城防設施其實分為兩種,一種為攻擊型,另一種則為阻礙型、攻擊型
滾木 : 攻擊60 步防60 騎防90 弓防30(攻擊偏弱、剋騎兵、怕弓兵)
箭塔 : 攻擊90 步防30 騎防60 弓防90 (攻擊普通、剋弓兵、怕步兵)
礌石 : 攻擊120 步防90 騎防30 弓防60 (比箭塔好,相對的花費資源算比較多,也比較花時間,跟
箭塔相比下來,攻擊略高、剋步兵、怕騎兵)
阻礙型
陷阱 : 攻擊40 步防200 騎防100 弓防150(效用為擋步兵、弓兵,也就是說如果有步兵部隊or弓兵
部隊攻擊守城軍隊,則*機率性發動1:1的損傷,1陷阱可擋1步兵or1弓兵)
拒馬 : 攻擊40 步防100 騎防200 弓防150(效用為擋騎兵,也就是說有騎兵部隊攻擊守城,則*機
率性發動1:1損傷,1拒馬可擋1騎兵)
上述,機率性發動是指,建了100陷阱,對方100步兵攻擊,機率性發動100個陷阱的效用(也就是說 100個可能會完全發動 也可能只發動50個
一切都是機率性)
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