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#C2E2017 : du 2 au 6 octobre 2017 à Poitiers et en ligne campus e-Éducation : « Edutainment : vers une école parallèle »
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L’edutainment,
contraction de « education » et de « entertainment » suscite de
véritables controverses. Pour certains, c’est une révolution pédagogique
dont l’efficacité n’a d’égale que l’agrément qu’il procure à ses
utilisateurs. Pour d’autres il témoigne de l’abandon de toute exigence
éducative et conduit à l’avènement d’une société où ludification rime
avec société de consommation. Les enjeux sont importants et
concernent tous les acteurs de l’éducation : les professionnels de
l’éducation, les collectivités, les services de l’État, les entreprises
et bien évidemment le citoyen apprenant, qu’il soit élève, étudiant,
parent ou autre. Le Creathon, un hackathon éducatif
lancé par le C2E au printemps en partenariat avec le Réseau Canopé,
trouvera son aboutissement à l’occasion du C2E par une finalisation des
projets des lauréats.
Infos et programme sur le site officiel
PROGRAMME
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Il est possible de participer au C2E en présentiel à Poitiers, à
l'université et à l'Espace Mendès France, et en ligne pour la
quasi-totalité des sessions. L’inscription à tout ou partie de la semaine est gratuite mais obligatoire
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Lundi 2 octobre | Session d’ouverture du C2E 2017
Lieu : Maison des Sciences de L’Homme et de la Société (Campus Universitaire)
14h – 17h30
- Ouverture officielle
- Présentation de la problématique et du programme de la semaine
- Conférence inaugurale Ludification, gamification : une école parallèle ? par Daniel PERAYA
Docteur en Communication et professeur honoraire l’Université de Genève.
Chercheur associé au Centre interuniversitaire sur la profession
enseignante (CRIFPE, Québec) et membre du comité de rédaction de la
revue Distances et médiations des savoirs, entre autres comités
d’experts
Lieu : Mairie de Poitiers (Centre ville de Poitiers)
18h – 19h
- Accueil des 6 équipes du Créathon 2017 par Monsieur le maire de Poitiers
- Cocktail de bienvenue
Mardi 3 octobre | Dimension culturelle de l’Edutainment
L’Edutainment est-il un sport de combat ?
Lieu : Espace Mendes France (Centre ville de Poitiers)
09h – 12h30
- Table ronde : L’éducation artistique et culturelle au regard du numérique : utopie ou challenge ?
Intervenants : Hervé JOLLY, enseignant à l’Eesi Poitiers ; Mathilde
GENTIL, metteur(e) en scène et directrice artistique de la GOSH Cie ;
Dominique QUELLA-VILLÉGER, ateliers Canopé Poitiers ; Diego JARAK,
enseignant et directeur du master 2 LEA Direction de projets
audiovisuels et numériques à l’université de La Rochelle.
- Le temps des amateurs ? Conférence de Patrice FLICHY, professeur de sociologie à l’Université Paris-Est Marne-la-Vallée
14h – 17h30
- Les sciences participatives. Intervention de Romain JULLIARD,
chercheur au Muséum national d’histoire naturelle et responsable des
programmes de sciences participatives
- « The real computer revolution hasn’t happened yet » (La véritable
révolution de l’ordinateur n’est pas encore arrivée) Intervention de
Bastien GUERRY, développeur, libriste, actuellement entrepreneur
d’intérêt général au Ministère de la culture
- Ateliers à la carte : création numérique – sciences participatives – logiciels libres
21h – 22h30
En parallèle de 9h à 17h, les équipes
gagnantes du Créathon travaillent avec 6 experts (Réseau Canopé – Cnam –
Spn) pour améliorer leur projet à l’Atelier Canopé Chasseneuil.
Mercredi 4 octobre | Dimension pédagogique de l’Edutainment
Jouer, apprendre : le match du siècle ?
Lieu : École Supérieure du Professorat et de l’Éducation (Campus Universitaire)
09h -12h30
- Conférence Opérationnalisation informatique de scénarios d’apprentissage
collaboratifs : concilier structuration et appropriation par Pierre
Tchounikine, Professeur d’informatique à l’université de Grenoble.
Chercheur de l’équipe MeTAH, équipe spécialisée sur les EIAH
(Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain)
- Table ronde : L’utilisation pédagogique de Minecraft et Minetest
Intervenants : François LECELLIER, Laboratoire XLIM de l’Université de
Poitiers, Henri BOUTET enseignant à l’Isle Jourdain, Aurélien MARTIN de
l’Académie de Versailles et Dominique QUERÉ de l’Académie de Poitiers
Lieu : COBALT (Centre ville de Poitiers)
14h00 -18h00
- Salon Technoscientifique de l’Edutainment : Exposition des projets
de recherche et démonstration d’applications par des chercheurs et des
entreprises
En parallèle de 9h à 17h, les équipes
gagnantes du Créathon préparent leur présentation, s’entraînent et
passent devant un jury blanc à l’Atelier Canopé Chasseneuil.
Jeudi 5 octobre | Dimension expérimentale de l’Edutainment
La filière EdTech en première division ?
Lieu : École Supérieure du Professorat et de l’Éducation (Campus Universitaire)
9h – 12h30
- Conférence participative : Les différentes réalités en apprentissage
Intervenants : Jean-Michel PERRON du Réseau CANOPÉ ; Julian ALVAREZ,
Consultant TIC spécialisé dans le Serious game au Ludoscience / IDATE /
Lutin Userlab – Ludoscience ; François CALVEZ Directeur TICE
(Technologies de l’Information et de la Communication pour l’Education
et la formation) – Conservatoire National des Arts et Métiers (Pays de
la Loire) ; Christophe BATIER, directeur technique de l’ICAP (service
Innovation Conception et Accompagnement pour la Pédagogie) et
responsable recherche et développement e-learning à l’Université Lyon et
François JOURDE, enseignant en philosophie
14h – 17h30
- Conférence Les jeux numériques pour l’éducation par Michel LAVIGNE,
enseignant chercheur de l’Université Paul Sabatier – Toulouse 3,
Département « Métiers du Multimédia et de l’Internet ». Recherches sur
la création de logiciels à vocation ludique et éducative, pédagogie et
multimédia, analyse de serious games
- Table ronde : Le marché des EdTech (les nouvelles technologies appliquées à l’éducation). Atelier Workshop FrenchTech
En parallèle de 9h à 17h, les équipes
gagnantes du Créathon travaillent avec 6 experts (Réseau Canopé – Cnam –
Spn) pour améliorer leur projet à l’Atelier Canopé Chasseneuil.
Le jeudi, le C2E et les équipes du
Créathon reçoivent la visite du groupe de travail de la mission
d’incubation du la direction du numérique pour l’éducation du ministère.
Le groupe de travail assistera le matin à la discussion participative,
déjeunera avec les équipes à l’atelier Canopé de Chasseneuil du Poitou.
Enfin l’après-midi, le groupe participera à un webinaire proposé par
Julian Alvarez, expert du jeux sérieux et se réunira ensuite sur la
thématique « immersion et apprentissage ».
Vendredi 6 octobre | Session de clôture du C2E 2017
C2E 2017 : jeu, set et match !
Lieu : Maison de la Région Nouvelle-Aquitaine (Centre ville de Poitiers)
9h00-12h30
- Présentation publique (Pitch) par les 6 équipes des projets finalisés du CRÉATHON
- Vote et palmarès du « coup de cœur du public »
- Présentation de l’édition 2018 du CRÉATHON / Annonce des projets 2018
- Conférence de clôture La méthode du chocolat sur les brocolis par Eric SANCHEZ Professeur au CERF, Université de Fribourg
- Cocktail de clôture officielle
Le
C2E est une manifestation scientifique et professionnelle organisée par
l’Université de Poitiers (laboratoire TECHNÉ) et est porté par le
Groupement d’Intérêt Scientifique Innover avec le Numérique pour
l’Enseignement, la Formation et les Apprentissages (GIS INEFA),
structure réunissant les principaux acteurs publics et privés de la
filière e-Éducation de Nouvelle-Aquitaine dans le cadre du Réseau
thématique FrenchTech. Cette rencontre originale d’une durée d’une
semaine s’articule sous différentes formes de communications et
d’échanges (conférences, tables rondes, interventions artistiques et
culturelles, concours d’innovation, expérimentations, démonstrations de
produits et services innovants) en croisant les approches scientifiques
et professionnelles. Cette manifestation, ouverte à tous à niveau
national et international, associe 200 à 300 professionnels du champ de
l’éducation issus d’entreprises, d’établissements publics et de
collectivités territoriales ainsi que des chercheurs et des étudiants
français et étrangers.
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Patrick Tréguer — responsable du Lieu multiple Thierry Pasquier — Responsable de l'édition et de la communication Espace Mendès France — Poitiers Centre de culture scientifique, technique et industrielle en Nouvelle-AquitaineTel 05 49 50 33 00 — http://emf.fr1 place de la Cathédrale CS80964, 86038 Poitiers cedex, France

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