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Riven Problem

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Erwin Scheib

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Feb 12, 2003, 12:54:10 PM2/12/03
to
Hallo!
Ich hab mit dem Oldie Riven ein Problem.
Ich steh am goldenen Dom im "Wasserturm" und soll eine Eingabe machen. Klar,
ich muss einen Zahlencode beachten, der sich aus dem Buch auf einem
Schreibtisch ergibt. Doch: Wie gibt man den fünfstelligen Code in der
Maschine ein. Wie hantiert man an der Maschine? Ich steht da vor einem
Rätsel, dass andere sicher schon längst gelöst haben. Wer schön, wenn ich
einen Tipp bekommen würde. Danke sagt der Erwin

Christian Thöing

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Feb 13, 2003, 12:53:03 PM2/13/03
to
Hallo,

Erwin Scheib wrote:

> Ich hab mit dem Oldie Riven ein Problem.
> Ich steh am goldenen Dom im "Wasserturm" und soll eine Eingabe machen. Klar,
> ich muss einen Zahlencode beachten, der sich aus dem Buch auf einem
> Schreibtisch ergibt. Doch: Wie gibt man den fünfstelligen Code in der
> Maschine ein. Wie hantiert man an der Maschine?

Falls ich Dich richtig verstanden habe:
Um den Code "lesen" zu können, musst Du Dir das Zahlensystem von Riven
aneignen. Tipp: Begib Dich in die Schule (mit dem u-boot-ähnlichen
Gefährt auf Jungle Island zu erreichen) und experimentiere ein bisschen
mit den dortigen (Spiel-)Geräten. Das Zahlensystem entspricht übrigens
_nicht_ unserem Dezimalsystem!

--
MfG, Christian Thöing +++ http://cryptolounge.de.vu
Solange es Schlachthäuser gibt, wird es auch Schlachtfelder
geben. (Leo Tolstoi)

Erwin Scheib

unread,
Feb 13, 2003, 4:47:06 PM2/13/03
to
Danke für die Info, aber in der "Schule" war ich schon. Ich habe die Infos,
die ich eingeben soll, nur: wie gebe ich die Infos ein?

ERwin
"Christian Thöing" <c.th...@web.de> schrieb im Newsbeitrag
news:b2gm5n$3sd$01$1...@news.t-online.com...

Raffael Herzog

unread,
Feb 15, 2003, 8:59:34 PM2/15/03
to
Hi Erwin,

Erwin Scheib schrieb:

> Danke für die Info, aber in der "Schule" war ich schon. Ich habe die Infos,
> die ich eingeben soll, nur: wie gebe ich die Infos ein?

Ich frage mal nach: Du bist auf der Tempel-Insel und hast
das Puzzle, das sich in dieser grossen goldenen Kuppel
befindet, vor dir?

Die Lösung dazu liegt auf der Felsspitzeninsel, wo du mit
diesen 3D-Modellen der Inseln herumspielen kannst.


Gruss,

Raffi


--
=> Neu im Usenet? Fragen? http://www.use-net.ch/usenet_intro_de.html <=
The difference between theory and practice is that in theory, there is
no difference, but in practice, there is.
Raffael Herzog - her...@raffael.ch - http://www.raffael.ch - ICQ #67961355

Erwin Scheib

unread,
Feb 16, 2003, 9:12:49 AM2/16/03
to
hallo Raffi
vielen Dank für Deine Info.
Ich komme noch nicht weiter.
Ich bin vor der großen goldenen Kuppel, unter dem runden Glas liegt ein Buch
und darunter ist eine Eingabemöglichkeit mit fünf senkrechten "Balken" zum
Verschieben und darunter ist ein Druckknopf, mit dem man wohl alles wieder
auf die Ausgangsstellung zurück stellen kann.
Mein Problem ist:
Ich habe einen Code, der aus fünf Zahlen besteht. Darunter sind vier
zweistellige Zahlen.
Ich bin wohl zu blöd, aber ich weiß nicht, wie ich diese Zahlen (4 -
12-15-21-23) an dieser Stelle eingeben soll. Wie funktioniert das? Auf der
Eingabeskala sind zwar fünf Felder vorhanden, aber auf den lassen sich keine
zweistelligen Zahlen eingeben. Also mache ich was falsch, aber was bloß
nur???

Vielen Dank für weitere Hilfen
Erwin


"Raffael Herzog" <dev...@raffael.ch> schrieb im Newsbeitrag
news:874r75j...@mail.raffael.ch...

Petra Seisun

unread,
Feb 16, 2003, 11:35:25 AM2/16/03
to
Hallo Erwin,
ich frage mich wo du gerade steckst, kann mich so auf die Schnelle nicht an
einen goldenen Dom erinnern. Da frag ich doch mal auf welcher Insel du bist?
Das könnte weiterhelfen.
Riven war mein Lieblingsspiel, aber ich habs lange nicht mehr gespielt.
Petra

Erwin Scheib

unread,
Feb 16, 2003, 12:53:22 PM2/16/03
to
hallo petra
ich stehe kurz vor dem ziel bei der freistehenden goldenden kuppel, die man
über den langen steg außerhalb der wasserkuppel, dann den aufzug runter und
wieder die treppen hoch zur goldenen kuppel - vorher muss noch das
"murmelspiel" gelöst werden - erreicht.


"Petra Seisun" <e-se...@ctv.es> schrieb im Newsbeitrag
news:b2oelh$1eqd1e$1...@ID-51949.news.dfncis.de...

Stefan Klampfl

unread,
Feb 17, 2003, 7:39:12 AM2/17/03
to
"Erwin Scheib" <es...@wtal.de> schrieb im Newsbeitrag
news:3e4f9bbb$0$14250$9b62...@news.freenet.de...

> hallo Raffi
> vielen Dank für Deine Info.
> Ich komme noch nicht weiter.
> Ich bin vor der großen goldenen Kuppel, unter dem runden Glas liegt ein
Buch
> und darunter ist eine Eingabemöglichkeit mit fünf senkrechten "Balken"
zum
> Verschieben und darunter ist ein Druckknopf, mit dem man wohl alles
wieder
> auf die Ausgangsstellung zurück stellen kann.
> Mein Problem ist:
> Ich habe einen Code, der aus fünf Zahlen besteht. Darunter sind vier
> zweistellige Zahlen.
> Ich bin wohl zu blöd, aber ich weiß nicht, wie ich diese Zahlen (4 -
> 12-15-21-23) an dieser Stelle eingeben soll. Wie funktioniert das? Auf
der
> Eingabeskala sind zwar fünf Felder vorhanden, aber auf den lassen sich
keine
> zweistelligen Zahlen eingeben. Also mache ich was falsch, aber was bloß
> nur???

Soweit ich weiss, gibt es 25 Positionen, die die senkrechten Balken
einnehmen können; also einfach die 5 Balken an die entsprechenden
Positionen verschieben....

MfG
Stefan

Erwin Scheib

unread,
Feb 17, 2003, 10:43:02 AM2/17/03
to
Das war's!
Manchmal sind's die simpelsten Dinge, die einen stolpern lassen!

Vielen Dank von Erwin an Raffi. Petra und Stefan

"Stefan Klampfl" <stefan....@gmx.at> schrieb im Newsbeitrag
news:3e50d7f7$0$24540$91ce...@newsreader01.highway.telekom.at...

Alfred S. Krumbholz

unread,
Feb 17, 2003, 7:31:09 PM2/17/03
to
Folgendes wurde von Erwin Scheib geschrieben:

>Ich habe einen Code, der aus fünf Zahlen besteht. Darunter sind vier
>zweistellige Zahlen.
>Ich bin wohl zu blöd, aber ich weiß nicht, wie ich diese Zahlen (4 -
>12-15-21-23) an dieser Stelle eingeben soll. Wie funktioniert das? Auf der
>Eingabeskala sind zwar fünf Felder vorhanden, aber auf den lassen sich keine
>zweistelligen Zahlen eingeben. Also mache ich was falsch, aber was bloß
>nur???

I....I....I....I....I....I

So oder? Kann mich an die Skala in den rotierenden Domen nicht mehr
genau erinnern.

Du musst nur den am weitesten rechts befindlichen Schieber an die
Position 23, den nächsten an die Position 21 ... usw. ... und den
linkesten (haha) an die Position 4 ziehen und dann den Knopf drücken.

Ich weiss allerdings nicht mehr, ob die Skala mit 0 oder 1 begann.
Probiere einfach mal beides aus. Btw. ist diese Kombination nicht
fest. Sie stimmt immer nur für _dein_ Spiel. Lösungen anderer Spieler
bzw. aus dem Netz helfen dir nicht weiter.

Alfred.

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