campus e-Éducation : « Edutainment : vers une école parallèle » du 2 au 6 octobre à Poitiers et en ligne

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Thierry Pasquier

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Sep 19, 2017, 5:58:50 PM9/19/17
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#C2E2017 : du 2 au 6 octobre 2017 à Poitiers et en ligne
campus e-Éducation : « Edutainment : vers une école parallèle »

L’edutainment, contraction de « education » et de « entertainment » suscite de véritables controverses. Pour certains, c’est une révolution pédagogique dont l’efficacité n’a d’égale que l’agrément qu’il procure à ses utilisateurs. Pour d’autres il témoigne de l’abandon de toute exigence éducative et conduit à l’avènement d’une société où ludification rime avec société de consommation.
Les enjeux sont importants et concernent tous les acteurs de l’éducation : les professionnels de l’éducation, les collectivités, les services de l’État, les entreprises et bien évidemment le citoyen apprenant, qu’il soit élève, étudiant, parent ou autre.
Le Creathon, un hackathon éducatif lancé par le C2E au printemps en partenariat avec le Réseau Canopé,  trouvera son aboutissement à l’occasion du C2E par une finalisation des projets des lauréats.

Infos et programme sur le site officiel

PROGRAMME
octobre 2017
2-6

Il est possible de participer au C2E en présentiel à Poitiers, à l'université et à l'Espace Mendès France, et en ligne pour la quasi-totalité des sessions.
L’inscription à tout ou partie de la semaine est gratuite mais obligatoire
INSCRIPTION
Lundi 2 octobre | Session d’ouverture du C2E 2017

Lieu : Maison des Sciences de L’Homme et de la Société (Campus Universitaire)

14h – 17h30
  • Ouverture officielle
  • Présentation de la problématique et du programme de la semaine
  • Conférence inaugurale Ludification, gamification : une école parallèle par Daniel PERAYA
    Docteur en Communication et professeur honoraire l’Université de Genève. Chercheur associé au Centre interuniversitaire sur la profession enseignante (CRIFPE, Québec) et membre du comité de rédaction de la revue Distances et médiations des savoirs, entre autres comités d’experts

Lieu : Mairie de Poitiers (Centre ville de Poitiers)

18h – 19h
  • Accueil des 6 équipes du Créathon 2017 par Monsieur le maire de Poitiers
  • Cocktail de bienvenue

Mardi 3 octobre | Dimension culturelle de l’Edutainment
L’Edutainment est-il un sport de combat ?

Lieu : Espace Mendes France (Centre ville de Poitiers)

09h – 12h30
  • Table ronde : L’éducation artistique et culturelle au regard du numérique : utopie ou challenge ?
    Intervenants : Hervé JOLLY, enseignant à l’Eesi Poitiers ; Mathilde GENTIL, metteur(e) en scène et directrice artistique de la GOSH Cie ; Dominique QUELLA-VILLÉGER, ateliers Canopé Poitiers ; Diego JARAK, enseignant et directeur du master 2 LEA Direction de projets audiovisuels et numériques à l’université de La Rochelle.
  • Le temps des amateurs ? Conférence de Patrice FLICHY, professeur de sociologie à l’Université Paris-Est Marne-la-Vallée
14h – 17h30
  • Les sciences participatives. Intervention de Romain JULLIARD, chercheur au Muséum national d’histoire naturelle et responsable des programmes de sciences participatives
  • « The real computer revolution hasn’t happened yet » (La véritable révolution de l’ordinateur n’est pas encore arrivée) Intervention de Bastien GUERRY, développeur, libriste, actuellement entrepreneur d’intérêt général au Ministère de la culture
  • Ateliers à la carte : création numérique – sciences participatives – logiciels libres
21h – 22h30
En parallèle de 9h à 17h, les équipes gagnantes du Créathon travaillent avec 6 experts (Réseau Canopé – Cnam – Spn) pour améliorer leur projet à l’Atelier Canopé Chasseneuil.

Mercredi 4 octobre | Dimension pédagogique de l’Edutainment
Jouer, apprendre : le match du siècle ?

Lieu : École Supérieure du Professorat et de l’Éducation (Campus Universitaire)

09h -12h30
  • Conférence Opérationnalisation informatique de scénarios d’apprentissage collaboratifs : concilier structuration et appropriation par Pierre Tchounikine, Professeur d’informatique à l’université de Grenoble. Chercheur de l’équipe MeTAH, équipe spécialisée sur les EIAH (Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain)
  • Table ronde : L’utilisation pédagogique de Minecraft et Minetest
    Intervenants : François LECELLIER, Laboratoire XLIM de l’Université de Poitiers, Henri BOUTET enseignant à l’Isle Jourdain, Aurélien MARTIN de l’Académie de Versailles et Dominique QUERÉ de l’Académie de Poitiers

Lieu : COBALT (Centre ville de Poitiers)

14h00 -18h00
  • Salon Technoscientifique de l’Edutainment : Exposition des projets de recherche et démonstration d’applications par des chercheurs et des entreprises
En parallèle de 9h à 17h, les équipes gagnantes du Créathon préparent leur présentation, s’entraînent et passent devant un jury blanc à l’Atelier Canopé Chasseneuil.

Jeudi 5 octobre | Dimension expérimentale de l’Edutainment
La filière EdTech en première division ?

Lieu : École Supérieure du Professorat et de l’Éducation (Campus Universitaire)

9h – 12h30
  • Conférence participative : Les différentes réalités en apprentissage
    Intervenants : Jean-Michel PERRON du Réseau CANOPÉ ; Julian ALVAREZ, ‎Consultant TIC spécialisé dans le Serious game au Ludoscience / IDATE / Lutin Userlab – ‎Ludoscience ; François CALVEZ ‎Directeur TICE (Technologies de l’Information et de la Communication pour l’Education et la formation) – ‎Conservatoire National des Arts et Métiers (Pays de la Loire) ; Christophe BATIER, directeur technique de l’ICAP (service Innovation Conception et Accompagnement pour la Pédagogie) et responsable recherche et développement e-learning à l’Université Lyon et François JOURDE, enseignant en philosophie
14h – 17h30
  • Conférence Les jeux numériques pour l’éducation  par Michel LAVIGNE, enseignant chercheur de l’Université Paul Sabatier – Toulouse 3, Département « Métiers du Multimédia et de l’Internet ». Recherches sur la création de logiciels à vocation ludique et éducative, pédagogie et multimédia, analyse de serious games
  • Table ronde : Le marché des EdTech (les nouvelles technologies appliquées à l’éducation). Atelier Workshop FrenchTech
En parallèle de 9h à 17h, les équipes gagnantes du Créathon travaillent avec 6 experts (Réseau Canopé – Cnam – Spn) pour améliorer leur projet à l’Atelier Canopé Chasseneuil.
Le jeudi, le C2E et les équipes du Créathon reçoivent la visite du groupe de travail de la mission d’incubation du la direction du numérique pour l’éducation du ministère. Le groupe de travail assistera le matin à la discussion participative, déjeunera avec les équipes à l’atelier Canopé de Chasseneuil du Poitou. Enfin l’après-midi, le groupe participera à un webinaire proposé par Julian Alvarez, expert du jeux sérieux et se réunira ensuite sur la thématique « immersion et apprentissage ».

Vendredi 6 octobre | Session de clôture du C2E 2017
C2E 2017 : jeu, set et match !

Lieu : Maison de la Région Nouvelle-Aquitaine (Centre ville de Poitiers)

9h00-12h30
  • Présentation publique (Pitch) par les 6 équipes des projets finalisés du CRÉATHON
  • Vote et palmarès du « coup de cœur du public »
  • Présentation de l’édition 2018 du CRÉATHON / Annonce des projets 2018
  • Conférence de clôture La méthode du chocolat sur les brocolis par Eric SANCHEZ Professeur au CERF, Université de Fribourg
  • Cocktail de clôture officielle

Le C2E est une manifestation scientifique et professionnelle organisée par l’Université de Poitiers (laboratoire TECHNÉ) et est porté par le Groupement d’Intérêt Scientifique Innover avec le Numérique pour l’Enseignement, la Formation et les Apprentissages (GIS INEFA), structure réunissant les principaux acteurs publics et privés de la filière e-Éducation de Nouvelle-Aquitaine dans le cadre du Réseau thématique FrenchTech.
Cette rencontre originale d’une durée d’une semaine s’articule sous différentes formes de communications et d’échanges (conférences, tables rondes, interventions artistiques et culturelles, concours d’innovation, expérimentations, démonstrations de produits et services innovants) en croisant les approches scientifiques et professionnelles. Cette manifestation, ouverte à tous à niveau national et international, associe 200 à 300 professionnels du champ de l’éducation issus d’entreprises, d’établissements publics et de collectivités territoriales ainsi que des chercheurs et des étudiants français et étrangers.

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Patrick Tréguer — responsable du Lieu multiple
Thierry Pasquier — Responsable de l'édition et de la communication
Espace Mendès France — Poitiers
Centre de culture scientifique, technique et industrielle en Nouvelle-Aquitaine

Tel 05 49 50 33 00 — http://emf.fr
1 place de la Cathédrale CS80964, 86038 Poitiers cedex, France



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