Buenísima frase!! LOLAZO
On Oct 7, 12:20 pm, Sergio de Prado <
serg...@gmail.com> wrote:
> Cada vez que alguien utiliza un emulador, Yokoi Gunpey se remueve en su
> tumba.
>
> El 7 de octubre de 2010 11:55, Francisco Fuentes Barrera <
>
dmusta1ne....@gmail.com> escribió:
>
>
>
>
>
> > Además, ¿quien ha hablado aquí de PCs? Yo estaba pensando ejecutarlo en mi
> > gp2x ¡coward!
>
> > Al final del Familiar, va a haber pelea entre tu y yo xD
>
> > El 7 de octubre de 2010 11:52, Sergio de Prado <
serg...@gmail.com>escribió:
>
> > Me refiero para hacer directos torpedo.
>
> >> El 7 de octubre de 2010 11:45, Francisco Fuentes Barrera <
> >>
dmusta1ne....@gmail.com> escribió:
>
> >> Bueno, ¿no estás utilizando un Pc ahora para escribir en la lista de
> >>> correo? ¿O estás escribiendo email con un Apple II con Contiki? xDD
>
> >>> Evidentemente, lo auténtico es lo auténtico, pero muchas veces la
> >>> cuestión no es donde lo ejecutas, sino cuan poco estás usando para
> >>> utilizarlo, me explico. Es como en las compos de la demoscene, es un poco
> >>> rollo, a ver que puedes hacer utilizando lo mínimo, no sé si me explico xD
>
> >>> El 7 de octubre de 2010 11:33, Sergio de Prado <
serg...@gmail.com>escribió:
>
> >>> Lo ideal para este rollo, sería no tener que utilizar pcs para nada...
>
> >>>> El 7 de octubre de 2010 11:12, Francisco Fuentes Barrera <
> >>>>
dmusta1ne....@gmail.com> escribió:
>
> >>>> Aunque bueno, ahora que lo pienso, un powerpack para snes no estaría mal
> >>>>> para darle más vidilla a mi snes =D
>
> >>>>> El 7 de octubre de 2010 11:06, Francisco Fuentes Barrera <
> >>>>>
dmusta1ne....@gmail.com> escribió:
>
> >>>>> Uff, aquí si lo tengo yo mucho más claro, tiro de emulador y ya esta,
> >>>>>> por el hecho de que no es el chip de sonido que es más particular de emular,
> >>>>>> pero visuales, emulador y ya está, por supuesto, es mucho más guay utilizar
> >>>>>> hard original, pero eso para quien se pueda permitir un powerpack, yo es que
> >>>>>> apenas lo utilizaría =P
>
> >>>>>> El 7 de octubre de 2010 11:03, Sergio de Prado <
serg...@gmail.com>escribió:
>
> >>>>>> Un colega mío tiene un powerpak de snes... se lo podría pedir
> >>>>>>> prestado!
>
> >>>>>>> El 7 de octubre de 2010 10:34, Francisco Fuentes Barrera <
> >>>>>>>
dmusta1ne....@gmail.com> escribió:
> >>>>>>>>
dmusta1ne....@gmail.com> escribió:
>
> >>>>>>>> Existe un programa para hacer visuales diferentes, (en plan como ese
> >>>>>>>>> display de píxeles gordos que ponen en el blip). Litewall:
>
> >>>>>>>>>
http://blargg.parodius.com/nes-code/litewall/litewall.html
>
> >>>>>>>>> Este programa tiene versión para NES y SNES, esta colgado en el
> >>>>>>>>> wiki el enlace, a ver si me ambiento, y traduzco las instrucciones de uso y
> >>>>>>>>> lo subo al wiki =)
>
> >>>>>>>>> El 7 de octubre de 2010 08:59, Sergio de Prado <
serg...@gmail.com>escribió:
>
> >>>>>>>>> Con el powerpak funciona estupendamente.
>
> >>>>>>>>>> En cuanto al cartucho al que están dando tanto bombo en
> >>>>>>>>>>
chipmusic.org, su principal ventaja (además de su precio) es que
> >>>>>>>>>> va a permitir control desde un ordenador "al vuelo", lo que va a facilitar
> >>>>>>>>>> enormemente temas de sincronización con eventos externos por ejemplo.
>
> >>>>>>>>>> El 7 de octubre de 2010 08:35, D_ müznö <
dmu...@gmail.com>escribió:
>
> >>>>>>>>>> Se me olvidaba, gitchnes no corre en snes, no se pueden ejecutar
> >>>>>>>>>>> roms de nes en snes.
>
> >>>>>>>>>>> Un saludo.
>
> >>>>>>>>>>> El 7 de octubre de 2010 08:28, D_ müznö <
dmu...@gmail.com>escribió:
>
> >>>>>>>>>>> Lo más sencillo es utilizar un powerpak para poder correr
> >>>>>>>>>>>> cualquier rom en el hardware original:
>
> >>>>>>>>>>>>
http://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=24&products_id=34
>
> >>>>>>>>>>>> Aunque existen otras alternativas como:
>
> >>>>>>>>>>>>
http://chipmusic.org/forums/topic/2004/blargg-bootstrap-usb-cartridge...
> >>>>>>>>>>>>
coleco.mu...@gmail.com> escribió:
>
> >>>>>>>>>>>> Dudas dudas dudas
>
> >>>>>>>>>>>>> Existe un transfer para NES? Encontre estas notas pero parece
> >>>>>>>>>>>>> que es algo desarrollado recientemente
>
> >>>>>>>>>>>>>
http://truechiptilldeath.com/blog/2010/07/30/pc-nes-transfer-tool-fam...
>
> >>>>>>>>>>>>>
http://chipmusic.org/forums/topic/2016/pcnes-transfer-tool-fami-famil...
>
> >>>>>>>>>>>>> En todo caso si es algo reciente como hace No carrier para
> >>>>>>>>>>>>> hacer correr GlitchNes?
>
> >>>>>>>>>>>>> GlitchNes corre en SuperNes?
>
> >>>>>>>>>>>>> Dudas, Dudas, Dudas
>
> >>>>>>>>>>>>> Abrazos amigos!
>
> >>>>>>>>>>>>> 2010/10/6 Francisco Fuentes Barrera <
dmusta1ne....@gmail.com>
>
> >>>>>>>>>>>>> Tu sabes hermanare, era posteado un poco en plan ironía xD
>
> >>>>>>>>>>>>>> Me alegro de que lo conozcas ahora, es un programa muy
> >>>>>>>>>>>>>> interesante y entretenido de manejar, muy util para hacer visuales cuando no
> >>>>>>>>>>>>>> tienes con qué hacer visuales xD
>
> >>>>>>>>>>>>>> Se ve que la segunda versión está más orientado a algo
> >>>>>>>>>>>>>> concreto y no a la aleatoriedad =)
>
> >>>>>>>>>>>>>> 2010/10/6 Manuel Palenque <
mpalen...@gmail.com>
>
> >>>>>>>>>>>>>>> ayyy re cheto, haha
>
> >>>>>>>>>>>>>>> de sobra no manso, no lo conocía
>
> >>>>>>>>>>>>>>> sí ahí me fijé, ya estaban posteadas ambas versiones
>
> >>>>>>>>>>>>>>> On Wed, Oct 6, 2010 at 4:30 AM, Francisco Fuentes Barrera <
> >>>>>>>>>>>>>>>
dmusta1ne....@gmail.com> wrote:
>
> >>>>>>>>>>>>>>>> Este software, de sobra conocido por todos ha visto su
> >>>>>>>>>>>>>>>> continuación, gracias a su creador no-carrier, en glitchNES 0.2
>
> >>>>>>>>>>>>>>>>
http://no-carrier.com
>
> >>>>>>>>>>>>>>>> No hace falta irse al make magazine =), además, creo que
> >>>>>>>>>>>>>>>> esto va puesto ya en el wiki, ¿no?
>
> >>>>>>>>>>>>>>>> 2010/10/6 Manuel Palenque <
mpalen...@gmail.com>