
Leemos
en "La Estrategia del Océano Azul" (
"Blue
Ocean Strategy") de W Cham Kim y Reneé Mauborgne que muchas
veces la mejor estrategia para crear y vender productos/servicios
exitosos consiste es
no competir.
Como es esto?
La
explicación de los autores es simple:
- Si
competimos en un mercado existente (Océanos
Rojos) vamos a encontrarnos en el medio de una competencia
directa y muy dura por una porción del mismo.
- Pero tenemos la alternativa de tratar de
encontrar un mercado virgen que nadie haya tocado aún (Océano azul) y que tenga mayor
potencial de crecimiento.
La diferencia entre Océanos Rojos y Azules es que en los primeros
la competencia impone las reglas, mientras que en los segundos la
competencia se torna irrelevante.El primer paso para
detectar Océanos Azules consiste en ver cuáles son los atributos
principales que los usuarios valoran en nuestro producto o servicio, y
comparar dichos atributos con los de nuestros competidores. Si vemos
esos atributos son muy similares, debemos investigar sobre nuevos
atributos que agreguen dimensiones diferentes donde nuestros rivales no
compitan aún.
A modo de ejemplo de la búsqueda existosa de
Océanos Azules podemos mencionar a Nintendo, que con su producto Wii
agregó el atributo de
movimiento físico
a los videojuegos, en lugar de entrar en la lucha feroz de mejorar el
realismo de imágen y sonido que le presentaban sus competidores Sony
(Playstation) y Microsoft (Xbox). Esta movida le permitió a Nintendo
obtener excelentes resultados y llegar a ser en la actualidad mucho más
rentable que sus ahora "competidores indirectos".
Dado el éxito
de Nintendo Wii, Playstation y Xbox seguramente agregarán el atributo de
movimiento físico a sus nuevas versiones . . . pero mientras tanto
Nintendo ya está en la búsqueda de su nuevo Océano Azul . . .
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