ich finde die Ankᅵndigung von "echten" 3D-Filmen (und Spielen
auf der PS3) mit Shutterbrille recht interessant. Natᅵrlich klappt das
mit dem aktuellen Projektor nicht.
Sind fᅵr diese Anwendung schon Beamer in Sicht? 1080p wᅵre schon ganz
nett wenn ich schon einen neuen Projektor kaufe. Ich hege die Hoffnung,
das man auf Ebay mit nem 720p-Beamer noch annᅵhernd Neupreis bekommt. In
meinem Fall der PTAX200E, heute bei Mediamarkt fᅵr 1199ᅵ stehen
gesehen... ich hab den fᅵr 900ᅵ gekauft. Bis Januar/Februar wird die
Lampe auch nicht wirklich mehr als 400 Stunden runter haben denke ich.
Und abgesehen davon: Was meint ihr? Taugt die 3D-Technik? Ich hab vor ~2
Jahren mal etwas ᅵhnliches mit Shutterbrillen gesehen, allerdings auf
100Hz-Rᅵhren, 50Hz fᅵrs Auge war nicht sooo supi, vom Effekt her aber
schon gut.
Und ja, ich bin so'n Spielkind. :)
Gruᅵ, Dennis
> Und abgesehen davon: Was meint ihr? Taugt die 3D-Technik? Ich hab vor ~2
> Jahren mal etwas ᅵhnliches mit Shutterbrillen gesehen, allerdings auf
> 100Hz-Rᅵhren, 50Hz fᅵrs Auge war nicht sooo supi, vom Effekt her aber
> schon gut.
Im Kino bekommt jedes Auge auch "nur" 72Hz und das 3D-Bild sieht IMHO
super aus. Warum sollte es dann zu Hause nicht funktionieren?
Ich mᅵchte auch mal behaupten, dass 50Hz vollkommen ausreichend sind.
Deine Rᅵhre ist halt nicht schnell genug, da sind Geisterbilder
vorprogrammiert. Aber bei aktueller Technik gibt's das Problem ja nicht
mehr.
Tschᅵᅵ,
Andre
--
Die Signaturen werden gerade ᅵberarbeitet, ich bitte um Ihr Verstᅵndnis!
genau das wollte ich auch sagen... Vollbilder vs. Zeilensprung...
alleine schon das Kantenflimmern...
Es gibt schon etliche DLP-Beamer, die fᅵr 3D mit Shutterbrillen (120 Hz)
geeignet sind, siehe
http://www.razor3d.de/3ddlp_projektoren.asp
Im Kino stellen derzeit nur DLP-Projektoren 3D-Filme mit 144 Hz dar,
weil LCOS das nicht kann. LCD spielt im Kino ᅵbrigens keine groᅵe Rolle.
Hier sind DLP und LCOS derzeit fᅵhrend.
Klaus
> Es gibt schon etliche DLP-Beamer, die fᅵr 3D mit Shutterbrillen (120 Hz)
> geeignet sind, siehe
> http://www.razor3d.de/3ddlp_projektoren.asp
Nunja, ich hoffe mal die kᅵnnen sich schnell genug auf eine Art Standard
bzw. zumindest hinreichende Kennzeichnung der Kompatibilitᅵt dazu
einigen. Nicht so ein Murks wie mit "HD ready"...
> Im Kino stellen derzeit nur DLP-Projektoren 3D-Filme mit 144 Hz dar,
> weil LCOS das nicht kann. LCD spielt im Kino ᅵbrigens keine groᅵe Rolle.
> Hier sind DLP und LCOS derzeit fᅵhrend.
Bei _den_ Betriebszeiten wᅵren die Panels ja auch relativ schnell
ausgelutscht, oder?
Abgesehen davon: ist der RBE bei DLP bei 200Hz noch von Relevanz oder
kann man den bei solch extremen Bildraten abhaken? Da muss ich ja sagen
regelt mein LCD-Projektorm auch wenn der Schwarzwart nicht so supi ist.
Gruᅵ, Dennis
> Im Kino bekommt jedes Auge auch "nur" 72Hz und das 3D-Bild sieht IMHO
> super aus. Warum sollte es dann zu Hause nicht funktionieren?
Dreifachblende ist im Kino extremst selten (wegen des Lichtverlustes),
2fach Blende ist ᅵblich.
Auf Beamer oder LCDs lᅵsst sich das eh nicht ᅵbertragen, weil es im Kino
nur bedingt durch die fᅵr den intermittierenden Filmtransport nᅵtige
Lichtstromunterbrechung diese Verdopplung gibt. Beamer haben keine
zwangslᅵufige Lichtstromunterbrechung, da spielt faktisch nur die aus
der Bildrate resultierende Bewegungsauflᅵsung eine Rolle.
Bei 3D kommt dann aber wieder Parallaxenflimmern dazu, da kann man also
nicht einfach mit 24Hz L/R wechseln. Digitale Kinoprojektoren arbeiten
mit TripleFlash, 144Hz Bildwechseln, also ein komplettes L-R-L-R-L-R
Stereo-Tripple pro '3-D Filmbild'.
- Carsten
> Im Kino stellen derzeit nur DLP-Projektoren 3D-Filme mit 144 Hz dar,
> weil LCOS das nicht kann.
LCOS braucht es auch garnicht, weil die gegenwᅵrtig einzige 3D LCOS
Implementierung fᅵrs Kino bei 3D Links und Rechts gleichzeitig darstellt
statt sequentiell wie bei DLP.
- Carsten
> LCOS braucht es auch garnicht, weil die gegenwᅵrtig einzige 3D LCOS
> Implementierung fᅵrs Kino bei 3D Links und Rechts gleichzeitig darstellt
> statt sequentiell wie bei DLP.
>
> - Carsten
Daher zwei LCOS-Chips mit interner Polarisierung?
> Daher zwei LCOS-Chips mit interner Polarisierung?
Nein, 3-LCOS-Panels ;-), und eine sehr ungewᅵhnliche
Over/Under-Split-Optik. Auf dem 4k Panel werden beide 2k-3D Bilder
gleichzeitig ᅵbereinander dargestellt.
- Carsten