On 27.07.2012 00:44, Torsten Schneider wrote:
> Hallo,
Oh, ein echter Post, wie spannend!
> wir suchen nach Tipps fᅵr Gesellschaftspiele mit folgenden Anforderungen:
> - keine zu groᅵen Packungen [..]
> - mᅵglichst auf 2 Spieler ausgelegt [..]
> - mᅵglichst [..] kein Glᅵcksfaktor
> - gerne auch komplex strategisch
Zwei Spieler und klein, da gibts diverse Spiele, fᅵr die man (fast) nur
Karten braucht:
Das schon genannte Cᅵsar und Kleopatra ist ganz nett, allerdings nicht
wirklich komplex.
Es gibt ein Siedler von Catan Kartenspiel - ein deutlicher komplexeres
Aufbauspiel. Man muss nur Karten und zwei-drei Spielsteine mitnehmen,
braucht aber fᅵr eine Partie recht viel Flᅵche zum Auslegen der Karten.
Wenn es gefᅵllt, gibt es schᅵne Erweiterungen.
Wer es richtig komplex mag, darf sich dann auch seine Kartenstapel
vorher geschickt zusammenstellen und damit gegen das ausgetᅵftelte Deck
des Gegners (ich rate: Partners?) antreten.
Aus der Kategorie Deck zusammenstellen gibt es natᅵrlich noch Magic, da
kann man damit beliebig viel Zeit verbringen, einen ausgewogenen
Kartensatz zusammenzustellen. Fᅵr den Preis eines Brettspiels hat man
auch schon genug Karten, dass das Spaᅵ macht - man muss sich nicht
unbedingt vom Hersteller einreden lassen, dass man stᅵndig mehr Karten
kaufen soll.
Die drei genannten Spiele haben natᅵrlich den Zufall beim Ziehen vom
Kartenstapel.
Ganz anders: Hive. Handschmeichlerische Spielsteine im Stoffbeutel sind
gut mitzunehmen, und trotz einfacher Regeln ein recht taktisches Spiel,
bei dem man auch nach vielen Partien noch ᅵberrascht wird und dazu
lernt. Ganz ohne Glᅵck.
Noch extremer, was einfachste Regeln und daraus resultierende
Komplexitᅵt angeht: das wohl strategisch und taktisch tiefste Spiel der
Welt kommt vᅵllig ohne Zufall aus und kann auch nur zu zweit gespielt
werden: Go.
Mit flexiblem Spielfeld, z.B. aus Leder, ist es auch sehr transportabel.