加藤
--
Hideki Kato <mailto:hideki...@ybb.ne.jp>
Zen19D は無事 2週間 (5/28~6/10) に亘って 5 dan を維持しました.今週の月
曜から,同じソフト,同じハードで持ち時間だけ長くした Zen19S を走らせてい
ますが,こちらは (予想通り) 1ランク下の 4 dan で安定しそうな気配です.
ここで KGS 4d, 5d 近辺の方々に質問なのですが,人間の強さは 15秒×9 の
blitzから 20分+5×30秒になってどの位変わるものだと思われますか? Blitz
の得手不得手もあると思いますが,直感で結構ですから教えてください.
#私 (KGS 2 kyu) は 15秒の blitz は打ち切れないので分からない...
加藤
Hideki Kato: <4de19b8f.2291%hideki...@ybb.ne.jp>:
人間は固定して,時間方向で平均するとどうなりますか? 例えば,変化が大き
い人は 2子位弱くなるけれど,1子程度の人もいる,とか.
#最終的には人間と時間の両方で平均した値が知りたいわけですが.
Ayaを使った実験では1手15秒のBlitzと1手30秒では
人間側は1kほど弱くなるようです。
下はKGSで1手に10秒必ず考える同じプログラムを
1. 持ち時間10分、切れたら30秒
2. 持ち時間 1分、切れたら15秒
の2つの条件で対戦させたものです。
2010年のデータでは0.7k差、2009年では1.2k差がつきました。
今でもこの傾向はあり、おそらく段クラスでも同一だと思います。
2010年2月のデータ
AyaMC4 1k (0.1k) 1分+15秒(x10回)
AyaMC 1k (0.8k) 10分+30秒(x10回)
2009年5月のデータ
AyaMC4 2k (1.4k) 1分+15秒(x10回)
AyaMC 3k (2.6k) 10分+30秒(x10回)
山下 宏
村松正和 ; mura...@cs.uec.ac.jp
2011年6月23日16:58 Hiroshi Yamashita <CXJ0...@nifty.ne.jp>: