Programación de Juegos - ¿Unity?

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dario

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Oct 28, 2014, 1:09:51 PM10/28/14
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Hola a todos/as:

En mi tiempo libre (¿qué es eso?) deseo empezar con un poco de programación de video juegos, no pienso meterme hasta lo más profundo, espero que sea un hobbie.

Con lo poco que he leído (lenguajes, engines, etc etc) estoy inclinándome por probar Unity (http://unity3d.com/), que tiene una muy buena pinta, aparentemente lo programás con C# o Javascript, tiene muchas
librerías de assets, una buena comunidad, etc.

Como he dicho, no deseo ser un pro, por lo cual he descartado cualquier alternativa que sea comenzar con un lenguaje puro, inclusive con engines, me parece que soluciones como Unity son apropiadas para comenzar.

La pregunta entonces es, si hay alguien metido en el tema, ¿que recomendación haría? y si ha probado Unity o algo parecido.

Gracias!

Malguzt Herzef

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Oct 28, 2014, 5:38:40 PM10/28/14
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Te recomiendo ir este sabado a la Game Work Jam http://gameworkjam.com.ar/?p=342 y hablar con gente que tenga experiencia en Unity y si te copas, te unís a alguno de los equipos.

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Miguel Barrios

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Oct 28, 2014, 6:44:06 PM10/28/14
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http://pilas-engine.com.ar/ esto es muy bueno!!

El 28 de octubre de 2014, 14:09, dario <dari...@gmail.com> escribió:
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Alejandro Soler

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Oct 29, 2014, 7:05:30 AM10/29/14
to comun...@googlegroups.com
Hola Dario.

Es justo lo que te iba a recomendar. Ya sabes de la potencia de Python, sumale la comunidad argentina y tenés un muy buen combo.

Pilas engine, tiene toda la pinta de ser un proyecto con mucho futuro.

O bien Android, existen varios engine que te dan el inicio https://www.youtube.com/watch?v=asJpKBMTIcM

Ahora en ámbitos mas específicos, como 3d https://www.unrealengine.com/products/udk/


Saludos.

Alejandro Soler | @alejus



Sebastián Seba

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Oct 29, 2014, 10:57:10 AM10/29/14
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Está interesante PilasEngine para comenzar en el mundo videojuegos + Python. Siguiendo la misma línea es inevitable no nombrarlo a PyGame [0]

Para desarrollar en Python y exportar hacia una app de Android tenés Kivy [1] (si mal no recuerdo ya habían logrado portar PyGame para Android).

Unity está bueno si querés sacar un prototipo rápido por la cantidad de assets que trae. No lo usé mucho pero vi lo que hizo un compañero de la facultad.



--
Sebastián J. Seba

Cristian Quagliozzi

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Oct 29, 2014, 11:00:27 AM10/29/14
to comun...@googlegroups.com
Buenas, hace un tiempo había probado una libreria llamada Panda3D hecha en Python si mi memoria no me falla. Me la había descargado y tenía buena documentación e interesantes demos. Si chequean luego me informan si no es obsoleta mi info ya que me llama poderosamente la atención que ya no la hayan mencionado. Saludos!


Miguel Barrios

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Oct 29, 2014, 11:10:23 AM10/29/14
to comun...@googlegroups.com
La programación de video juegos deberia ser materia en la facultad, ya que la industria de los videojuegos es un negocio muy rentable, ademas la logica que proporciona este tipo de desarrollos es muy bueno.

Slds

dario

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Oct 29, 2014, 12:05:20 PM10/29/14
to comun...@googlegroups.com
Gracias a todos por la info.

Voy a hacerme un tiempo para ir a la conferencia, pilas-engine me llama mucho la atención, voy a probarlo! Unreal engine también luce prometedor.

Lo que me gustó de lo que vi de Unity es que podés muchísimo con Javascript lo que abre muchísimo la participación de programadores que "migran" desde el desarrollo web, como mi caso.

Gracias de nuevo

Pablo Terradillos

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Oct 29, 2014, 4:18:02 PM10/29/14
to comun...@googlegroups.com
Y con Unity hasta puede que no necesites "migrar" de plataforma :P

https://blog.mozilla.org/blog/2014/03/18/mozilla-and-unity-bring-unity-game-engine-to-webgl/

Pablo E. Terradillos

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