3D graphics training for iOS developers

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Rainer Schmid

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Jun 20, 2013, 4:51:35 AM6/20/13
to cocoah...@googlegroups.com
Hallo zusammen,

ich hatte gestern folgende Email beim Moderieren der Mailingliste gelöscht, da ich sie haarscharf als Spam klassifiziert habe. Da Jens mich gestern Abend auf Twitter nach der Email gefragt hat, hat das den letzten Ausschlag gegeben, sie doch durchzulassen und da man bei den Google Groups einmal gelöschte Emails nicht einfach wieder beleben kann, hier die Email:

> Von: Stijn Oomes <stijn...@gmail.com>
> Betreff: 3D graphics training for iOS developers
> Datum: 18. Juni 2013 15:07:28 MESZ
> An: cocoah...@googlegroups.com
>
>
> Hi guys,
>
> I am touring around Europe this summer with a 1-day training on 3D graphics programming for iOS developers.
>
> Would the Cocoaheads community be interested in a training in Hamburg?
>
> You can read more about it here
>
> http://www.solid-perspective-vision.com/one-day-training-on-3d-graphics-for-ios-app-developers.html
>
> Best regards, Stijn


Lucas de Vil

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Jun 20, 2013, 4:57:18 AM6/20/13
to cocoah...@googlegroups.com
Danke für's Durchlassen.
Finde ich insgesamt spannend und preiswert.

Allerdings setzt da alles auf die Frameworks von Apple, was es etwas schwierig macht, das Wissen auch auf andere Plattformen zu projizieren.
Muss ich wohl noch länger auf einen kostengünstigen und guten OpenGL ES 2.0 Kurs warten. +sigh+

Martin Schultz | Decane

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Jun 20, 2013, 5:36:06 AM6/20/13
to cocoah...@googlegroups.com
Also falls ihr 3D und Multi Platform machen wollt, empfehle ich wärmstens Unity einzusetzen. Ich entwickle damit schon seit Jahren und portiere heute meine Spiele auf iOS, Android, BlackBerry und WP8.

Gruß
Martin



--
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Lucas de Vil

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Jun 20, 2013, 5:38:28 AM6/20/13
to cocoah...@googlegroups.com
Am 20.06.2013 um 11:36 schrieb Martin Schultz | Decane <m...@decane.net>:

Also falls ihr 3D und Multi Platform machen wollt, empfehle ich wärmstens Unity einzusetzen. Ich entwickle damit schon seit Jahren und portiere heute meine Spiele auf iOS, Android, BlackBerry und WP8.

Nein nein, da habe ich mich wohl etwas missverständlich ausgedrückt. 
Ich möchte 3D und iOS/Android machen. Kurz: ich möchte OpenGL ES 2.0 machen.

Also gaaaanz viel nativ und nur dezent ein bis drölf 3D Views. Ich möchte in kaum einem Fall alles auf 3D aufziehen.
Spieleentwicklung insgesamt könnte nicht ferner meiner aktuellen Projekte liegen. ;)

Natalia Ossipova

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Jun 20, 2013, 5:42:42 AM6/20/13
to cocoah...@googlegroups.com
Hallo zusammen,

an einem guten OpenGL ES-Kurs (am besten für Fortgeschrittene) wäre ich auch sehr interessiert. Kennt jemand vielleicht jemanden, wer so einen Kurs anbieten könnte?

Viele Grüße
Natalia
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