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Neuer Larry Teil?

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Christian Dahler

unread,
Jul 16, 2003, 2:24:53 PM7/16/03
to
Wie Adventure-Treffe.de heute berichtet, arbeitet Sierra vielleicht an einem
neuen Larry-Teil. Allerdings bisher wohl ohne Beteiligung von Al Lowe.

Hier der Artikel:
-----------------

Nach einer E-Mail, die Nathaniel Basque von einem Mitarbeiter von Vivendi
Universal erhalten haben will, ist ein achter Teil der sehr beliebten, aber
tot geglaubten Leisure Suit Larry Reihe in Arbeit. Ob Al Lowe, der
Larry-Schöpfer, der nicht mehr bei Sierra arbeitet, in irgendeiner Weise
daran beteiligt ist, steht nicht in der Mail, die "Nat" vollständig im
Subspace Channel gepostet hat:

"As for the Quest games, Space Quest was being looked at, but got put on the
shelf as tests showed there wasn't much interest. I do know the LSL is in
development, but don't have much more info at this time than that."

Al Lowe hat uns gegenüber das Gerücht bestätigt:

"I have heard the same thing from Sierra employees. I offered my services to
the person I was told was in charge of development two months ago. To date,
I've heard nothing. I'd love to work on another Larry game. Perhaps they
don't consider me qualified?"

Trotz der Bestätigung ist die Nachricht mit Vorsicht zu genießen -
vielleicht experimentiert Sierra nur etwas mit Larry und stellt das Projekt
irgendwann ohne offizielle Ankündigung wieder ein. Dennoch scheint Sierra
auch nach dem eingestellten Space Quest Spiel das Interesse an ihren alten
Lizenzen nicht völlig verloren zu haben.

Links:
http://wiw.org/~jess/forum/viewtopic.php?t=2924

http://adventure-treff.gamesurf.tiscali.de/forum/index.php?board=1;action=di
splay;threadid=1445;start=15

MfG

Christian


Jan Bierbaum

unread,
Jul 17, 2003, 10:50:15 AM7/17/03
to
Christian Dahler wrote:

> Wie Adventure-Treffe.de heute berichtet, arbeitet Sierra vielleicht
> an einem neuen Larry-Teil. Allerdings bisher wohl ohne Beteiligung
> von Al Lowe.

Klingt ja edel *freufreufreu*
Aber ich glaube kaum, das Larry ohne Al Lowe noch dasselbe wäre. :-/

CU, Jan.

Patric Mueller

unread,
Jul 17, 2003, 12:33:41 PM7/17/03
to
"Christian Dahler" <ind...@compuserve.de> wrote:
> Wie Adventure-Treffe.de heute berichtet, arbeitet Sierra vielleicht an einem
> neuen Larry-Teil.

Yeah!.

> Allerdings bisher wohl ohne Beteiligung von Al Lowe.

Buh!

> "As for the Quest games, Space Quest was being looked at, but got put on the
> shelf as tests showed there wasn't much interest.

Doppel-Buh!

> I do know the LSL is in development, but don't have much more info
> at this time than that."

Dass heisst also, dass das Projekt schon angelaufen ist. Gut, das ist
schon etwas Handfesteres.

> Al Lowe hat uns gegenüber das Gerücht bestätigt:
>
> "I have heard the same thing from Sierra employees. I offered my services to
> the person I was told was in charge of development two months ago. To date,
> I've heard nothing. I'd love to work on another Larry game. Perhaps they
> don't consider me qualified?"

Kein Wunder. Er hat ja mal ein ganzes Spiel verloren und es ist bis
heute nicht wieder aufgetaucht.

Es wäre wirklich schön, wiedermal einen der alten Klassiker in neuem
Outfit zu sehen. Larry wäre zwar nicht unbedingt meine erste Wahl
gewesen, aber wer weiss? Vielleicht ist Larry8 ja ein Trendsetter und
wir werden in Zukunft wieder von Adventures überschwemmt.

"Yacht nach Liebe" hat mir ja nicht so gefallen (bis auf Drew
Barrymore :), aber ich habe es auch auf Deutsch gespielt. Ist es auf
Englisch besser?

Tschüss
Patric

Christian Dahler

unread,
Jul 17, 2003, 12:59:18 PM7/17/03
to
"Patric Mueller" <bh...@bigfoot.com> schrieb

> > Al Lowe hat uns gegenüber das Gerücht bestätigt:
> >
> > "I have heard the same thing from Sierra employees. I offered my
services to
> > the person I was told was in charge of development two months ago. To
date,
> > I've heard nothing. I'd love to work on another Larry game. Perhaps they
> > don't consider me qualified?"
>
> Kein Wunder. Er hat ja mal ein ganzes Spiel verloren und es ist bis
> heute nicht wieder aufgetaucht.
>

Du weisst aber schon, dass der "verpasste" Larry-Teil Nr. 3 einfach nur in
der Nummern-Reihenfolge der Larry-Teile weggelassen wurde, und nicht
irgendwie verschollen ist? Denn Teil 3 gab es einfach nie, nach Teil 2 hat
man das nächste Spiel einfach Larry 4 genannt.

MfG

Christian


Christian Dahler

unread,
Jul 17, 2003, 1:01:01 PM7/17/03
to
"Jan Bierbaum" <n...@spam.de> schrieb

Ja, befürchte ich auch, weil Larry ja mehr oder weniger Al's "geistiges"
Kind war. Aber mal sehen, vielleicht macht er ja doch noch mit oder sie
basteln auch ohne ihn einen guten 8. Teil (falls der jemals erscheint,
sicher ist ja noch nix).

MfG

Christian


Matthias Puch

unread,
Jul 17, 2003, 2:07:18 PM7/17/03
to
"Christian Dahler" <ind...@compuserve.de> wrote:

>"Patric Mueller" <bh...@bigfoot.com> schrieb
>>>Al Lowe hat uns gegenüber das Gerücht bestätigt:
>>>
>>>"I have heard the same thing from Sierra employees. I offered
>>>my services to the person I was told was in charge of
>>>development two months ago. To date, I've heard nothing. I'd
>>>love to work on another Larry game. Perhaps they don't consider
>>>me qualified?"
>>
>>Kein Wunder. Er hat ja mal ein ganzes Spiel verloren und es ist
>>bis heute nicht wieder aufgetaucht.
>>
>
>Du weisst aber schon, dass der "verpasste" Larry-Teil Nr. 3
>einfach nur in der Nummern-Reihenfolge der Larry-Teile weggelassen
>wurde,

Oha. Dann ist meine Erinnerung daran, vor geraumer Zeit mal ein Spiel
namens "Larry 3: Passionate Patty in Pursuit of the pulsating
pectorals" gespielt zu haben, also bloße Einbildung? :-D

>und nicht irgendwie verschollen ist? Denn Teil 3 gab es
>einfach nie, nach Teil 2 hat man das nächste Spiel einfach Larry 4
>genannt.

Fast. Teil 3 gab es (s.o.), nach Teil 3 gab's dann aber direkt Teil 5
("Patty does a little undercover work", IRRC).

Davon abgesehen bedarf dein Ironiedetektor einer dringen Justage. ;-)

Matthias Puch

unread,
Jul 17, 2003, 2:07:17 PM7/17/03
to
"Christian Dahler" <ind...@compuserve.de> wrote:

>Wie Adventure-Treffe.de heute berichtet, arbeitet Sierra
>vielleicht an einem neuen Larry-Teil. Allerdings bisher wohl ohne
>Beteiligung von Al Lowe.

"Wie $seite heute berichtet, arbeitet Sierra vielleicht an einem neuen
Gabriel Knight-Teil. Allerdings ohne Mitarbeit von Jane Jensen".

IOW: Abgesehen von den "Vielleicht's", die in dem Artikel zur Sprache
kommen, ist IMHO eine gehörige Skepsis angesagt, wenn eine etablierte
Adventurereihe ohne die Beteiligung des "Masterminds" der existierenden
Teile fortgeführt wird.

Hat bei SQ nicht so richtig geklappt, bei MI sowieso nicht, wieso also
sollte es bei Larry8 klappen?

Christian Dahler

unread,
Jul 17, 2003, 8:22:09 PM7/17/03
to
"Matthias Puch" <m.p...@gmx.de> schrieb

> "Christian Dahler" <ind...@compuserve.de> wrote:
>
> >Du weisst aber schon, dass der "verpasste" Larry-Teil Nr. 3
> >einfach nur in der Nummern-Reihenfolge der Larry-Teile weggelassen
> >wurde,
>
> Oha. Dann ist meine Erinnerung daran, vor geraumer Zeit mal ein Spiel
> namens "Larry 3: Passionate Patty in Pursuit of the pulsating
> pectorals" gespielt zu haben, also bloße Einbildung? :-D

Ok, dann war es Teil 4 der übersprungen wurde. Sorry, meine Erinnerung ist
nicht mehr ganz so frisch in Bezug auf die Larry-History.

>
> >und nicht irgendwie verschollen ist? Denn Teil 3 gab es
> >einfach nie, nach Teil 2 hat man das nächste Spiel einfach Larry 4
> >genannt.
>
> Fast. Teil 3 gab es (s.o.), nach Teil 3 gab's dann aber direkt Teil 5
> ("Patty does a little undercover work", IRRC).
>
> Davon abgesehen bedarf dein Ironiedetektor einer dringen Justage. ;-)

Mein Kommentar war selbst ironisch gemeint. Fragt sich jetzt, wer die Ironie
nicht erkannt hat... ;-))

Einigen wir uns auf Patt?

... Jetzt kommt als Antwort bestimmt: Wer ist Patt? ;-))

BTW: Die Sache mit dem Ironiedetektor scheint ja ein Running Gag in
deutschsprachigen Newsgroups zu sein. Derartige Kommentare zwecks
"Neujustierung des eigenen Ironiedetektors" inklusive der passenden
Webadresse hab ich schon mehrfach in anderen Threads gelesen.

MfG

Christian


Christian Dahler

unread,
Jul 17, 2003, 8:26:05 PM7/17/03
to
"Matthias Puch" <m.p...@gmx.de> schrieb

Nun ja, es gibt da bei mir eine Einstellung, die mich immer noch auf
positive Ergebnisse in derlei Hinsicht hoffen lässt. Ich nenne es immer
"Optimismus". Und der ist zumindest bei mir in Hinblick auf die Zukunft des
Adventure-Genres recht groß (z.B. wegen TLJ 2, Syberia 2, Baphomets Fluch 3
und eventuell machen Sierra und LucasArts endlich wieder gute Adventures mit
toller Grafik und passender Steuerung).

MfG

Christian


Patric Mueller

unread,
Jul 18, 2003, 9:07:06 AM7/18/03
to
"Christian Dahler" <ind...@compuserve.de> wrote:
> "Matthias Puch" <m.p...@gmx.de> schrieb
>> "Christian Dahler" <ind...@compuserve.de> wrote:
>>
> Ok, dann war es Teil 4 der übersprungen wurde. Sorry, meine Erinnerung ist
> nicht mehr ganz so frisch in Bezug auf die Larry-History.

Dann wird's aber Zeit, dass du wieder mal alle durchspielst. ;)

>> Davon abgesehen bedarf dein Ironiedetektor einer dringen Justage. ;-)
>
> Mein Kommentar war selbst ironisch gemeint. Fragt sich jetzt, wer die Ironie
> nicht erkannt hat... ;-))

Wenn ihr gemeinsam eure Ironiedetektoren neu justieren lässt, bekommt
ihr vielleicht Mengenrabatt.

> BTW: Die Sache mit dem Ironiedetektor scheint ja ein Running Gag in
> deutschsprachigen Newsgroups zu sein. Derartige Kommentare zwecks
> "Neujustierung des eigenen Ironiedetektors" inklusive der passenden
> Webadresse hab ich schon mehrfach in anderen Threads gelesen.

Wie so oft ist Google dein Freund. Es ist offensichtlich, weshalb der
Ironiedetektor von einem Deutschen erfunden wurde. Google nach
"deutscher Humor -ironie", 50'800 Treffer. "Deutscher Humor ironie"
bringt es hingegen nur auf 3'180.

Die Adresse http://www.ironiedetektor.de.vu/ kannte ich noch gar
nicht. Danke.

Tschüss
Patric

Patric Mueller

unread,
Jul 18, 2003, 9:16:26 AM7/18/03
to
"Christian Dahler" <ind...@compuserve.de> wrote:
>
> Nun ja, es gibt da bei mir eine Einstellung, die mich immer noch auf
> positive Ergebnisse in derlei Hinsicht hoffen lässt. Ich nenne es immer
> "Optimismus". Und der ist zumindest bei mir in Hinblick auf die Zukunft des
> Adventure-Genres recht groß (z.B. wegen TLJ 2, Syberia 2, Baphomets Fluch 3
> und eventuell machen Sierra und LucasArts endlich wieder gute Adventures mit
> toller Grafik und passender Steuerung).

Es sieht wirklich so aus, als ob die Talsohle durchschritten
wäre. Endlich gibt es wieder ein paar aussichtsreiche Kandidaten.

Auch wenn die ursprünglichen Entwickler bei manchen Projekten nicht
mehr dabei sind, ist es trotzdem möglich das es gute Spiele
werden. Schwarz sehen kann man immer noch, wenn die Spiele wider
erwarten doch mies geworden sind.

Tschüss
Patric

Christian Dahler

unread,
Jul 18, 2003, 4:18:48 PM7/18/03
to
"Patric Mueller" <bh...@bigfoot.com> schrieb

> > Mein Kommentar war selbst ironisch gemeint. Fragt sich jetzt, wer die
Ironie
> > nicht erkannt hat... ;-))
>
> Wenn ihr gemeinsam eure Ironiedetektoren neu justieren lässt, bekommt
> ihr vielleicht Mengenrabatt.
>

*lol* ;-))

MfG

Christian


Christian Dahler

unread,
Jul 18, 2003, 4:19:57 PM7/18/03
to
"Patric Mueller" <bh...@bigfoot.com> schrieb

Meine Meinung, full ACK.

MfG

Christian


Jens Bremmekamp

unread,
Jul 21, 2003, 2:23:45 AM7/21/03
to
Matthias Puch wrote:

> IOW: Abgesehen von den "Vielleicht's", die in dem Artikel zur Sprache
> kommen, ist IMHO eine gehörige Skepsis angesagt, wenn eine etablierte
> Adventurereihe ohne die Beteiligung des "Masterminds" der existierenden
> Teile fortgeführt wird.
>
> Hat bei SQ nicht so richtig geklappt, bei MI sowieso nicht, wieso also
> sollte es bei Larry8 klappen?

Wenn man bedenkt, dass die LSL-Spiele seit Teil

[ ] 2
[ ] 3
[ ] 5

(für den persönlichen Geschmack zutreffendes bitte ankreuzeln)
kontinuierlich und gravierend an Qualität verloren haben, wieso soll es
dann ohne Al Lowe nicht wenigstens genauso durchschnittlich wie bisher
werden können?

--
> Ich habe Zone Alarm in Hintergrund mitlaufen, das ist fuer mich
> Pflicht.
Ich habe eine Schüssel Weihwasser neben der Tastatur stehen. Das hilft
genauso. (Jürgen Schmadlak in <u67uq9...@news.schmadlak.net>)

Jan Bierbaum

unread,
Jul 21, 2003, 8:02:45 AM7/21/03
to
Patric Mueller wrote:

> "Yacht nach Liebe" hat mir ja nicht so gefallen (bis auf Drew
> Barrymore :),

Mit oder ohne Eastereggs ? ;-)


> aber ich habe es auch auf Deutsch gespielt. Ist es auf
> Englisch besser?

Geschmackssache würde ich sagen. Ich habs früher schonmal deutsch gespielt
und vor kurzem nochmal in englisch und nochmal auf deutsch. IMHO wurden die
meistens Gags recht gut übersetzt, aber viele Wortspiele funktionieren auf
deutsch einfach nicht - Bsp. gefällig ?

In der Bücherei steht auf dem rechten Regal doch ein ausgestopfter Bieber.
Der Kommentar des Erzählers dazu ist in beiden Sprachversionen derselbe,
nämlich so in etwa "Wir haben unsere treuen LSL-Fans gefragt, was sie am
liebsten in einem LSL-Spiel sehen würden. Und hier ist es." Das macht auf
deutsch wenig Sinn, auf englisch hat "stuffed beaver" allerdings eine
LSL-typische Doppelbedeutung ... ;-)


CU, Jan.

Jan Bierbaum

unread,
Jul 21, 2003, 9:39:17 AM7/21/03
to
Christian Dahler wrote:

Er würde bestimmt sehr gerne mitmachen. Wie er sagt würde er liebend gerne
einen 8. Teil von Larry rausbringen, darf es aber nicht weil Sierra die
Rechte besitzt - Sierra hingegen schien bisher nicht interessiert an einer
Fortsetzung (siehe http://www.allowe.com/L-death.htm).

BTW:
Vor Al's Rauswurf bei Sierra hatten IIRC die Arbeiten an "LSL 8: Lust In
Space" sogar begonnen. Auf der privaten Homepage von Al Lowe kann man sich
noch ein 3D-Test-Video zu dem Projekt ansehen -
http://www.thedierks.com/allowe/video/L8test.avi (5,3 MB). Für heutige
Verhältnisse ist die Grafik nicht berauschend und mir persönlich wäre auch
ein Spiel im Stil von LSL7 (schöne Comicgrafik und vorallem das geniale
Interphase!) lieber, trotzallem hätte es ein sehr gutes Spiel werden können.


Aber momentan können wir wohl nichts weiter tun, als hoffen, dass Siera
vernünftig wird ;-) und _mit_ Al Lowe einen 8. Teil zusammenbastelt ...
*Daumendrück*

CU, Jan.

Jan Bierbaum

unread,
Jul 21, 2003, 8:08:46 AM7/21/03
to
Jens Bremmekamp wrote:

> Wenn man bedenkt, dass die LSL-Spiele seit Teil
>
> [ ] 2
> [ ] 3
> [ ] 5
>
> (für den persönlichen Geschmack zutreffendes bitte ankreuzeln)
> kontinuierlich und gravierend an Qualität verloren haben, wieso soll
> es dann ohne Al Lowe nicht wenigstens genauso durchschnittlich wie
> bisher werden können?

Ich muß zugeben LSL erst ab Teil 5 gespielt zu haben, aber eigentlich haben
mir alle sehr gut gefallen und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die
1 derart grandios ist, dass alle anderen nur ein billger Abklatsch sein
sollen.

Mit LSL ist es wie mit jedem anderen Spiel, entweder man mag die Art der
Spiele oder man mag sie eben nicht. Aus deinem Posting würde ich eher darauf
schließen, dass du sie nicht magst ....


CU, Jan.

Jens Bremmekamp

unread,
Jul 21, 2003, 1:49:36 PM7/21/03
to
Jan Bierbaum wrote:

> Ich muß zugeben LSL erst ab Teil 5 gespielt zu haben, aber eigentlich
> haben mir alle sehr gut gefallen und ich kann mir auch nicht
> vorstellen, dass die 1 derart grandios ist, dass alle anderen nur ein
> billger Abklatsch sein sollen.

Dann lass es drauf ankommen und spiel mal Teil 1 bis 3. Teil 1 gibt's ja
sogar als Remake mit klicki-bunit-Interface, für alle die in Spielen nie
schreiben mussten. ;)

> Mit LSL ist es wie mit jedem anderen Spiel, entweder man mag die Art
> der Spiele oder man mag sie eben nicht. Aus deinem Posting würde ich
> eher darauf schließen, dass du sie nicht magst ....

Flashc, flashcer geht's gar nicht. Ich fand's nur bei allen Quest-Spielen
schade, dass sie früher oder später den Bach runter gingen. King's Quest
war bis einschließlich Teil VI noch ziemlich gut (richtig gut 1-4), Space
Quest bis V (richtig gut 1-4), Police Quest bis III (richtig gut 1-2), und
Larry eben IMHO bis Teil V (richtig gut 1+2).

Ich denke mal eher der Unterschied ist, dass die einen alle gespielt
haben... und andere nicht. ;)

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