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Kommt das Adventuregenre wieder in Schwung ?

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Ingo Ruhnke

unread,
Mar 3, 2002, 6:28:40 AM3/3/02
to
zot...@my-deja.com (Zothen Runecaster) schrieb:

> Ist ja echt traurig , dass es kaum noch grossartige Adventures gibt,
> während es in den 80ern/90ern ja regelmässig welche gab (man denke
> nur an Sierra, Lucasfilm Games, Infocom etc.).
>
> Gibt es Anzeichen für eine Wiedergeburt den Genres?

Nicht das ich wuesste. So wie Runaway und Simon3 gerade in der Luft
haengen und nichtmal geklaert ist ob sie den jemals in Deutschland
erscheinen werden, obwohl sie fertig gestellt sind, wuerde ich auch
eher mal nicht davon ausgehen das es in Zukunft besser wird.

Bleibt also letztendlich nur die guten Adventure Perlen aus der
Vergangenheit zusammenzusuchen und das zu spielen wozu man damals
nicht gekommen ist.

BTW. Baphomets Fluch wird fuer GBA umgesetzt:

http://www.justadventure.com/articles/BrokenSword/BrokenSword.shtm

> Oder wird es in Zukunft nur noch Myst-Klone geben?

Ist immerhin besser als gar nichts.

--
ICQ: 59461927 http://pingus.seul.org |
Ingo Ruhnke <gru...@gmx.de> http://pingus.seul.org/~grumbel/ |
------------------------------------------------------------------------'

Werner Purrer

unread,
Mar 3, 2002, 8:13:11 AM3/3/02
to
From the depths of Usenet there came a cry:

> Ist ja echt traurig , dass es kaum noch grossartige Adventures gibt ,
> während es in den 80ern/90ern ja regelmässig welche gab (man denke nur
> an Sierra , Lucasfilm Games , Infocom etc.).
>

Jein... das Adventure Genre macht zur Zeit einen Wandel durch und kehrt zu
seinen Wurzeln zurück, aka es geht in den Freeware und Shareware Bereich
zurück.

Michael Panteleit

unread,
Mar 3, 2002, 11:53:02 AM3/3/02
to
zot...@my-deja.com (Zothen Runecaster) writes:

> Ist ja echt traurig , dass es kaum noch grossartige Adventures gibt ,
> während es in den 80ern/90ern ja regelmässig welche gab (man denke nur
> an Sierra , Lucasfilm Games , Infocom etc.).

Wenn Du wirklich an Adventures von Infocom interessiert bist/warst,
solltest Du kein Problem haben.

Über <http://ifarchive.org> kommst Du an hunderte von
Textadventures. Die dazugehörige Newsgroup heißt übrigens
rec.games.int-fiction.

Gruß,
Meikel

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Michael Panteleit

unread,
Mar 4, 2002, 2:19:35 PM3/4/02
to
Marco Thorek <ma...@infocom-if.org> writes:

> Wobei viele dieser Adventure aber nicht mit der Qualität
> kommerzieller Titel mithalten können. Löbliche Ausnahmen gibt es
> natürlich.

Ich hätte es anders herum formuliert: Erstaunlich viele Titel können
nicht nur mit der Infocom-Qualität mithalten, sondern toppen sie
sogar.

Sehr gute Reviews sid auf ifarchive.org in den Verzeichissen

* if-archive/magazines/SPAG
* if-archive/magazines/XYZZYnews

zu finden.

Es lohnt sich wirklich.

Meikel

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PeterPanter

unread,
Mar 9, 2002, 10:57:15 PM3/9/02
to
> Eines der wenigen Spiele, das mir aus dieser Sparte gefallen hat, war
> "Once and Future."

Ok, ich wollte das mal testen und fing munter an...
Bitte wie soll es möglich sein, einer scharfen Granate zu entkommen, dabei
seine Freunde zu retten und im Zelt zu bleiben (draußen warten
Scharfschützen)?
Es ist das erste Rätsel, vor das man gestellt wird und ich versage
gnadenlos! Wahrscheinlich sollte ich besser die Finger von dem Spiel
lassen!!!


Message has been deleted

PeterPanter

unread,
Mar 10, 2002, 1:01:20 PM3/10/02
to

"Marco Thorek" <ma...@infocom-if.org> schrieb im Newsbeitrag
news:3C8B9AD0...@infocom-if.org...
> PeterPanter schrieb:

> >
> > Ok, ich wollte das mal testen und fing munter an...
> > Bitte wie soll es möglich sein, einer scharfen Granate zu entkommen,
dabei
> > seine Freunde zu retten und im Zelt zu bleiben (draußen warten
> > Scharfschützen)?
> > Es ist das erste Rätsel, vor das man gestellt wird und ich versage
> > gnadenlos! Wahrscheinlich sollte ich besser die Finger von dem Spiel
> > lassen!!!
>
> Irgendwie habe ich diese Nachricht auch als Mail bekommen.

Jo, war wohl mein Fehler. Eigentlich war es nur für hier gedacht. Vielen
Dank für die Hilfe!

> Also für alle Interessierten auch hier nochmal die Lösung: Springe auf
> die Granate um deine Freunde zu retten.
>
> Viel Spaß
>
> Marco
> --
> http://www.pp-forum.de/


PeterPanter

unread,
Mar 10, 2002, 1:06:49 PM3/10/02
to

"PeterPanter" <LVBo...@t-online.de> schrieb im Newsbeitrag
news:a6g709$t3l$02$1...@news.t-online.com...


Ähhm, ich hab das grad ausprobiert... Naja, vielleicht verstehe ich die
Essenz des Spieles noch nicht, aber:
Ich springe auf die Granate und sterbe.
Alle anderen leben, stehen um mich rum und weinen.
Ich habe 4 Möglichkeiten: Restore, Restart, Undo, Quit
Ich hab ja gelesen, dass man stirbt und in Avalon wieder aufwacht, aber ich
sterbe und das Spiel ist vorbei... Das kann es doch nicht sein!

PeterPanter


PeterPanter

unread,
Mar 10, 2002, 1:08:07 PM3/10/02
to
Ah, I got it! Simply ignore my last comment...


Kai Roos

unread,
Mar 10, 2002, 3:03:18 PM3/10/02
to

Marco Thorek wrote:

>
> Es spielt aber auch keine allzu große Rolle, da die IF-Community
> anscheinend in einem Zustand fortlaufender Masturbation gegenseitig die
> Titel spielt, die sie geschrieben haben.

Und wer den Deutschen dabei mal zusehen will (oder selbst mal Hand anlegen
möchte) kann das hier tun :

http://www.textfire.de

Schön, dass Textadventures doch immer wieder mal auch hier Thema sind :-)

Kai

Florian Edlbauer

unread,
Mar 20, 2002, 5:30:28 AM3/20/02
to
Marco Thorek <ma...@infocom-if.org> wrote...

> Es spielt aber auch keine allzu große Rolle, da die IF-Community
> anscheinend in einem Zustand fortlaufender Masturbation gegenseitig die
> Titel spielt, die sie geschrieben haben.

Da irrst Du, zumindest was die deutschsprachigen Spieler angeht. Meine
drei Textadventures werden jede Woche von jeweils über 100 Spielern
heruntergeladen. Wie viele sie dann auch tatsächlich spielen, weiß ich
nicht; etwa 1 Prozent schreibt dem Autor eine Mail.

Nur weil die Masse schweigt, heißt das nicht, dass sie nicht
existiert.

Gerade im deutschsprachigen Bereich sind es allerdings wirklich fast
nur die Autoren, die Spiele anderer auch diskutieren.

Gruß,
Florian
http://www.textadventures.de/

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