A regio de Unova totalmente diferente das quatro anteriores e conta com diversos elementos que do um charme para a regio. Espelhadas nos jogos da primeira gerao, as verses Black e White tentaram resgatar o flego da franquia e possuem muitas semelhanas com Red e Blue, dentre elas uma dupla de Pokmon do tipo FIGHT com Throh e Sawk representando Hitmonlee e Hitmonchan, um Pokmon do tipo POISON que representa o lixo com Garbodor assim como o Muk, sobrando at para o trio de lendrios parecido dos tipos ICE com Kyurem, ELECTRIC com Zekrom e FIRE com Reshiram.
Alis, nesses jogos, s podemos capturar os Pokmon criados para essas verses e os Pokmon lendrio mascotes depois de vencermos a Elite, algo indito at ento. Falando em Elite, a dificuldade do jogo foi levemente reduzida, afinal, somos presenteados com o item Lucky Egg e dessa forma conseguiremos, com certa facilidade, treinar nossa equipe confortavelmente para passar pelos desafios desta regio, que conta com dois rivais: Bianca e Cheren, um conjunto de lderes de ginsio bem interessante, sem contar na equipe vil que possui dois lderes: Ghetsis e N.
Para este guia, selecionamos os 6 melhores Pokmon, na nossa viso, que so capazes de vencer tranquilamente todas essas frentes e como sempre, no incluiremos os Egg Moves, Move Tutors e TMs encontrados aps a Elite e j que os Pokmon lendrios dessas verses so encontrados apenas depois de vencer a Elite Four, os mesmos passaro bem longe. Boa leitura!
Parece que a Game Freak gostou tanto da ideia de juntar os tipos FIRE e FIGHT que por trs geraes seguidas o inicial do tipo FIRE ter o mesmo tipo secundrio. A princpio, o Tepig no chama tanta a ateno quanto o Snivy ou at mesmo Oshawott. Porm, assim que evolui para Pignite parece que a dificuldade do jogo diminui consideravelmente, pois temos tantas vantagens, mas tantas vantagens, que podemos chegar at o quinto ginsio utilizando apenas sua linha evolutiva.
Alm de passar com certa facilidade pelos ginsios, o Emboar se d muito bem contra o Team Plasma, nossos dois rivais (Bianca, Cheren e at certo ponto N) e contra os membros da Elite, que tambm so extremamente fracos para os dois golpes de STAB do Emboar.
Tirando sua monstruosidade ofensiva, seu potencial defensivo no papel bom, pois sua base de HP muito alta, na casa dos 110 pontos de base, porm, suas defesas so medocres (base 65 em ambas) e somando sua baixa Speed (base 65) para um Pokmon ofensivo, alguns adversrios no final do jogo podem ultrapass-lo e causar uma enorme quantidade de dano, mesmo que o golpe utilizado seja neutro.
Ainda que tenha um movepool com diversas opes, o Emboar raramente ter a oportunidade de utiliz-los, pois normalmente, os golpes de cobertura so para situaes de desvantagem e se no conseguirmos nocautear o adversrio que j realizou um ataque, no prximo turno provavelmente o Emboar ser nocauteado e por isso, melhor trocar para algum companheiro de equipe que consiga lidar melhor com a situao.
Com um bom Attack e bases defensivas slidas para um Pokmon ofensivo, o Stoutland muito til ao longo da jornada por ser capaz de lidar com alguns Pokmon que podem causar problemas para o Emboar.
Entretanto, seu movepool final est disponvel apenas quando estivermos no sexto ginsio, pois faz-se necessrio o uso do Move Reminder, que pede o item Heart Scale em troca de cada golpe que ser aprendido. Para conseguir facilmente este item, em Driftveil City na casa a oeste do Centro Pokmon, uma mulher pede para mostrarmos um determinado golpe e de presente, nos d uma Heart Scale.
do excesso de HM's nas geraes passadas, temos apenas meia dzia destes golpes, sendo que dois deles, Waterfall e Dive, so utilizados efetivamente somente aps a Elite Four e por esse motivo, podemos us-lo como usurio do HM.04 - Strength, que recebe STAB e obrigatrio para avanarmos em algumas cavernas do jogo, como a Victory Road.
Similar ao Stoutland, suas bases defensivas tambm so slidas e permitem que o Seismitoad funcione como um tanque ofensivo. Agora seria a hora em que apontamos sua baixa Speed como ponto negativo, certo? S que no. Sua habilidade, Swift Swim, dobra este atributo quando est chovendo, sendo que o Seismitoad aprende Rain Dance, ou seja, alm de amplificar o dano de seus golpes STAB do tipo WATER e reduzir o dano dos golpes do tipo FIRE pela metade, ele se torna mais rpido que seus adversrios. Tudo isso somado ao seu segundo tipo, GROUND, transformam o Seismitoad em um Pokmon a ser reconhecido e muito bem utilizado contra a maioria dos lderes de ginsio, e alguns Pokmon da Elite.
Por outro lado (claro, nem tudo perfeito), sua combinao de tipos lhe garante uma qudrupla fraqueza para o tipo GRASS, que mesmo no sendo to comum dentre os treinadores de Unova, ainda uma grande ameaa, principalmente contra a Bianca, que possui uma Serperior.
Em relao a Nature, a fim de manter seu potencial ofensivo e defensivo no mais alto nvel, temos Brave e Quiet como opes, que mesmo reduzindo sua Speed, no sero fatores determinantes para que o Seismitoad no consiga desempenhar bem o seu papel.
Certas caractersticas so padro nos jogos da franquia Pokmon e uma delas a presena de Pokmon do tipo FLYING nas primeiras rotas do jogo, que servir como recipiente do HM.02 - Fly. Entretanto, no iremos utilizar o Unfezant, mesmo sendo a escolha mais comum para essa funo, pois estamos visando o mximo de performance para os desafios de Unova.
Sabemos que Fly um golpe da categoria Physical, porm, no iremos utiliz-lo em batalha, uma vez que base de Attack do Sigilyph bem menor do que sua base de Special Attack, sem contar que teremos Air Cutter e Air Slash para STAB, que inclusive pode causar o efeito de flinch no adversrio e como o Sigilyph um Pokmon relativamente rpido, poderemos vencer lutas sem sequer sofrer dano.
Por tambm ser do tipo PSYCHIC, golpes como Psybeam e Psychic estaro sua disposio, recebendo STAB e completando uma cobertura que atinge muitos Pokmon que podem causar problemas para essa equipe, no caso, os Pokmon do tipo FIGHT, pois sua combinao de tipos lhe rende uma qudrupla resistncia contra esses golpes. Isso, somado ao seu bom movepool o tornam uma escolha mais do que vivel para esta equipe.
Seu ponto negativo fica para o final do jogo, especialmente contra a Elite, pois metade dos membros presentes possuem vantagem direta: Shauntal especialista no tipo GHOST enquanto que Grimsley especialista no tipo DARK. Caitlin, a mesma do Battle Castle de Pokmon Platinum, especialista no tipo PSYCHIC e seus Pokmon possuem golpes de cobertura que podem ameaar o Sigilyph, sobrando apenas Marshall, que especialista no tipo FIGHT.
Seus dois tipos, DARK e GROUND cobrem todos os tipos para pelo menos causar dano neutro, pois Earthquake um golpe que pode ser utilizado em quase qualquer tipo de situao e Crunch utilizado quando no podemos usar Earthquake (ainda reduz a Defense do alvo, causando ainda mais dano no prximo ataque), no caso, contra Pokmon do tipo FLYING ou com a habilidade Levitate, sem contar seus golpes de cobertura para aumentar ainda mais sua amplitude. Sua habilidade principal, Moxie, aumenta seu Attack cada vez que ele nocautear um adversrio e como os treinadores importantes do jogo possuem de 4 a 6 Pokmon, assim que o primeiro adversrio derrotado certamente venceremos a batalha com pouco esforo.
Ainda, mesmo sendo capaz de aplicar muito dano nos adversrios, Pokmon que possuem a Defense alta, como Ferrothorn que no sofre dano dobrado de seus golpes de STAB, pode causar problemas para o Krookodile por ser capaz de sobreviver um golpe dele e causar tanto dano quanto ele, deixando-o em uma faixa de HP em que golpes de prioridade como Mach Punch ou Aqua Jet possam nocaute-lo. Por ser um Pokmon basicamente fsico, nossas opes de Nature ficam entre Adamant ou Jolly, sendo que a primeira garante mais Attack e a segunda mais Speed.
Muitos Pokmon do tipo ELECTRIC, como Jolteon e Eelektross, apenas sonham em ter um segundo tipo para aumentar sua cobertura de dano ou para terem seu lugar ao sol. Nesse ponto, a Galvantula se destaca dentre os Pokmon desse tipo presentes na regio de Unova por ter BUG como segundo tipo e com isso, capaz de causar muito dano contra a Elite Four, todo o time do Cheren e Bianca, alm de alguns lderes de ginsio.
Por falar nisso, caso a Galvantula no seja capaz de nocautear seu adversrio, receber um bom dano, pois suas defesas so baixas, tornando-a um Pokmon relativamente frgil a ponto de um golpe neutro quase derrub-la e se for super efetivo, pode preparar o Revive na mochila. Suas opes de Nature ficam entre Modest e Timid e dependem da preferncia/necessidade.
Opo para a vaga da Galvantula, o Eelektross no possui fraquezas por conta de sua habilidade, Levitate, torn-lo imune a golpes do tipo GROUND, que a nica fraqueza do tipo ELECTRIC. Ofensivamente, o Eelektross pode aprender diversos golpes, cobrindo vrios treinadores importantes.
Ainda que seja um Pokmon ofensivo, suas defesas permitem que ele sobreviva alguns golpes, at porque, sua Speed bem abaixo da mdia e na maioria das vezes, receber um ataque antes de poder causar seu dano. Como sua Speed j no das melhores, nossas opes de Nature ficam em Brave se preferir um moveset mais fsico ou Quiet se preferir um moveset mais especial.
Se olharmos para o Scrafty, no imaginamos seu potencial destruidor na regio de Unova. Sua combinao de tipos, DARK e FIGHT so capazes de causar dano neutro em TODOS os Pokmon dessa regio, ou seja, pelo menos aplicam dano neutro nos adversrios, sem contar os golpes de cobertura, que ajudam contra os Pokmon do tipo FLYING, sua nica fraqueza.
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