habe hier gerade 'The Moment Of Silence' unter wine ausprobiert, läuft auch
zufriedenstellend, allerdings ist der Sound völlig zerhackstückt (choppy).
Hat vielleicht einer 'ne Idee, woran man noch schrauben könnte? Könnte
vielleicht ein alternativer Soundserver helfen (z.B. Jack statt ALSA)?
MG
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Asus K8N-E 2 AMD64 3000+ 2GB RAM
openSUSE 10.2 Kernel 2.6.18.8
KDE 3.5.9 "release 53.4"
wine 0.9.58-1.1
Kein Soundserver und OSS statt Alsa wäre einen Versuch wert.
Tschüß,
Wolfgang
--
Wolfgang Becker *** eMail ua...@gmx.de *** http://uafr.freeshell.org/
> Matthias Gerds <m.gerdske...@gmx.de> wrote:
>> zufriedenstellend, allerdings ist der Sound völlig zerhackstückt
>> (choppy). Hat vielleicht einer 'ne Idee, woran man noch schrauben könnte?
>> Könnte vielleicht ein alternativer Soundserver helfen (z.B. Jack statt
>> ALSA)?
>
> Kein Soundserver und OSS statt Alsa wäre einen Versuch wert.
Gute Idee. Weißt Du zufällig noch, wie der temporäre OSS-Aufruf (als Präfix
vor dem Programmnamen) hieß? Fällt mir gerade nicht mehr ein, gibt's aber
für solche (?) Fälle.
MG
P.S.:
aoss oder so ähnlich...
[..]
>> Kein Soundserver und OSS statt Alsa wäre einen Versuch wert.
>
> Gute Idee. Weißt Du zufällig noch, wie der temporäre OSS-Aufruf (als
> Präfix vor dem Programmnamen) hieß? Fällt mir gerade nicht mehr ein,
> gibt's aber für solche (?) Fälle.
>
> MG
>
>
> P.S.:
>
> aoss oder so ähnlich...
Der Befehl war richtig, der Sound geht aber trotzdem nicht richtig.
Ich will natürlich wegen des Spieles nicht meine gewohnte Soundumgebung
kaputtmachen. Muss ich vielleicht mal unter einem Textbenutzer mit OSS und
ohne Soundserver probieren.
MG
Nee, das ist ein Wrapper, der OSS-Aufrufe auf ALSA ummappt. Damit kann
man also auch ein OSS-Programm auf einem Rechner laufen lassen, auf
dem es kein Kernel-level-OSS mehr gibt. Für den Notfall hat ALSA aber
auch noch OSS-Emulationsmodule.
Also nein, dass war es nicht. Ich würde einfach winecfg öffnen und
dort den Audiotreiber von ALSA auf OSS umstellen. Mehr als dass es
nicht geht, kann nicht passieren.
Tschö,
Markus
--
Progress (n.): process through which USENET evolved from smart people in front
of dumb terminals to dumb people in front of smart terminals.
> Matthias Gerds <m.gerdske...@gmx.de> schrieb:
>> Wolfgang Becker schrieb:
>>
>>> Matthias Gerds <m.gerdske...@gmx.de> wrote:
>>>> zufriedenstellend, allerdings ist der Sound völlig zerhackstückt
>>>> (choppy). Hat vielleicht einer 'ne Idee, woran man noch schrauben
>>>> könnte? Könnte vielleicht ein alternativer Soundserver helfen (z.B.
>>>> Jack statt ALSA)?
>>>
>>> Kein Soundserver und OSS statt Alsa wäre einen Versuch wert.
>>
>> Gute Idee. Weißt Du zufällig noch, wie der temporäre OSS-Aufruf (als
>> Präfix vor dem Programmnamen) hieß? Fällt mir gerade nicht mehr ein,
>> gibt's aber für solche (?) Fälle.
>>
>> MG
>>
>>
>> P.S.:
>>
>> aoss oder so ähnlich...
>
> Nee, das ist ein Wrapper, der OSS-Aufrufe auf ALSA ummappt. Damit kann
> man also auch ein OSS-Programm auf einem Rechner laufen lassen, auf
> dem es kein Kernel-level-OSS mehr gibt. Für den Notfall hat ALSA aber
> auch noch OSS-Emulationsmodule.
>
> Also nein, dass war es nicht. Ich würde einfach winecfg öffnen und
> dort den Audiotreiber von ALSA auf OSS umstellen. Mehr als dass es
> nicht geht, kann nicht passieren.
Hmm, hatte ich offensichtlich vorher schon gemacht. Das Spiel 'Geheimakte
Tunguska' hat damit auch prächtig funktioniert wie auch 'Nibiru'.
Die anwendungsspezifische Konfiguration 'Windows 98' u. ä. bringt offenbar
auch nichts.
MG