Am 10/24/2011 8:13 PM, schrieb Gerhard Eichberger:
...
>> Du hast Dein Spiel bereits mit dem Patch auf Version 2.06 gebracht?
>
> Es handelt sich um die Version 2.05.
Na dann erst mal patch runterladen und updaten denn 2.06 richtete
einiges - aus meiner Readme.txt:
"Die Gilde - Gold-Edition" Fix-Liste Patch 2.06
Bugs & Crashes:
- Bei Gerichtsverhandlungen kam es durch ein defektes Soundfile
unweigerlich
zum Absturz. Mit diesem Patch wird das defekte Soundfile komplett
ausgetauscht.
- Der Meister im Friedhof deaktivierte sich nach kurzer Zeit von selbst
- das
Programm ging davon aus, der Meister wäre ebenfalls ein Untoter und
müsse
sich schlafen legen...
- Bei der Maßnahme "Altern lassen" auf dem Friedhof kam keine
Erfolgsmeldung.
- Die Kreaturen des Friedhofwärters wurden, wenn man in dem Moment
abspeicherte,
in dem sich eine Kreatur hinlegte, verzerrt dargestellt.
- Der Meister im Friedhof weckte seine Kreaturen nicht auf (schlagen),
so dass
diese seltener durcharbeiteten.
- Wenn man die Knochensuche im Friedhof oder die Zutatensuche im
Gauklerlager
kurze Zeit später abbrach, kamen die Angestellten trotzdem mit einer
Ausbeute zurück. Auf diese Weise konnte man sich in kurzer Zeit einen
großen
Vorrat an Rohstoffen zulegen.
- Der Wissenschaftler im Domizil brauchte immer noch viel zu lange, um neue
Rezepte zu Erforschen und/oder seine Fähigkeiten zu verbessern. Die
Zeitspanne wurde mit diesem Patch noch einmal verkürzt.
- In Nürnberg schickte die Meister-KI ihre Karren immer nur zum zentralen
Marktplatz und niemals zu einem Marktflecken, obwohl diese manchmal
direkt
vor dem Betrieb lagen.
- Kaiser und Papst konnten unter Umständen für einige Jahre nicht vorhanden
sein, was die Bestallung der Ämter auf Reichsebene unmöglich machte.
- Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen, dass es beim Schießen mit
der Kanone im Domizil zu einem Absturz kam.
- Beim Kartenspiel im Gauklerlager gab es Probleme mit dem Feststellen des
Gewinners. Oft gewann der Spieler mit den niedrigsten Kartenwerten.
- Die Sprachausgabe beim Erlangen eines neuen Meistergrades als
Gauklerin und
als Schneiderin war vertauscht.
- Beim Festlegen der Handelroute für einen Karren konnte es in seltenen
Fällen zu einem Absturz führen.
- Bei bestimmten Voraussetzungen konnte das Spiel bei einer Amtswahl ohne
erkennbaren Grund hängen bleiben.
- Nach einem Kampf konnte die Auflistung der Gewinne und Verluste fehlerhaft
sein.
- Wenn der Pächter eines Umlandbetriebes starb, wurde nicht gleich ein
Meister
von der Stadt eingesetzt, der den Betrieb bis zur nächsten
Pachtversteigerung
zu leiten.
- In einem geerbten Betrieb wurde der Meisterbrief für den Spieler
nicht freigeschaltet, so dass dieser keine Meisteroptionen zur Verfügung
hatte.
- Wenn der Spieler-Charakter starb, konnte es vorkommen, dass die
Sterbe-Szene
erst nach mehreren Runden kam - selten aber auch garnicht - und der
Spieler
bis dahin ins Spiel nicht eingreifen konnte.
- Es wurden mehrere Absturzursachen im Zusammenahng mit verschiedenen
Programmabläufen und Maßnahmen gefixt.
- Die Performance wurde noch einmal verbessert.
Bugs, die noch nicht gefixt werden konnten:
- Bei der Seance in der Krypta des Friedhofs kann es vorkommen, dass die
Lebenserwartung des Spieler-Charakters nicht sinkt, sondern steigt.
- In einem gekauften Friedhof können unter Umständen nicht alle
Grabkategorien genutzt werden.
- Der Meister im Friedhof betreibt selbst noch keine Grabpflege. Am
Besten in
regelmäßigen Abständen den Meister deaktivieren und die Gräber manuell
pflegen lassen."
>>> Systemtyp: 64 Bit-Betriebssystem
>>> Betriebssystem: Windows 7 Home Premium, Service Pack 1
>>
>> Die Gilde ist laut Handbuch für Windows 98SE/ME 2000 und XP geeignet.
>> Gibt´s bei Windows 7 einen Kompatibilitätsmodus für alte Windows-Versionen?
>
> Das schau' ich mir jetzt einmal an.
>
> An und für sich sollte ja das Spiel funktionieren, weil ja die
> Mindestsystemvoraussetzungen locker erfüllt sind. Bessere
> Eigenschaften des Rechners sollten ja nicht schaden?!
Wieso glaubst du Windows 7 wäre eine bessere Eigenschaft? Gerade
Änderungen von Betriebssystem oder Neuerungen die von alten Spielen
überhaupt nicht erkannt werden wie Mehrfachprozessorsystem können
Probleme bereiten.
Und ja - bessere Eigenschaften können bei Spielen schaden. Ich denk mit
Schaudern zurück als eines der Teile der DSA Nordlandtrilogie nicht
startete mit der Fehlermeldung ich hätte zuwenig Speicher - und die
Lösung war ein Zusatzprogramm zu verwenden DAS SPEICHER BELEGTE damit
das Spiel überhaupt startete ^^