Bonne et heureuse année à tous!
J'ai créé une petite structure d'éditeur de jeu: Mosquito Labs.
Aujourd'hui, je sors un premier jeu: Biting Mosquitoes.
Il est disponible depuis ce matin sur l'App Store sur
https://itunes.apple.com/fr/app/biting-mosquitoes-1.1/id920705274?mt=8&uo=4. En fremium (gratuit mais avec pub et possibilité d'achat in-app).
Ce projet, démarré comme un test sur certaines technos, a fini par aboutir à un petit jeu réel.
Il a été développé à partir de SpriteBuilder. La pub peut être diffusée par AdMob, iAd, Chartboost avec une mini mediation pilotée à partir du web J'utiliserai peut-être AdMob comme médiation pour optimiser.
Les jolis graphiques ont été réalisés par Ion Lazarescou (superbes Ion!), contact qui m'a été donné sur ce site par Jean-François GRANG (merci Jean-François!)
Il y a un site où les scores sont envoyés (et qui me permet de piloter certains paramètres du jeu comme la pub et certains réglages). Il est sur le cloud Google, développé en Java sur App Engine avec AngularJS pour le front.
Malheureusement, malgré ses promesses, SpriteBuilder n'est pas assez mûr pour Android. Il manque des choses importantes (la pub et l'achat in-app...). Je regarde d'autres technos pour Android. Des suggestions ? (même si ce n'est pas trop le lieu... mais on n'est pas sectaires!)
N'hésitez pas à me donner votre soutien (vous, vos amis, votre famille, enfants...) et un avis, favorable ce serait mieux, sur iTunes...
Sa vidéo de présentation sur Youtube:
http://youtu.be/d3iwJxv6IGQSa page web :
http://www.mosquitolabs.com/mosquitolabs/?page_id=2Une page Facebook à 'liker' et à partager avec vos amis facebook :
https://www.facebook.com/bitingmosquitoesUn compte twitter à suivre :
https://twitter.com/MosquitoLabsBon buzz!!
Merci d'avance
Amicalement
Eric Godefroy
Mosquito Labs
06 24 60 08 84