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Spielt der Pinguin noch mit?

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Michael Schumacher

unread,
Jan 26, 2009, 9:57:08 AM1/26/09
to

Hallo,

lebt hier noch jemand, oder ist diese Gruppe überflüssig geworden?


mike

frank paulsen

unread,
Jan 26, 2009, 10:40:56 AM1/26/09
to
Michael Schumacher <mi...@gmx.de> writes:

> Hallo,
>
> lebt hier noch jemand, oder ist diese Gruppe überflüssig geworden?

keiner mehr da.

--
frobnicate foo

Christian Knoke

unread,
Jan 26, 2009, 10:45:44 AM1/26/09
to
Michael Schumacher <mi...@gmx.de> wrote:

> lebt hier noch jemand, oder ist diese Gruppe überflüssig geworden?

Immerhin wird der Pinguin dieses Jahr volljährig, da wird es vielleicht
Zeit, sich mit den ernsthaften Dingen des Lebens zu beschäftigen?

Christian

--
Christian Knoke * * * http://cknoke.de
* * * * * * * * * Ceterum censeo Microsoft esse dividendum.

Michael Schumacher

unread,
Jan 26, 2009, 11:14:50 AM1/26/09
to
Christian Knoke wrote:

> Michael Schumacher <mi...@gmx.de> wrote:
>
>> lebt hier noch jemand, oder ist diese Gruppe überflüssig geworden?
>
> Immerhin wird der Pinguin dieses Jahr volljährig, da wird es vielleicht
> Zeit, sich mit den ernsthaften Dingen des Lebens zu beschäftigen?

Selbstverständlich! :-) Dann ist es also OK, diese Gruppe zur Löschung
vorzuschlagen? Oder hängt noch jemand ganz arg an ihr?


mike

Raffael Herzog

unread,
Jan 26, 2009, 11:42:49 AM1/26/09
to
Michael Schumacher wrote:

> Dann ist es also OK, diese Gruppe zur Löschung
> vorzuschlagen?

Ich denke mal, man kann die Gruppe löschen und als Ersatz auf
de.rec.spiele.computer.* verweisen. Am Besten (IMHO) würde man dasselbe
auch gleich für .half-life, .quake, .unreal und .konsolen tun.

Wenn diese Löschungen durch sind und de.alt.games.* (bis auf .schach)
komplett nach drsc.* verlagert ist, könnte man dann einen zweiten Versuch
starten, de.rec.spiele.computer.* zusammenzulegen.

Gruss,
Raffi

--
Come to think of it, there are already a million monkeys on a million
typewriters, and Usenet is *nothing* like Shakespeare!

her...@raffael.ch · PGP Key 5D1FF5F4 · http://www.raffael.ch/

Michael Schumacher

unread,
Jan 26, 2009, 1:35:56 PM1/26/09
to
Raffael Herzog wrote:

> Michael Schumacher wrote:
>
>> Dann ist es also OK, diese Gruppe zur Löschung
>> vorzuschlagen?
>
> Ich denke mal, man kann die Gruppe löschen und als Ersatz auf
> de.rec.spiele.computer.* verweisen. Am Besten (IMHO) würde man dasselbe
> auch gleich für .half-life, .quake, .unreal und .konsolen tun.

Für dagq hatte ich das ohnehin vor; die übrigen werde ich mir mal
genauer ansehen. Danke für den Hinweis!

> Wenn diese Löschungen durch sind und de.alt.games.* (bis auf .schach)
> komplett nach drsc.* verlagert ist, könnte man dann einen zweiten Versuch
> starten, de.rec.spiele.computer.* zusammenzulegen.

Ui, das ist, ahem, "dang"erous: ich glaube nicht, das das auch nur den
Hauch einer Chance hat. Lohnt nicht, sich deshalb in die RfD-Hölle zu
begeben... ;-)


mike

Raffael Herzog

unread,
Jan 27, 2009, 9:32:27 PM1/27/09
to
Michael Schumacher wrote:

> Raffael Herzog wrote:
>> Wenn diese Löschungen durch sind und de.alt.games.* (bis auf .schach)
>> komplett nach drsc.* verlagert ist, könnte man dann einen zweiten Versuch
>> starten, de.rec.spiele.computer.* zusammenzulegen.
>
> Ui, das ist, ahem, "dang"erous: ich glaube nicht, das das auch nur den
> Hauch einer Chance hat. Lohnt nicht, sich deshalb in die RfD-Hölle zu
> begeben... ;-)

Mal schauen, wie jetzt die Zusammenlegung der StarTrek-Gruppen ausfällt.
Daran wird man sich halten können. Ich tendiere hier eher zur Simon-Paquet-
Methode (kurz und bündig, und danach hat es geklappt oder eben nicht), als
zur Harald-Maedl-Methode. Auch wenn ich damals noch JFTR mein Nein zu so
einer Zusammenlegung abgegeben habe, heute sieht es anders aus. Womöglich
würde ich diesen zweiten Versuch sogar selber in Angriff nehmen, aber ich
will hier nichts versprechen, vorerst esse ich noch Popcorn ... ;)

Markus Wichmann

unread,
Feb 1, 2009, 4:05:15 AM2/1/09
to
Michael Schumacher <mi...@gmx.de> wrote:
>
> Hallo,
>
> lebt hier noch jemand, oder ist diese Gruppe überflüssig geworden?
>

Mittlerweile ist Spielen unter Linux unkritisch geworden: Entweder, es
geht auf Anhieb mit wine oder dosemu, oder man muss es mit Cedega
versuchen. Oder es gibt einen native port. Mit wine muss man heutzutage
auch keine Schwarzmagie mehr einsetzen, um etwas zum Laufen zu bekommen.

>
> mike

HTH,
Markus
--
GUI - ein Hintergrundbild und zwölf XTerms

vim -c "exec \"norm iwHFG#NABGURE#IVZ#UNPXRE\"|%s/#/ /g|norm g??g~~"

Wolfgang Becker

unread,
Feb 1, 2009, 6:55:26 AM2/1/09
to
Markus Wichmann <null...@gmx.net> wrote:
> Mittlerweile ist Spielen unter Linux unkritisch geworden: Entweder, es
> geht auf Anhieb mit wine oder dosemu, oder man muss es mit Cedega
> versuchen. Oder es gibt einen native port. Mit wine muss man heutzutage
> auch keine Schwarzmagie mehr einsetzen, um etwas zum Laufen zu bekommen.

Echt? Native Ports gibt es üblicher Weise von uralten Spielen, die
dann aber nur zum Vollpreis erhältlich sind. Okay, alte Spiele für
Dos laufen im Emulator. Für aktuelle kommerzielle Spiele geht ohne
Dualboot nach Windows nicht viel.

Tschüß,
Wolfgang
--
Wolfgang Becker *** eMail ua...@gmx.de *** http://uafr.freeshell.org/

Thomas Axthelm

unread,
Feb 2, 2009, 7:21:50 PM2/2/09
to
Wolfgang Becker wrote:
>
> Echt? Native Ports gibt es üblicher Weise von uralten Spielen, die
> dann aber nur zum Vollpreis erhältlich sind. Okay, alte Spiele für
> Dos laufen im Emulator. Für aktuelle kommerzielle Spiele geht ohne
> Dualboot nach Windows nicht viel.
>

Mhm also ich habe vor kurzem mal "Die Schlacht um Wesnoth" angespielt.
Auf meinem Piii mit 550 MHz und 352 MB RAM manchmal ein kleines bisschen
ruckelig aber geht eigentlich ganz gut.
Was laesst sich da in die Richtung fuer mein etwas aelteres System
empfehlen?

MsG Thomas.

Matthias Gerds

unread,
Feb 4, 2009, 11:56:27 AM2/4/09
to
Thomas Axthelm [ax...@freakmail.de]

Black Mirror könnte gehen. Habe das durchgespielt, allerdings auf
einem Athlon64 3000+ (=2GHz) und einer billigen 6200er-NVidia-Karte
unter Wine. Schönes Spiel außerdem.

Was unter Wine noch funktioniert:

Geheimakte Tunguska
The Moment Of Silence
Syberia
Berlin Connection
Opera (die Jagd nach den verschwundenen Noten)

Eigentlich alle etwas älteren Spiele aus der Heureka-Klett-Familie
(jetzt Braingame).

Alles Adventures. Ego-Geballer und Kämpfe gegen schleimtriefende Monster
kommen mir nicht auf den Rechner. Ist natürlich Geschmacksache.

MG


----
Athlon64 3000+ (=2GHz) 2GB RAM
Club3D 6200 (NVidia)
openSUSE 11.0 KDE 3.5.9

Thomas Axthelm

unread,
Feb 4, 2009, 7:27:28 PM2/4/09
to
Matthias Gerds schrieb:

> Thomas Axthelm [ax...@freakmail.de]
> schrieb am Dienstag, 3. Februar 2009 01:21:
>
>> Wolfgang Becker wrote:
>>> Echt? Native Ports gibt es üblicher Weise von uralten Spielen, die
>>> dann aber nur zum Vollpreis erhältlich sind. Okay, alte Spiele für
>>> Dos laufen im Emulator. Für aktuelle kommerzielle Spiele geht ohne
>>> Dualboot nach Windows nicht viel.
>>>
>> Mhm also ich habe vor kurzem mal "Die Schlacht um Wesnoth" angespielt.
>> Auf meinem Piii mit 550 MHz und 352 MB RAM manchmal ein kleines
>> bisschen ruckelig aber geht eigentlich ganz gut.
>> Was laesst sich da in die Richtung fuer mein etwas aelteres System
>> empfehlen?
>
> Black Mirror könnte gehen. Habe das durchgespielt, allerdings auf
> einem Athlon64 3000+ (=2GHz) und einer billigen 6200er-NVidia-Karte
> unter Wine. Schönes Spiel außerdem.

Naja, ich meinte eher Spiele direkt für Linux. Auch "Die Schlacht um
Wesnoth" hab ich direkt unter Linux installiert. Ich bezweifle, daß
dieses Spiel unter Wine auf meinem Rechner spielbar gewesen wäre.

>
> Was unter Wine noch funktioniert:
>
> Geheimakte Tunguska
> The Moment Of Silence
> Syberia
> Berlin Connection
> Opera (die Jagd nach den verschwundenen Noten)
>

Mhm, mein Wine mag nicht so recht ... aber danke für die Tips, ich werde
sie mir mal bei Gelegenheit anschauen.

BTW: Hast du schon mal ein Mud ausprobiert?
Dafür braucht man ganz wenig Ressourcen, hab ich schon auf meinem K5 mit
75 MHz gemacht. ;-) Ich persönlich empfehle Final Frontier, aber auch
Unitopia, Morgengrauen, Avalon und Silberland sind recht gut.

Gruß, Thomas.

Matthias Gerds

unread,
Feb 4, 2009, 7:46:49 PM2/4/09
to
Thomas Axthelm [ax...@gmx.net]
schrieb am Donnerstag, 5. Februar 2009 01:27:

[..]

> BTW: Hast du schon mal ein Mud ausprobiert?
> Dafür braucht man ganz wenig Ressourcen, hab ich schon auf meinem K5
> mit 75 MHz gemacht. ;-) Ich persönlich empfehle Final Frontier, aber
> auch Unitopia, Morgengrauen, Avalon und Silberland sind recht gut.

Hmm, keine Ahnung davon. Sind das Online-Spiele mit einem Avatar?

Wenn's um Online-Spiele geht, habe ich übrigens auch

SecondLife (natürlich)
Twinity (so ähnlich, bloß in DE)
Eve-online (Weltraumrollenspiel, tolle Grafik)

probiert, die alle ganz gut bei mir liefen. Dafür dürfte Dein alter PC
aber dann doch zu schwach sein, vor allem wegen der Grafik.


MG

Thomas Axthelm

unread,
Feb 4, 2009, 8:31:47 PM2/4/09
to
Matthias Gerds schrieb:

> Thomas Axthelm [ax...@gmx.net]
> schrieb am Donnerstag, 5. Februar 2009 01:27:
>
> [..]
>
>> BTW: Hast du schon mal ein Mud ausprobiert?
>> Dafür braucht man ganz wenig Ressourcen, hab ich schon auf meinem K5
>> mit 75 MHz gemacht. ;-) Ich persönlich empfehle Final Frontier, aber
>> auch Unitopia, Morgengrauen, Avalon und Silberland sind recht gut.
>
> Hmm, keine Ahnung davon. Sind das Online-Spiele mit einem Avatar?

Es sind Onlinespiele, ja. Rein textbasiert. Man loggt sich per Telnet
ein und steuert seinen Charakter mit Befehlen durch die Gegend die vom
Server bereitgestellt wird.
Angenehmer als pures Telnet sind natürlich Mudclients zu benutzen. Die
wichtigste Eigenschaft an denen ist eine getrennte Ein- und Ausgabe.
Ich zum Beispiel nutze seit 1997 Tiny Fugue.

Mal so als Beispiel eine Raumbeschreibung aus Final Frontier:

Von hier fuehrt eine schmale Strasse schnurstracks nach Suedosten. In der
Ferne kannst du den Schleuseneingang nach Gorm erkennen. In dem Haus im
Westen hat eine kleine Pizzeria geoeffnet.
Es ist kurz nach Sonnenaufgang.
Ausgaenge: Suedosten, Norden und Westen.
Timonus, der Sternenwanderer (gut).

oder:

Wie benebelt blickst Du im Taumel der Sinne dieser glitzernden Wunderwelt
aus Glas und funkelndem Polyduridium umher. Hier treffen die beiden
groessten Strassen der Kuppel Salis zusammen: Von West nach Ost verlaeuft
die praechtige Parlament-Strasse, nach Norden hin erstreckt sich der
Taralring. Inmitten dieses Platzes befindet sich eine kleine Imbissbude
fuer Besucher und Bewohner von Sol-City.
Es ist frueh am Morgen.
Ausgaenge: Westen, Norden, Imbissbude, Osten und Suedosten.

Mit N, W, S, O etc laeuft man durch die Gegend,
"betrachte <Gegenstand>" liefert eine genauere Beschreibung desselben,
hier mal am Beispiel des Glas' in letzterer Raumbeschreibung:

betrachte glas
Das Glas der Dachkonstruktionen spiegelt, da von der Kuppel vor
Witterungseinfluessen gaenzlich geschuetzt, die farbenfrohen Lichter der
Parlament-Strasse wider.

Und so weiter. Das Prinzip ist einfach.

Ansonsten gilt es, NPCs zu metzeln (Playerkill ist in den meisten
deutschsprachigen Muds verboten), Raetsel zu lösen oder Spiele zu
spielen, um Erfahrungspunkte zu sammeln und seine Eigenschaften zu
verbessern.

Für nähere Informationen schaust du mal unter:
http://www.mud.de/ oder http://dev.morgengrauen.info/
Speziell für Final Frontier ist folgende Seite:
http://ff.arbyter.net/ bzw. mit näherer Erläuterung zu Muds allgemein:
http://ff.arbyter.net/was_ist_ein_mud.htm

Was mich an einem Mud besonders reizt, ist, daß alles in meiner
Phantasie passiert und nichts durch eine Graphik vorgegeben ist, also in
meinem Kopf ist das alles bunt und in Farbe. ;-)

>
> Wenn's um Online-Spiele geht, habe ich übrigens auch
>
> SecondLife (natürlich)
> Twinity (so ähnlich, bloß in DE)
> Eve-online (Weltraumrollenspiel, tolle Grafik)
>
> probiert, die alle ganz gut bei mir liefen. Dafür dürfte Dein alter PC
> aber dann doch zu schwach sein, vor allem wegen der Grafik.

Eve-Online klingt jedenfalls interessant. ;-)

Grüße, Thomas.

Stefan Luetje

unread,
Feb 6, 2009, 10:47:53 AM2/6/09
to
Thomas Axthelm <ax...@gmx.net> wrote:

> Es sind Onlinespiele, ja. Rein textbasiert. Man loggt sich per Telnet
> ein und steuert seinen Charakter mit Befehlen durch die Gegend die vom
> Server bereitgestellt wird.
> Angenehmer als pures Telnet sind natürlich Mudclients zu benutzen. Die
> wichtigste Eigenschaft an denen ist eine getrennte Ein- und Ausgabe.
> Ich zum Beispiel nutze seit 1997 Tiny Fugue.

Welche Einstellungen benutzt du für Final Frontier in der Datei ~/.tfrc?

> Mal so als Beispiel eine Raumbeschreibung aus Final Frontier:

[...]

> Und so weiter. Das Prinzip ist einfach.

Danke für deinen Tip, ohne den hätte ich diese tolle Welt wohl nie
entdeckt.


Gruß
Stefan
(dem gerade aus seinem Ärmel eine Springlaus unschuldig hervorlugt)

--
"Die Unschuldsvermutung heißt im Kern, dass wir lieber zehn Schuldige nicht
bestrafen als einen Unschuldigen zu bestrafen. Der Grundsatz kann
nicht für die Gefahrenabwehr gelten." Wolfgang Schäuble

Thomas Axthelm

unread,
Feb 6, 2009, 7:34:03 PM2/6/09
to
Stefan Luetje schrieb:

> Thomas Axthelm <ax...@gmx.net> wrote:
>
>> Es sind Onlinespiele, ja. Rein textbasiert. Man loggt sich per Telnet
>> ein und steuert seinen Charakter mit Befehlen durch die Gegend die vom
>> Server bereitgestellt wird.
>> Angenehmer als pures Telnet sind natürlich Mudclients zu benutzen. Die
>> wichtigste Eigenschaft an denen ist eine getrennte Ein- und Ausgabe.
>> Ich zum Beispiel nutze seit 1997 Tiny Fugue.
>
> Welche Einstellungen benutzt du für Final Frontier in der Datei ~/.tfrc?

---
/more off
/isize 5
/set mccp on

/addworld -Tlp <Weltname1> <nickname1> <password> ff.mud.de 7600
/addworld -Tlp <Weltname2> <nickname2> <password> ff.mud.de 7600
/addworld -Tlp <Weltname3> <nickname3> <password> ff.mud.de 7600
[...]
/addworld -Tlp Zeittunnel <nickname> <password> zt.mud.de 5555
/addworld -Tlp Lethynna <nickname> <password> mud.lethynna.ch 4444
/addworld -Tlp Silberland <nickname> <password> sl.mud.de 4711
---

Mehr steht da bei mir im Moment nicht (mehr) drinne.
Als das Mud noch kein Bunt konnte, hatte ich da was stehen, was
bestimmte Kanaele farbig angezeigt hat, aber das braucht man nun nicht
mehr, weil das Mud ja inzwischen Farbe kann. Bei Muds, die keine Farbe
koennen, kann man sowas ja wieder einbauen.

Ansonsten, wie du oben siehst, mudde(te) ich auch in anderen Muds.
Aber Lethynna gibt es schon nicht mehr und um Zeittunnel kuemmert sich
auch niemand mehr, wie es aussieht, jedenfalls ist es grad wieder nicht
zu erreichen (http://zt.mud.de/ geht aber noch). Leider. Das waren zwei
interessante Muds, die wohl leider zu spaet kamen, um sich etablieren zu
koennen. Ersteres angelehnt an Final Fantasy 7 und in letzterem konnte
man durch die Zeit reisen zu den Griechen, Roemern, in die Steinzeit usw..
Silberland ist ein Fantasymud aus Oesterreich, in dem ich auch ab und zu
mal spiele. Es basiert auf der MorgenGrauen-Mudlib, im Unterschied zu
Final Frontier, das auf der Unitopia-Mudlib basiert.

>
>> Mal so als Beispiel eine Raumbeschreibung aus Final Frontier:
>
> [...]
>
>> Und so weiter. Das Prinzip ist einfach.
>
> Danke für deinen Tip, ohne den hätte ich diese tolle Welt wohl nie
> entdeckt.

Bitte. Gern geschehen. Unter welchem Namen trifft man dich dort? ;-)

Ach ja, fuer Muds gibt es auch eine eigene Newsgroup: de.alt.mud
Inzwischen kann man seit ungefaehr einem Jahr diese Newsgroup in Final
Frontier und in Unitopia im internen News- bzw. Brettersystem lesen und
beschreiben. Die Idee entstand nach einem Loeschungsvorschlag fuer
de.alt.mud. ;-) Fuer Final Frontier hat das Ganze Peng realisiert.

>
>
> Gruß
> Stefan
> (dem gerade aus seinem Ärmel eine Springlaus unschuldig hervorlugt)
>

Ich wuensche Dir jedenfalls viel Spass im Mud.

LG Thomas.

Thomas Axthelm

unread,
Feb 6, 2009, 8:18:32 PM2/6/09
to
Ingrid.

Thomas Axthelm schrieb:

>
> Ach ja, fuer Muds gibt es auch eine eigene Newsgroup: de.alt.mud
> Inzwischen kann man seit ungefaehr einem Jahr diese Newsgroup in Final
> Frontier und in Unitopia im internen News- bzw. Brettersystem lesen und
> beschreiben. Die Idee entstand nach einem Loeschungsvorschlag fuer
> de.alt.mud. ;-) Fuer Final Frontier hat das Ganze Peng realisiert.
>

BTW: Wenn man moechte, dass diese NG erhalten bleibt, sollte man
vielleicht erwaegen, in de.alt.admin Protest gegen den
Loeschungsvorschlag einzulegen. Ich denke, mit Loeschung dieser Gruppe
wuerde eine wichtige Nische des Usenet wegbrechen.

Gruss, Thomas.

Hermann Riemann

unread,
Feb 7, 2009, 4:12:13 AM2/7/09
to
Markus Wichmann schrieb:

> Mittlerweile ist Spielen unter Linux unkritisch geworden

Nicht nach meinen Erfahrungen.

Hier so ein paar Ergebnisse:

freeciv: bei Spiel gegen Computer vermehrt sich der Gegener so schnell,
dass ich verliere:
ASC: wird bei SuSE 10.3 nur mit Version 1.6 ausgiefert,
wo sich einige ineterssante karte nicht spelen lassen.
Version 2.* ist nicht übersetzbar.

Anmerkung.
Unbuntu hat nicht mal cc hello_world.c geschafft,
Debian liefert bei mir nach hochfahren nur einen dunklen Bildschirm.

Psyol ist ab SuSE V11 mal wieder nicht dabei.

CTP installierbar aber nicht abspielbar.

Cedega Installation mißlungen.

BI II in dosbox auf 1920*1200 Bildschirm:
bei niedriger Auflösung wird rechter teil des Bildschirmes
ganz nach links verschoben.

Orion II unter wine: zähe Reaktion auf Maus

Hermann
der den Eindruck hat, das auch unter windows
die Spielzeit zu Ende geht.

--
http://www.HermannRiemann.de

Arnim Sommer

unread,
Feb 7, 2009, 4:50:02 AM2/7/09
to
Hermann Riemann schrieb:

> Hermann
> der den Eindruck hat, das auch unter windows
> die Spielzeit zu Ende geht.
>
...und mit der Spielzeit geht auch Windows unter?

A!S
--
Arnim - die listigste Ausprägung von schwarz!

Sloganizer.de

Hermann Riemann

unread,
Feb 7, 2009, 7:31:33 AM2/7/09
to
Arnim Sommer schrieb:

> ...und mit der Spielzeit geht auch Windows unter?

Nicht direkt.
Der Untergang von windows kommt daher, das PCs schneller
billiger werden als lizensierte Betriebssysteme
und die Käufermenge mit Geld zurückgeht.

Hermann
der auch den Eindruck hat,
das windows in der Reihenfolge 98 xp vista immer
schlechter wird, von aktueller hardware-Unterstützung abgesehen.

--
http://www.HermannRiemann.de

Stefan Luetje

unread,
Feb 7, 2009, 9:49:56 AM2/7/09
to
Thomas Axthelm <ax...@gmx.net> wrote:
> Stefan Luetje schrieb:

>> Welche Einstellungen benutzt du für Final Frontier in der Datei ~/.tfrc?

[...]



> Mehr steht da bei mir im Moment nicht (mehr) drinne.

Danke, das funktioniert wunderbar.

>> Danke für deinen Tip, ohne den hätte ich diese tolle Welt wohl nie
>> entdeckt.
>
> Bitte. Gern geschehen. Unter welchem Namen trifft man dich dort? ;-)

Unter dem Namen "Skelli" kann man mich dort finden.



> Ach ja, fuer Muds gibt es auch eine eigene Newsgroup: de.alt.mud
> Inzwischen kann man seit ungefaehr einem Jahr diese Newsgroup in Final
> Frontier und in Unitopia im internen News- bzw. Brettersystem lesen und
> beschreiben. Die Idee entstand nach einem Loeschungsvorschlag fuer
> de.alt.mud. ;-) Fuer Final Frontier hat das Ganze Peng realisiert.

Das werde ich mir auch mal anschauen.



> Ich wuensche Dir jedenfalls viel Spass im Mud.

Danke, den werde ich dort bestimmt haben.


Gruß
Stefan

--
"Das Vertrauen ist riesig. Ich sehe das immer wieder, wenn Leute auf mich
zukommen und mir sagen: Lassen Sie mich nicht noch einmal im Stich."
George W. Bush

Aslan

unread,
Feb 11, 2009, 9:05:44 AM2/11/09
to
Michael Schumacher schrieb:

> Hallo,
>
> lebt hier noch jemand, oder ist diese Gruppe überflüssig geworden?
>
>
> mike
Spiele gut. Machen Spass!

Aslan

unread,
Feb 11, 2009, 9:06:12 AM2/11/09
to
Michael Schumacher schrieb:
Ne nix da löschen.

Thomas Axthelm

unread,
Feb 11, 2009, 7:31:27 PM2/11/09
to
Aslan schrieb:
> Michael Schumacher schrieb:

>>
>> Selbstverständlich! :-) Dann ist es also OK, diese Gruppe zur Löschung
>> vorzuschlagen? Oder hängt noch jemand ganz arg an ihr?
>>
>>
>> mike
>>
> Ne nix da löschen.

Um gegen den Vorschlag der Loeschung zu protestieren, das bitte in
de.alt.admin im Thread unter dem Titel "Löschung von de.alt.games.linux"
machen. Das Ursprungsposting wurde hier und dort gecrosspostet mit
Follow Up nach de.alt.admin - dort wird ueber die Loeschung diskutiert.

MsG Thomas.

Hermann Riemann

unread,
Feb 15, 2009, 7:02:41 AM2/15/09
to
Raffael Herzog schrieb:

> Ich denke mal, man kann die Gruppe löschen und als Ersatz auf
> de.rec.spiele.computer.* verweisen.

Gibt es diese Gruppen überhaupt?

Wenn ich mit knode von KDE 3.5.7 (SuSE 10.3)
danach suche finde ich keine de.rec.spiele*

Vielleicht liegen sie auch unter Zensur von t-online.

Hermann
der jetzt neugierig geworden ist.

--
http://www.HermannRiemann.de

Raffael Herzog

unread,
Feb 15, 2009, 7:56:05 AM2/15/09
to
Hermann Riemann wrote:

> Raffael Herzog schrieb:
>
>> Ich denke mal, man kann die Gruppe löschen und als Ersatz auf
>> de.rec.spiele.computer.* verweisen.
>
> Gibt es diese Gruppen überhaupt?

Natürlich gibt es die. Etwas arm an Traffic, aber durchaus existent.

> Wenn ich mit knode von KDE 3.5.7 (SuSE 10.3)
> danach suche finde ich keine de.rec.spiele*
>
> Vielleicht liegen sie auch unter Zensur von t-online.

So etwas wird es sein ...

Wolfgang Weisselberg

unread,
Feb 15, 2009, 5:49:14 PM2/15/09
to
Hermann Riemann <nospam....@hermann-riemann.de> wrote:
> Raffael Herzog schrieb:

>> Ich denke mal, man kann die Gruppe löschen und als Ersatz auf
>> de.rec.spiele.computer.* verweisen.

> Gibt es diese Gruppen überhaupt?

Ja.

> Vielleicht liegen sie auch unter Zensur von t-online.

Jeder Newsgroupprovider darf selber entscheiden, welche
Newsgroups er vorhalten will. Mit Zensur hat das nichts zu
tun.

-Wolfgang

Hermann Riemann

unread,
Feb 15, 2009, 7:18:59 PM2/15/09
to
Wolfgang Weisselberg schrieb:

>>> Ich denke mal, man kann die Gruppe löschen und als Ersatz auf
>>> de.rec.spiele.computer.* verweisen.

>> Gibt es diese Gruppen überhaupt?
> Ja.

>> Vielleicht liegen sie auch unter Zensur von t-online.

> Jeder Newsgroupprovider darf selber entscheiden, welche
> Newsgroups er vorhalten will. Mit Zensur hat das nichts zu
> tun.

Ich habe vorhin doch einige de.rec.spiele gefunden.
de.rec.spiele.*.strategie
scheint noch weniger zu leben als diese Gruppe.

Hermann
der vermutet, Spiel verlagern sich auf Wii und handys.

--
http://www.HermannRiemann.de

Aslan

unread,
Feb 19, 2009, 4:33:28 AM2/19/09
to
Hermann Riemann schrieb:
Naja. Hören wir halt auf zu spielen...

Hermann Riemann

unread,
Feb 19, 2009, 1:24:11 PM2/19/09
to
Aslan schrieb (oder brüllte?):

>> Hermann
>> der vermutet, Spiel verlagern sich auf Wii und handys.

> Naja. Hören wir halt auf zu spielen...

Nein,es gibt noch Papier und Pappe.

Hermann
dem zum Spielen eventuell auch die Phantasie reicht.

--
http://www.HermannRiemann.de

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