Ante que nada un saludo a todos los miembros del grupo y a los nuevos también, hace mucho tiempo que no paso por acá, por muchas razones, mas que todo por tiempo limitado.
Bueno al grano.
Estoy desarrollando un render que se adapte a las nuevas tecnologías, algo así como Ogre pero no tan Ogre debido a que esto es para satisfacción personal y francamente soy de las personas a las que le gusta re inventar la rueda lo mas diferente posible, pero con la misma o mejor calidad. Estaba revisando algunos patrones de diseño como "Thread Barrier Pattern Statechart", "Message Queuing Pattern" y "Guarded Call Pattern". La cuestión es que ninguno me convence y quisiera la opinión de algún experto, quisiera saber cual de estos me recomendarían para uso en la cola de renderizado, planeo que este render funcione en todas las plataformas posibles, es decir que tenga la menor dependencia de arquitectura. Bueno esta es mi duda y si necesitan cualquier cosa no duden en escribirme a mi correo <
kei...@gmail.com> o por este medio, gracias de antemano.