Computação e Entretenimento

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bruno duarte

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Aug 27, 2010, 8:02:56 AM8/27/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
Grupo: BRUNO,RENATO E JHULLAYSON

Nesse Post nosso grupo abordará tema de Computação e
Entretenimento,desde quando os computadores começaram a ser acessiveis
a população ate os dias atuais onde jogos e filmes em 100% de
computação gráfica tem orçamentos de milhões de Dolares.

Victor Viola

unread,
Aug 27, 2010, 3:06:50 PM8/27/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
A diversão proporcionada pelo computador é imensa. Realidade simulada
nas telas de computador é uma maravilha.

Será que tantas horas no computador não prejudicam os nossos filhos?
Onde estão ficando as brincadeiras como pipa, pião e bola de gude?

victor neves

unread,
Aug 27, 2010, 6:13:42 PM8/27/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Mas quem não tem dinheiro pra comprar computador ainda brinca com essas coisas.

2010/8/27 Victor Viola <victor...@gmail.com>



--
Victor Neves

Eduardo Arruda

unread,
Aug 27, 2010, 6:21:52 PM8/27/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Existem projetos que ajudam no desenvolvimento da criança (muitas vezes aquelas que tem mais dificuldades ou deficiencia) através do uso do computador.
por outro lado
Entreterimento demais no computador pode provocar sedentarismo, ao invés de ajudar , atrapalha.

Em 27 de agosto de 2010 19:21, Eduardo Arruda <duduz...@gmail.com> escreveu:
Existem projetos que ajudam no desenvolvimento da criança (muitas vezes aquelas que tem mais dificuldades ou deficiencia) através do uso do computador.
por outro lado
Entreterimento demais no computador pode provocar sedentarismo, ao invés de ajudar , atrapalha.

Lauro J. Lyrio Junior

unread,
Aug 27, 2010, 6:26:21 PM8/27/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Sedentarismo é fato. Vide eu.
Realmente PC é uma droga, fique somente o necessário.

2010/8/27 Eduardo Arruda <eduardoarr...@gmail.com>



--
Lauro J. Lyrio Junior
LCAD - Universidade Federal do Espírito Santo.
Vitória - ES
+55 (27)9254-1831

EduCasotto

unread,
Aug 27, 2010, 7:14:54 PM8/27/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
Como toda droga, o usuário nunca sabe se está viciado.
Usa todos os dias várias vezes ao dia, durante vários anos e jura que
pára a hora que quiser. http://www.youtube.com/watch?v=6rMloiFmSbw
Só sei que devido ao crescente mercado de games estão fazendo hardware
para trabalhar com imagem cada vez mais barato, abrindo um leque muito
grande para o pessoal da física e da engenharia desenvolverem
simuladores, etc.




On 27 ago, 19:26, "Lauro J. Lyrio Junior" <laurojljun...@gmail.com>
wrote:
> Sedentarismo é fato. Vide eu.
> Realmente PC é uma droga, fique somente o necessário.
>
> 2010/8/27 Eduardo Arruda <eduardoarrudapimen...@gmail.com>
>
>
>
> > Existem projetos que ajudam no desenvolvimento da criança (muitas vezes
> > aquelas que tem mais dificuldades ou deficiencia) através do uso do
> > computador.
> > por outro lado
> > Entreterimento demais no computador pode provocar sedentarismo, ao invés de
> > ajudar , atrapalha.
>
> > Em 27 de agosto de 2010 19:21, Eduardo Arruda <duduzau...@gmail.com>escreveu:
>
> >> Existem projetos que ajudam no desenvolvimento da criança (muitas vezes
> >> aquelas que tem mais dificuldades ou deficiencia) através do uso do
> >> computador.
> >> por outro lado
> >> Entreterimento demais no computador pode provocar sedentarismo, ao invés
> >> de ajudar , atrapalha.
>
> >> Em 27 de agosto de 2010 19:13, victor neves <victorneves...@gmail.com>escreveu:
>
> >> Mas quem não tem dinheiro pra comprar computador ainda brinca com essas
> >>> coisas.
>
> >>> 2010/8/27 Victor Viola <victorviol...@gmail.com>

João Thompson

unread,
Aug 27, 2010, 11:06:58 PM8/27/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Ser viciado exige mais características que apenas utilizar uma ferramenta/droga, seja qual for, todos os dias.
--
João Thompson

bruno duarte

unread,
Aug 28, 2010, 3:47:40 PM8/28/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
eu escolhi esse tema exatamente porque adoro jogos, sou grande fã dos
mmorpg (massive multiplayer online roling playing game) e jogo quase
todos os dias, mas nem por isso deixo de lado minhas obrigações como
estagiário do TJES e aluno da ufes...e ainda malho e saio com os
amigos...jogar a culpa nos jogos de que os garotos são viciados e não
querem saber de mais nada alem de jogar eh simplesmente arrumar um
bode expiatório...não é culpa dos jogos ou da industria de
entretenimento via computador e videogame, é culpa das proprias
pessoas que dedicam sua vida a isso. como todo e qualquer vicio (ta,
eu admito que é um vicio,mais inofensivo que crack ou cocaína mas
ainda um vicio) ninguém te amarra em uma cadeira e te obriga a jogar,
como também ninguém enfia sua cabeça numa sacola cheia de cocaína e te
obriga a cheirar todo o conteúdo, se você fizer, faz porque quer
fazer...cada pessoa é responsável sobre como ela irá viver/estragar a
própria vida, mesmo uma criança de 10 anos é capaz de saber se algo é
bom ou não para ela.

Concluindo acho que culpar o computador ou jogos por causa de nossa
própria preguiça e sedentarismo é simplesmente uma desculpa
esfarrapada

On 28 ago, 00:06, João Thompson <joaothomp...@gmail.com> wrote:
> Ser viciado exige mais características que apenas utilizar uma
> ferramenta/droga, seja qual for, todos os dias.
>
> Em 27 de agosto de 2010 20:14, EduCasotto <educaso...@gmail.com> escreveu:
>
>
>
>
>
> > Como toda droga, o usuário nunca sabe se está viciado.
> > Usa todos os dias várias vezes ao dia, durante vários anos e jura que
> > pára a hora que quiser.http://www.youtube.com/watch?v=6rMloiFmSbw

Lauro J. Lyrio Junior

unread,
Aug 28, 2010, 3:49:55 PM8/28/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
concordo. menos a parte da criança de 10 anos.

2010/8/28 bruno duarte <brunob...@gmail.com>

Gustavo Altoé

unread,
Aug 28, 2010, 3:53:09 PM8/28/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Pensa exatamente o mesmo que o Lauro.

bruno borlini

unread,
Aug 28, 2010, 4:05:12 PM8/28/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Lauro,

li um processo esses dias no TJES em que um menino de 10 anos brigou com o amiguinho na rua por causa de uma menina,foi em casa,pegou a arma do pai (um revolver 38) e atirou no amigo,após o amigo caido no chão, ele foi ate ele e descarregou as outras 5 balas do 38...ele tinha consciencia de que aquilo iria matar o amigo e o matou mesmo assim, se uma pessoa tem capacidade de decidir entre a vida e a morte de outro ser humano ela tem consciencia de saber o que esta fazendo. Nos (nos da turma mesmo, que temos entre 20 e 25 anos)mesmo ainda sendo jovens ja somos de gerações passadas, as regras que se aplicavam a nossa geração já não se aplicam a atual. 

Mesmo que isso não tenha nada haver com o assunto do tópico, apenas quero expressar minha decepção com a atual conjutura da sociedade, mas respeito e agradeço sua participação no tópico do meu grupo 

Em 28 de agosto de 2010 16:49, Lauro J. Lyrio Junior <lauroj...@gmail.com> escreveu:

Aline M. S.

unread,
Aug 28, 2010, 4:23:04 PM8/28/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
concordo com o lauro. acho que o exemplo não é válido pois saber de coisas como "matar é errado" não implica em saber sempre o que se esta fazendo. nós aqui temos acesso a internet e informação, porem esse não é o caso de muitas pessoas dependentes de drogas. é sabido que certas drogas tem o efeito de viciar uma pessoa rapidamente e que o vicio não é fácil assim de largar. uma criança que começa a usar drogas não necessariamente sabe disso.
--
"There is a theory which states that if ever anyone discovers exactly what the Universe is for and why it is here, it will instantly disappear and be replaced by something even more bizarre and inexplicable.
There is another theory which states that this has already happened." (Douglas Adams)

Lauro J. Lyrio Junior

unread,
Aug 28, 2010, 4:23:32 PM8/28/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
eu vejo de outra forma, mas não vou discutir. [foge ao tópico]

2010/8/28 bruno borlini <brunob...@gmail.com>

Gustavo Altoé

unread,
Aug 28, 2010, 4:42:37 PM8/28/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Matar uma pessoa é diferente de começar a usar drogas por causa de um traficante bom de lábia que conseguiu convencer uma criança.

Já ouviu a expressão "mais fácil que roubar doce de criança" ?
É um pouco disso.

João Thompson

unread,
Aug 29, 2010, 9:24:34 AM8/29/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com

eu vejo de outra forma, mas não vou discutir. [foge ao tópico] [2]
--
João Thompson

Eduardo Arruda

unread,
Aug 30, 2010, 4:55:10 PM8/30/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
A questão do vício é uma boa, eu acho que mexo muito na internet e isso me prejudica no estudos sim, eu nao deixo de sair pra ficar na internet, sempre que surge algo melhor eu to saindo sempre divertindo com os amigos, jogando bola etc....mas se eu tiver que decidir entre estudos e computador, muitas vezes vou ficar em frente ao pc e sempre adiando meus estudos.

Eu ja vi também que a questão dos pais que insistem para que os filhos saiam do computador, muitas vezes é falha, porque o pai simplesmente quer que ele saia do computador, mas não sabe o que fazer com o filho quando ele sair do computador. Ele vai fica olhando pela janela? ver tv (nao seria a mesma coisa que fica no computador?) ? .... muitas vezes os pais não oferecem nenhuma atividade de entretenimento para o filho e insistem para que ele não fique no computador, o que eu acho muito errado.

Rodolfo Spalenza

unread,
Aug 30, 2010, 5:05:04 PM8/30/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
Viciar em jogos de computador prejudica e MUITO.
Cara, um dos motivos de eu ter atrasado meu curso foi meu primeiro
período por causa de Ultima Online.
Creio que várias pessoas já jogaram no passado ou jogam ainda.

É um jogo de péssimo gráfico porém altamente interativo. Cara, ficar
horas no computador não é bom para ninguém, nem para quem trabalho com
isso.
Isso desgasta você. Em relação se nossos filhos vão brincar com pipa,
bola de gude, etc. Eu creio que futuramente isso talvez não exista
mais.
Eu não vejo mais meninos brincando de peão, bolinha de gude etc. nem
em Colatina. Hihuaiuhaiuhaiuhai.
Mas querendo ou não as crianças são o reflexo dos pais. Se o pai fica
o dia inteiro no computador uma criança também vai querer ficar.

Em Colatina tenho um sobrinho de 5 anos, minha mãe, meu irmão e minha
cunhada escuta música alta sempre e o que meu sobrinho mais gosta é de
fazer barulho com a bateria, com o guitarra, com o teclado e com o
pandeiro dele.

On 30 ago, 17:55, Eduardo Arruda <eduardoarrudapimen...@gmail.com>
wrote:
> A questão do vício é uma boa, eu acho que mexo muito na internet e isso me
> prejudica no estudos sim, eu nao deixo de sair pra ficar na internet, sempre
> que surge algo melhor eu to saindo sempre divertindo com os amigos, jogando
> bola etc....mas se eu tiver que decidir entre estudos e computador, muitas
> vezes vou ficar em frente ao pc e sempre adiando meus estudos.
>
> Eu ja vi também que a questão dos pais que insistem para que os filhos saiam
> do computador, muitas vezes é falha, porque o pai simplesmente quer que ele
> saia do computador, mas não sabe o que fazer com o filho quando ele sair do
> computador. Ele vai fica olhando pela janela? ver tv (nao seria a mesma
> coisa que fica no computador?) ? .... muitas vezes os pais não oferecem
> nenhuma atividade de entretenimento para o filho e insistem para que ele não
> fique no computador, o que eu acho muito errado.
>
> Em 29 de agosto de 2010 10:24, João Thompson <joaothomp...@gmail.com>escreveu:
>
>
>
>
>
> > eu vejo de outra forma, mas não vou discutir. [foge ao tópico] [2]
>
> > Em 28 de agosto de 2010 17:23, Lauro J. Lyrio Junior <
> > laurojljun...@gmail.com> escreveu:
>
> > eu vejo de outra forma, mas não vou discutir. [foge ao tópico]
>
> >> 2010/8/28 bruno borlini <brunoborl...@gmail.com>
>
> >> Lauro,
>
> >>> li um processo esses dias no TJES em que um menino de 10 anos brigou com
> >>> o amiguinho na rua por causa de uma menina,foi em casa,pegou a arma do pai
> >>> (um revolver 38) e atirou no amigo,após o amigo caido no chão, ele foi ate
> >>> ele e descarregou as outras 5 balas do 38...ele tinha consciencia de que
> >>> aquilo iria matar o amigo e o matou mesmo assim, se uma pessoa tem
> >>> capacidade de decidir entre a vida e a morte de outro ser humano ela tem
> >>> consciencia de saber o que esta fazendo. Nos (nos da turma mesmo, que temos
> >>> entre 20 e 25 anos)mesmo ainda sendo jovens ja somos de gerações passadas,
> >>> as regras que se aplicavam a nossa geração já não se aplicam a atual.
>
> >>> Mesmo que isso não tenha nada haver com o assunto do tópico, apenas quero
> >>> expressar minha decepção com a atual conjutura da sociedade, mas respeito e
> >>> agradeço sua participação no tópico do meu grupo
>
> >>>  Em 28 de agosto de 2010 16:49, Lauro J. Lyrio Junior <
> >>> laurojljun...@gmail.com> escreveu:
>
> >>>> concordo. menos a parte da criança de 10 anos.
>
> >>>> 2010/8/28 bruno duarte <brunoborl...@gmail.com>

bruno borlini

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Aug 30, 2010, 8:16:56 PM8/30/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Eu concordo que seja um vicio, mas defendo o que disse acima, não é algo que suga sua alma como crack ou heroína...acho que seja mais como chocolate ou bebida alcolica...você consegue se controlar muito bem pra saber "a hora de parar"...eu sou pior que uma menina pra bebida...2 caipi-vodka me deixam tonto e incapacitado pra dirigir um carrinho de mao, quanto mais um carro msm...por isso nunca passo da 2ª,acho que com computador funciona da mesma forma,tipo:"ah estou jogando world of warcraft a 3 ou 4 horas,acho que já deu né?" vem de você mesmo,da sua cabeça saber o que é melhor pra você

Gustavo Altoé

unread,
Aug 30, 2010, 9:01:41 PM8/30/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Discordo do Bruno.

Bebida alcoolica dá pra saber facilmente quando vc já está ficando sem condições de dirigir.

Saber medir o tempo saudável pra se ficar jogando é muito mais complexo.

victor neves

unread,
Aug 30, 2010, 9:11:23 PM8/30/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Acho que estão perdendo o foco da discussão, nego já ta comparando vício em alcool com vício em chocolate.

2010/8/30 Gustavo Altoé <gusta...@gmail.com>

Discordo do Bruno.

Bebida alcoolica dá pra saber facilmente quando vc já está ficando sem condições de dirigir.

Saber medir o tempo saudável pra se ficar jogando é muito mais complexo.



--
Victor Neves

bruno borlini

unread,
Aug 31, 2010, 10:09:54 AM8/31/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Não tem nada comparando vicio de alcool com chocolate, o que tava sendo discutido era se jogos são vicio ou não,cada um expos a opinião sobre o assunto, é so ler todas as mensagens do tópico e não so ler a ultima.

bruno borlini

unread,
Aug 31, 2010, 10:12:05 AM8/31/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Não tem nada comparando vicio de alcool com chocolate, o que tava sendo discutido era se jogos são vicio ou não,cada um expos a opinião sobre o assunto, é so ler todas as mensagens do tópico e não so ler a ultima.

O que eu quis dizer quando comparei com alcool foi que vicio em jogos nao te tras dependencia quimica portanto nao é uma "doença" como vicio em crack por exemplo. é algo que voce pode controlar se quiser

Em 30 de agosto de 2010 22:11, victor neves <victorn...@gmail.com> escreveu:

bruno borlini

unread,
Aug 31, 2010, 10:22:25 AM8/31/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Não tem nada comparando vicio de alcool com chocolate, o que tava sendo discutido era se jogos são vicio ou não,cada um expos a opinião sobre o assunto, é so ler todas as mensagens do tópico.


O que eu quis dizer quando comparei com alcool foi que vicio em jogos nao te tras dependencia quimica portanto nao é uma "doença" como vicio em crack por exemplo. é algo que voce pode controlar se quiser

Mas em todo caso, é so propor um outro direcionamento pro tópico entao.

Em 30 de agosto de 2010 22:11, victor neves <victorn...@gmail.com> escreveu:

Lucas Thom

unread,
Aug 31, 2010, 10:30:40 AM8/31/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Cada um sabe dos seus limites e sabe se é vulnerável a vícios.

Vícios psicológicos são resultato de uma personalidade fraca e de uma sociedade materialista(não que isto seja certo ou errado), mas ao meu ver não devemos culpar a "arma" mas sim o atirador.
Como sempre foi sensato de se pensar.
--
Lucas Thom Ramos
CCOMP - UFES
thx...@gmail.com
(27) 8801-5899
(27) 3337-5641

victor neves

unread,
Aug 31, 2010, 11:34:58 AM8/31/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
"o que tava sendo discutido era se jogos são vicio ou não"

Ok, jogos SÃO um vício, eu não tenho outra palavra pra um cara que fica dias a fio jogando e não faz mais nada além disso. Obviamente não é uma dependência química, talvez nem seja uma dependência (vá e quebre o pc de um viciado e descubra se ele era dependente daquilo ou não), mas ainda é um vício.
Mas é claro, isso é só uma opinião minha, na verdade nem mesmo um psicólogo comportamental pode te dar uma medida exata do que é viciante ou não.

Uma vez eu li um texto de um designer de jogos que tinha feito um jogo de facebook, era um jogo simples mas que a pessoas passavam horas e mais horas jogando (vide MiniFazenda no Orkut). Porque elas ficavam jogando? Com certeza elas tinham algo melhor pra fazer. Ele diz que "O vício não se trata do que você FAZ, mas do que DEIXA DE FAZER e em vez disso faz a atividade viciante". Qualquer atividade pode ser um vício, o que isso revela sobre uma pessoa é a falta de desejo dela fazer algo que devia estar fazendo (estudando, trabalhando...), em muitos casos um indício de depressão.



"Vícios psicológicos são resultato de uma personalidade fraca e de uma sociedade materialista(não que isto seja certo ou errado), mas ao meu ver não devemos culpar a "arma" mas sim o atirador"

Sim, mas e os fabricantes de armas? Uma arma é usada para matar, não tem outra função além disso, o cara que fabrica e vende ela tem a consciência que ela será usada para ferir.
O mesmo pode ser dito sobre os jogos, alguns deles (especialmente os MMORPGs) são feitos *especificamente* para deixar as pessoas viciadas.

2010/8/31 Lucas Thom <thx...@gmail.com>



--
Victor Neves

Eduardo Arruda

unread,
Aug 31, 2010, 3:46:01 PM8/31/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Eu acho que não só os jogos mas como o computador pode se tornar um vício sim.
Você pode ser capaz de olhar pra si mesmo e parar de jogar , ou então parar de beber.

Tem gente que nao consegue cara, existe vício alcoolico sim , isso acaba com as familias.Da mesma forma tem gente que não consegue sair do computador e sim possui disturbios, se você deixa-la 3 minutos fora do computador.
Se você nao é viciado nao significa que então todo mundo consegue controlar, tem gente que nao consegue controlar e fica viciado em seja la o que for.
E na minha opinião é doença sim, pode nao haver dependencia química, mas há dependência.O seu corpo pode não reagir com abstencia da mesma forma que reage quando você para de fumar, mas ele reage de outra forma sim, psicologicamente e até fisicamente.

bruno borlini

unread,
Sep 1, 2010, 7:35:17 AM9/1/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Achei na net duas reportagens que são pertinentes ao tópico

Homem com 36 contas em World of Warcfrat
http://www.gametuga.com/homem-com-36-contas-de-wow/

Os 10 Games mais caros da história
http://www.guiadohardware.net/noticias/2010-02/4B881919.html

Com isso da pra entender um pouco como a industria dos jogos é grande.De uma simples brincadeira os jogos ja estão sendo super-produções de milhões de dolares que as vezes passam do valor dos filmes de Hollywood.

Lucas Thom

unread,
Sep 1, 2010, 8:06:28 AM9/1/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
O que eu quero dizer é que a sociedade é doentia, muito antes dos MMORPG's.
E não vamos culpar os desenvolvedores de jogos, omfg.

Somos livres, ninguém obriga outra pessoa a jogar e muito a menos ser um doente que joga várias horas por dia.
A computação nesse ponto de vista é sim uma porta aberta para o vício, porém não mais do que uma porta, a culpa está no usuário(sociedade).

Att.

Guilherme Silva Manso

unread,
Sep 1, 2010, 9:21:19 AM9/1/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Concordo com o Lucas...

Assim como a mídia televisiva influência o uso de álcool, ela (e outras formas de mídia) influenciam o uso excessivo do computador, o que pode gerar um vício... Mas quem controla essa influência nada mais é do que a própria sociedade...

Agora a questão do controle pessoal... Uma pessoa viciada perde o controle pela sua vida, pelo o quê ela está fazendo, e ela não tem mais a noção se o que está fazendo está sobre o seu controle ou se já fugiu... Uma pessoa viciada em jogos, por exemplo, pode achar normal virar a noite jogando, e pode achar normal não ir à aula, ou ao trabalho, por caua disso.... Então, a questão psicológica está diretametne ligada a tal fato...

E pra aqueles que tavam com a dúvida sobre o que é vício ou não... Vício é identificado quando a ausência de alguma coisa, ou algum objeto, te traz infelicidade e desejo incansável por tal coisa, ou objeto, e isso te impede de fazer outras coisas... Se vc, qdo não está perto do computador, ou jogando, fica triste e fica com mta vontade de estar na frente do pc, ou jogando, e isso acaba te impedindo de fazer outraas coisas, então vc é um viciado em computador, ou em jogos....

victor neves

unread,
Sep 1, 2010, 7:26:40 PM9/1/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Eu também concordo com o Lucas, só tava tentando expor outro ponto de vista.
É fato que muitas pessoas têm a opinião de que jogos são somente para crianças, e por algum motivo a censura pra cima dos desenvolvedores acaba sendo maior. Por exemplo, eu lembro que o jogo Fallout 3 havia sido banido na Austrália porque tinha drogas no meio (o seu personagem podia usar, e se tornar dependente de drogas), alguém já viu algum filme, por exemplo, ser banido por isso?

2010/9/1 Guilherme Silva Manso <guylher...@gmail.com>



--
Victor Neves

gercio JR

unread,
Sep 2, 2010, 11:04:35 PM9/2/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
O entretenimento no mundo virtual tem crescido muito nos últimos
tempos, cada vez mais diversificados sejam na área de jogos, filmes,
música, pornografia etc. Todos os tipos para todos os gostos e bolsos.
Afinal para quem passa horas no pc nada melhor para distrair do que
algo que agrade, a pessoa, particularmente prefiro passar o tempo
lendo sobre Cristo mas como disse há para todos os gostos porém, o
único problema são os vícios tipo; jogos, bate-papos, etc. Que tiram
tempo, dinheiro e em alguns casos, a vida das pessoas.

Victor Viola

unread,
Sep 3, 2010, 5:08:31 PM9/3/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
"Esse negócio de vício em jogos não existe. Jogo Tíbia 8 horas por dia
há 5 anos e nunca viciei!"
---Depoimento de um aluno do 2º período em Ciência da Computação.

Rodolfo Spalenza

unread,
Sep 3, 2010, 7:18:53 PM9/3/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Por experiência própria, jogos viciam sim.
--
Atenciosamente,
Rodolfo Signorelli Spalenza
Ciência da Computação - UFES

Rodolfo Spalenza

unread,
Sep 3, 2010, 7:19:51 PM9/3/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Normalmente o que acontece é a mesma coisa que acontece um usuários de drogas. "Eu não sou viciado, para de usar a hora que eu quiser."

Dede Cury

unread,
Sep 5, 2010, 10:43:31 AM9/5/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

2010/9/3 Victor Viola <victor...@gmail.com>

"Esse negócio de vício em jogos não existe. Jogo Tíbia 8 horas por dia
há 5 anos e nunca viciei!"
---Depoimento de um aluno do 2º período em Ciência da Computação.



--
Prof. Dr. Davidson Cury
Depto Informática - Universidade Federal do Espírito Santo

Vinicius Sobral

unread,
Sep 5, 2010, 12:02:28 PM9/5/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
concordo com Dede

--
Ganhe DINHEIRO visitando sites:
http://www.publipt.com/pages/index.php?refid=sobralzex

Ana Flávia Campos Leão

unread,
Sep 5, 2010, 10:32:12 PM9/5/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Realmente... tudo em excesso faz mal...
A pessoa tem que ter noção e consciencia das coisas..e saber o tempo certo de parar..
Houve um tempo em que eu mal chegava em casa, e a primeira coisa que eu fazia era ligar o pc...
Não gosto mto de jogos..não tenho costume de jogar nada..
Mas acho que vocês estão olhando muito o lado negativo da coisa..
A internet tem nos proporcionado mta coisas legais para distração, diversão..
Mas obviamente, tudo tem que ser feito na medida certa..

Rafael Benz

unread,
Sep 6, 2010, 1:02:31 PM9/6/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Concordo com a Ana!

As pessoas tem que saber o tempo certo de parar, mas qualquer coisa se bem aproveitada traz um beneficio, até esse jogos.

Na época do Counter Strike, havia uma grande onda de proibição desses jogos de guerra e saiu um texto sobre o quão importante são esses jogos na formação estratégica e capacidade de trabalhar em grupo. Basta que o usuário saiba diferenciar o entretenimento do vício.

Dede Cury

unread,
Sep 6, 2010, 1:19:45 PM9/6/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
que estoria é esta de counter strike, rafa??? explica ... :-|


2010/9/6 Rafael Benz <rafael...@gmail.com>

Rafael Benz

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Sep 6, 2010, 1:50:25 PM9/6/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Dede,

Counter Strike é um jogo de tiro/armas (qual seria a definição) onde os jogadores são divididos em duas equipes. Cada personagem tem o objetivo de matar os outros jogadores do outro time e/ou completar missões (resgatar reféns, explodir base inimiga, etc). Você começa o jogo com uma quantidade de dinheiro que é usado para comprar armas. A medida que você completa as missões ou mata oponentes você ganha mais dinheiro fazendo que você possa comprar melhores armas.

Ha um tempo atras o governo queria proibir este jogo pois existe cenas de tiros, sangue, etc. alegando que incentivava a violencia. Até que surgiu o texto que citei a cima falando dos beneficios do jogo.

Claro que o texto não impediu que o jogo fosse proibido, mas acho que hoje ele já se tornou legal (alguem poderia confirmar isso???)


Rafael Benz 

Rafael Benz

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Sep 6, 2010, 1:58:20 PM9/6/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Aproveitando pra complementar, o texto dizia que o benefício do jogo era o estímulo ao trabalho em grupo para a equipe conseguir chegar aos objetivos.

Renato Pereira de Oliveira

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Sep 6, 2010, 2:37:35 PM9/6/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
A venda do CS tá liberada sim Rafael, desde o ano passado, segundo esta noticia no site do
jornal O Globo:

http://oglobo.globo.com/tecnologia/mat/2009/06/19/counter-strike-volta-ter-venda-permitida-no-brasil-diz-ea-756418017.asp
--
Renato Pereira de Oliveira
Vitória / Colatina - ES
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Renato Pereira de Oliveira

unread,
Sep 6, 2010, 5:07:01 PM9/6/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Desviando um pouco desse assunto de vicio e trazendo de volta aquela questão levantada
pelo Viola sobre "se as brincadeiras de antigamente não estão sendo esquecidas"...

Eu acho que o maior culpado por esse "esquecimento" é nosso atual modo de vida e não a tecnologia em si.

Antigamente só o pai trabalhava. A mãe ficava em casa cuidando dos filhos. Tinha condições de brincar e sair com eles. Hoje pai e mãe trabalham fora e não têm muito tempo pra ficar com os filhos... e o pouco de tempo que têm (que seria os finais de semana) a última coisa que gostariam de fazer é entrar no carro pra levar a mulecada em algum parque ou campinho devido ao cansaço causado por uma semana corrida. Ainda tem a questão das drogas e da violência. Nenhum pai quer que seu filho se torne um viciado, ou ande com gente de má influência, ou vire vítima de bala perdida... Então, pra manter os guris dentro de casa e entretidos, os próprios pais abarrotam a casa de tranqueiras eletrônicas... e a criança, desde pequena, passa a acreditar que aquela é a única forma de diversão que existe. Com isso o pai mantem os muleques longe da rua e ocupados mas não percebe que está colocando-os em um caminho que vai levá-los rumo a outros problemas gráves... como sedentarismo, obesidade e da dependência eletrônica.

Outro problema é a nossa atual forma de habitação. Morar em uma CASA, com quintal e tudo mais, passou a ser privilégio de poucos em uma cidade grande. A forma mais comum de moradia, agora, são APs. Aí vêm as perguntas: como jogar bola na varanda de um AP sem incomodar o vizinho? Como jogar bolinha de gude ou pião na cerâmica da casa? Como soltar pipa na rua em meio aos emaranhados de fios elétricos que passam pelos postes ou sem correr o risco de virar patê sendo atropelado por um carro ou ônibus? Fica foda né!? É como eu falei lá encima, não é todo pai que tem disposição ou condições de levar filho em parque ou em algum outro lugar pra brincar. Sem ter pra onde ir, os nanicos têm de se contentar em ficar em casa e procurar algo que os distraiam... e quase sempre essas formas de distração são TV, video-game e PC.

Então é isso aí. Deixo a questão pra vocês: será que esse "esquecimento" das brincadeiras clássicas é culpa do aprimoramento da tecnologia que traz junto uma infinidade de formas de entretenimento ou será culpa de uma sociedade que não dá prioridade ao lazer e bem estar de nossas crianças obrigado-as a procurar formas alternativas de diversão presas dentro da própria casa?

Eduardo Casotto

unread,
Sep 6, 2010, 5:33:48 PM9/6/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
O pessoal do interior ainda brinca na rua. Meus pais moram em Aracruz e eu vejo minha sobrinha brincando na rua. Ela também brinca no computador, mas gosta mais de brincadeira de rua.
Acho que o que o Renato colocou está muito correto. A sociedade que foi atropelada pela tecnologia.
E os meios de comunicação, em destaque a televisão, está contribuindo bastante para proliferação do sexo o mais cedo possível.
Já vão começar a distribuir camisinha, nas escolas, para os moleques de 12 anos.
Acho que vou criar uma espécie de calsinha com cadeado para que os pais tenham mais segurança, pois apesar de não correr o risco de ver sua criancinha gravida eu acho que isto vai ser um sinal verde. Aquelas meninas que ficavam na dúvida agora vão ganhar um empurrãozinho. E é que nem droga, vai experimentar para ver qualé e quando der conta vai tar viciada.
Acho que isto recebe incentivo das fábricas de bebida alcoolica e cigarro, pois depois de tirar umazinha o pessoal vai querer dar uma fumadinha. Assim como cagar mijando, beijar trepando, tem a dupla beber fumando. Logo com um cigarrinho vem uma cervejinha ou ICE (que foi muito divulgada no BBB).

Eduardo


2010/9/6 Renato Pereira de Oliveira <renatop...@gmail.com>

João Thompson

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Sep 7, 2010, 1:10:08 AM9/7/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com

Nós aqui (grupo de ensino superior) temos (ou pelo menos deveríamos ter) uma consciência de que o excesso de quase qq coisa nos faz mal. Mas acho que nossos olhares estão voltados pra uma porção muito pequena da sociedade, acho que estamos falando muito de nós e pouco da sociedade, que de uma forma geral não é bem instruida.

Acho que poderíamos discutir alguns métodos de conscientização da população e;
Tentar discutir o quanto o governo deve/pode intervir.

Eu lembrei desses temas pelo Rafael ter lembrado de CS e por temas que acho que são casos que podem ser contados aqui.

1) Quando eu estava no primeiro ano do ensino médio, minha turma era viciada em CS...
Num desses dias um amigasso pegou uma arma dentro da escola e colocou na minha cabeça, querendo brincar de "CT e Terror";

2) Uma menina tentou matar a diretora de "faquinha" (cômico, mas verídico);

3) O cara tentou matar a diretora com arma, disparou 2 tiros dentro da escola, mas ninguém saiu ferido... o pai do garoto era o dono da arma, não tinha porte de armas e ficou preso por longas 24 horas.


Todos esses fatos foram incentivados pelo jogo, mas eu mesmo não consigo ter uma opinião entre proibir o jogo ou não (até mesmo por gostar do jogo, rs).

Eu realmente não sei o que deveria ser feito, já pensei na proibição do jogo, penas menos brandas, desarmamento... e todas as outras coisas que nós sempre pensamos. Mas até hoje nada.
O melhor que pensei foi criar campanhas de conscientização.
--
João Thompson

Renato Pereira de Oliveira

unread,
Sep 7, 2010, 1:27:19 PM9/7/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Eduardo:

Na minha rua em Colatina também é assim. Apesar da mulecada toda ter PCs e consoles em casa, todo dia eles estão na rua brincando, jogando bola, soltando pipa... fazendo a maior
arruaça. Mas isso por que a rua é tranquila, e tem muito espaço pra eles se divertirem... coisa
que aqui em Vitória é um pouco difícil de se ver, com excessão de alguns bairros, como JP
que tem pracinhas com quadra e playground para as crianças... mas ironicamente são
rodeadas por um via super movimentadas... o que aumenta e muito a chance de uma criança
ser atropelada.

João:

Eu concordo com o que você disse. Ao invés de proibir deveria ser feita uma conscientização
 sobre esses tipos de jogos. Proibir a distribuição e compartilhamento de um software hoje em dia, é algo quase impossível. Mas eu acho que só conscientizar não seria suficiente... ela deveria vir acompanhada da punição. Por que, embora seja feita toda uma campanha para avisar o jovem de que aquilo não passa de uma simulação e uma forma de entretenimento, não tem como adivinhar o que se passa na cabeça dele, e fatalmente alguém, mesmo com todos os avisos do mundo, vai acabar pegando uma arma e sair dando "headshots" por aí.  Mas aí entraríamos na discussão sobre redução da idade penal e ficaríamos aqui discutindo qual seria a idade ideal para que o jovem pudesse responder pelos seus atos.

 

Gabriel Silva

unread,
Sep 7, 2010, 2:05:31 PM9/7/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010

Quanto a questao sobre o vicio: sim, acho que jogos viciam mas tudo
vicia entao, e dai? Se jogar ta atrapalhando sua vida arrume outro
vicio que nao atrapalhe tanto (boa sorte).
Sobre o que joao falou: Concordo, em parte. Nao acho que campanhas de
conscientização iriam resolver o problema, elas nao iriam mudar o fato
de que o idolo do moleque é um mané com uma arma. Acho que uma
campanha de conscientização voltada para os pais, nao para ensina-los
a censurar os filhos mas para prover uma contextualização ao que eles
veem nessa midia, faria mais sentido.

Gustavo Altoé

unread,
Sep 8, 2010, 6:04:19 PM9/8/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com

Acho que conscientização é pouco.

O ideal seria a velha e boa educação de qualidade.
Se a educação fosse a ideal esses casos citados pelo João seriam cada vez menores.
Mas se junta uma educação (instrução psicológica) péssima, com a diversão e alienação do jogo e com a raiva do professor: pronto, temos assassinato à vista.

bruno borlini

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Sep 8, 2010, 10:34:29 PM9/8/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Concordo com oque Gabriel disse, em teoria é assim mesmo que deveria funcionar... mas na prática os pais compram os consoles e jogos e etc pra poderem entreter os filhos e "respirar" um pouco do problema que eles são... porque enquanto seu filho ta la dentro de casa jogando ele não ta na rua fazendo mer** ou se metendo com quem não deve...tenho certeza que isso é um pensamento de boa parte dos pais que compram um videogame de 1000 reais (minha mae admite que pensava assim quando perguntei a ela sobre o assunto)

Renato Pereira de Oliveira

unread,
Sep 8, 2010, 11:39:18 PM9/8/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Foi eu quem disse isso Bruno. kkkkkkkkkkkkkkkk

Jhullayson Ferreira de Carvalho

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Sep 10, 2010, 6:32:12 AM9/10/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
O que Borlini disse define exatamente uma boa parte da minha infância!
Infelizmente morava num lugar conturbado: era muito perto de uma boca
de fumo
e muito malandro passava pelas ruas, frequentava escolas!
O meio que minha mãe encontrou pra não ter preocupações foi me proibir
de jogar bola nas ruas!
Era escola-Casa e casa- escola! O negócio era recorrer a videogames,
TV.
Na época eu ficava inconformado, mas hoje entendo e agradeço por minha
ter feito isso.

Acredito que na situação que eu vivia, se eu fosse pai faria a mesma
coisa e só permitiria meu filho sair se eu estivesse por perto!
Então como hoje em dia é difícil se arrumar tempo por questões de
emprego, etc as crianças realmente ficam limitadas a se divertirem com
computador, videogames!

Dede Cury

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Sep 10, 2010, 9:04:59 AM9/10/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
é o que eu disse ontem em sala, rafa. tem cara que entra pro taen ken do pq é um cara da porrada. ao cabo de um ano de luta, vira um cara da paz. alguns jogos de guerra desenvolver estrategias extremamente importantes pra processos de aprendizagem, cara! claro, talvez pudesse ser melhor se nao houvesse violencia. é como assistir um filme do tarantino ou do scorcese, cara! ha tanta violencia que a gente acaba achando graça e a maldade se perde ...

2010/9/6 Rafael Benz <rafael...@gmail.com>

Dede Cury

unread,
Sep 10, 2010, 9:08:34 AM9/10/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
joao, só pra constar destes autos: o canadá é o país que tem mais arma per capita, bicho. e o país de baixíssima violencia ou "acidentes" com arma de fogo. e aí?????

2010/9/7 João Thompson <joaoth...@gmail.com>

Dede Cury

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Sep 10, 2010, 9:12:55 AM9/10/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
pois é, renato. muito provavelmente desde a idade da pedra alguém levanta questoes como esta, cara. o mundo muda a todo momento ... nada do que foi será ... hehe

2010/9/6 Renato Pereira de Oliveira <renatop...@gmail.com>

Rodolfo Spalenza

unread,
Sep 10, 2010, 10:02:49 AM9/10/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Concordo com Gustavo.
É questão de educação. Se a criança é educada para não usar armas de fogo, creio que não vai ser um jogo que vai mudar sua cabeça.
Já vi pais que não deixavam os filhos nem jogarem street fighter falando que era um jogo violento.
Violento ou não esses jogos são divertidos.

Guilherme Silva Manso

unread,
Sep 10, 2010, 10:24:44 AM9/10/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
A questão é a educação mesmo... Mas o que podemos fazer na situação de hoje???
Primeiramente, conscientizar os jovens e as crianças de hoje para que no futuro elas possam educar da melhor maneira possível seus filhos...
Segundamente... hehe
        Enquanto esse resultado a longo prazo não vem, deve ser feita uma política de controle de classificação etária de jogos... Hoje, todos os jogos vem com um selo que diz a faixa etária para qual aquele jogo é destinado, mas quem respeita isso?? Alguma criança de 11 anos já foi proibida de jogar ou, pior ainda, de ir à loja e comprar um GTA?? Nenhuma!! Então, deveria haver uma punição rigorosa pra quem vende jogos de adultos para crianças e uma punição também para os pais que não controlam os que os filhos jogam, seja em qualquer plataforma...
       Acho que essas coisas deveriam trabalhar juntas... Uma conscientização pra gerar resultado a longo prazo e certas medidas corretivas para o problema no presente momento...

Só pra constar, conheço um irmão de uma amiga minha que sempre jogou mto GTA, desde os 10 anos ou menos, mas nunca foi uma pessoa violenta, e/ou nunca fez nada de "estranho" para a idadde dele... Mas, novamente isso vem na questão da educação dos filhos na escola e no âmbito familiar, mas isso fica pro outro tópico... hehe

João Thompson

unread,
Sep 11, 2010, 3:17:00 PM9/11/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
aí que o canadá as pessoas são bem instruídas... no brasil não, qq pessoa que não sabe pra que serve um gatilho tem uma arma... se vc for nos lugares certos, vc compra armas na esquina.

No Canadá as pessoas tem armas por motivos históricos... é um costume da população, que é bem instruida para possuir armas, tanto que eles as legalizam.

No Brasil as pessoas possuem armas para ter algum tipo de proteção, pra se sentirem protegidos, mas não sabem atirar, não sabem nada além de ser roubados e sustentar o crime com novas armas.
--
João Thompson

bruno borlini

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Sep 12, 2010, 12:25:48 AM9/12/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
João,

não sei o crime aqui em Vitória onde o crime nao é "organizado" igual no rio e em sampa. mas pode ter certeza que as armas que os bandidos de la usam não são roubadas das casas das pessoas...pessoas normais nao tem mísseis stinger dentro de casa, igual o fernandinho beira-mar tava comprando das farc...o armamento dos bandidos aqui é BEM mais pesado que o que uma pessoa normal pode ter em casa. a policia la vive reclamando disso, os bandidos são mais bem equipados que eles.

OBS: isso nao tem NADA haver com este tpico


duas reportagens sobre como os jogos influenciam o aprendizado: 1- http://forum.outerspace.terra.com.br/showthread.php?p=6403460

João Thompson

unread,
Sep 12, 2010, 12:50:52 AM9/12/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
[off de novo]
Sim, sim, eu tava respondendo ao Dede.

mas tipo, no Rio realmente os criminosos utilizam armas muito mais pesada,s que vem através de trafico de armas, mas isso nós estamos falando de traficantes que chegam a "exportar" e crime organizado.

Eu to falando desses crimes de padaria, assalto a mão armada que a gente vê todo dia se ficar na glória, centro de vitória ou expedito garcia. A maioria dessas armas são provenientes de civis (com e sem porte de armas) que não sabem se defender e acabam "entregando" as armas pros bandidos (na época do plebicito, 2005, eles fizeram pesquisas que apontavam cerca de 22 milhões de armas no brasil... apenas 10% registradas).

em 2005 nossa população chegava aos 180 mi... o que diz que tinhamos mais que uma arma para cada 10 habitantes. Hoje esse número deve tá um tanto pior.

Mas não se engane com o ES, não sei se você viu, tres semanas atras mataram o chefe do tráfico em planalto serrano - serra (na versão oficial, os policiais disseram que ele se matou pq não queria ser preso), o cara lucrava 20 mil reais por SEMANA.
--
João Thompson

Vinicius Sobral

unread,
Sep 13, 2010, 11:07:57 AM9/13/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Essa discussão e o que o Dede falou me fizeram lembrar de um
documentário que eu assisti uma vez sobre aquele massacre que teve em
uma escola nos EUA. O nome é "Tiros em Columbine":
http://pt.wikipedia.org/wiki/Bowling_for_Columbine

Nele os caras fazem uma comparação com outros países democráticos,
especialmente Japão e Canadá. Um por ser o berço dos jogos e animes,
considerados violentos por muitos. Pra se ter idéia, muitos jogos são
só lançados no Japão de tão violentos, são proibidos aqui no ocidente.
E o Canadá pela questão do porte de armas ser liberado. Agora por que
esses países tem uma taxa de mortalidade tão inferior aos EUA? eu to
falando EUA pq é a comparação que o documentário faz, mas o Brasil tá
no mesmo caminho, parece que todo mundo aqui quer ser igual americano.

A culpa não é dos jogos, é da sociedade, tá na cara isso.

Em 12 de setembro de 2010 01:50, João Thompson
<joaoth...@gmail.com> escreveu:

Vinicius Sobral

unread,
Sep 13, 2010, 11:09:38 AM9/13/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
onde tem mortalidade, quis dizer mortalidade por armas de fogo

daniel scampini

unread,
Sep 14, 2010, 11:38:16 AM9/14/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Concordo com sobral!

Yuri Dantas

unread,
Sep 16, 2010, 5:48:23 PM9/16/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
   Dizer que algum jogo é responsável por crimes de armas de fogo é o mesmo que culpar Jesus ou a bíblia pelas milhares de mortes causadas por fanatismo religioso. O problema em si é a questão de ser um fanático em algum assunto. De fato, há homicídios influenciadas por jogos, religião e política, mas isso não implica em termos que banir ou restringir estes e sim tentar entender porque eles são capazes de fazer com que pessoas tomem ações tão doentias.
 
Em 14 de setembro de 2010 12:38, daniel scampini <daniel....@gmail.com> escreveu:
Concordo com sobral!


Eduardo Arruda

unread,
Sep 20, 2010, 1:04:05 PM9/20/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Exatamente, não só os jogos é que influenciam em atos doentios, outras coisas também.Agora além de entender como isso funcionar o ideal é procurar uma solução, mas ainda assim sempre irão surgir casos estranhos de assassinatos.

bruno borlini

unread,
Sep 22, 2010, 8:14:36 AM9/22/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Nao entendo porque culpam os jogos se existem estudos que dizem que o cara nasce psicopata, ele nao vira psicopata depois. tipo "ah o jogo me inspiriou" quando na verdade o cara ja nasceu com akela tendencia a psicopatia.

Leonardo Simoes

unread,
Sep 22, 2010, 9:32:21 AM9/22/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
isso é tudo desculpa
se rolasse um assassinato estranho a 100 anos atrás, ia ser só mais um assassinato...
mas agora, se rola um assassinato nego põe a culpa no video-game, ou em qualquer outra coisa, o importante hj é achar a culpa do cara ter cometido o crime e não tratar o individuo...
--
Leonardo Veronez Simões

Rafael Benz

unread,
Sep 22, 2010, 8:16:57 PM9/22/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
discordo léo...
como o joão já citou aqui, o video-game foi motivo de muitos atos violentos, mas acredito fortemente que quem pratica esses atos são pessoas com problemas e não sabem diferenciar o mundo real do virtual. Por isso repito, acho que os atos violentos por causa de video-game são mais do que mera "desculpa"

Victor Neves

unread,
Sep 22, 2010, 8:23:53 PM9/22/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Eu concordo que video games violentos possam ser inspirações para pessoas (dementes) cometerem crimes, mas sei lá, acho que elas cometeriam esses crimes de qualquer forma.


2010/9/22 Rafael Benz <rafael...@gmail.com>



--
Victor Neves

Eduardo Arruda

unread,
Sep 22, 2010, 11:06:02 PM9/22/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Cara e filmes e novelas que também podem influenciar?
E livros? 

isso tudo pode influenciar um cara, até mesmo um jornal da tv.Exemplo:

Hoje minha tia veio falando de uma gangue do chinelo branco que tava assaltando ,estuprando e fazendo varias outras coisas e todos eles usavam chinelo branco.
Essa porra saiu no jornal e não deu outra, no colégia onde minha tia coordena tem uma molecada la andando junto de chinelo branco

Dede Cury

unread,
Sep 23, 2010, 7:20:32 AM9/23/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
kkkkkkkkkkkkkkkkkkk!!!!! qdo vc falou em chinelo branco pensei num bando de velhinhos phodendo geral!!!!

2010/9/23 Eduardo Arruda <eduardoarr...@gmail.com>

Estevão Costa

unread,
Sep 23, 2010, 10:24:29 PM9/23/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
A influência existe sim, como muitos falaram.
Todos nós somos influenciados pelo ambiente. é Por isso que adquirimos certos traços culturais.

Pensando bem, como também está sendo discutido que o virtual esta se tornando cada vez mais real, uma criança que tem muito contato com jogos violentos tende a ser mais violentas,sim...ela acaba por tentar "desvirtualizar" suas ações, que parecem tão reais.


Estevão Costa!

Eduardo Arruda

unread,
Sep 23, 2010, 11:12:15 PM9/23/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
E se ela gasta suas energias e raivas no game ao inves de gastar nos outros? Algumas pessoas fazem isso com o boxe, porque nao nos games?

Quem te garante que quem joga jogos violentos tende a ser violento? Eu me amarro em jogo de guerra mas nunca briguei na minha vida.

bruno borlini

unread,
Sep 24, 2010, 8:21:52 AM9/24/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
esse negócio de influencia ae é desculpa esfarrapada. o cara que matou o Kennedy falou que foi influenciado por um livro so pra tentar um julgamento como se tivesse problemas mentais e nao ir pra cadeia mesmo. Ate south park e simpsons ja zuaram com esse negocio de influencia dos games/tv/livros.

Eugênio Fraga Spessimille

unread,
Sep 24, 2010, 10:30:39 AM9/24/10
to Computação e Sociedade Ufes 2010
n acho q seja desculpa n. Mas, acho q cada caso é um caso.
Acredito q há pessoas q só se beneficia com os jogos. Ganha em
habilidades motoras, concentração, raciocinio rápido... E até msmo o
descarregar da raiva pode ser aplicado.
Mas, outras se deixam influenciar por eles tbm e praticam loucuras por
ai.

Acho q fica mais na questão do vício msmo. Qndo o ato de jogar passa a
ser um vício e n um lazer acho q as pessoas estão mais expostas a essa
influência.

Guilherme Silva Manso

unread,
Sep 24, 2010, 10:44:11 AM9/24/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Concordo com Eugênio...


bot v1.00

Eduardo Arruda

unread,
Sep 24, 2010, 2:46:54 PM9/24/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Realmente você nao pode falar que a pessoa nao foi influenciada, mas eu queria dizer é que são vários os métodos de influenciar alguém , inclusive pelos jogos.

Classificação Indicativa mesmo que muitos não respeitem eu acho uma idéia legal, afinal uma criança não tem certa maturidade de jogar um jogo em que ela tem que ficar roubando e assaltando, comendo puta.E não falo só de classificar os jogos, mas todas as outras coisas, o problema é que é muito difícil declarar com convicção o que é bom para cada idade.

João Thompson

unread,
Sep 26, 2010, 9:48:18 PM9/26/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Os atos violentos influenciam muito!

Vamos começar um pouco longe, caso Nardoni, lembram da qtd de crianças que foram atiradas das janelas após a exposição do caso na mídia?

Chegamos a vitória agora, quantas pessoas vcs acham que morrem se atirando da terceira ponte todo mes?
A pessoa que responder "nenhuma porque não vejo nos noticiarios!" merece ser jogada lá de cima pela inocencia estúpida.
A mídia não divulga para não incentivar o suicídio de outras pessoas. Atos violentos geram atos violentos.
--
João Thompson

Vinicius Sobral

unread,
Sep 26, 2010, 10:01:17 PM9/26/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
vixi, to por fora disso..

Eduardo Arruda

unread,
Sep 26, 2010, 10:03:51 PM9/26/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Essa da terceira ponte é verdade, acontece com uma certa frequencia (nao é todo dia também hehe), mas não é divulgado.

Cair na água daquela altura é mesma coisa que pular de uma ponte e cair numa pedra.

Aline M. S.

unread,
Sep 26, 2010, 10:40:58 PM9/26/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Isso do suicídio é verdade mesmo. Eles evitam divulgar notícias de suicídio pra não incentivar.
Não lembro quem agora, mas já teve gente famosa que morreu e as notícias provocaram uma onda de suicídios.
--
"There is a theory which states that if ever anyone discovers exactly what the Universe is for and why it is here, it will instantly disappear and be replaced by something even more bizarre and inexplicable.
There is another theory which states that this has already happened." (Douglas Adams)

bruno borlini

unread,
Sep 27, 2010, 7:41:12 AM9/27/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
the fuck?onda de suicidio pq alguem famoso se suicidou? não realizo tamanha estupidez...serio mesmo

Victor Neves

unread,
Sep 27, 2010, 7:53:51 AM9/27/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
algumas pessoas só precisam de um "empurrãozinho"

2010/9/27 bruno borlini <brunob...@gmail.com>



--
Victor Neves

Guilherme Silva Manso

unread,
Sep 27, 2010, 8:26:30 AM9/27/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
Exatamente o quê João falou!!!
Concordo!!!

Rafael Benz

unread,
Sep 27, 2010, 12:34:17 PM9/27/10
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concordo plenamente com o joão,

aí vem a pergunda, os jogos  não seriam um tipo de divulgação da violencia?

Eduardo Arruda

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Sep 27, 2010, 3:06:37 PM9/27/10
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algumas pessoas só precisam de um "empurrãozinho" [2]

Vitão Nazaré!

Dede Cury

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Sep 28, 2010, 11:10:47 AM9/28/10
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kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk!!!! janjão desce o cacete na inocencia, manos!!! cuidado aí, bando de inocentes!!!

2010/9/26 João Thompson <joaoth...@gmail.com>

Estevão Costa

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Sep 28, 2010, 5:53:31 PM9/28/10
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Pois é,os games influenciam e muito.
Principalmente na fase de formação do ser humano, quando ele está descobrindo valores...desenvolvendo o caráter
A criança não sabe distinguir muito bem o que é apenas diversão. Ela está aprendendo a se relacionar, e acaba achando que as coisas que ela faz nos jogos podem ser aplicados à vida real.

Até "gente grande" é influenciado.
Estevão Costa!

Thiago Lima

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Sep 28, 2010, 6:02:02 PM9/28/10
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Segundo o raciocínio de vocês, posso concluir que uma criança que assiste ao Jornal Nacional irá "copiar" as coisas que vê, ou seja, FUDÊO!
Se for pensar assim, todos nós estamos rodeados de violência, maus exemplos, etc. Isso vai da educação de cada um. Não é jogo de computador que faz o cara entrar pro tráfico ou se drogar. Ele mata e rouba pra sustentar um vício, às vezes. E se drogar não está na realidade dos games. Além do mais, esses games têm classificação: Fiscalização tá onde? Coçando o ovo esquerdo?... pensem bem! 

Eduardo Arruda

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Sep 28, 2010, 6:19:52 PM9/28/10
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Parte da educação , não seria censurar em parte o que seu filho faz? 

Estevão Costa

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Sep 28, 2010, 9:37:44 PM9/28/10
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Pois é...
mas a criança é influenciada pelos maus exemplos da vida real também.

Existem crianças que tem bandidos como ídolos, justamente devido ao fato da mídia dar tanta bola para os feitos deles...

Os games, acaba complicando ainda mais.
Porque na vida real, há (pelo - deveria) uma ideia de que roubar, matar, fumar maconha... é "Coisa errada"... que não deve existir na sociedade.
Os games, não: quanto pior vc for... ; matar, roubar.. mais "status" vc tem...
e vc acha q isso não incentiva uma criança?
é ser muito inocente... rs

Acho que classificação não serve de muita coisa.
até porque não existe uma fiscalização e acho que não há como fiscalizar.



Estevão Costa!


Em 28 de setembro de 2010 19:02, Thiago Lima <thiag...@gmail.com> escreveu:

Guilherme Silva Manso

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Sep 29, 2010, 7:58:22 AM9/29/10
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A diferença entre assistir ao Jornal Nacional e jogar algum jogo violento é que no jogo vc está no controle da ação, é vc quem realiza os atos... No JN vc vê o ato que alguém fez, e com certeza isso estará vinculado à informação de que aquilo que vc está vendo é errado, e que quem fez será punido... Em algum jogo por acaso antes de jogar vc ver algo do tipo "as cenas reproduzidas aqui são apenas com intuito de lazer, não devem ser aplicadas de forma alguma na sua vida real!!"??? Claro q não!!
Tá aí a grande diferença...

Pra mim a solução pra isso (já disse isso no início do tópico, ou em algum outro tópico), tem que ser feita uma fiscalização maior sobre a faixa etária para qual cada jogo é destinado, e punição severa pra quem não respeitar isso...
Pra crianças em fase de formação os jogos devem ser jogos educativos, jogos que apenas estimulem o raciocínio, a coordenação motora (wii é ótimo pra isso!) e o desenvolvimento de noção de lógica... Nada além disso...
E para os marmanjos fica todo o resto dos jogos...

E não concordo com o quê o Estevão disse... Tem como SIM fiscalizar isso, assim como tem como fiscalizar a venda de bebida alcólica para menores, a venda de drogas, de filmes pornôs e por aí vai... Não é feita, claro q não, mas tem como... E com certeza tem vários países que fazem isso de uma forma certa, mas não sei exemplificar alguns aqui...

Eduardo Arruda

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Sep 29, 2010, 8:51:53 AM9/29/10
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Obs.: Que criança que assiste jornal nacional? hauheauheauhe ... se ela tiver sozinho em casa, eu te garanto que vai mudar pro desenho.

Yuri Dantas

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Sep 29, 2010, 9:07:55 AM9/29/10
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   Texto bacana:
    "Nas últimas décadas, a popularidade dos games disparou em países como EUA e Japão. Já as taxas de violência juvenil caíram.Precisamos nos concentrar em outros fatores se quisermos acabar com a violência entre jovens, comoviolência familiar e pobreza. Esses, sim, são ameaças à sociedade."
    Tenho um primo que desde os 4 anos joga CS, e joga melhor do que eu XD. Ele não apresenta nenhum pouco de comportamento violento. Logo, no mínimo, jogos influenciarem violência não pode ser uma verdade generalizada. 
    Acredito que não da para ser extremo. Não é legal distribuir livremente jogos extremamente violentos, assim como não deve ser legal proibir o jogo para determinada idade. O correto, ao meu ver é exatamente o que a maioria faz, dizer não recomendado para menores de tantos anos ou contem cenas de violência, daí cada responsável toma sua atitude livre por conta e risco. Sem opressão, com recomendação.

Eduardo Arruda

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Sep 29, 2010, 9:13:59 AM9/29/10
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Vocês ja ouviram histórias de artistas de novelas, apanharem porque eram vilãs em certas novelas? As pessoas não souberam distinguir o real da mentira, do falso.

É ai que entra a instrução do pai ou da mãe (nesse caso a mulher bateu na outra ja era velha ja, nao teve foi instrução nenhuma).É a mesma coisa do filho jogar um jogo violento e aprender que aquilo ali deve ficar na ficção e que com seus "coleguinhas" não se pode fazer aquilo.

Eu sempre joguei jogos violentos e sempre consegui distinguir isso, prova disso que eu nunca bati em ninguem de soco na cara e coisa e tal.
Mas será que eu fiz isso sozinho? la com meus 3 anos sei la, descobri que era assim? Eu creio que não.

E tem pessoas que tem distúrbios, essas precisam de uma atenção ainda maior, porque ai ja não adianta só educar, você tem que trabalhar com uma pessoa dessa todos os dias pra camuflar esse distúrbio.

Guilherme Silva Manso

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Sep 29, 2010, 9:19:38 AM9/29/10
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E vc acha q os mlks lá da favela qdo pegam CS com o coleguinha lá do beco eles olham se tem algum aviso se contém violência ou não??? Eles vão lá pra LAN HOUSE pra treinar pra qdo crescerem fazer igual!!
E vc acha q os pais deles são instruídos o bastante e que eles dão atenção o bastante pra não deixar o filho ser influenciado  pelo jogo??? Claro q não... No tempo em que estão em casa estão fazendo outros filhos que vão crescer, jogar CS com os meninos da rua pra treinar e num futuro próximo dominar a favela brincando de C.T. e Terroristas com a facção dominante!!

É mto fácil falar que não influência qdo agente teve uma boa educação, viveu sempre no conforto, teve quase tudo que quis... Tbm tenho primos que jogaram CS, GTA e mtos outros dsd criança e que nunca serão um perigo pra população, mas não dá pra ser ingênuo ao ponto de dizer que isso é a maioria né...

Em 29 de setembro de 2010 10:07, Yuri Dantas <yurivv...@gmail.com> escreveu:

Yuri Dantas

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Sep 29, 2010, 9:33:23 AM9/29/10
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   Não estou questionando quanto a questão de eficiência de impedir que crianças joguem jogos de violência por causa de uma tarjeta que diz que o jogo é violento. O que estou dizendo é que a questão de os jogos influenciarem a violência é no mínimo duvidosa, sem bases científicas concretas. Portanto não da para proibir algo que não se tem certeza que se faz algum mal. Dessa forma, a melhor solução é deixar a cargo dos pais, decidirem se um filho deve jogar ou não. Para isso, é necessário alguma advertência que auxilie os pais a tomarem um decisão que lhe parecem ser mais adequada.

Eduardo Arruda

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Sep 29, 2010, 9:41:21 AM9/29/10
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Convenhamos né guilherme, um menino que mora na favela tem muito mais influencias negativas no meio que vive do que um jogo pode trazer pra ele, até porque dúvido muito que ele tenha dinheiro pra ir na lan jogar cs.

bruno borlini

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Sep 29, 2010, 10:09:59 AM9/29/10
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Mesmo que nao tenham dinheiro dudu, eles dao um jeito e vao jogar CS msm assim =p mas no mais eu concordo com vc

Guilherme Silva Manso

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Sep 29, 2010, 10:10:37 AM9/29/10
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Ele tem, com o dinheiro q ele ganhou sendo "aviãozinho"... hauehuaheuhaue
Brincadeira... hauheuaheu

Mas, se é uma influência negativa q pode ser evitada, deve ser evitada.

Em 29 de setembro de 2010 10:41, Eduardo Arruda <eduardoarr...@gmail.com> escreveu:

Yuri Dantas

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Sep 29, 2010, 10:26:02 AM9/29/10
to computacao-e-soc...@googlegroups.com
   Mas se não é não deve ser evitada. Na dúvida o melhor é cada responsável decidir por si só. A partir do momento que for certo que influência, ai sim deve-se tomar medidas a impedir tal distribuição. Enquanto isso não for comprovado, não há porque impedir, a não ser que o responsável queira, de jogar.
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