1. Na zajęciach z ekonomii i dziedzin pokrewnych student zdobywa niezwykle cenną teoretyczną wiedzę z zakresu zaawansowanych modeli mikroekonomii, makroekonomii oraz finansw, ktre stanowią niezbędną bazę wykorzystywaną do efektywnego empirycznego analizowania skomplikowanych procesw gospodarczych.
3. Zajęcia w tej grupie umożliwiają indywidualną specjalizację w zależności od własnych preferencji i oczekiwań studenta. Zajęcia te stanowią liczną grupę przedmiotw do wyboru i służą poszerzeniu teoretycznej wiedzy i zdobyciu praktycznych umiejętności z zakresu zaawansowanych metod i narzędzi skutecznej analizy danych ekonomicznych, finansowych i ubezpieczeniowych. Zajęcia z tej grupy odbywają się w laboratoriach komputerowych, co bezpośrednio wynika ze specyfiki samego kierunku IiE
4. Zajęcia uzupełniające dają możliwość zdobycia poszukiwanej wiedzy z dziedzin pokrewnych (finanse, rachunkowość, teoria przedsiębiorstwa, ekonomia międzynarodowa, demografia, historia ekonomii, ekonomia instytucjonalna i in.) oraz wartościowej wiedzy oglnouniwersyteckiej (prawo, zarządzanie, psychologia, socjologia i in.). Do tej grupy należą przedmioty będące w ofercie samego Wydziału - w obrębie innych kierunkw, oraz przedmioty stanowiące specjalną ofertę oglouniwersytecką.
Na uwagę zasługuje fakt, że studenci kierunku IiE mają możliwość uczestniczenia w międzynarodowych konkursach ekonometrycznych i nierzadko są zdobywcami wysokich miejsc. Konkursy międzynarodowe i wyjazdy stypendialne do prestiżowych uczelni wzbogacają wiedzę merytoryczną studentw oraz ich umiejętności językowe.
Badania prowadzone przez studentw kierunku Informatyka i ekonometria polegają na modelowaniu zjawisk ekonomicznych przy użyciu narzędzi statystycznych, ekonometrycznych i informatycznych oraz oceniamy jakość tych modeli. Badania naukowe dotyczą najczęściej dwch aspektw.
Serwisy *.wne.uw.edu.pl używają plikw cookies zapisywanych na komputerach użytkownikw. Są one niezbędne do prawidłowego działania mechanizmw stron internetowych Wydziału Nauk Ekonomicznych UW.
Szczegłowe informacje o Polityce obsługi cookies w serwisach Uniwersytetu Warszawskiego dostępne są na stronie -obslugi-cookies-ciasteczek-w-serwisach-uw
Studia inżynierskie na kierunku Informatyka i ekonometria trwają 3,5 roku, kończą się egzaminem dyplomowym. W ramach studiw student odbywa 6-miesięczną praktykę, ktra w całości jest realizowana w ramach jednego semestru studiw. Zajęcia prowadzone są przez nauczycieli akademickich oraz praktykw.
Studia o profilu praktycznym, z dużym udziałem przedmiotw o charakterze praktycznym, dużą liczbą ćwiczeń i laboratoriw. Studenci w ramach przedostatniego semestru studiw odbywają praktykę w firmach i instytucjach pozwalających na zapewnienie osiągnięcia zamierzonych efektw uczenia się. Studia kończą się egzaminem dyplomowym bez pracy licencjackiej.
Absolwenci kierunku maja uporządkowaną wiedzę w zakresie metodyki i technik programowania komputerw, budowie i funkcjonowaniu komputerw i sieci komputerowych, wiedzę o metodach i technikach projektowania systemw informatycznych, systemach informatycznych zarządzania, wykorzystywania i programowania baz danych spotykanych w gospodarce. Posiadają także wiedzę o rżnych rodzajach wybranych struktur i instytucji społecznych, ich istotnych elementach i relacjach zachodzących między nimi. Absolwenci znają także technologie inżynierskie w zakresie informatyki, zarządzania i ekonomii
Absolwent tej ścieżki specjalizacyjnej dysponuje wiedzą niezbędną do tworzenia, wdrażania, eksploatacji oraz oceny systemw informatycznych w przedsiębiorstwach przemysłowych, handlowych i usługowych, instytucjach finansowych (bankach, firmach ubezpieczeniowych, urzędach skarbowych), instytucjach publicznych (służba zdrowia, szkolnictwo), jak rwnież w jednostkach administracji państwowej i terenowej.
Ścieżka specjalizacyjna przeznaczona jest dla osb, ktre oprcz gruntownej wiedzy z zakresu informatyki pragną poznać tajniki e-biznesu. Studia na tej ścieżce kierowane są zarwno do osb, ktre zamierzają założyć własne przedsiębiorstwo w Internecie, jak rwnież do osb, ktre chciałyby służyć swoją wiedzą i praktycznymi umiejętnościami, wspierając działalność internetową przedsiębiorcw.
Absolwent tej ścieżki specjalizacyjnej dysponuje fachową wiedzą z zakresu bezpieczeństwa informacji do tworzenia, wdrażania, eksploatacji oraz oceny systemw informatycznych, obiegu dokumentw w wersji elektronicznej i papierowej pod kątem bezpieczeństwa w firmach, przedsiębiorstwach i instytucjach oraz w jednostkach administracji państwowej i terenowej
Gry komputerowe to rozrywka i wciągające hobby. Obecnie grają wszyscy, bez względu na płeć czy wiek. Jest to także potężna gałąź światowej gospodarki, ze sprzedażą przekraczającą dziesiątki miliardw euro oraz charakteryzująca się szybkim tempem wzrostu. Na całym świecie graczy regularnie przybywa, ten trend widoczny jest rwnież w Polsce. Dzięki temu rosną przychody studiw deweloperskich, wydawcw i dystrybutorw, a Polska jest wiceliderem rynku gier komputerowych w regionie. Zawd programisty gier jest niezwykle pożądany i świetnie opłacany.
W ramach studiw na ścieżce specjalizacyjnej Projektowanie gier komputerowych i aplikacji VR prowadzone będą zajęcia z Programowanie urządzeń mobilnych, Grafika i animacja 2D, Grafika i animacja 3D, Teoria i analiza gier, Programowanie w C# w środowisku Unity, Aplikacje VR w Unity, Projektowanie fabuły, Produkcja dźwięku. Obecnie połowa deweloperw aplikacji mobilnych deklaruje, że używa Unity, a sześćset milionw graczy gra w gry stworzone w Unity. Na zakończenie studiw, w ostatnim semestrze studenci będą tworzyć własne projekty, pokazujące ich kompetencje w zakresie projektowania gier komputerowych i aplikacji VR. Sposb prowadzenia zajęć. Zajęcia prowadzone są w formie wykładw, ćwiczeń, laboratoriw w salach komputerowych. Efekty uczenia się to m.in: zdobycie pogłębionej wiedzy i umiejętności z zakresu m.in. teorii i analizy gier, inżynierii oprogramowania, metod i algorytmw grafiki komputerowej stosowanych w grach komputerowych, umiejętności programowania w środowisku Unity, obsługi sprzętu realizującego grafikę i dźwięk w grach komputerowych i programach symulacyjnych, wiedza na temat zagadnień prawnych i etycznych wspłczesnej informatyki.
Podejmując studia na kierunku Informatyka i ekonometria, masz możliwość nabycia zarwno umiejętności informatycznych, jak rwnież podstawowej wiedzy z zakresu szeroko rozumianej ekonomii, zarządzania i finansw, co ułatwi Ci w przyszłości sprawne poruszanie się w sferze biznesu. W trakcie studiw poznasz rwnież szereg metod i narzędzi matematycznych, statystycznych i ekonometrycznych niezbędnych do podejmowania racjonalnych decyzji biznesowych. Dodatkowym atutem kierunku jest możliwość uzyskania certyfikatu SAS Institute Polska.
Absolwenci kierunku posiadają wszechstronne i kluczowe kompetencje w dziedzinie zastosowania informatyki, matematyki i statystyki w naukach ekonomicznych. Mają wiedzę z zakresu podstaw systemw decyzyjnych, Business Intelligence oraz analityki danych. W ramach specjalności pogłębiają wiedzę z zakresu technologii informatycznych i komunikacji oraz metod ilościowych stosowanych w podejmowaniu decyzji związanych z działalnością przedsiębiorstw.
W trakcie zajęć studenci korzystają ze specjalistycznego oprogramowania do projektowania systemw informatycznych, zarządzania sieciami, poznają systemy operacyjne oraz oprogramowanie biznesowe (Microsoft, SAP, Comarch, IFS). Realizując wybrane przedmioty, studenci kierunku mają możliwość uzyskania cenionego przez pracodawcw certyfikatu SAS Institute Polska.
Zdjęcie powinno być wykonane na jednolitym jasnym tle, mieć dobrą ostrość oraz odwzorowywać naturalny kolor skry, obejmować wizerunek od wierzchołka głowy do grnej części barkw tak, aby twarz zajmowała 70-80% zdjęcia, pokazywać wyraźnie oczy, zwłaszcza źrenice, i przedstawiać osobę w pozycji frontalnej, bez nakrycia głowy i okularw z ciemnymi szkłami, patrzącą na wprost z otwartymi oczami nieprzesłoniętymi włosami, z naturalnym wyrazem twarzy i zamkniętymi ustami - o ile nie występują przesłanki, o ktrych mowa w art. 29 ust. 2-4 Ustawy z dnia 6 sierpnia 2010 o dowodach osobistych (Dz. U. nr. 167 poz 1131).
W przypadku poprawiania matury lub zdawania dodatkowych przedmiotw, w systemie IRK, w zakładce "wykształcenie" wpisz numer świadectwa maturalnego, nie aneksu. Przy składaniu dokumentw przedstaw do wglądu zarwno świadectwo maturalne, jak i aneks.
Jeśli to możliwe, nie czekaj z wpłatą do ostatniego dnia rekrutacji. Opłatę uważa się za rozliczoną w momencie wpływu pieniędzy na konto Uniwersytetu. W systemie IRK2 pojawi się informacja ze statusem "opłacono". W przypadku braku zaksięgowania opłaty prosimy o kontakt z Działem rekrutacji rekru...@ue.katowice.pl.
UWAGA! Opłata rekrutacyjna, ktrą wnosi kandydat to opłata za proces rekrutacyjny. W ramach tej opłaty Kandydaci mogą w podaniu elektronicznym wybrać kierunek głwny oraz dwa kierunki alternatywne.
Uwaga! W przypadku, gdy fakt dokonania przez kandydata opłaty rekrutacyjnej uiszczonej w terminie nie zostanie odnotowany w systemie IRK, dzień po zakończonej rejestracji należy dostarczyć do Działu rekrutacji dowd wpłaty (osobiście, przez osobę trzecią lub zeskanować i wysłać na adres: rekru...@uekat.pl).
Uczelniana Komisja Rekrutacyjna przeprowadza ranking punktw, na podstawie ktrego kandydaci będą kwalifikowani do przyjęcia. Kwalifikacji będą podlegać jedynie osoby, ktre prawidłowo wypełnią podanie w systemie i dokonają opłaty rekrutacyjnej we wskazanym terminie.
c80f0f1006