ich beginne gerade, mich in Autocad Map 3D 2011 mit 3D-Objekten und
Oberflächen zu beschäftigen. Dazu möchte ich, sozusagen als Übung, ein
Grundstück mit großen Höhenunterschieden, welches bebaut werden soll,
digitalisieren. Mir steht eine DWG-Datei mit einer Reihe von 3D-
Punkten für dieses Grundstück zur Verfügung.
Ich habe es mal mit dem Befehl MAPCREATESURFACE probiert. Das Ergebnis
ist schon ansprechend, aber es wird nur als Rasterdatei abgelegt. Gibt
es einen vergleichbaren Befehl, der aus einer Reihe von Punkten eine
3D-Oberfläche erzeugt, die ich dann auch Rendern und mit einer Textur
belegen kann?
Ich bin für jeden Hinweis dankbar.
Gruß, Thomas
>...der aus einer Reihe von Punkten eine 3D-Oberfläche erzeugt...
probies mal mit www.meshlab.org
N.
wenn es nicht gigantisch viele Punkte sind, könntest du es mit
'triangulate.lsp' von Daniele Piazza versuchen. da werden die Punkte mit
dreieckigen 3D-Flächen verbunden.
Und unter
gibt es Diskussionen um den Code und Verbesserungen. Ich habe das mal
spaßeshalber für ein Gebiet von rd. 20ha und Höhenpunkten im 5m-Raster
versucht. In einem Rutsch ging es (mit meiner Geduld) nicht, aber wenn
man die Auswahl auf überschaubare Bereiche (600-1000 Punkte) begrenzt,
ist das auf einem relativ aktuellen Rechner schnell durchzurechnen.
Außerdem gibt es noch eine zeitlich begrenzte Version von Auto-Terrain
mit der man alles mal ausprobieren kann, wie man mit digitalen
Geländemodellen arbeiten (Massenberechnungen, Verschneidungen) kann.
Thomas Proppe
danke für Eure Hinweise,
Ich habe mir Meshlab heruntergeladen und angesehen. Damit scheint man
ja eine
ganze Menge mit Netzen machen zu können. Allerdings habe ich keine
Möglichkeit
gefunden, meine DXF-Daten direkt einzulesen. Aber sicher geht das über
einen
"Format-Umweg".
Triangulate.lsp macht eigentlich genau das, was ich suche, damit komme
ich klar.
Danke nochmals für die Tipps.
Gruß, Thomas