Bugs
absieht). Jedenfalls bin ich gerade im 5.ten Kapitel. Nachdem ich vier der
toten Ork-Schamanen gefunden und dann geplättet habe (ging übrigens mit
einem einfachen Gardistenschwert, 59 ganz gut), bin ich bis zu dem letzten
Schamanen vorgestoßen. Deiser hat sich aber als widerstandfähiger
heausgestellt. Wie mein Spieler schon mir mitgeteilt hat, kann ich mit
einfachen Waffen nichts ausrichten.Da diese Quest ziemlich nervig war (viel
Rumgehacke und wenig Story) fehlt mir die Geduld, um herauszufinden, was ich
nun machen muss. Daher die Frage, wie besiege ich den letzten untoten
Schamanen ?
PS: Ich habe zwar noch eine Schriftrolle zum Töten von Untoten, möchte diese
aber für den Schläfer aufsparen, ist das ok ?

Tschoe, Erkan.


Daniel Trauner

unread,
Jul 15, 2002, 7:38:52 AM7/15/02
to
> Du hast das magische Dingsbums-Schwert? Dann teleportiere dich zum
> Schwarzmagier, der sagt dir, wie mans auflädt, mach das, kehr zurück,
> hau
> den Schamanen.

Für Unwissende: Dingsbums = Uriziel! Schwarzmagier = Xardas!

>> PS: Ich habe zwar noch eine Schriftrolle zum Töten von Untoten, möchte diese
>> aber für den Schläfer aufsparen, ist das ok ?
>

> Nö. Total unnötig.

Für den Schläferendkampf brauchst du die 5 Waffen der Schamanen, also
mitnehmen und nicht vergessen! Die Schriftrolle kannst du am Ende der Story
total vergessen!

Grüße

Daniel

Tobias Küster

unread,
Jul 15, 2002, 7:59:35 AM7/15/02
to
> > Du hast das magische Dingsbums-Schwert? Dann teleportiere dich zum
> > Schwarzmagier, der sagt dir, wie mans auflädt, mach das, kehr zurück,
> > hau
> > den Schamanen.
>
> Für Unwissende: Dingsbums = Uriziel! Schwarzmagier = Xardas!

Und eh diese Frage als nächstes kommt: Bevor du dich zu ihm teleportieren
kannst musst du den Tempel erstmal verlassen, also wieder auf der
Oberweltkarte sein.
Und eh diese Frage als übernächstes kommt: Um dann wieder in den Tempel
hinein zu kommen musst du mit Telekinese [1] die kleine Statue vom Podest
heben und damit den Hebel am Tor betätigen.

[1] Telekinese sollte man grundsätzlich mehrere Rollen (oder die Rune) dabei
haben, denn wieso-auch-immer hängen manche Items - bevorzugterweise
attributssteigernde Tränke - in der Luft und lassen sich nur aufnehmen, wenn
man sie vorher mit Telekinese "gelockert" hat.


Daniel Trauner

unread,
Jul 15, 2002, 8:07:11 AM7/15/02
to
> Und eh diese Frage als nächstes kommt: Bevor du dich zu ihm teleportieren
> kannst musst du den Tempel erstmal verlassen, also wieder auf der
> Oberweltkarte sein.
> Und eh diese Frage als übernächstes kommt: Um dann wieder in den Tempel
> hinein zu kommen musst du mit Telekinese [1] die kleine Statue vom Podest
> heben und damit den Hebel am Tor betätigen.

Mensch, und ich hatte mich schon so auf die "und dann?" Frage gefreut!

Daniel

Tobias Küster

unread,
Jul 15, 2002, 8:16:08 AM7/15/02
to

Oooooooooooh, 'tschuldigung, musst du doch sagen! ^_^;;


Sebastian Geist

unread,
Jul 15, 2002, 9:54:14 AM7/15/02
to
Florian 'Irian' Schaetz wrote in news:agub4b$b6l$01$1...@news.t-online.com:

> Dann teleportiere dich zum
> Schwarzmagier, der sagt dir, wie mans auflädt, mach das, kehr zurück,
> hau
> den Schamanen.
>

Mal ne nebenfrage, wie kommt man eigendlich aus dem Turm vom Xardas wieder
raus. Bis jetzt hab ich noch nie nen weg gefunden. Das heist ich muste mich
entweder rausteleportieren, oder mit Blutfliegen verwandlung runter
Springen. Gibt es da nen weg wie man regulär durch die tür rauskommt?

--
... und Tschüss, Sebastian

<< Wende keine unnötige Gewalt an! Nimm lieber 'nen größeren Hammer >>
<< Wenn es sich noch so gut Spielt wie es aussieht, wird das Spiel Perfekt
>>

Tobias Küster

unread,
Jul 15, 2002, 11:33:25 AM7/15/02
to
> Mal ne nebenfrage, wie kommt man eigendlich aus dem Turm vom Xardas wieder
> raus. Bis jetzt hab ich noch nie nen weg gefunden. Das heist ich muste
mich
> entweder rausteleportieren, oder mit Blutfliegen verwandlung runter
> Springen. Gibt es da nen weg wie man regulär durch die tür rauskommt?

So direkt nicht, aber es gibt einen kleinen Trick/nützlichen Bug:
Fallschirmspringen! Zieh dein Schwert, spring vom Turm, Block (Pfeil-unten),
runtersegeln ^_^


Sebastian Geist

unread,
Jul 16, 2002, 2:52:42 AM7/16/02
to
Florian 'Irian' Schaetz wrote in news:agvd4i$k0l$03$1...@news.t-online.com:

>> Mal ne nebenfrage, wie kommt man eigendlich aus dem Turm vom Xardas
>> wieder raus.
>

> Was ist an Teleport so verkehrt? Ist schließlich ein Magier-Turm...

Na ja wenn man ins Orkgebiet will ist der Tur doch ideal. das nächste ist
der Wasser Magier Raum, aber das ist schon wieder ein kleinerer umweg.
Na ja Blutfliegen verwandlung ist eh die schnellste möglichkeit auser
Teleport um von einem ende der Map zum anderen zu kommen. Besonder lustig
ist das man damit auch an stellen kommt wo man net hinkommen soll. Ich hab
stellen gefunden wo die Barriere nicht existiert, da fällt man einfach ins
nichts :).

eb

unread,
Jul 16, 2002, 3:54:58 AM7/16/02
to
Jau, ich konnte es gestern nicht aushalten und bin selber auf die Lösung
gekommen. Trotzdem vielen Dank für die ausführlichen Antworten.
"Tobias Küster" <tobias....@t-online.de> wrote in message
news:ague9q$eaa$01$1...@news.t-online.com...
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