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Siedler 2 Mission CD - Hafenbau und Werft

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Andre Dahmen

unread,
Apr 16, 1997, 3:00:00 AM4/16/97
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Salve Siedler II

Mit dem MAP-Editor der Mission-CD und nach dem Update auf Version 1.51
kann man zwar schoene Karten entwickeln, aber kein Hafengebaeude
errichten. Dieses Problem habe ich inzwischen geloest.
Eine Frage hab ich dennnoch:

Wie motiviert man einen Werfarbeiter zum Bau von grossen Schiffen ?

man Siedelt

Andre Dahmen
EMail: A.Da...@FZ-Juelich.de

dirk thomsen

unread,
Apr 16, 1997, 3:00:00 AM4/16/97
to


High Folks,

A.Da...@fz-juelich.de schrieb am 16.04.97

unter dem Betreff Siedler 2 Mission CD - Hafenbau und Werft folgendes:

> Wie motiviert man einen Werfarbeiter zum Bau von grossen Schiffen ?

Licke die Werft doppelt an, und ändere das "Kanu" durch anklicken auf
ein Segelboot.

__

* Dirk Thomsen * Flensburg * Germany *

Und nur für kruzifix@babylon... etc.:

##Crosspoint 3.11##

Jens Fuhrmann

unread,
Apr 17, 1997, 3:00:00 AM4/17/97
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Hagen Schmutzler <hsch...@informatik.tu-chemnitz.de> schrieb im Beitrag
<33555B...@informatik.tu-chemnitz.de>...

> Andre Dahmen wrote:
> >
> > Salve Siedler II
> >
> > Mit dem MAP-Editor der Mission-CD und nach dem Update auf Version 1.51
> > kann man zwar schoene Karten entwickeln, aber kein Hafengebaeude
> > errichten. Dieses Problem habe ich inzwischen geloest.
>
> WIE ???
>
> --
> Adresse: Vetterstraße 66/26, 09126 Chemnitz
> e-mail : hsch...@mathematik.tu-chemnitz.de
> hsch...@informatik.tu-chemnitz.de
> skyper : 016953-5765782 (Text) 01693-5765782 (Zahlen)
> 01692-5765782 (mit Modem) *Skyper# (T-Online)
>
würde mich auch brennend interressieren

--
>>> Greetinx from Mr.Error <<<

er...@berlin.netsurf.de

Mr.Scott....Energie

Hagen Schmutzler

unread,
Apr 17, 1997, 3:00:00 AM4/17/97
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Klaus Fischer

unread,
Apr 18, 1997, 3:00:00 AM4/18/97
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On Wed, 16 Apr 1997 08:03:20 +0100, Andre Dahmen
<A.Da...@fz-juelich.de> wrote:

>Salve Siedler II
>
>Mit dem MAP-Editor der Mission-CD und nach dem Update auf Version 1.51
>kann man zwar schoene Karten entwickeln, aber kein Hafengebaeude
>errichten. Dieses Problem habe ich inzwischen geloest.

>Eine Frage hab ich dennnoch:
>

>Wie motiviert man einen Werfarbeiter zum Bau von grossen Schiffen ?
>

Das geht seit dem neuen S2-Patch (S2MUP.EXE) nicht mehr, in der alten
Version gab es eine (extra) Schaltflaeche (im Werft-Dialog) zur
Umstellung von Ruder- in Segelboote.

Ich hab' mal testweise den neuen Patch entfernt und Deine "Korrektur"
mit den Haefen versucht, hat alles geklappt, bis auf den Zeitpunkt, da
der Schiffsbauer ans Ufer ging und das grosse Schiff bauen wollte - da
stuerzte Siedler2 ganz ab :((

Mir scheint, das Schiffsproblem wird wohl nie geloest werden, oder
taeusche ich mich? Auf geht's meine Herren Entwickler von Blue-Byte,
ran an den naechsten Patch ;-)

mfg Klaus Fischer
___________________________________________________
mailto: fis...@reutlingen.netsurf.de, 07121-670722
homepage: http://www.reutlingen.netsurf.de/~fischer

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