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Keinier Caboverde R.

unread,
Apr 22, 2011, 12:23:04 PM4/22/11
to codepixel
Saludos a todos en general,

Mi nombre como ya habran notado es Keinier Caboverde y soy Ingeniero
de Sistemas, he estado investigando hacerca de los Motores Graficos
dedicados a Videojuegos, he leido de muchos requerimientos efocados
mas que todo al rendimiento pero no del funcionamiento interno de
pintado, lo cual me causa un cuello de botella en mi mente por asi
decirlo, quisiera saber si existe algun material en el cual expliquen
el funcionamiento de estos programas para estudiarlos de forma mas
detallada y me gustaria diseñar un motor grafico generico para todo
tipo de juegos, sencillo pero robusto. Si me pueden ofricer algun
material de un diseño opensource, pero los diagramas ya que eso no se
consigue, gracias. suerte.

Pablo Quesada Barriuso

unread,
Apr 22, 2011, 2:45:03 PM4/22/11
to code...@googlegroups.com
Hola!

En codepixel hay algunos recursos que te podrían resultar
interesantes, que me acabo de dar cuenta que está organizado en la
wiki :

Motor Render : http://wiki.codepixel.com/index.php/Motor_Render

La estructura de un motor gráfico :
http://www.codepixel.com/content/view/5086/2/

Diseño de un motor 3d moderno: Introducción :
http://www.codepixel.com/content/view/5135/34/

Diseño de un motor 3d moderno: El Driver Gráfico :
http://www.codepixel.com/content/view/5136/34/

El scenegraph : http://www.codepixel.com/content/view/5137/34/

Saludos!

2011/4/22 Keinier Caboverde R. <kei...@gmail.com>:

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Pablo Quesada Barriuso.
email: pab...@gmail.com
blog: http://pabloqb.evolution42.com

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