Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Mauszeiger beim Spiel "Biing"

39 views
Skip to first unread message

Gunther Nikl

unread,
Jan 4, 1996, 3:00:00 AM1/4/96
to
Hi!

Bevor ich zum eigentlichen Problem komme, 2 Dinge:

Das Installationsprogramm von "Biing" kopiert erstmal fleißig
ca. 34MB auf die Festplatte um einem danach (!) mitzuteilen,
daß es mit Kickstart 1.3 Probleme beim Nachladen von Daten
kommen kann ("File not found"). Wenn man sogar nur 1.2 hat,
wird es überhaupt nicht laufen. Abgesehen von der Tatsache
das diese Mitteilungen recht einfach hätten unterbunden werden
können durch die Programmierer (unter >2.0 interessiert es eh
niemanden), würde mich interressieren, was das fuer ein Fehler
im Dateisystem sein soll und warum sollte es unter 1.3 laufen
und unter 1.2 nicht !?
(Dies interressiert mich nur aus reinem Wissensdrang.)

Was mir mehr Kopfschmerzen bereitet, ist folgendes (ich erzähle
die Geschichte etwas ausführlicher, da ich denke sie ist es wert
berichtet zu werden ;)

Ein Freund von mir hat als Present vom Amiga-Magazin das Spiel
"Biing (AGA)" bekommen. Leider hat er mittlerweile seinen Amiga
verkauft, deswegen wollten wir es auf meinem Amiga ausprobieren.
Wie bei Amiga-Spielen üblich muß "Biing" auf der Festplatte
installiert werden. Laut Handbuch werden die Dbl+VGA Modi unter-
stützt, über Grafikkarten schweigt sich das Handbuch (leider) aus.
Das Spiel benötigt nur 34MB Platz auf HD, die auf meiner Platte
aber nicht frei waren. Deshalb kam mir die Idee, es doch einfach
per NFS auf die Festplatte eines Linux-Rechners zu installieren,
denn Festplatte ist doch Festplatte und warum sollte es mit Hilfe
vom AmiTCP nicht funktionieren? Das erste auftretende Problem war
das Installationsprogramm zu überzeugen, die NFS-Partition zu nutzen.
Das Programm hat ünglücklicherweise zu viel Wissen über DOS-Geräte-
namen und die dürfen - wie wir ja alle wissen - nur 3 Buchstaben
haben... Aber wozu gibt es den Assign-Befehl? Erste Hürde genommen.
Als nächstes bietet das Installationsprogramm an, ein kleines
Spiel zu starten, da das Installieren doch einige Zeit in Anspruch
nehmen wird. Danach wird das Multitasking konsequent abgeschaltet,
denn das stört jetzt nur beim Installieren der 19 DD-Disketten...
Aber immerhin die Installation gelingt, "Biing" wird tatsächlich
auf die NFS-Partition ohne weitere Mucken installiert und ich bin
beeindruckt was auf dem Amiga so alles machbar ist. Nachdem das
Installationsprogramm das Multitasking wieder zum Leben erweckt
hat - das System lebt wider Erwarten noch! - schnell noch das
benötigte Config-File erzeugt. Das Programm erkennt den Prozessor
richtig, behauptet aber die Bildschirmwiederholfrequenz sei 50Hz,
dabei war ich mir ganz sicher, daß meine Workbench im Multiscan
Modus läuft. Schwamm drüber.
Nun wurds spannend. Wird es dieses tolle Spiel schaffen, über das
Netz zu laufen? Start des Programms durch "B". Nanu, der Workbench
Screen flackert auf einmal und die Power-LED fängt auch an zu
blinken. Achja, ich Dussel hatte doch vergessen, alle Commodities
und sonstigen Patches rauszuwerfen. Schnell ein weiteres mal
gebootet, und siehe da das Programm-Intro erscheint, Musik ist zu
hören, das eigentliche Intro erscheint und sogar der Anfangs-
bildschirm erscheint. Schnell ins Handbuch geschaut, was nun zu
tun ist. Lt. Handbuch wird das Spiel per Maus bedient (sehr schön!)
und "Die Spitze der Spritze (das ist der Mauszeiger) zeigt auf die
aktuelle Mausposition." *such* Irgendetwas fehlt... Wo ist nur
dieser verdammte Mauszeiger!? Ah jetzt, der Arzt in der Mitte des
Bildes bewegt die Lippen, aber wo zum Teufel ist der Mauszeiger?
Tja, das ist meine Frage: Wo ist er? Wie bekomme ich den zu sehen?

Rechnerkonfiguration:

A4000/030/882 mit Kickstart 3.0, AmiTCP3b2
12MB Fast, 2MB Chip
120MB HD
Hydra-Ethernet Karte (device version 1.44)

Eingestellter Screen-Modus zum Zeitpunkt des Spielstartes war
"Multiscan:Productivity". Das Spiel benutzt auch einen VGA Modus
aber bestimmt nicht mittels OpenScreen().

Gunther

Holger Papajewski

unread,
Jan 4, 1996, 3:00:00 AM1/4/96
to
Gunther Nikl (gn...@informatik.uni-rostock.de) wrote:

[..lange Storie entfernt..]

> Rechnerkonfiguration:
>
> A4000/030/882 mit Kickstart 3.0, AmiTCP3b2
> 12MB Fast, 2MB Chip
> 120MB HD
> Hydra-Ethernet Karte (device version 1.44)
>
> Eingestellter Screen-Modus zum Zeitpunkt des Spielstartes war
> "Multiscan:Productivity". Das Spiel benutzt auch einen VGA Modus
> aber bestimmt nicht mittels OpenScreen().

Stelle die Workbench von dem Start auf DblPal um, dann sollte es funktionieren.

Papa
--
_____________________________________________________________________
Holger e-mail: pa...@ami.boerde.de
Papajewski phone: +49 (0)3921 / 3900
==> ...PGP Public-Key available on demand... <==


Frank Busse

unread,
Jan 9, 1996, 3:00:00 AM1/9/96
to
gn...@informatik.uni-rostock.de (Gunther Nikl) benutzte seine Tastatur
am 04.01.1996 um 15:14:10 Uhr, um folgenden Text
unter dem Betreff "Mauszeiger beim Spiel "Biing"" zu erzeugen:

Hallo.

> tun ist. Lt. Handbuch wird das Spiel per Maus bedient (sehr schoen!)


> und "Die Spitze der Spritze (das ist der Mauszeiger) zeigt auf die
> aktuelle Mausposition." *such* Irgendetwas fehlt... Wo ist nur
> dieser verdammte Mauszeiger!? Ah jetzt, der Arzt in der Mitte des
> Bildes bewegt die Lippen, aber wo zum Teufel ist der Mauszeiger?
> Tja, das ist meine Frage: Wo ist er? Wie bekomme ich den zu sehen?

> Eingestellter Screen-Modus zum Zeitpunkt des Spielstartes war


> "Multiscan:Productivity". Das Spiel benutzt auch einen VGA Modus

Im Z-NETZ/RECHNER/AMIGA/SPIELE war mal eine Mail von Holger Gehrmann
(GEHR...@kds.zer.sub.org) vom 05.05.1995 13:20:00 (W+1) zu diesem
Thema mit dem Betreff "reLINE diverses".

| - BIING! und Grafikkarten/-modi
|
| Da die Amiga-Grafikhardware direkt angesprochen wird, werden Grafikkarten
| nicht unterstuetzt. Eine Aenderung ist entgegen anderslautender Geruechte
| auch nicht geplant.
|
| Sofern ein entsprechender Monitor angeschlossen ist und die Grafikhardware
| dies unterstuetzt, werden die Modi
|
| - PAL Hires/Interlace (50 Hz / 15 KHz)
| - NTSC Hires/Interlace (60 Hz / 15 KHz)
| - DBLPAL Hires flimmerfrei (50 Hz / 31 KHz)
| - DBLNTSC Hires flimmerfrei (60 Hz / 31 KHz)
| - DBLPAL/DBLNTSC (VGA only)
|
| unterstuetzt.

By
Frank.

-- MicroDot 1.11beta15


0 new messages