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Killerspiele : Massenmörder Breivik simulierte Gemetzel mit "Modern Warfare"

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Horst

unread,
Apr 19, 2012, 10:28:52 AM4/19/12
to
http://www.wienerzeitung.at/themen_channel/wz_digital/spielplatz/451864_Massenmoerder-Breivik-simulierte-Gemetzel-mit-Modern-Warfare.html

"Oslo. Der Prozess um den norwegischen Massenmörder Anders Behring
Breivik wird nun um eine Facette reicher. Vor Gericht erklärte
Breivik, dass er mit Computerspielen seine Anschläge simuliert und
geplant hätte.

Nach eigenen Angaben spielte Breivik - oft mehrere Stunden am Stück -
den Ego-Shooter "Modern Warfare". Ein Jahr lang widmete er sich zudem
auch der Welt von "World of Warcraft" - er nahm sich dafür eigens ein
Jahr frei. "Ich mag diese Art von Spielen eigentlich nicht besonders,
aber es war sehr gut für Simulationszwecke im Training", vermeldete
Breivik. Der Massenmörder tötete acht Menschen mit einer Autobombe in
Oslo und dann 69 zumeist Jugendliche auf einer Ferieninsel."

Es wird endlich Zeit, diese Mordsimulationen zu VERBIETEN, denn hier
haben wir ja den Beweis, dass Breivik mit dem Killerspiel "Modern
Warfare" das Morden trainiert hat.

Es müssen jetzt endlich VERBOTE kommen, weil die Toten durch
Killerspiele immer mehr werden und die Killerspieleindustrie ja mit
dem Leid von Menschen Geld macht. Killerspielehersteller sind
schlimmer als Hersteller von Landminen und Waffen.

Hier muss es endlich deutsche und europäische Richtlinien geben, so
dass die Programmierung von solchen Mordsimulationen VERBOTEN und
Zuwiderhandlungen mit langen Gefängnisstrafen bestraft werden!

Gebt Killerspielen KEINE Chance!

Horst

Santa Ruedi

unread,
Apr 19, 2012, 11:47:04 AM4/19/12
to

"Horst" <killerspiel...@yahoo.de> schrieb im Newsbeitrag
news:d0a40232-f7ae-492d...@d4g2000vbn.googlegroups.com...
http://www.wienerzeitung.at/themen_channel/wz_digital/spielplatz/451864_Massenmoerder-Breivik-simulierte-Gemetzel-mit-Modern-Warfare.html

> ...
> Gebt Killerspielen KEINE Chance!

Und wie sthst "du" zu dem Treiben in Kasernen, wo Soldaten ausgbildet
werden, die ja bekanntlich auf "Killen" dressiert werden? ..

> Horst



--- Posted via news://freenews.netfront.net/ - Complaints to ne...@netfront.net ---

Jon J Panury

unread,
Apr 19, 2012, 11:56:54 AM4/19/12
to
"Santa Ruedi" <ve...@inval.id> schrieb:

>
>"Horst" <killerspiel...@yahoo.de> schrieb

>> Gebt Killerspielen KEINE Chance!
>
>Und wie sthst "du" zu dem Treiben in Kasernen, wo Soldaten ausgbildet
>werden, die ja bekanntlich auf "Killen" dressiert werden? ..

Ich bin zwar nicht "Horst", kann dir aber tzrotzdem sagen, dass die
Parallele in Wahrheit windschief läuft.
Denn das "Treiben in Kasernen" gibt *nicht* vor, völlig harmlos zu
sein und mit echtem Töten nicht zu tun zu haben. Der Ernst der Sache
wird keinen Augenblick lang verschwiegen. Da heißt töten "töten", nix
mit "virtuell" und "als ob", nix mit "Der will nur spielen!"!

(19.April.) Sonne der Wahrheit

unread,
Apr 19, 2012, 12:05:08 PM4/19/12
to
Am Thu, 19 Apr 2012 07:28:52 -0700 (PDT) schrieb Horst:

> http://www.wienerzeitung.at/themen_channel/wz_digital/spielplatz/451864_Massenmoerder-Breivik-simulierte-Gemetzel-mit-Modern-Warfare.html
>
> "Oslo. Der Prozess um den norwegischen Massenmörder Anders Behring
> Breivik wird nun um eine Facette reicher. Vor Gericht erklärte
> Breivik, dass er mit Computerspielen seine Anschläge simuliert und
> geplant hätte.
>
Schade, daß er dich arschloch nicht erwischt hat.
--
Deutsche Politiker: Ein machtgeiles, verlogenes Lumpenpack.
Die Ossischeisse Merkel möge der Blitz beim Scheissen treffen!
Aber Blitze haben ja auch ihren Stolz...

Santa Ruedi I.

unread,
Apr 19, 2012, 12:09:15 PM4/19/12
to

"Jon J Panury" <io.f...@online.de> schrieb im Newsbeitrag
news:a6d0p7908i27dcm73...@4ax.com...
> "Santa Ruedi" <ve...@inval.id> schrieb:
>
>>
>>"Horst" <killerspiel...@yahoo.de> schrieb
>
>>> Gebt Killerspielen KEINE Chance!
>>
>>Und wie sthst "du" zu dem Treiben in Kasernen, wo Soldaten ausgbildet
>>werden, die ja bekanntlich auf "Killen" dressiert werden? ..
>
> Ich bin zwar nicht "Horst",

Kannst "du" das beweisen? .. ;)

> kann dir aber tzrotzdem sagen, dass die
> Parallele in Wahrheit windschief läuft.
> Denn das "Treiben in Kasernen" gibt *nicht* vor, völlig harmlos zu
> sein

Niemand gibt vor, "völlig harmlos zu sein". .. Das kann auch niemand, da
sowas von verschiedenen Einflüssen abhängig ist, selbst von solchen, die man
nicht kennt!

> und mit echtem Töten nicht zu tun zu haben.

Ja. Das ist schlimm! ..

> Der Ernst der Sache
> wird keinen Augenblick lang verschwiegen. Da heißt töten "töten", nix
> mit "virtuell" und "als ob", nix mit "Der will nur spielen!"!

Ich ziele auf die Doppelmoral ab: Auf der einen Seite soll die Bereitschaft
zum Töten gefördert werden, auf der anderen Seite soll sie nicht mal
"virtuell" befriedigt werden dürfen. Denn "Angriff" wie auch "Abwehr" -
egal, ob spielerisch oder professionell - sind genetisch verankerte
Bedürfnisse eines jeden Menschen (bewußt oder unbewußt), sind evolutär
gewachsen - und somit erforderlich.

Wer schon Kindern beim Spielen zugeschaut hat, weiß, daß spielerische
"Auseinandersetzungen" ein Grundbedürfnis sind.

Jon J Panury

unread,
Apr 19, 2012, 1:44:58 PM4/19/12
to
"Santa Ruedi I." <ve...@inval.id> schrieb:

>
>"Jon J Panury" <io.f...@online.de> schrieb im Newsbeitrag
>news:a6d0p7908i27dcm73...@4ax.com...
>> "Santa Ruedi" <ve...@inval.id> schrieb:
>>
>>>
>>>"Horst" <killerspiel...@yahoo.de> schrieb
>>
>>>> Gebt Killerspielen KEINE Chance!
>>>
>>>Und wie sthst "du" zu dem Treiben in Kasernen, wo Soldaten ausgbildet
>>>werden, die ja bekanntlich auf "Killen" dressiert werden? ..
>>
>> Ich bin zwar nicht "Horst",
>
>Kannst "du" das beweisen? .. ;)
>
>> kann dir aber tzrotzdem sagen, dass die
>> Parallele in Wahrheit windschief läuft.
>> Denn das "Treiben in Kasernen" gibt *nicht* vor, völlig harmlos zu
>> sein
>
>Niemand gibt vor, "völlig harmlos zu sein". ..

Doch, Interssierte behaupten genau dies bezüglich einschlägiger
Computerspiele.

> Das kann auch niemand, da
>sowas von verschiedenen Einflüssen abhängig ist, selbst von solchen, die man
>nicht kennt!
>
>> und mit echtem Töten nicht zu tun zu haben.
>
>Ja. Das ist schlimm! ..
>
>> Der Ernst der Sache
>> wird keinen Augenblick lang verschwiegen. Da heißt töten "töten", nix
>> mit "virtuell" und "als ob", nix mit "Der will nur spielen!"!
>
>Ich ziele auf die Doppelmoral ab: Auf der einen Seite soll die Bereitschaft
>zum Töten gefördert werden,

Ja, das ist, was man Soldaten beibringt.

> auf der anderen Seite soll sie nicht mal
>"virtuell" befriedigt werden dürfen.

Diese Spiele "befriedigen" *gar nichts*!
Auch bei der x-ten Wiederholung wird dieser Küchenpsychologie-Quark
nicht wahr.

> Denn "Angriff" wie auch "Abwehr" -
>egal, ob spielerisch oder professionell - sind genetisch verankerte
>Bedürfnisse eines jeden Menschen (bewußt oder unbewußt), sind evolutär
>gewachsen - und somit erforderlich.

"Die Natur, die Natur, die hat im-mer recht!".... (bitte
mitschunkeln!)

Oder was?

(Außerdem ist das so, wie Du es formulierst, auch Quatsch! Aber das
ist eine andere Baustelle.)

>
>Wer schon Kindern beim Spielen zugeschaut hat, weiß, daß spielerische
>"Auseinandersetzungen" ein Grundbedürfnis sind.

Nö.
Erst, wenn Kinder gewisse Dinge "gelernt" haben, fängt die Hackerei
an. Nix "Grundbedürfnis"!

Thomas Barth

unread,
Apr 19, 2012, 2:57:06 PM4/19/12
to
Das dürfte den Horst aber freuen, ganz Deutschland ist zur Zeit von der
Steam-Spielewelt abgeschnitten, weil die in der Update-Version Misst
gebaut haben. Es sei denn, man stellt eine VPN-Verbindung her zu einem
gewissen Unternehmebn her und spielt darüber, aber die Verbindung zum
Spieleserver ist schlechter :)

Josef Hunne

unread,
Apr 19, 2012, 3:01:31 PM4/19/12
to
Am 19.04.2012 16:28, schrieb Horst:

...alle halbe Stunde den nahezu gleichen Sermon ....

Himmelvater

unread,
Apr 19, 2012, 4:03:26 PM4/19/12
to

"Jon J Panury" <io.f...@online.de> schrieb im Newsbeitrag
news:abj0p717v2bjp0o8f...@4ax.com...
> "Santa Ruedi I." <ve...@inval.id> schrieb:
>
>>
>>"Jon J Panury" <io.f...@online.de> schrieb im Newsbeitrag
>>news:a6d0p7908i27dcm73...@4ax.com...
>>> "Santa Ruedi" <ve...@inval.id> schrieb:
>>>
>>>>
>>>>"Horst" <killerspiel...@yahoo.de> schrieb
>>>
>>>>> Gebt Killerspielen KEINE Chance!
>>>>
>>>>Und wie sthst "du" zu dem Treiben in Kasernen, wo Soldaten ausgbildet
>>>>werden, die ja bekanntlich auf "Killen" dressiert werden? ..
>>>
>>> Ich bin zwar nicht "Horst",
>>
>>Kannst "du" das beweisen? .. ;)
>>
>>> kann dir aber tzrotzdem sagen, dass die
>>> Parallele in Wahrheit windschief läuft.
>>> Denn das "Treiben in Kasernen" gibt *nicht* vor, völlig harmlos zu
>>> sein
>>
>>Niemand gibt vor, "völlig harmlos zu sein". ..
>
> Doch, Interssierte behaupten genau dies bezüglich einschlägiger
> Computerspiele.

Sie wehren sich gegen Anfeindungen, die ungerechtfertigt sind! ..

>> Das kann auch niemand, da
>>sowas von verschiedenen Einflüssen abhängig ist, selbst von solchen, die
>>man
>>nicht kennt!
>>
>>> und mit echtem Töten nicht zu tun zu haben.
>>
>>Ja. Das ist schlimm! ..
>>
>>> Der Ernst der Sache
>>> wird keinen Augenblick lang verschwiegen. Da heißt töten "töten", nix
>>> mit "virtuell" und "als ob", nix mit "Der will nur spielen!"!
>>
>>Ich ziele auf die Doppelmoral ab: Auf der einen Seite soll die
>>Bereitschaft
>>zum Töten gefördert werden,
>
> Ja, das ist, was man Soldaten beibringt.
>
>> auf der anderen Seite soll sie nicht mal
>>"virtuell" befriedigt werden dürfen.
>
> Diese Spiele "befriedigen" *gar nichts*!
> Auch bei der x-ten Wiederholung wird dieser Küchenpsychologie-Quark
> nicht wahr.

Das ist Unfug, was "du" sagst! Generell trainieren auch sogenannte
"Killerspiele" logisches Denken und dazu strategisches Denken. Sie fördern
zudem die Bereitschaft, Konflikten nicht aus dem Wege zu gehen.

>> Denn "Angriff" wie auch "Abwehr" -
>>egal, ob spielerisch oder professionell - sind genetisch verankerte
>>Bedürfnisse eines jeden Menschen (bewußt oder unbewußt), sind evolutär
>>gewachsen - und somit erforderlich.
>
> "Die Natur, die Natur, die hat im-mer recht!".... (bitte
> mitschunkeln!)
>
> Oder was?

Der größte Affe ist der, der sich den größten Aufwand beim Sch... macht! ..
;)

Über Millionen Jahre hinweg angeeignete Verhaltensmuster können so schlecht
nicht sein. ..

> (Außerdem ist das so, wie Du es formulierst, auch Quatsch! Aber das
> ist eine andere Baustelle.)

"Dir" fehlen dazu ja nur Argumente!

>>
>>Wer schon Kindern beim Spielen zugeschaut hat, weiß, daß spielerische
>>"Auseinandersetzungen" ein Grundbedürfnis sind.
>
> Nö.
> Erst, wenn Kinder gewisse Dinge "gelernt" haben, fängt die Hackerei
> an. Nix "Grundbedürfnis"!

Doch. Auseinandersetzungen sind ein Grundbedürfnis und dienen dem Erlenen
des Durchsetzungsvermögens!

Mit Grüßen an "Wolfgang Kieckbusch", seines Zeichens "Pseudo-Sammler" :),
Rüdiger Thomas
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