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HALO liegt auf deutschem Server bereit!

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Marcus Fihlon

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Jul 7, 2000, 3:00:00 AM7/7/00
to
Hallo Macianer,

jetzt habe ich die gezippte Version des Films auf meinen Webserver
geladen. Die Übertragung ging mit 188 Sekunden recht flott, also dürfte
auch der Download keine Probleme mehr machen ...

->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

ftp> mput downloads/*
mput downloads/halo_e3_2000.zip? y
200 PORT command successful.
150 Opening BINARY mode data connection for downloads/halo_e3_2000.zip.
226 Transfer complete.
157471716 bytes sent in 188 secs (8.2e+02 Kbytes/sec)
ftp>

<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-

Die Adresse:

http://www.fihlon.de/downloads/halo_e3_2000.zip

Viel Spaß beim Anschauen,
Marcus

Krebs

unread,
Jul 7, 2000, 3:00:00 AM7/7/00
to
In article <3965A7BE...@mobilcom.de>, Marcus Fihlon
<m.fi...@mobilcom.de> wrote:

> jetzt habe ich die gezippte Version des Films auf meinen Webserver
> geladen. Die Übertragung ging mit 188 Sekunden recht flott, also dürfte
> auch der Download keine Probleme mehr machen ...

In der Tat, wirklich flott.
Daniel
--
* Daniel Krebs
* UFZ Centre for Environmental Research
* Brückstrasse 3A / 39114 Magdeburg / Germany
* phone: +49 391 8109 145 fax: +49 391 8109 150

Uwe Wunderlich

unread,
Jul 7, 2000, 3:00:00 AM7/7/00
to
Krebs <kr...@gm.ufz.de> wrote:

> In der Tat, wirklich flott.

Tja, wenn das File jetzt nicht so laaaang wäre....:))

--
((( Klobi )))

Udo Schmitz

unread,
Jul 8, 2000, 3:00:00 AM7/8/00
to
Uwe Wunderlich <kl...@klobi.de> wrote:

> Tja, wenn das File jetzt nicht so laaaang wäre....:))

Was willst Du schon mit einem Trailer von einem Spiel, das es nie auf
dem Mac geben wird.
--
Gruß, Udo

Guido Neitzer

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Jul 9, 2000, 3:00:00 AM7/9/00
to
Udo Schmitz <udo.s...@nord-com.net> wrote:

> Was willst Du schon mit einem Trailer von einem Spiel, das es nie auf
> dem Mac geben wird.

Das weiß noch keiner. Auch MS weiß, daß man auf dem Mac SEHR gut Geld
verdienen kann.

cug

Uwe Wunderlich

unread,
Jul 9, 2000, 3:00:00 AM7/9/00
to
Guido Neitzer <gu...@snmusic.de> wrote:

> Auch MS weiß, daß man auf dem Mac SEHR gut Geld
> verdienen kann.

aber nicht Games...

--
((( Klobi )))

Guido Neitzer

unread,
Jul 9, 2000, 3:00:00 AM7/9/00
to
Uwe Wunderlich <kl...@klobi.de> wrote:

> > Auch MS weiß, daß man auf dem Mac SEHR gut Geld
> > verdienen kann.
>
> aber nicht Games...

Wieso nicht? Die Mac-Gemeinde ist, was Spiele angeht, dermaßen
ausgehungert, daß sie sich auf ein solches Spiel stürzen würde, wie
blöde!

cug

Thomas Adams

unread,
Jul 9, 2000, 3:00:00 AM7/9/00
to
Uwe Wunderlich <kl...@klobi.de> wrote:

> > Auch MS weiß, daß man auf dem Mac SEHR gut Geld
> > verdienen kann.
>
> aber nicht Games...

Ja wie? Kauft der Mac User als solches etwa nur Anwendungen oder wie
meinst du das jetzt?

Marcus Kirschbaum

unread,
Jul 9, 2000, 3:00:00 AM7/9/00
to
Thomas Adams <Thoma...@web.de> wrote:

Genau, Guido hat schon recht gehabt. 90% aller (modernen) Macs stehen in
Büros, wo nicht gespielt wird; zumindest nicht aufwendige
3d-Baller-Spiele...

denkt Marcus (HALO wird, wie Half-Live, nicht kommen - wette um ein
virtuelles Bier)

--
"Microsoft is the only company named after the CEO's penis." - FakeOasis

Udo Schmitz

unread,
Jul 10, 2000, 3:00:00 AM7/10/00
to
Guido Neitzer <gu...@snmusic.de> wrote:

> > Was willst Du schon mit einem Trailer von einem Spiel, das es nie auf
> > dem Mac geben wird.
>
> Das weiß noch keiner.

Doch. Schon. Wenn Du die Geschichte im Netz verfolgst, sieht es so aus,
als ob das ein reiner X-Box Titel wird. Da die X-Box aber nie heraus
kommt, wird es Halo gar nicht geben.

> Auch MS weiß, daß man auf dem Mac SEHR gut Geld
> verdienen kann.

Warum vermisse ich dann so viele Spiele auf dem Mac, wenn die so ne
tolle Einnahmequelle sind?
--
Gruß, Udo

Guido Neitzer

unread,
Jul 10, 2000, 3:00:00 AM7/10/00
to
Udo Schmitz <udo.s...@nord-com.net> wrote:

> Warum vermisse ich dann so viele Spiele auf dem Mac, wenn die so ne
> tolle Einnahmequelle sind?

Weil viele Firmen kein Personal und KnowHow für die Portierung haben -
bei MS sieht das anders aus.

cug

Uwe Wunderlich

unread,
Jul 10, 2000, 3:00:00 AM7/10/00
to
Guido Neitzer <gu...@snmusic.de> wrote:

> Die Mac-Gemeinde ist, was Spiele angeht, dermaßen
> ausgehungert

Die meisten MacUser "hungern" nicht nach Spielen, glaub's mir:)

--
((( Klobi )))

Uwe Wunderlich

unread,
Jul 10, 2000, 3:00:00 AM7/10/00
to
Thomas Adams <Thoma...@web.de> wrote:

> Kauft der Mac User als solches etwa nur Anwendungen

Zum größten Teil sieht das nunmal so aus...

--
((( Klobi )))

Götz Hoffart

unread,
Jul 10, 2000, 3:00:00 AM7/10/00
to
> 90% aller (modernen) Macs stehen in Büros, wo nicht gespielt wird

Der war gut. Ich kam bis jetzt in kaum ein Büro rein, wo nicht
irgendwelche Spiele von Angestellten installiert waren.

Grüße
Götz
--
http://www.mac-faq.de/

Michael Noe

unread,
Jul 10, 2000, 3:00:00 AM7/10/00
to
Guido Neitzer <gu...@snmusic.de> wrote:

> Wieso nicht? Die Mac-Gemeinde ist, was Spiele angeht, dermaßen
> ausgehungert, daß sie sich auf ein solches Spiel stürzen würde, wie
> blöde!

Wenn man mich durch Spiele aushungern könnte, dann würde hier eine
PlayStation oder ein Wintendo stehen, kein Mac...

Außerdem wird jeder mal ältern...

--

Gruß aus Aschaffenburg
"Gott ist tot!" (Nietzsche)
Michael Noe "Nietzsche ist tot!" (Gott)

Michael Noe

unread,
Jul 10, 2000, 3:00:00 AM7/10/00
to
Thomas Adams <Thoma...@web.de> wrote:

> Ja wie? Kauft der Mac User als solches etwa nur Anwendungen oder wie
> meinst du das jetzt?

So wird es wohl sein... Ich selbst kenne kaum spielende Mac-Anwender
(und das sind so einige), die spielen lieber Basketball, aber nicht am
Rechner...

Aleksander Jensko

unread,
Jul 11, 2000, 3:00:00 AM7/11/00
to
Michael Noe <Micha...@gmx.li> wrote:

> Außerdem wird jeder mal ältern...

Die User? Sicherlich. Die Spiele(klassiker)? Niemals! Ich warte schon
sehr ungeduldig auf Myst 3D... Die ganze Aufregung verstehe ich nicht
ganz (bin eben auch keine 20 mehr) - richtig gute Sachen gibt es
praktisch immer für den Mac. Ansonsten wechseln die Spiele ähnlich
schnell wie die schlimmsten Popstars. Vom Moorhuhn (erinnert sich noch
einer an die "Millionenschaden"?) weiß heute kein Mensch mehr zu reden.
So manchen Mac-only-Klassiker aus der bewegten Multimedia-Pionierzeit
ziehe ich mir dagegen immer wieder zu Gemüte.

gruß
aljen
--
p h o t o s u r r e a l i s t s i t e:
http://www.aljen.de

"Ich bin dafür. Ja sogar dagegen" [Lech Walesa]

Guido Neitzer

unread,
Jul 11, 2000, 3:00:00 AM7/11/00
to
Michael Noe <Micha...@gmx.li> wrote:

> So wird es wohl sein... Ich selbst kenne kaum spielende Mac-Anwender
> (und das sind so einige), die spielen lieber Basketball, aber nicht am
> Rechner...

Ich kenne jede Menge Mac-Anwender, die auch fast alle gerne mal
spielen.

cug

Bernd Fröhlich

unread,
Jul 11, 2000, 3:00:00 AM7/11/00
to
Götz Hoffart <go...@hoffart.de> wrote:

> Der war gut. Ich kam bis jetzt in kaum ein Büro rein, wo nicht
> irgendwelche Spiele von Angestellten installiert waren.

Bei uns haben viele das gute alte Shanghai drauf :-)

Felix Segebrecht

unread,
Jul 11, 2000, 3:00:00 AM7/11/00
to
Im Beitrag <1edkvai.6jq...@noe-7682.user.cis.dfn.de> ,
Micha...@gmx.li (Michael Noe) schrieb:

> Wenn man mich durch Spiele aushungern könnte, dann würde hier eine
> PlayStation oder ein Wintendo stehen, kein Mac...
>

> Außerdem wird jeder mal ältern...

und wachsen junge nicht nach?

btw: ich kenne ne menge "alter knochen", die spielen unreal tournament wie
blöde. ich kenne firmen, wo carmageddon und carmageddon 2 im prinzip als
produktionsgefährdent einzustufen waren.

in der tat ist der mac-markt hierzulande nicht groß, aber er wächst - und er
wächst vor allem im consumer-bereich, nicht im bereich der
"produktions-rechner". Immerhin können in deutschland drei firmen (ash,
arktis, playmax) recht gut vom spielemarkt leben.

und dass sich immer mehr firmen aus der game-branche im mac-markt
engagieren, kommt sicher nicht daher, dass sie langeweile haben, oder.

besten gruss,

felix

ps: lustig, oder, dass wir alle glauben, wir würden DEN mac-markt kennen?
(meine bekannten sind DER mac-markt. ;-)))

pps: halo wir aller voraussicht weder für pc,noch für den mac kommen, aber
alles weitere ist spekulation. und das die x-box kommt ist sehr
wahrscheinlich. und dass sie ein sagenhafter erfolg wird auch. immerhin ist
bis auf die tatsache, dass da ein windows-derivat drauf läuft alles ähnlich
wie beim mac - also alle hardware aufeinander abgestimmt und aus einer hand,
dass sorgt für verlässlichkeit. schönen tag noch.

Marcus Kirschbaum

unread,
Jul 12, 2000, 3:00:00 AM7/12/00
to
Götz Hoffart <go...@hoffart.de> wrote:

> > 90% aller (modernen) Macs stehen in Büros, wo nicht gespielt wird


>
> Der war gut. Ich kam bis jetzt in kaum ein Büro rein, wo nicht
> irgendwelche Spiele von Angestellten installiert waren.

Aber doch keine Mega-3d-Ballerspiele, oder? Ich scheine in der falschen
Firma zu arbeiten...

Marcus

--
Rudi Völler:
"Zu 50 Prozent stehen wir im Viertelfinale, aber die halbe
Miete ist das noch lange nicht"

Götz Hoffart

unread,
Jul 12, 2000, 3:00:00 AM7/12/00
to
> Aber doch keine Mega-3d-Ballerspiele, oder?

Doch, gerade die. Schach oder Ökolopoly spielen die wenigsten.

So, und jetzt noch ein bißchen Mobility spielen ...

Grüße
Götz
--
http://www.knubbelmac.de/ - eine Seite für Freunde der Würfelmacs.

Ingo Keck

unread,
Jul 13, 2000, 3:00:00 AM7/13/00
to
Guido Neitzer <gu...@snmusic.de> wrote:

Das letzte Mal habe ich vor 1 1/2 Jahren länger als 2 Minuten was
gespielt. Mir fehlt einfach die Zeit dazu.

Irgendwie ist es schon komisch: Da kauft man sich extra einen Mac, damit
man keinen Streß mit dem Computer hat, und was macht man mit der
gesparten Zeit? In andere, nicht-Computer-Dinge stecken. Wenn ich mir da
die Wintel-Jünger in meinem Bekanntenkreis anschaue, die spielen alle
und regelmäßig.

Ingo.

Mathias Böwe

unread,
Jul 14, 2000, 3:00:00 AM7/14/00
to
Ingo Keck <Ingo...@stud.uni-regensburg.de> wrote:

> Das letzte Mal habe ich vor 1 1/2 Jahren länger als 2 Minuten was
> gespielt. Mir fehlt einfach die Zeit dazu.

Das geht mir ähnlich, dabei liebe ich gut gemachte Adventures vom
Schlage eines Myst. Andererseits habe ich einige kleine, nett gemachte
Sachen auf der Platte, bei denen man mal ein paar Minuten abschalten
kann btw. sich auf etwas anderes konzentriert (Single Number, Seahaven
Towers, Kalaha...), was im Endergebnis vielleicht sogar zu einer höheren
Produktivität führt. Andere machen stattdessen vielleicht eine
Zigarettenpause...

Mathias
--
Private Parts, Corporal Punishment, Major Malfunction, General Failure

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