Das Problem mit diesem Treiber ist ja schon länger bekannt. Gibt es
inzwischen eine wirklich funktionierende Lösung?
Ich habe alle Effekte / Sound-Optimierungen abgeschaltet. Bringt nichts.
Das Teil braucht immer wieder, wie aus heiterem Himmel, 10, 20 und bis
zu über 50 % CPU-Leistung fürs Nichtstun!
Ich schiesse es dann über den Processmanager (freies Programm) ab.
Manchmal muss ich das mehrfach hintereinander tun. Dann gibt dieser
Treiber erstmal Ruhe. Der Vorteil des Processmanagers ist, das wenn ich
den Treiber über den Taskmanager abschiesse, ich den anschliessend von
Hand wieder starten muss um Sound zu haben (wenn ich den mal brauche).
Beim Weg über den Processmanager wird audiodg autom. neu gestartet.
Meine Systemdaten:
Win7 Prof. 32-Bit
Motherboard:
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Hersteller : Gigabyte
Modell : GA-870A-UD3
4 GB RAM
AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor , 3.42GHz , Quad-Core / Vierfachkern
Audio: (On-Board-Sound)
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Audio Gerät
Modell : Giga-Byte IXP SB600 High Definition Audio Controller
OEM Gerätename : ATI (AMD) IXP SB600 High Definition Audio Controller
Revision : E1
Typ : HD (High-Definition) Audio
Version : 1.00
Anzahl Eingang / Ausgang / Bidirektionale Streams : 4 / 4 / 0
Anzahl SDO-Streams : 1
Audio Codec
Modell : Realtek Semiconductor High Definition Audio
Revision : A3
Version : 1.00
Audio-Kanäle : 14
Audio Gerät
Modell : Giga-Byte GF104 High Definition Audio Controller
OEM Gerätename : nVidia GF104 High Definition Audio Controller
Revision : K2
Typ : HD (High-Definition) Audio
Version : 1.00
Anzahl Eingang / Ausgang / Bidirektionale Streams : 4 / 2 / 0
Anzahl SDO-Streams : 2
Audio Codec
Modell : nVidia 0012h
Revision : A1
Version : 1.00
Audio Codec
Modell : nVidia 0012h
Revision : A1
Version : 1.00
Audio Codec
Modell : nVidia 0012h
Revision : A1
Version : 1.00
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Gruss
Dirk