Der Spielablauf wird erweitert, zu Spielbeginn erhält jeder vier
Anführer-Karten über den bei 7W üblichen "eine Karte aussuchen,
den Rest weitergeben"-Mechanismus. Vor jedem der drei Zeitalter gibt
es eine neue Phase in der jeder eine Anführerkarte spielt. Wie mit
den normalen Karten die drei Möglichkeiten "bezahlen und auslegen,"
"Abschnitt des Weltwunders bauen", "abwerfen und drei Geld nehmen".
Die ausliegenden Anführer bringen je nach Karte z.B. zusätzliche
Siegpunkte, Bonuspunkte bei der Endabrechnung, militärisch Stärke,
Geld, Verbilligungen für spätere Aktionen, Forschungssymbole.
Im Gegensatz zum Grundspiel werden alle Aktionen nur mit Piktogrammen
angegeben, Text steht nur in der Anleitung.
Von der Anleitung her klingt das alles recht gut. Die Spielzeit wird
mit 40 Minuten angegeben, beim Grundspiel waren es 30. Wie sich die
Erweiterung wirklich auf das Spiel auswirkt kann ich erst nach ein
paar Testspielen sagen.
Als ich gestern im Spieleladen Leaders mitgenommen habe gab es
auch noch die aktuelle Spielbox-Ausgabe, mit einer zusätzlichen
Anführerkarte² als Beilage.
Tschüß,
Wolfgang
[1] http://boardgamegeek.com/boardgame/92539/7-wonders-leaders
[2] http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/99315/7-wonders-leaders-stevie-wonder-promo-card
--
Wolfgang Becker *** eMail ua...@gmx.de *** http://uafr.freeshell.org/
Die Leaders Erweiterung passt zum Spiel. Sie funktioniert gut, es
gibt neue Strategiem�glichkeiten, das Spiel wird etwas l�nger.
Man braucht die Erweiterung nicht zwangsweise, aber sie macht Spa�.
Tsch��,
Wolfgang