Ich überlege zur Zeit, mir eine 3D-Karte zuzulegen, weiß aber nicht, ob es eine
mit dem Voodoo2-Chip oder lieber eine mit dem Riva TnT sein soll.
Momentan habe ich eine Matrox Millenium II AGP (4 MB)...bei der Vodoo2-Karte
wäre es dann wohl die von Diamond als AddOn, und beim TnT würde ich
wahrscheinlich zur Viper 550 als neue GraKa greifen...
2 Fragen also:
- welcher 3D-Chip ist besser ?
- sind die beiden obigen Karten zu empfehlen ? (Ich würde dann die mit dem
besseren Chip nehmen... :-)
Danke im Voraus... :-)
Benjamin
BenSchnei2 schrieb:
Ich würde die Matrox drinlassen und eine AddOn reinsetzen (wenn Du genug IRQs
frei hast). Das ist mit der guten (2D) Millenium ein akzeptabler Kompromiss.
Wenn nicht, schau Dir mal die ELSA ERAZOR II (mit TNT)....
SGI OpenGL-Test
Millenium I 15 frm/s
Gloria XL 110 frm/s
Erazor 180 frm/s
(auf dem gleichen Rechner)
Holger
_____________________________________________________________
NewsGroups Suchen, lesen, schreiben mit http://netnews.web.de
Das möchte ich doch stark bezweifeln!
Beim Kauf einer 3D-Karte sind 2 Sachen entscheidend: In was für einen
Rechner kommt die Karte rein, und was für Spiele sollen damit gespielt
werden.
-Die Karten mit TNT-Chipsatz lohnen sich erst, wenn man auch einen guten
Prozessor hat (P2 sollte es schon sein).
-Was für Spiele werden gespielt? Etliche ältere Games unterstützen 3dfx,
aber kein OpenGL, in diesem Fall wäre eine Voodoo2 angebracht. Neuere Spiele
nutzen Direkt-X und somit auch die Beschleunigungsfunktionen von
OpenGL-Karten, einige Spiele unterstützen OpenGL direkt. Von den im Moment
aktuellen Games fallen mir nur Tribes und Unreal ein, die bei OpenGL noch
Zicken machen.
-Letztendlich ist die Grafik einer Karte mit TNT-Chipsatz definitiv schöner,
und TNT kann auch mit Auflösungen höher als 800x600 umgehen. Ausserdem
können TNT-Karten 3D-Beschleunigung im Fenster laufen lassen.
Pierre Groth
da ja schon einige Antworten auf meine Frage kamen, will ich die Sache noch
etwas präzisieren... :-)
Ich habe einen Pentium II 333 MHz, 64 MB RAM, und 6 GB HD. Verwenden will ich
die 3D-Karte vor allem (aber nicht nur...) zum spielen; das "nicht nur" heißt,
daß ich mich gelegentlich (interessehalber) mit 3D-Programmen (3D Studio Max
etc.) beschäftige... der Hauptbereich wären aber, wie gesagt, 3D-intensive
Spiele.
Was ich aus den Antworten bis jetzt sehen kann, wäre da eine Voodoo2-Karte wohl
die bessere Lösung, oder ?
Gruß Benjamin
Mit einer Voodoo wirst Du in MAX keine Freude haben! Da wäre die TNT
sicherlich die bessere Wahl.
Allgemeine Infos, Vergleiche, etc. zu 2D/3D-Karten kannst Du zB bei
http://www.forum3d.de/ finden.
Bye
Thomas
Im Gegenteil, wenn du 3DS MAX verwenden willst, ist eine 3D-Karte, die nur
im Vollbildmodus betrieben werden kann, nicht brauchbar. Also kein Voodoo!
Ich habe übrigens seinerzeit vor einem ähnlichen Problem gestanden. Ich
hatte eine Riva128 im PC, konnte aber kein Unreal u.v.a. ältere Titel
spielen. Ich habe mir daher irgendwann eine Voodoo zusätzlich angeschafft.
Geht völlig problemlos und braucht auch keinen zusätzlichen Interrupt.
Wenn du viel Geld hast, hol dir eine TNT und 2 Voodoo², wenn nicht, hol dir
eine TNT und für ältere Spiele eine alte Voodoo1, die ist dafür nämlich
völlig ausreichend und wird dir inzwischen für'n Appel und'n Ei
nachgeschmissen.
Peter
bye
Henning
BenSchnei2 schrieb in Nachricht
<19990211110104...@ng-fr1.aol.com>...
>So kann das Ding 2 Texturen verarbeiten.
>(insb. für Spiele wichtig!), voodoo hingegen nur eine.
Ähm, der Voodoo 2 Chipsatz von 3Dfx hat ebenfalls 2 Textur-Engines,
sprich er ist ebenfalls in der Lage 2 Texturen gleichzeitig zu verarbeiten.
Das Feature nennt sich Multi-Texturing. Nur der Voodoo 1 hat keine 2 Engines
und der Banshee, was er aber durch einen erhöhten Takt des Prozessors
fast ganz ausgleicht, nicht ganz aber beinahe (Der Prozessor hat 100 Mhz
gegenüber 90 Mhz beim Voodoo 2).
Insbesondere für Spiele wichtig????
Wie bitte? Die einzigen Spiele, die derzeit Multi-Texturing untersützen,
sind
Quake II und Unreal.
Nun, ich würde sagen, der Voodoo 2 Chipsatz hat keine große Zukunft.
Persönlich habe ich eine Voodoo Banshee (16 MB SG-RAM) und die finde
dermaßen
geil, das kann ich gar nicht sagen. Sie wird ebenfalls mit derzeitigen
Prozessoren noch
nicht ausgenutzt und die GLIDE-Kompatibilität ist auch heute nocht ein
wichtiges
Kriterium.
Du kannst auch mal in (dem sehr populären) Unreal pobieren, welche schneller
ist.
Eine Voodoo 1 (!!!) hängt die TNT ohne Probleme ab.
Ich schwöre auf Grafikkarten von 3Dfx (1.April '99 wird mein Tag sein).
Viele Grüße von
Alexander Bihlmaier
JEIN......
Need for Speed II
auf
P233
64 MB
ELSA ERAZOR II 16MB TNT PCI
ist optischer viel mickriger als
auf
P200
32 MB
Matrox Millenium 8MB PCI
Vodoo I 8MB PCI
(Macht auf dem vieeeel mehr Spaß.)
Allerdings alles PCI-Karten, nicht APG.
Ms.
PS: Für 3DMax unbedingt TNT. (Evemtuell als Altenative Phoenix Maxi Gamer
???)
Totaler Unsinn - die Voodoo1 bringt in keinem Spiel mehr als eine TNT, die
Voodoo2 als Single-Version) und die Voodoo Banshee sind nur in Unreal
schneller, lediglich Voodoo2 SLI (also 2 Voodoo2, die sich die Arbeit
teilen) sind schneller.
>Wenn Du dagegen im OpenGL Bereich arbeitest (CAD, Raytracing etc.) dann
solltest
>Du zu TNT greifen.
Mit einer Voodoo2 kannst du garkeine professionelle Grafik machen, die ist
nur zum Spielen. Voodoo Banshee hat einen schlechten OGL-teil, da ist die
NVidia besser, aber professioneller für OpenGL ist im LowEnd Bereich dann
eine Karte mit Permedia2, beispielsweise die Diamond Fire 1000GL Pro (so um
die 280 Ocken mit 8 MB), allerdings soll da jetzt irgendwann der Permedia 3
Chip rauskommen.
Jörg
Nochmals, Unsinn. Wird auch durch mehrfaches Wiederholen nicht richtiger.
Lies mal de.alt.games.Unreal.de oder sieh dir entsprechende Vergleiche
beispielsweise bei http://www.tomshardware.com an. Eine Voodoo1 mit Unreal
ist gruselig und erheblich schlimmer als eine TNT - es sei denn, du hast
einen relativ langsamen Prozessor (z.B. 166 - 200), weill die TNT bis zu
500MHz mit dem Prozessor skaliert.Eine Voodoo2 hängt eine TNT ab. Aber nur
bei Unreal.
Jörg
Achso, Vergleich, das war noch mit PII/300 und en damaligen uralten
Unreal-Versionen:
Voodoo1 640x 480 ~ 17 FPS
TNT 640x480 ~ 22 FPS
TNT mit neuen Treibern Unreal 2.20 und Celeron300@450
640x480 ~ 34 FPS
800x600 ~ 28 FPS
Das sind im Vergleich zu einer _Voodoo2_ wirklich schlechte Werte, liegt
aber daran, das Epic (Hersteller von Unreal) mit den OpenGL-Treibern (Patch
2.21) nicht aus den Füssen kommt.
Voodoo1 mit 8 MB? (grübel). Hast du die zusätzlichen 4 MB selber
draufgeklebt?
Meinst wohl ne Voodoo2.
Jörg
Naja, es stand schon mal ein paar Tage vorher in der NG...
Gleicher Rechner, einmal mit Millenium (8MB) + VoodooI (4MB) und mit diversen
Spielen wie Need for Speed II, JSF etc.... hat eine wesentlich bessere
Bildqualität als zum zweiten Erazor II TNT (16MB).
(Ich gehe mal davon aus, das es noch Leute gibt, die Spiele älter als 3Monate
spielen)
Holger
naja, abgesehen, daß es wohl warscheinlich nicht hierhin gehört (eher in
de.rec.spiele.computer.technik lies mal dort nach - da redet keiner mehr
über einen Vergleich Voodoo1 gegen irgendetwas, sondern wenn darüber, ob er
sich ne Voodoo2 oder eine TNT kauft) und wir damit einen Haufen Leute hier
langweilen:
Das kann sein, bloß sind die Spiele dann entweder nicht auf der Voodoo1,
sondern auf der Millenium gelaufen, die als 2D-Karte immer noch das Optimum
ist, oder derjenige (oder diejenigen haben die TNT (eventuell im Spiel)
absolut falsch eingestellt. 2te Möglichkeit - diejenigen spielen das Spiel
so, wie es auf der CD drauf ist, ungepatcht. Damit zu argumentieren, ist
ebenfalls Unsinn, weil es für all diese Spiele Patches gibt, die sie auf den
neuesten Stand bringen und Unterstützung für den TNT bieten - und dann wars
das für die Voodoo1. Und wer ein Posting in ner Newsgroup schreiben kann,
sollte eigentlich auch in der Lage sein, sich einen Spiele-Patch aus dem WWW
zu holen.
Ein Vergleich Voodoo Banshee oder Voodoo2 (besonders SLI) gegen TNT ist eine
andere Sache (dann wirds nämlich eher zur Glaubensfrage) - aber Voodoo1 und
TNT spielen in unterschiedlichen Spielklassen - auch in den genannnten
Spielen. Das sind 2 Generationen Chipentwicklung zwischen. Lies einfach mal
die entsprechenden Sachen beispielsweise in
http://www5.tomshardware.com/releases/99q1/990105/index.html (Vergleich
Voodoo2 / TNT-Chip),
http://www.anandtech.com/html/review_display.cfm?document=301 ,
http://www.billsworkshop.com/tnt/detonator.html oder entsprechenden Sites -
und überleg dir dabei, das 3dfx bei der Voodoo2 mit einer mindestens 2 x so
hohen Geschwindigkeit wie bei der Voodoo1 wirbt / geworben hat (sie ist
sogar noch etwas schneller). Und die Bildqualität bei einer Voodoo1 ist nach
heutigen Maßstäben nicht gerade sehr schön - ich habe 2 Jahre damit gezockt.
Jörg
Es gibt eine ganze Menge Spiele, wo eine Voodoo1-Karte besser ist,
als TNT, nämlich solche mit Glide-only-Unterstützung. Es gibt auch
genug Leute, die nicht nur die aktuellsten Spiele gern spielen...
eine Liste findet man z.B. unter "All About 3D Compatibility":
http://home.t-online.de/home/ce-ge/index.htm
Ciao,
Carsten
--
All About 3D Compatibility
Over 500 games and their support for Direct3D,Glide,OpenGL,PowerSGL,
RRedline,S3TC,3DNow!,SSE(KNI/MMX2),Aureal3D,EAX and Dolby Surround
http://home.t-online.de/home/ce-ge/index.htm
>Es gibt eine ganze Menge Spiele, wo eine Voodoo1-Karte besser ist,
>als TNT, nämlich solche mit Glide-only-Unterstützung. Es gibt auch
>genug Leute, die nicht nur die aktuellsten Spiele gern spielen...
>eine Liste findet man z.B. unter "All About 3D Compatibility":
>http://home.t-online.de/home/ce-ge/index.htm
Du sprichts mir aus der Seele....
Ich kenne mich nicht aus, ob Glide o.ä. aber bei mir funktioniert es genauso
Voodoo1 bringt wesentlich bessere Effekte als TNT (mit Patch und allen drum und
dran).
Auch wenn es nicht unbedingt hierher gehört und einige nervt, es hatte mal
jemand eine kleine Frage gestellt.... Das sich hier wieder eine
Grundsatzdiskussion gebildet hat, meine Güte, wozu haben wir denn NGs (auch wenns
geeignetere gibt). Keiner wird gezwungen etwas zu lesen ;-)
(grins) ist ja klar, ein Spiel mit Glide only läuft ja nur auf einer Karte
mit Glide-Unterstützung, und die haben nun mal alle einen 3dfx
(Voodoo)-Chip.
Wetten, daß du in einem Autorennen, bei dem als Kraftquelle nur Strom
zugelassen ist, selbst mit einem McLaren oder Ferrari Formel 1 nicht
ankommen würdest? Ein Eigenbau mit 50 Taschenlampenbatterien käme da weiter.
Jörg