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freeciv

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Hermann Riemann

unread,
Oct 2, 2007, 10:10:19 AM10/2/07
to
Wie man freeciv seit einigen
Versionen mit Sicherheit verliert:
Man vertraue der Spielanleitung.

Dort seht daß die Pyramiden
die Kornkammer ersetzen.

Hermann
der viele Spiel verloren hat,
weil er wie gewohnt die Pyramide gebaut hat
und auf Kornkammern dann verzichtet hat;
und dann zugesehen hat,
wie seine Gegner sich sich so stark vermehrt haben,
daß er aufgegeb hat.

--
http://www.Hermann-Riemann.de

Christian Knoke

unread,
Oct 2, 2007, 6:03:58 PM10/2/07
to
Hermann Riemann <nospam....@hermann-riemann.de> wrote:
> Wie man freeciv seit einigen
> Versionen mit Sicherheit verliert:
> Man vertraue der Spielanleitung.

> Dort seht daß die Pyramiden
> die Kornkammer ersetzen.

Die Wirkung der Pyramiden ist hin und wieder mit dem Versionswechsel
geändert worden. Außerdem hängt sie natürlich davon ab, welchen
Regelsatz Du wählst. Du kannst direkt die Civ2-Regeln laden, dann
sollte es sein wie gewohnt.

In der 2.1 Beta addiert sich die Wirkung von Pyramiden (25%) mit der
von Kornspeichern (50%) in den Standard-Regeln. Was jeweils gilt,
kannst Du in der Hilfe genau nachlesen.

Die Spielanleitungen im Wiki beziehen sich meist auf ältere Versionen.
Leider ist es außerordentlich schwierig bis völlig unmöglich, diese von
Version zu Version, in Bezug auf die verschiedenen Regelsätze und auch
noch über die verschiedenen Sprachen hinweg aktuell zu halten. Sie
geben aber eine gute Einstimmung und Einführung ins Spielgeschehen.

> Hermann
> der viele Spiel verloren hat,
> weil er wie gewohnt die Pyramide gebaut hat
> und auf Kornkammern dann verzichtet hat;
> und dann zugesehen hat,
> wie seine Gegner sich sich so stark vermehrt haben,
> daß er aufgegeb hat.

Gruß
Christian
der noch nie je Pyramiden gebaut hat
und was das Städtewachstum angeht
lieber dem Bürgermeister vertraut.

--
Christian Knoke * * * http://cknoke.de
* * * * * * * * * Ceterum censeo Microsoft esse dividendum.

Hermann Riemann

unread,
Oct 2, 2007, 6:35:43 PM10/2/07
to
Christian Knoke schrieb:

> Die Wirkung der Pyramiden ist hin und wieder mit dem Versionswechsel
> geändert worden. Außerdem hängt sie natürlich davon ab, welchen
> Regelsatz Du wählst. Du kannst direkt die Civ2-Regeln laden, dann
> sollte es sein wie gewohnt.

Und wie ist das mit Arbeiter und der Modernisierung Leonardos Werkstatt
Bei Civ II werden alle Siedler zu Ingenieure.
Als es noch keine Arbeiter gab, habe ich bei freeciv
nach Ingenieurbau die Siedler zum Städtebau verwendet,
und dann häufig erlebt, daß sie kurz vor ihren Ziel
zu Ingenieuren wurden.

> der noch nie je Pyramiden gebaut hat

Pyramiden ist das erste Weltwunder was ich baue.
Damit erspare ich mir Kornspeicher in den Städten was Zeit
und Geld kostet.

> und was das Städtewachstum angeht
> lieber dem Bürgermeister vertraut.

Ich stelle Bürgemeister auf Wachstum ein,
und wurde von den anderen überholt,
weil die im Gegensatz zu mir Kornspeicher gebaut haben.

Hermann
der zum Städtewachstum auch kräftig Bewässerung
anlegt und weitgehend vermeidet,
daß Städte gleiche Bereiche verwenden,
und Städte entweder direkt am Meer oder
ganz im Landesinnern anlegt.

--
http://www.Hermann-Riemann.de

Christian Knoke

unread,
Oct 3, 2007, 6:31:36 AM10/3/07
to
Hermann Riemann <nospam....@hermann-riemann.de> wrote:
> Christian Knoke schrieb:

> > Die Wirkung der Pyramiden ist hin und wieder mit dem Versionswechsel
> > geändert worden. Außerdem hängt sie natürlich davon ab, welchen
> > Regelsatz Du wählst. Du kannst direkt die Civ2-Regeln laden, dann
> > sollte es sein wie gewohnt.

> Und wie ist das mit Arbeiter und der Modernisierung Leonardos Werkstatt
> Bei Civ II werden alle Siedler zu Ingenieure.
> Als es noch keine Arbeiter gab, habe ich bei freeciv
> nach Ingenieurbau die Siedler zum Städtebau verwendet,
> und dann häufig erlebt, daß sie kurz vor ihren Ziel
> zu Ingenieuren wurden.

Mag sein, da konnten Ingenieure aber auch noch Städte gründen, jetzt
nicht mehr.

Wie gesagt, wenn Du Civ2-Regeln haben willst, mußt Du sie bei
Spielbeginn einstellen.

> > der noch nie je Pyramiden gebaut hat

> Pyramiden ist das erste Weltwunder was ich baue.
> Damit erspare ich mir Kornspeicher in den Städten was Zeit
> und Geld kostet.

vielleicht probier ich das mal

> > und was das Städtewachstum angeht
> > lieber dem Bürgermeister vertraut.

> Ich stelle Bürgemeister auf Wachstum ein,
> und wurde von den anderen überholt,
> weil die im Gegensatz zu mir Kornspeicher gebaut haben.

Das *könnte* aber auch andere Gründe haben.

> Hermann

Gruß
Christian

Thomas Drillich

unread,
Nov 11, 2007, 10:19:57 AM11/11/07
to
Christian Knoke wrote:

Pyramiden, Kornspeicher sind beides in der Regel überflüssig.
Kornspeicher wird nur dann benötigt um eine hinterher hängende Stadt
schneller auf grösse 3 zu bringen, also bei 1 turn vor grösse 2 kaufen und
dann bei grösse 2 gleich wieder verschleudern.

Wenn man die Städte in Republik auf Grösse 3 gebracht hat kann man diese zum
feiern bringen, indem man Luxus erhöht, damit wachsen dann die Städte bei
jeder Runde um eine Grösse.

Um nun die Luxusrate so gering wie möglich zu halten gibt es zwei
Möglichkeiten:
a) Tempel -- in den Städten die wachsen sollen werden Tempel gebaut
b) Karawanen/Marktplatz: alle Städte die gross werden sollen müssen
alle 4 möglichen Handelsrouten haben.

Die Tempel-Methode hat nur in Verbindung mit dem Orakel grösseren Erfolg.
Wenn man die Handelswege schnell bekommt und die Marktplätze errichtet,
benötigt man gar keine Tempel.
Bei den warserver (2.0.9) ist es kein Vorteil die Karawanen mit einem
Mitspieler auszutauschen, bei den anderen (2.1 etc) sollte man am besten
einen Allierten haben und die Karawanen mit Ihm austauschen -- Dabei
Stadtentfernung beachten, es sind rechtwinklig 9 Felder zwischen den
Städten notwendig um einen Handelsweg zu bekommen.

Da Karawanen gold+forschung bringen, sollte man besser zunächst
Handel (bei <gen 3> ggf. Kartographie --> Terime) erforschen, danach Steuer
auf maximum und Karawanen kaufen.
Mit 6 Karawanen bekommt man dann Republik, Mit 8-10 Städten die gross werden
sollen, kann der Hauptteil der Forschung (Seefahrt, Bank, Konstruktion)
durch Karawanen erledigt werden. Damit ist es Möglich die Städte bis 1000bc
auf grösse 8-10 zu bringen, und mit dem anfallendem Gold können zudem die
Stadterweiterungen wie Marktplatz, Hafen, Bank, Äquadukt etc. gekauft
werden.

Am besten mal die Spieler beobachten, /obs <spieler> hilft da ;-)
In der Regel finden sich die Experten für die grösseren Spiele so gegen
18:00 - 20:00 Uhr auf den warservern ein.

cu Thomas

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