Saludos amigos,
En un principio considere implementar SDL ya que en efecto es muy sencillo y proporciona un nivel de abstracción perfecto para mis fines, el detlle es que el motor que estoy diseñando deberia funionar tanto para productos comerciales como libres, es decir; estoy tratando de diseñar un UDK totalmente compatible con linux y windows y algunas consolas como Playstation 3, wii, Xbox(compatible con windows). Asi mismo, corrijanme si me equivoco porfavor, creo que SDL no es soportada por estas plataformas y mucho menos implementable en software comercial al menos no en su totalidad. Ademas Directx no es compatible con esta ( almenos en el caso de windows y xbox).
de todas formas les dejo el link del repositorio, por si desean coolaborar en este proyecto.
PD: Los diagramas de diseño se los quisiera mostrar pero los tengo en papel, ya que el Umbrello me corrompio gran parte de la informacion de los diagramas.
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